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Noticias y Actualizaciones.

OGOpen General en el Club Zona Oscura, por Meroka a las 23:43 - 17-05-2012

Hemos tardado un poco, pero finalmente, hemos incorporado el Open General a los juegos del Club Zona Oscura. Para aquellos que no lo conozcan, Open General es un juego de código abierto basado en el celebérrimo Panzer General II de SSI.

Por el momento tenemos el germen de lo que será la web de presentación dentro del Club en la sección dedicada al Open General y que incorpora las noticias que se irán publicando relativas al juego, pero también tiene su propio subforo dentro de los foros del Club.

Por supuesto, no contentos con ello, y gracias a la inestimable labor de Ramón Casas y el apoyo de gente del Club como Pionero, Jose Portugal y otros, hemos podido incorporar el juego al Ladder junto con tres escenarios validados disponibles.

Ahora ya no hay excusa para no probar el juego y batirnos en los campos de batalla.

RGDesde el Sótano #98, por Meroka a las 17:17 - 16-05-2012

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 98 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:

www.desdeelsotano.com

* Redacción
- Editorial: unas palabras del responsable.
- Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).
- Índice: esto mismo.

* Afición
- Sot. Responde: Preguntas de los aficionados y la mejor de nuestras
respuestas.
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.
- Bibliografía: Nevaba en Berlín de Dan Vyleta (Comandos)

* Ambientación
- Leyes: Sistema de Nivel de Alerta de la Baronía Hassel. Disponibilidad
de las fuerzas militares de la baronía en función de su grado de alerta
(Exo)
- Callejeo: Fontanería Ripoll. Un negocio para las calles de Cunia y un
nuevo asunto turbio para tus partidas de Rol Negro.
- Organización: Comtag. Una filosofía de vida, una religión, una moda.
Los comtag o retrosnob existen en todos los pueblos de Exo.
- Minerales: Glosario de Minerales (S). Continuamos con la descripción
de algunos minerales y su uso en la industria de Exo.

* Reglas
- Flora: Luces Fatuas. Una planta de Pangea que puede darte alguna
desagradable sorpresa.
- Fauna: Rana comecarne. Interesante y voraz batracio que hace peligroso
acercarse a algunos ríos de Pangea.

* Equipo
- Naves: CIC 'Makaira' TC-20B. Nave correo de la Corporación de la
Ingeniería Codesiana (CEP)
- Armas: Carabina Delisle. Una interesante incorporación al armamento de
Comandos de Guerra.
- Munición: Munición expansiva o Dum-Dum. Además de una explicación
sobre este tipo de munición, el autor da algunas sugerencias de dónde puede
aparecer en Comandos.
- Vehículos: Maletamóvil, un artículo de cómo a veces, las ideas
actuales encajan en Exo.
- Armas: Barret M82A1. Con precisión a 1500 metros y un calibre de
12,7... ¡No salga de casa sin ella!

* Sucesos
- Cronología: la guerra día a día, mayo 1939.
- Runas: noticias de Pangea.
- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Mayo 2012.
- A.D.E.G. '68: Las noticias de la galaxia, pezaku 3468.

* Aventuras
- 1808: Mare de Déu. Una historia de la incomprensión de las tradiciones
locales por parte del ejército invasor.
- Exo: Sector Libertad. La partida de rol en vivo oficial de Exo que se
jugó en las Som Con Uno Dos.

RGCuadragésima Portada Lunar de Fanzine Rolero, por Arcano 13 a las 21:36 - 14-05-2012

A pesar de lo redondo de la cifra, nuestra 40ª Portada Lunar solo viene a suponer que seguimos haciendo lo mismo, aunque más y esperamos que mejor, aunque eso os toca juzgarlo a vosotros.

Primero, continuamos la tradición de los descargables, que vendrían a ser publicaciones gratuitas incluidas en separata con la revista, pero sin límites de extensión ni coste de impresión, nos damos ciertos lujos.Colaborando con editoriales y estudios creativos, esta vez ofrecemos una adaptación del universo de la saga de videojuegos Mass Effect para el juego Cacería de Bichos de Demonio Sonriente.

Segundo, seguimos ayudando a crear y difundir el trabajo independiente de aficionados. El Club de la Hora Bruja JdR aparece ahora en esta versión, tras su paso por el certamen Rolero de Hierro, ilustrado, revisado y ampliado, ofreciendo un juego completo mucho más robusto creado y dirigido por SamuelVimes.

Y no vais a perdonar que obviemos una tercera ayuda de juego que se descarga, haremos esto más corto listándolo con los contenidos. Querríamos hacer constar que para la efemérides (o porque había ganas y medios, pero hasta ahora, no tiempo) hemos instaurado ya por fin la tradición de entrevistas en Fanzine, no siendo la primera vez, pero si la primera que se hace desde su propia sección y prometiéndoos hacer de esto algo regular. Comenzamos con Tiberio y Kano, responsables de la iniciativa editorial Trasgotauro.

El resto de materiales de la 40ª Portada Lunar:

En reseñas y análisis, pasamos por Kingdom of Nothing de manos de Tirano. Un juego sobre marginados sociales y la sombra del olvido no por ello sin algo de epicidad y fantástico. Modempunk hará que Werden se planteé que es en realidad el ciberpunk y que debemos entender como un juego de rol desarrollado. Fiasco JdR vuelve a la revista con una prueba de juego.

Como artículos para reflexionar, tenemos un ensayo sobre las relaciones de Arcano y FR en la columna Vietnam me Mata, que además planteará cual es la situación de la revista y que puede hacer ésta por ti. Retomamos además una guía de Light Artisan sobre que debe tener en cuenta un PJ investigador para evitar problemas de su vida civil teniendo en cuenta a que se dedica, una joya de la desaparecida revista NSR que vuelve a estar disponible.

En contenidos para asistir el juego tenemos un escenario tan grande como un planeta, Corvin, para las adaptaciones de rol de Warhammer 40.000 (todos los juegos), obra de Valerius. Tirano nos traduce la adaptación oficial a Gumshoe para El Rastro de Cthulhu de la famosa aventura de la Casa Corbitt y Carlos Plaza nos ofrece más trasfondo para su juego Shadow hunters, con un nuevo grupo de asistencia a cazadores.

Directamente jugable, aparte de los descargables mencionados, tenemos El Estafador, una aventura para Llamada de Cthulhu a jugarse en jornadas como iniciación o mejor aún como aproximación a las Tierras del Sueño, escrita por Berserker de Basmol. Por último, pero no menos importante, continuamos con la cuarta entrega de la campaña seriada Los Mapas del Reino Antiguo, obra de Jkeats que publico en revista y papel NSR que recuperamos para vosotros.

Ya online y link aquí. Medios: mirad comentarios, importante

EPALanzamiento Eastern Panzer Assault, por Jordi Guillén a las 21:28 - 10-05-2012

Hola a Todos,

Es un placer para mi anunciar que el pasado 9 de mayo coincidiendo con el día de la victoria en Europa de la WWII y con mi cumpleaños se lanzó el módulo Eastern Panzer Assault para el Ladder de Estrategia. Así pues en el ladder ya podéis encontrar este nuevo juego que inicialmente viene con 10 scns. La intención es ir añadiendo scns poco a poco mientras el equipo de diseño y el de validación los vaya creando y validando. La lista inicial de scns incluye las siguientes batallas:

- Yelnia
- Dmiansk
- Orel
- Novgorod
- Blau
- Caucasus Withdrawal
- Kutuzov
- Bukrin
- Kerch
- Konrad

Tenemos ya unas cuantas más en la recamara que pronto engrosarán esta lista.

Eastern Panzer Assault (EPA) esta montado sobre el motor de Allied General y quiere dar una nueva visión más detallista y realista del Frente Este. Batallas más realistas, unidades equilibradas, nuevas unidades, nuevos paises beligerantes, nuevo enfoue de batallas. EPA ya viene con pack de instalación que ya incluye los 10 scns mencionados.

Para instalarlo debéis visitar la web http://www.clubzonaoscura.com/estrategia/epa/descargas.php

Las batallas disponibles para el Ladder estan en http://www.clubzonaoscura.com/estrategia/ladder/

El Frente Este te llama .... ¿te lo vas a perder?

RGDesde el Sótano #97, por Meroka a las 21:59 - 16-04-2012

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 97 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:

www.desdeelsotano.com

* Redacción
- Editorial: unas palabras del responsable.
- Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).
- Índice: esto mismo.

* Afición
- Sot. Responde: Preguntas de los aficionados y la mejor de nuestras
respuestas.
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.
- Bibliografía: Memorias de Guerra de Bernard Montgomery.

* Ambientación
- Personajes: Francisco Tomás de Anchia ¨Longa¨. Un famoso guerrillero
de 1808 que acabaría combatiendo contra sus propios compañeros y aliándose
con sus antiguos enemigos.
- Medicina: Medicina en el campo de batalla de la época napoleónica.
Interesantes datos para meter miedo a tus PJ de 1808.
- Callejero: Bazar Bilbo. Un negocio de toda la vida corrompido por la
doliente Cunia (Rol Negro).
- Astronomía: La lágrima de Thela. Un famoso cometa del siste Elión
(Exo).

* Reglas
- Fauna: Primates (II). Un artículo de rápida referencia para que estas
criaturas aparezcan en Pangea.
- Flora: Rosas Explosiva. La genética de Exo llevada a sus máximas
consecuencias florales.
- Maniobras: CEP. Una arriesgada maniobra que puede sorprender a tus
rivales o provocar tu destrucción (CEP).

* Equipo
- Sanitario: Morfina. Un interesante artículo sobre los usos de esta
droga en la Segunda Guerra Mundial (Comandos)
- Armas: AF2011-a1. ¿Quién no quiso tener siempre una pistola de doble
cañón? (Sistema Sombra, Rol Negro).
- Equipamiento: Cubo Vortex. Un sistema para la recpogida de muestras
biológicas.
- Vehículos: Detonaminas. El Krupp Rauner S y el Alkett VsKfz 617. Dos
curiosos diseños alemanes (Comandos)

* Sucesos
- Cronología: la guerra día a día, abril 1939.
- Runas: noticias de Pangea.
- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. abril 2012.
- A.D.E.G. '68: Especial: Comunicado de prensa del Ministerio de
Defensa.

* Aventuras
- Comandos: La caída de Hainan. Ambientada en un suceso histórico, los
personajes de esta partida serán testigos del desembarco japonés en la isla
de Hainan y deberán hacer todo lo posible para salvar a los niños que les
acompañan.
- Exo: Infierno en el sistema Muriano. Nada es lo que parece cuando una
nave comercial independiente llega al planeta Muriano...

RGTrigésimo Novena Portada Lunar de Fanzine Rolero, por Arcano XIII a las 08:48 - 13-04-2012

Ya andamos otra vez aquí, que se nos pasaba la luna y llena y todo al veniros con dos descargables esta vez, uno para roleo viejo (Aventura D6), otro para roleo nuevo (un escenario para Fiasco) y solo nos ha faltado algo prestado para comprometernos más con nuestro público en matrimonio.

Si quieres rolear tu juego con el sistema que conociste en Star Wars de Joc necesitándolo para un juego no-espacial, ya puedes, y si te vienen cortos los escenarios de Fiasco, juego aparecido a finales de mes pasado pos uno más que tienes. chimpum.

No nos vamos a extender sobre los dos descargables, que ya los anunciamos debidamente anteriormente y queremos ver lucir al material constante de nuestras secciones, que pasamos a enumerar.

En Análisis, Apocalypse World por Eusebi, Adventure Time por Kha y Spellbound Kingdoms por Capitán Alain Masseri, pero sumamos dos pruebas de juego una de Mazes & Minotaurs de Aquilifer y la de Todo Empieza con Igor Gouzenko por Cifuentes.

Recuperado de la revista NSR y para Taller de Juegos, Mario Grande nos habla de mezclar juegos de rol con un módulo trazado entre RuneQuest con helenos y Cthulhu con la Guerra Civil Española y nazis. La puntilla, Nebilim con más ideas para una partida con zombies. Y como no, la tira cómica de Kharma

Tampoco nos olvidamos de las cosas que hacemos en casa. Geos debuta esta portada para adaptar la filosofía de la magia en Donjon para usarse en juegos XD6 como Ablaneda, y Kon aporta como adaptar Historias de Darakkia al peculiar sistema de generación y resolución de Wizardz & Warriorz

A los descargables (jugables), hemos de sumar en módulos & Roleables el continuar republicando el módulo D100 Los Mapas del Reino Antiguo de Jkeats anteriormente aparecido en NSR, El Último Viaje del Moonbeam para Shadow Hunters diseñado por el co-creador del juego Carlos Plaza.

Espero que gusten de ella. Como siempre, hay links por aquí mismo, pero repetimos aquí el directo a portada.


RGActualización masiva para C-System, por Ryback a las 21:47 - 09-04-2012

Como llevamos mucho tiempo haciendo el vago, ha llegado la hora de actualizar contenidos ^^.

TODOS nuestros juegos han sido revisados en busca de erratas, y han sido actualizados a la última versión vigente del reglamento. A parte, en algunos juegos se han realizado modificaciones más exaustivas, que son las que a continuación listaremos.

Alien VS Predathor --> Maquetado de nuevo para que luzca algo mejor.

Calabozos & Dragones --> Nuestra última adquisición, basada en la clásica serie de animación, ahora cuenta con un módulo introductorio basado en las Terrazas de Israzar, creado por Luna Negra del Templo de Hécate.

Crazy School --> En lugar de contar con dos versiones del mismo juego, ahora solo existe un solo documento en el que se explican ambas versiones del reglamento: la narrativa y la simulacionista.

Crímenes y Misterios --> Se han agregado nuevas imágenes y se han reemplazado otras, para que luzca mejor.

Cronicas de sangre --> El juego medieval de Francisco Jose Alonso Colas ahora cuenta también con su versión en Word, se le ha añadido las reglas para batallas medievales y se a añadido algo más de información sobre la Edad Media.

Cronicas Nocturnas --> Re-maquetación absoluta del documento. Hasta yo me he quedado flipado de cómo ha quedado :P.

Cyber Shock --> Nueva maquetación mucho más molona. La creación de la galaxia ahora es más sencilla. No descartamos agregar planetas y más razas alienígenas en el futuro.

GI-JOE --> Nuestra penúltima adquisición. Basado en la famosa colección de figuritas de acción.

Hyboria --> EL juego que más cambios ha sufrido. Se ha cambiado por completo el sistema de profesiones y el de magia por uno más acorde con la ambientación. También hemos aprovechado la maquetación que nos ofreció Francisco José Alonso Colas y la hemos aplicado a todo el juego al completo.

Masss Effect --> Se han agregado nuevas razas alienígenas y algo más de contenido. El día que juego e al Mass effect 3, se volverá a actualizar este juego.

One Piece --> Actualización con las nuevas localizaciones y frutas del diablo que han ido apareciendo en la serie.

Shonen --> Re-maquetación absoluta del documento.

Stacraft --> Remodelación del documento en formato A4. Se han ampliado contenidos, con nuevos elementos históricos, vehículos y unidades aparecidos en Starcraft 2.

The Furious --> Nuestro particular juego de súper-héroes cuenta con una nueva maquetación, algo más sombría, pero mucho más adecuada.

Todos los enlaces de la web han sido actualizados.

http://www.rolgratis.com/c-system/


Si deseáis descargaros todo de golpe, podéis utilizar este enlace (solo son 385 megas de nada ;D )

http://www.4shared.com/rar/T7l6uvac/file.html

RGVive Biblia; Juego de rol bíblico, por Mauricio Andrés Samper Bermúdez a las 20:33 - 07-04-2012

Descripción:
Planteamiento: Histórico donde los Personajes serán humanos que con la ayuda de Dios pueden llegar a derrotar ellos mismo a un ejército completo.
Partidas: Da tanto para jugar en modo realista al principio, como heroico, súper heroico, luchando con muchos villanos, súper villanos, o en plan espionaje e infiltración, y supervivencia.
Reglas: Creación de PJS y resolución de acciones, muestras de devoción a Dios, compendio de habilidades y objetos, reglas específicas para medir la relación con Dios de los personajes.
Desarrollo: por entregas con empezando con el libro de los Jueces y sus guerras, con el objetivo de ampliarlo con todo el Antiguo Testamento de la Biblia.
Público: Cualquiera que busque un juego con el cual pueda tener un rato de esparcimiento y además aprender algo más de la historia bíblica.
Tono: Súper heroico, pero con mucha acción y solución de problemas o puzles. Los personajes serán muy fuertes, y vulnerables a la vez.

Juego de desarrollo en la historia, donde cada jugador representa de manera ficticia a un PJ en un momento de la historia que se esté recreando, con características propias de un ser humano, pero con los talentos y habilidades que Dios entrego en su momento a los jueces de la tierra de Israel, estos PJ serán conocidos como jueces y en su totalidad serán inventados por lo jugadores, ¿Por qué no tomar el papel de un juez Bíblico? Para fines de la historia y de la variedad del juego, y con el fin de respetar las Sagradas Escrituras, no se representa ningún juez de la Biblia literalmente porque ni una sola palabra escrita en la Biblia puede ser alterada, ni la historia que ella contiene puede ser cambiada así sea de manera ficticia, además con fines lúdicos y con el propósito de acceder a toda la información contenida en el libro de jueces, los PJ serán en su totalidad ficticios pero sus habilidades, y destrezas deberán estar basadas en alguna habilidad que se mencione en el libro de los Jueces.

Después de que el Pueblo de Israel por causa de su desobediencia anduviera 40 años en el desierto, Dios les llevo a la tierra prometida y la entrego en sus manos, liderados por Josué siervo del Señor por medio del cual Dios derroto a las naciones de la tierra de Canaán y así cumplir la promesa de entregarles la tierra prometida. Pero Dios conociendo el corazón de Israel y a causa de la desobediencia de ellos ahora en estas tierras, no entrego todos los pueblos en su mano durante la vida de Josué con el fin de probar el corazón de los Israelitas con los pueblos que vivirían cerca y entre ellos.

Ahora la peregrinación por este mundo de Josué ha llegado a su fin, y con ella la vida de los Israelitas se aparta cada vez mas de Dios siguiendo a dioses ajenos, los dioses de las naciones que los rodean, Dios en su justicia disciplino a Israel permitiendo que las naciones vecinas los invadieran y robaran, con esto Israel reconocía que necesitaba de el único Dios verdadero implorando por ayuda, como muestra de su misericordia y amor Dios envió una serie de libertadores que con su ayuda lograrían acercar el corazón de Israel a Dios, estos libertadores son conocidos como los Jueces…


Para más información y descargar el juego:
http://www.rolgratis.com/vivebiblia



RGDesde el Sótano #96, por Meroka a las 01:30 - 18-03-2012

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 96 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:

www.desdeelsotano.com

* Redacción
- Editorial: unas palabras del responsable.
- Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).
- Índice: esto mismo.

* Afición
- Sot. Responde: Preguntas de los aficionados y la mejor de nuestras
respuestas.
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.
- Bibliografía: Los juegos históricos y su documentación en internet
(1808)

* Ambientación
- Personajes: Iván Jristofórovich Bragamián, el general armenio. La
historia de este general no eslavo del ejército de la U.R.S.S.
- Organización: Hermanos Thers. Si quieren llevar a cabo algo sucio en
Cunia, están de suerte para dar con ellos y tienen suficiente dinero, quizás
puedan contratarles.

* Reglas
- Flora: Rosal de Sueño. No te fies nunca de las apariencias de la flora
de Pangea, puede ser tu último error.
- Personajes: Soplón. Una inevitable presencia en tus partidas de Rol
Negro y unas sencillas reglas para crearlos rápidamente.
- Fauna: los Naf-taloo. Inquietantes y empáticas criaturas del universo
de Exo.
- Profesión: Leñadores de 1808. Una ocupación para el juego con alguna
descripción de cómo trabajaban los leñadores de la época.
- Fauna: Primates (I). Un artículo de rápida referencia para que estas
criaturas aparezcan en pangea.

* Equipo
- Armada: la armada rumana. Encajonada en el mar Negro y agobiada por
una economía débil, la armada rumana nunca pudo crecer todo lo que sus
defensores deseaban.
- Vehículos: movente. Una forma de moverse en las ciudades de Exo.
- Armaduras: diadema antidisturbios. Un nuevo equiipo de protección
personal para Exo.
- Naves: Lanzadera Hassel Rassy HR-111, del yate de lujo Hassel Rassy
HR-111-15, una nave para CEP.

* Sucesos
- Cronología: la guerra día a día, marzo de 1939.
- Runas: noticias de Pangea.
- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Marzo 2012.
- A.D.E.G. '68: Maku 3468. Las noticias de la galaxia de Exo.

* Aventuras
- Exo: En el país de los ciegos el tuerto es el rey. Primera parte de
esta aventura que presenta el mundo de Daaear donde se desarrollará la
aventura. Tiene suficientes ideas como para que empieces a desarrollar tus
propias partidas en dicho mundo.
- Exo: Misiones en el frente. Se nota que estamos de lleno con Inmo...
un montón de ideas para aventuras con soldados en el universo de Exo.

RGTrigésimo Octava Portada Lunar de Fanzine Rolero, por Meroka a las 19:36 - 11-03-2012

Nos ha costado currando en el mes del amor según los grandes almacenes y la hostelería y mes de exámenes en las Universidades, pero otra vez estamos aquí con la luna llena.

Tal se anunciaba hace unos días, ofrecemos maquetado, ilustrado y listo para jugar un módulo oficial de Haunted House con inspiración lovecraftiana: Círculo Íntimo.

Escrito por uno de los autores originales del manual básico, Jacobo Peña, ha contado con la ayuda del cuerpo de editores de FR sumándose al equipo del Estudio Arcadia para darle salida. Para más información, os recordamos el anterior post.

Pero pasemos a repasar los contenidos de la revista en sí en sus secciones habituales.

En reseñas, el Donjon en su edición ConBarba analizado por Aquilifer, Lorefinder (la mezcla de Pathfinder y el Gumshoe de Los Esoterroristas) por Tirano y Werden analiza el sistema abierto Open D6 (el del célebre Star Wars de Joc) en la múltiple documentación que se ofrece para hacer juegos. También volvemos a FATE y a Dresden Files RPG con Bester contándonos los resultados de sus pruebas de juego.

En taller de juegos, tratamos montar un sistema de reglas desde una versión lite del Open D6, MiniSix y ampliando desde ahí desde el Arcano XIII cordobés, Kharma contraataca con una nueva tira y Daniel Julivert entrevista a Ricard Ibañez.

En material aplicable directamente para tus partidas, Khazike nos aporta reglas de salud mental y cordura para Guerrero, Pícaro y Mago, sin olvidarse otro juego de la casa, Ablaneda, para terminar de adaptar a Gonzalo de Berceo dando semillas de aventuras para su juego. Carlos Plaza nos explica como meter zombies (místicos y biológicos) en Shadow Hunters, Kharma hace doblete aportando mapas para mazmorras con diversas indicaciones para usarse con tu juego favorito, y recuperamos el trabajo de Sergio Mesa con sus traducciones compiladas de superhéroes de Marvel Comics para usarse en Mutants & Masterminds. También ofrecemos la segunda entrega del módulo Los Mapas del Reino Antiguo de Jkeats, publicada originalmente por NSR en su desaparecida revista y posteriormente en papel y ya descatalogada.

Una vez más, hemos procurado no olvidar continuar series de artículos abiertas ni los juegos ofrecidos gratis anteriormente, pero también ser todo lo plurales que ha estado en nuestra mano con el resto de rol en uso. Si quieres que se traten otros temas y juegos, empieza por ayudarnos a traerlos a la revista y a atraer aficionados con tus gustos uniéndote al equipo.
Puedes contactar con la redacción al foro de la revista o, mejor, con el Editor jefe aquí.

Y la revista, para despistados, anda por este otro lado.

RGJornada de Puertas Abiertas Ars Ludica, por Meroka a las 18:46 - 28-02-2012

Un año más, Ars Ludica realiza una Jornada de Puertas Abiertas. Durante un día se podrá jugar con a juegos de rol, tablero, miniaturas y cartas. De esta manera todos los visitantes podrán hacerse una idea de las actividades que desarrollamos durante todo el año en Ars Ludica.

Además, este año acogen una jornada de la Nomada Player, liga de juegos de mesa.

Día: sábado 10 de marzo.
Lugar: Centro Joven de Alcorcón (Madrid). C/ Maestro Victoria, 22.
Horario: de 11:00 a 14:00 y de 17:30 a 22:00.

Para más información:
http://www.ars-ludica.es/

RGDesde el Sótano #95, por Meroka a las 22:52 - 16-02-2012

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 95 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:

www.desdeelsotano.com

* Portada

* Redacción
- Editorial: unas palabras del responsable.
- Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).
- Índice: esto mismo.

*Afición
- Sot. Responde: Preguntas de los aficionados y la mejor de nuestras
respuestas (CEP + Exo).
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.

* Ambientación
- Personajes: Lyudmila Mykhailivna Pavlichenko, francotiradora, la mujer
con más bajas de la historia (Comandos).
- Terrenos: Objeto Potter. Un vistazo a los objetos del espacio profundo
que rodea la galaxia de Exo.
- Organización: Tunantes, gandules y haraganes de Vettera. Toda una
tribu urbana para ambientar tus partidas de Exo.
- Personajes: Gardan Xill, senador de Ferella, un sistema de Exo.
- Alimentación: Conservación de la comida. Todo un problema en la
siempre complicada Pangea.

* Reglas
- Combate: Supresión en Comandos. Reglas para simular este estado de los
combatientes.
- Profesión: Frailes y monjas hospitlarias. Un buen número de personajes
para 1808.
- Fauna: Rata eremita. Un terrible animal con un inocente nombre para la
siempre peligrosa Pangea.

* Equipo
- Naves: Hassel Rassy HR-111-15. Una nave de la baronía Hassel para CEP.
- Robots: Sonic, robot de seguridad para todas las familias de Exo.
- Médico: Crioplasma®. Esta sustancia no te salvará la vida, pero puede
evitar tu muerte en Exo.
- Armaduras: Guerrero del futuro. La última tecnología en las calles de
Cunia (Rol Negro).

* Sucesos
- Cronología: la guerra día a día, febrero de 1939.
- Runas: noticias de Pangea.
- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Febrero 2012.
- A.D.E.G. '68: Enteku 3468. Las noticias de la galaxia de Exo.

* Aventuras
- 1808: El oro y el topo. Una aventura en la Guerra de la Independencia
con mentiras francesas y españoles al borde del cadalso.
- Rol Negro: Freak Power. ¿Puede un grupo de hacker friquis cambiar el
status quo de la ciudad de Cunia? Esa es la pregunta que habrá que evitar en
esta partida de investigación y justicia cuniense.

RGTrigésimo Séptima portada lunar de Fanzine Rolero, por Meroka a las 19:18 - 09-02-2012

Y otra vez de nuevo en la brecha, amigos míos. Vamos cumpliendo con la recuperación de materiales de NSR, haciéndolo remozados y no usándolos para rellenar dejándoos con menos materiales. Tenemos los 13 contenidos de costumbre (que no ley), sumando dos más y uno de ellos es algo jugable y descargable como suele ser también costumbre. Andamos creciendo.

Conocimiento Revelado para Guerrero Pícaro y Mago JdR es ese descargable. Tras ofreceros el manual básico del juego, traducido, editado y reilustrado por el estudio Arcano XIII y Tritones, un suplemento 100% facturado en el estudio, tocaba empezar con los suplementos oficiales, repitiendo Kha, Igner, Tirano y Terminus.

Anunciamos previamente esta novedad y hablamos entonces de sus nuevas posibilidades para el juego, así que paso a comentaros los contenidos de Fanzine en sus distintas secciones.

En reseñas por una vez prima el rol en Castellano: Lucinder trata el manual básico de Fragmentos y Werden el módulo para CdB Todo Empieza con Igor Gouzenko.
Eclipse Phase se verá analizado por Alain Masseri y tenemos un reporte de las pruebas de juego de Miguel de Rojas con El Anillo Único. También recuperamos y actualizamos una reseña de Werden de Galactica RPG hablando en general de los juegos franquiciados de series de género, como es el caso.

Traemos también una crónica de las jornadas Tarcador 2012 de Meroka como reportero. Carlos Plaza trata el uso de las cartas +Rol en su juego Shadow Hunters y también para ampliar miras de juego en cuanto reglas Tirano desarrolla el uso de mecánicas de corrupción con el sistema XD6 y Mulko plantea incluir el sistema de Aspectos nativo de FATE en Guerrero, Pícaro y Mago.

No nos quedamos en aportes de reglas, Khazike nos aporta su segunda entrega de semillas de aventuras para Ablaneda y Nebilim nos ofrece puntos de partida para partidas de rol con zombies buscando la originalidad.

Como contenido jugable sensu estricto recuperamos también de la NSR Los Mapas del Reino Antiguo de Jkeats, comenzando su publicación episódica.

Y no falta la tira cómica de Kharma. Como colofón, los redactores y editores de Fanzine Rolero montamos una votación interna para decidir qué materiales de rol gratuitos no aparecidos en la revista durante 2011 nos parecían los más recomendables. Tenéis el ranking y comentarios del debate consecuente.

Esperamos que os guste y agradecemos el reconocimiento de nuestra labor cooperativa mes a mes que representa el Premio Poliedro que nos han vuelto a conceder. Teneis links alrededor de esto hacia la revista, pero aquí tenéis otro para más comodidad

RGRoll&Play! sigue adelante y unos consejos, por Meroka a las 17:10 - 05-02-2012

Hace tan sólo un par de semanas Trasgotauro Ediciones anunció la cancelación de Roll&Play! ante lo que consideraban falta de interés en el proyecto por parte de la afición.

Lo que no calcularon fue la respuesta que iban a tener a este anuncio, y más de sesenta posts comentando la noticia en su blog, dando ánimos al equipo de desarrollo e indicando errores en el plateamiento de presentación del producto.

Fue tal la cantidad de comentarios que recibieron, que 24 horas más tarde tuvieron que emitir un comunicado indicando que debían revisar todo el asunto antes de tomar una decisión definitiva. La afición volvió a responder superando la treintena de posts a la entrada de blog.

Finalmente, hace menos de 48 horas, han reconocido estar abrumados con la respuesta por parte de la afición, y han anunciado la nueva línea de trabajo que van a llevar a cabo.

Alguno dirá que eso ya lo sabían desde hace un tiempo, y que la noticia quizá venga un poco tarde, más en un medio donde tan sólo unas pocas horas hacen que una noticia ya no sea considerada como tal.

El tema es que el caso de Trasgotauro y Roll&Play! es un caso que se repite constantemente el el campo de las pequeñas editoriales, autoeditores y autores en general. Creen que lo que hacen no interesa y cae en saco roto.

El problema es que el caso de Trasgotauro no es un caso único, por desgracia. Como diría alguno, un caso de libro, que como la historia, se repite una y otra vez sin que muchas aprendan de ella.

Yo daría una serie de consejos a todos ellos, que al menos a mí me van de maravilla:

Date a conocer.
La gente es muy difícil que vaya detrás de tí buscándote. Eres tú el que debe anunciar su existencia para que los demás te encuentren. Si no saben que existes, difícilmente te van a buscar.

No basta con tener un portal con un blog ó un foro propio, esperando que la gente vaya allí a comentar y colaborar. Debes salir fuera y darte a conocer. Agrega tu blog a sitios como Red de Rol ó El Rol de Siempre Online, y si lo ofreces gratuitamente, dímelo y gustosamente lo anuncio en RolGratis. Participa en listas de correo activas y en foros roleros donde los nuevos juegos son bien recibidos, como SPQRol, Nación Rolera ó Salgan al Sol. Encontrarás comunidades con gente dispuesta a echarte una mano y a darte su opinión sincera sobre los proyectos que lleváis entre manos.

Sopesa las críticas y comentarios.
Como se suele decir, Spain is different. Aquí si haces algo bien es raro que te feliciten, pero si cometes un error, te echan los perros. Nuestra afición no se puede decir que sea un ejemplo de ponderación en cuanto a críticas y comentarios se refiere.

Espera pocos comentarios de la gente. Asúmelo. No es que la gente no esté interesada en el proyecto, es que la gente ó no da su opinión ó les gusta como va todo (sobre todo si es gratis). Encontrarás más comentarios si haces algo mal, algunos con un tono nada agradable, pero como ya debes saber, por desgracia, nuestra afición no es precisamene de lo más agradecida para con autores y editores.

Recibirá pocos comentarios positivos y bastantes más críticas. Eso no quiere decir que lo que haces sea malo ó no guste. Simplemente la afición es así. Piensa que si la gente critica es que está interesada, así que tómatelos como algo positivo.

Responde siempre.
Recibirás algunos posts en foros y blogs, y algunos mensajes de correo. Responde siempre dando tu opinión y los motivos por los cuales estás ó no de acuerdo, ó porqué vas a hacer lo que haces, siguiendo ó no los consejos y apuntes. No se trata de entrar al trapo con los miles de trolls que encuentras por la red, sino contestar a unos aficionados que se toman la molestia en dar su opinión y dejarla por escrito en un blog, foro ó mail. Es gente que ha dedicado el esfuerzo de escribir unas líneas sobre tu producto, y espera al menos algo de atención y una respuesta. Que menos que eso.

Este trato cercano puede llevarte con el tiempo a ser mejor acogido y sobre todo a captar aficionados y colaboradores que te ayuden en un futuro mediante aportaciones de ideas ó pruebas de juego en sus mesas y clubes, lo cual es algo que muchos no valoran lo suficiente.

Pregunta al aficionado.
Tu proyecto es tuyo y lo desarrollas cuando y como quieres. De acuerdo, pero se supone que tu proyecto lo pones de cara al público para que también lo juegue, y supongo que ya que van a emplear algo de su tiempo en sus mesas de juego, algunas sugerencias pueden hacerte.

Si preguntas al aficionado sobre qué espera del proyecto ó qué necesita para poder jugarlo en su mesa, obtendrás unas respuestas que te ayudarán a encauzar el proyecto. Quizá tú creas que necesitas más ambientación, más trasfondos, más personajes, más lista de hechizos ó más de lo que sea, pero el aficionado puede indicarte otras carencias que quizá sean más urgentes y prioritarias. Quizá necesite más módulos, un sistema de creación de naves, una tabla de enfermedades ó unos ejemplos de tumbas celtas. Es lo que tienen los jugadores de rol; te pueden salir con cualquier cosa que no tenías planeada en mente.

Diviértete.
Todos los consejos anteriores son importates, pero sin lugar a dudas, éste es el más importante. Diviértete haciendo lo que te gusta. Si lo haces, te dará igual si tienes a cientos de blogs que siguen tu proyecto ó decenas de seguidores pidiéndote más ó si crees que estás solo en el universo. Si el trabajar en tu proyecto te divierte y te llena, te será más fácil superar los baches que te encuentres en el camino. Es la base de todo. Si el proyecto se transforma en algo pesado, en una carga, y no te diviertes, es posible que necesites un tiempo para descansar, para tomar aire, para cargar las pilas. Unas partidas, unas jornadas ó reuniones con gente de la afición en tu entorno ó ciudad seguro que te animan a seguir, además de poder dar publicidad y encontrar algo de ayuda y colaboración, ideas nuevas, etc.

Espero que a algunos os resulte útil este tostón. Yo por lo menos cumplo con la promesa que le hice a la gente de Trasgotauro de anunciar la vuelta de Roll&Play!, y si de paso sirve para que algunos autores y editores puedan aprender algo para evitar caer, me doy por más que satisfecho.

ZOCómo contactar, por Meroka a las 22:02 - 02-02-2012

Saludos a todos:

En nuestro afán por captar nuevos miembros para el Club, hemos hecho todo lo posible para facilitar la labor de contactar con nosotros, así que hemos creado una nueva página dentro del portal indicando las distintas posibilidades:

Contacta con nosotros

De todas formas, aquí mismo os ponemos el resumen de la misma:

Correo electrónico:
meroka.rolgratis@gmail.com

Lista de Correo del Club
http://es.groups.yahoo.com/group/ClubZona-Oscura/

Foros del Club
http://www.clubzonaoscura.com/foros/

Blog Oficial del Club
http://clubzonaoscura.wordpress.com

Grupo en Facebook
http://www.facebook.com/groups/52736794931/

Página en Google +
https://plus.google.com/u/0/b/104792467866797636780/104792467866797636780/posts

Si conocéis a alguien que pueda estar interesado, ya podéis indicarle dónde buscar más información.

RGPortada Lunar de 2011, por Meroka a las 10:19 - 20-01-2012

Los colaboradores de Fanzine Rolero ha elegido los mejores artículos publicados durante el 2011, y el resultado ha sido el siguiente:

- Kadath, guía de la ciudad desconocida por Lucinder.
Libro de ambientación (sin atribuirse a ningún juego) para jugar en la mítica ciudad del mismo nombre situada en las Tierras del Sueño.

- Siempre evolucionando por Kharma.
Inspirada en un articulo del Fanzine sobre el uso de los manuales de rol. Aquí os dejo mi personal visión sobre la posible evolución de los manuales, ¿acertaré?

- Rol en el país del sol naciente (II): Los juegos por Wachinayn.
¿Qué juegos de rol extranjeros triunfan en Japón? ¿Cuales y cómo son son los títulos autóctonos más relevantes? ¿De qué manera funciona allí la escena independiente? Todo esto te lo contamos en esta entrega.

- La Pathfinder Society en castellano por Bester.
Hablamos de la alternativa que Paizo ofrece a los aficionados a Pathfinder para poder jugar periódicamente y publicitar su juego.

- Ilustrando Rol de verdad por Werden.
Unas reflexiones, consejos y buenos deseos de como deberías plantear el trabajo conjunto que suponen las ilustraciones.

- ¿Coleccionas o juegas? por Nebilim.
Artículo de opinión en el que la autora medita sobre el coleccionismo en el rol y sobre lo que debería ser realmente un manual..

- La balcanización de D&D por Cronista.
Del liderazgo absoluto a tal vez un primus inter pares dentro de su propio género. Y puede que ni siquiera eso.

- Mecánicas de Corrupción por Tirano.
Una reflexión sobre que son y como funcionan, en cuanto afectar el sentido del juego, estas mecánicas que llegaron para quedarse ¿por qué usarlas? ¿cómo funciona la tentación o recompensa?.

- Ablaneda por Khazike.
Ablaneda es un juego de rol completo desarrollado con el sistema XD6 muy peculiar al que podemos llamar fantasía antiheroica y arcaizante. Mejor lo veis vosotros.

- Módulo genérico: Los Cuervos de Llandwydd por Daniel Julivert.
Los hermanos Evans, veteranos de la Primera Guerra Mundial, vuelven a su pueblo natal de Gales para tomarse su venganza en esta aventura de terror genérica.

- Shadow Hunters, Nueva magia: Magia europea por Carlos Plaza. Nuevas orientaciones y tradiciones mágicas para este juego. Oneiromancia, saberes cabalísticos y mucho más ampliando los recursos para las ciencias ocultas del manual básico de Shadow Hunters.

Un buen resumen con los mejores artículos publicados por cada uno de los colaboradores durante el año 2011. Como siempre, para más información, visitad el blog de Arcano XII y el Fanzine Rolero.

RGDesde el Sótano #94, por Meroka a las 20:34 - 16-01-2012

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 94 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:

www.desdeelsotano.com

* Portada

* Redacción
- Editorial: unas palabras del responsable.
- Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).
- Índice: esto mismo.

* Afición
- Sot. Responde: Preguntas de los aficionados y la mejor de nuestras
respuestas (CEP + Exo).
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.

* Ambientación
- Personajes: Nilolái Vóronov. El maestro de la artillería rusa
(Comandos).
- Razas: los Gardan. Más información sobre esta raza de Pangea.
- Callejero: Boteciudad. Un negocio que oculta una importante red de
distribución por toda la ciudad de Cunia (Rol Negro).
- Callejero: El Pirata Loco. Otro ejemplo de los raros negocios de la
ciudad de Rol Negro (y un ejemplo de lo cerca que está a veces la realidad).

* Reglas
- Personajes: Soldado alemán SS Das Reich. Un artículo para crear
personajes rápidos en Comandos de Guerra.
- Combate: Reacción en la Iniciativa. Como hacer la iniciativa más
interactiva en Comandos de Guerra.
- PNJ: Robosoldados tyranos. Una amplio surtido de las unidades de
combate del imperio tyrano (Exo).
- Fauna: El Gran Eilic. Un hermoso animal relacionado de forma extraña
con los aisdwan (Pangea).

* Equipo
- Armas: El Fusil Modelo IX Francés, un arma para 1808.
- Naves: El Yate del Lujo Rassy HR-65-6. Un yate utilizado por algunos
miembros de la familia Hassel (CEP).
- Robots: Unidad Robotizada de Primeros Auxilios Y Rescate. Normalmente
imaginamos los robots como humanoides. Estos robots con forma de serpiente
son buenos aliados en las situaciones difíciles (Exo).
- Armas: El Pegamento de Hielo. Una curiosa forma de hacer poderosas
armas en Pangea.
Fetiches: Sonajeros. En manos de los chamanes de Pangea pueden ser objetos
terribles.

* Sucesos
- Cronología: la guerra día a día, enero de 1939.
- Runas: noticias de Pangea.
- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Enero 2012.
- A.D.E.G. '68: Enteku 3468. Un difícil mes después de los
acontecimientos de final de año.
- A.D.E.G. '67: Feliz 3468. El clásico mensaje de fin de año para los
aficionados de Exo. Este año más oscuro que nunca.

* Aventuras
- Exo: La Cacería de los Magallanes. Una corporación que pasa por
difíciles momentos, un grupo de ricachones dispuestos a pasárselo bien, un
entorno desconocido y unas enigmáticas criaturas...
- Rol Negro: Katyn. El pasado alcanza la ciudad de Cunia. Un aterrizaje
de emergencia en el aeropuerto federal provoca una serie de acontecimientos
que llevan a revivir los duros años de la Guerra Fría.

RGTrigésimo sexta Portada Lunar de FR, por Meroka a las 00:00 - 12-01-2012

Esta luna llena de enero traemos una nueva versión del juego de un viejo amigo: Aventuras Épicas. No solo de Arcano XIII vive el hombre ni el rolero hay mucho más rol, así que cuando trukulo nos dio oportunidad en la revista de echarle una mano, no podíamos negarnos.

Aventuras Épicas en esta versión no ha tenido cambios remarcables al texto, pero ha pasado por un completo lavado de cara y rediseño de mano de Igner Eldar, esperamos que esta nueva disponibilidad anime a los que se pensaron el probarlo y advierta a los despistados, ya que fue ofrecido hace tiempo en FR.

Y ahora, damos constancia del resto de contenidos en nuestras secciones habituales.

En reseñas, debuta Capitán Alain Masseri tratando Mazes & Minotaurs, Tirano analiza Do: Pilgrims of the Flying Temple, aclamado como uno de los juegos del año y Carlos Plaza aborda la Edición Primigenia de La Llamada de Cthulhu. Además tenemos un actual play de La Puerta de Ishtar, toda una primicia.

No acaban aquí las valoraciones sobre líneas y juegos. Darkos retoma FR abordando la línea en general y el futuro en particular de Mutants & Masterminds, mientras que Carlos Plaza como editor de la línea hace balance de Shadow Hunters durante el pasado año.

Continua la tira cómica de Kharma (Juegos indie) y el repaso a la historia y sentido del movimiento de Renacimiento de la Vieja Escuela (OSR) del que parten los retroclones de D&D y Tirano medita sobre diseño y multidisciplinaridad en los juegos de rol.

En material útil para jugar, lo que llamamos Módulos & Roleables, Tirano nos habla de como adaptar ambientaciones para su Wizardz & Warrioz, Khazike con Milagros de Ablaneda comienza a darnos ideas para aventuras de su juego y Kon prosigue ofreciendo un bestiario para Historias de Darakkia. No abandonamos los juegos que ofrecimos gratis en Fanzine en anteriores lunas, ya que también tendremos un módulo en toda regla con La Cripta del Trono del Señor Afligido para Guerrero, Pícaro y Mago, trabajo también de Khazike.

Y por último, empezamos a recuperar contenidos de la extinta revista NSR, con un artículo revisado sobre como adaptar al rol el libro Las Profecías del Mothman, probando así Werden con un artículo propio el protocolo de republicación de estos contenidos.

Esperamos que se aprecie el esfuerzo para con juegos de la casa superando la media habitual de contenidos. Lo tienen aquí.

RGRevista Troll 2.0 número 10, por Meroka a las 12:51 - 02-01-2012

Ya está disponible la Revista Troll 2.0 número 10, que en esta ocasión nos ofrece los siguientes contenidos:

- Carnevale, el juego de miniaturas
- Entrevista a David Esbrí
- Entrevista a Fernando Ruiz
- Reportaje Ayudar Jugando
- Escenario oficial para Carnevale
- My Beautiful Laundry
- La Alianza de los Tres Soles
- Cine: Las aventuras de Tintín
- Rincón friki

En esta ocasión nos ofrece también como encarte la antigua revista TROLL Nº10 MAR-ABR 88. AÑO III, con el siguiente contenido:

Página 1. Portada.
Página 3. Editorial.
Página 4. Noticias y Novedades.
Página 9. Mod. D&D - La tumba del señor de la muerte
Página 12. Mod. terror gótico - El retorno de los brujos
Página 16. Mod. medieval fantástico - Crónica de la triste jornada
Página 19. Mod. ciencia-ficción - Cartera de documentos
Página 22. Mod. Llamada de Cthulhu - La herencia
Página 28. Mod. D&D - El poder de la esfera
Página 36. Contraportada

Como siempre, para descargar sus contenidos, visitad la página oficial en www.http://revistatroll.com


RGTrigésimo Quinta portada lunar de Fanzine Rolero, por Fanzine Rolero a las 09:10 - 19-12-2011

Este mes de saturnales no podíamos faltar teniendo en cuenta que toca repartir regalos. El primero que anunciamos es Sones de Ablaneda, una recopilación preparada para servir de BSO e inspiración a vuestras partidas de Ablaneda JdR, que os servimos también en Fanzine Rolero aquí.

Pero a todos los Arcano XIII les gusta hacer regalos roleros. También traemos Tritones, un suplemento de Guerrero, Pícaro y Mago que no es un juego desarrollado por el estudio, pero si su traducción y edición en Castellano con nueva maqueta y arte original, encontrable aquí.

Pero los demás redactores de Fanzine también se pasan el año lunar haciéndonos el regalo de su trabajo, en las secciones habituales podremos encontrar:

En reseñas, que se trate la versión española de Dungeon Squead, La Pandilla de la Mazmorra, que hizo y distribuyó Fian. Nine Worlds será el analizado por Aquilifer y Kadath, un producto francés basado en los Mitos es el objetivo de Lucinder.

En Taller de Juegos, Werden, que hace doblete con la primera reseña mencionada, nos cuenta como usar la documentación histórica para la fantasía o la ucronia, Kharma no solo retoma la tira cómica, sino que nos aconseja como enfocar mejor las reglas de Wraith, El Olvido. Cronista nos cuenta en Redescubriendo el Pasado que és y por qué en la historia del movimiento OSH de donde vienen los retroclones, Nebilim da consejos sobre crear tabernas en los juegos de rol y Carlos Plaza retoma una clásica sección de FR aconsejándonos como rolear el film El Nombre de la Rosa.

Tampoco nos va a faltar material jugable directo aparte del suplemento Tritones. La Señal de Kon adapta el libro del mismo nombre al sistema Cthulhu Dark, y carlos nos ofrece un módulo de iniciación para Shadow Hunters: Misterio en las Alcantarillas.

Una vez más, esperemos que os guste, la tenéis donde siempre. Tenemos nuestras dudas respecto a que no vaya a haber más FR porque el mundo acabe en el 2012, pero os deseamos que, por si acaso, procuréis divertiros estas fiestas como si así fuera. Nosotros estamos en ello.

RGDesde el Sótano #93, por Meroka a las 18:01 - 18-12-2011

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 92 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:

www.desdeelsotano.com

* Redacción
- Editorial: unas palabras del responsable.
- Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).
- Índice: esto mismo.

* Afición
- Sot. Responde: Preguntas de los aficionados y la mejor de nuestras
respuestas (CEP + Exo).
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.
- Bibliografía: Rebelión en Telura. Presentación y enlace a estas
novelas que serán del agrado de los jugadores de Exo.

* Ambientación
- Personajes: Werner Mölders, un as de laaviación alemana que combatió
en la Guerra Civil española y en la Segunda Guerra Mundial (Comandos).
- Comunicación: BCG, cómo funciona uno de los buscadores de contenidos
más populares de la RFP (Exo).
- Geografía: Caminoabierto, un pequeño grakin en el camino de tu PJ
errantes (Pangea).
- Callejero: Laser Kill, un negocio en Cunia de combates simulados con
armas de aire comprimido que no es lo que parece (Rol Negro).

* Reglas
- Maniobras: Reducción de Velocidad, unas reglas adicionales para CEP
para evitar que tus naves se salgan del tablero.
- Opciones: Reforzando la Defensa Humana, una regla opcional para la
Guerra de los Mundos que hará más difícil acabar con «esos» humanos.
- Economía: Prostitución. Cunia y las tarifas de sus mujeres y hombres
de la calle. Sí, ya sabemos que tú nunca te interesarías por este tema (Rol
Negro).

* Equipo
- Armas: El Rifle Baker, un arma para 1808.
Seguridad: Id, soporte de identificación personal. Algo más que el DNI en la
república de Wintell (Exo).
- Supervivencia: ¿Y si llueve? ¿Cómo haré fuego? Un artículo con
originales elementos del mundo de Pangea para hacer fuego bajo la lluvia.
- Supervivencia: Lámpara de tuétano. O como iluminar un lugar oscuro sin
asfixiarse con el humo.

* Sucesos
- Cronología: la guerra día a día, diciembre de 1938.
- Runas: noticias de Pangea.
- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Diciembre 2011.
- A.D.E.G. '67: Lopeku 3467. El último mes del año de la galaxia de Exo
siempre está cargado de noticias.

* Aventuras
- Comandos: Una noche de diciembre en Shanghai. Una noche que no
olvidarás, luchando por la justicia y por sobrevivir al ataque japonés
- Exo: En ocasiones, las productoras de cine sacan una segunda película
de otra que, inicialmente, no tenía prevista una continuación. No suelen ser
continuaciones, sino variaciones (Alien, Depredador, Terminator, etc. son
algunos ejemplos). Eso, precisamente, es lo que es esta partida, no es la
continuación de la famosa partida publicada hace algunos años en esta misma
revista, pero es igual de interesante (o más).


RGMercado del Juguete en Madrid sábado 3 de Diciembre, por Meroka a las 22:45 - 01-12-2011

Este próximo sábado, como todos los primeros sábados de mes, se celebra el Mercado del Juguete en Madrid, así que allí estaré con la gente de Silent GalaxySilen Galaxy y su enorme cantidad de material de Star Wars, por si queréis adquirir algunos juegos de rol de libre distribución ó simplemente charlar y tomarnos algo.

Como siempre, os recuerdo que desde hace ya unos meses se celebra en el Centro Cultural de Arganzuela, y que el acceso al sitio es gratuito, y siempre merece la pena pasarse para ver y recordar viejos (y no tan viejos juguetes) y material de coleccionismo (Playmobil, Scalextric, Montaplex, etc).

Esta vez me temo que no podré asistir al Expocómic de este año, pero bueno, que no se diga que estoy parado sin hacer nada ;-)

RGCdB: Manual del DJ ya disponible para descarga!!!, por Meroka a las 21:28 - 25-11-2011

Tal y como prometió nuestro amigo Zonk PJ, ya tiene en la web de Demonio Sonriente el CdB: Manual del DJ ya disponible para descarga.

Como ya hizo con e Manual del Cazador, está disponible en varios formatos electrónicos, y aunque no lo parezca, hay alguna diferencia entre ellos en cuanto al número de páginas. La versión en formato PDF, por ejemplo, tiene 195 páginas, y la versión ODT tiene 201 páginas.

Una vez más, Zonk PJ nos enseña que la disponibilidad de sus productos en formato electrónico de forma gratuita sirven para dar a conocer (más aún si cabe) sus productos, y dejar que los aficionados lo prueben antes de decidir si lanzarse a la compra en formato físico. Algo que muchos deberían empezar a plantearse, sobre todo vistos los precios a los que están sacando últimamente algunos juegos...

RGCdB: Manual del Cazador, listo para descarga, por Meroka a las 23:54 - 17-11-2011

Zonk PJ de Demonio Sonriente, ha puesto para descarga libre su manual CdB: Manual del Cazador.

Tras un enorme curro, ha puesto a disposición de la afición el manual en formato DOC, ODT, RTF y EPUB. El material se pone bajo licencia OGL, y todo el texto del juego se considera Open Content (Contenido Abierto), por lo que puede ser usado libremente.

Una vez más, Demonio Sonriente ha demostrado que existen otras formas de promocionar y distribuir un juego de rol, y que no es incompatible con la venta comercial tanto en formato físico como en formato electrónico.

Si bien Zonk PJ fue el primero en abrir este camino que ha ayudado y mucho a esta nueva etapa dentro del mundo de los juegos de rol, otros están siguiendo sus pasos con notable éxito en los dos últimos años; RyF, Haunted House, Embelyon, Donjon... lo cual demuestra lo acertado de este nuevo modelo implantado, y el éxito a nivel comercial que han obtenido a muy corto plazo.

El siguiente Manual será del del Director de Juego, así que estaremos muy atentos. Para más información y descarga:

http://www.demoniosonriente.com/2011/11/cdb-manual-del-cazador-ya-disponible-para-descarga/

RGPodcast de Multifriki s01e02, por Meroka a las 23:19 - 17-11-2011

La gente de Multifriki ha lanzado otro podcast donde hace un resumen de las noticias más votadas por la comunidad friki, que en esta ocasión han sido:

¿Coleccionas o juegas? - Fanzine Rolero

Primer Recopilatorio de Módulos de Rol

Nosolorol cambia su forma de trabajar, ¿un paso adelante o atrás?

Módulos a CascoPorro

33ª Portada Lunar del Fanzine Rolero

Desarrollando Multifriki: Podcast de Multifriki s01e01

Outcasted Project: El día de los muertos, nace un nuevo escenario de campaña...

Compendio de Criaturas para M&M

Cthulhu d100

CARNEVALE, EL JUEGO DE MINIATURAS de Bureao noir.

Además, han realizado dos entrevistas de lo más interesantes a Fendor de Taura DK, y Alex Werden, de Grupo Creativo Arcano XIII y editor del Fanzine Rolero.

Para más información y descargar el podcast, visitad su web.

RGDesde el Sótano #92, por Meroka a las 06:48 - 17-11-2011

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 92 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:

www.desdeelsotano.com

* Portada

* Redacción
- Editorial: unas palabras del responsable.
- Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).
- Índice: esto mismo.

* Afición
- Sot. Responde: Preguntas de los aficionados y la mejor de nuestras
respuestas (CEP + Exo).
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.
- Bibliografía: Colossus Reborn. Presentación de este libro técnico para
los aficionados más exigentes de Comandos de Guerra.

* Ambientación
- Leyes: Ojo de Seguridad. Todo lo que siempre quisiste saber sobre los
niveles de seguridad en los documentos de la RFP.
- Personajes: Erick «Cuchara» Cerezo: bloguero e informador. Un
personaje de Rol negro especialmente diseñado para la partida `Justo a
tiempo...`
- Organización: Oficina de la Guardia Repúblicana. Todos los hombres del
presidente de Exo.

* Reglas
- Flora: Hiedra estranguladora. No sólo los animales pueden ser mortales
en Pangea. Esta enredadera silvestre es un formidable enemigo para los más
nerviosos.
- Fauna: Caballos en la urbe. ¿Quieres que aparezcan caballos en tus
partidas de Rol Negro? Este es tu artículo.

* Equipo
- Fetiches: Espantaladrones. La prehistoria salvaje de Pangea ahora
tiene un nuevo sistema de seguridad.
- Naves: Clase Dikrotoi, un carguero armado ligero marbagán: un
formidable aliado para CEP.
- Seguridad: Cerrojo, equipo de seguridad para las viviendas y puertas
de Exo. Algunas ciudades de la galaxia no son tan seguras como decía el
folleto.
- Armas: Cetro policial. A pesar del nombre, no te dejes engañar, se
trata de un arma que suele no estar en manos de la policía de Exo.
- Naves: Republicano-UNO. La nave del presidente y alguno de sus
secretos.
- Fetiche: Gorro de pensar. Aunque la incipiente civilización de Pangea
aún guarda una gran parte de salvajismo, algunos fetiches acercan la
civilización a los grakines.

* Sucesos
- Cronología: la guerra día a día, noviembre de 1938.
- Runas: noticias de Pangea.
- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Noviembre 2011.
- A.D.E.G. '67: Especial sobre las recientes elecciones al Senado de la
R.F.P. ¿Acaso creías que sólo había elecciones en tu planeta?

* Aventuras
- CEP: Un escenario de CEP que transportará a los conflictos que están
ocurriendo en este momento entre los marbaganes y los verrianos en la
Federación.
- Exo: Cuestión de honor. Segunda de dos entregas en el que un grupo de
PJ con un grupo de PNJ sheller se enfrentan a un fenómeno natural dstructivo
mientras el enemigo también intenta acabar con ellos. ¿Qué puede salir mal?

RGTrigésimo Cuarta Portada Lunar, por Werden a las 20:00 - 15-11-2011

La luna llena vuelve a hacernos salir del cubil y esta vez aumentando plantilla de editores para ayudar a la preparación de artículos. A Eusebi, Tirano y Werden se le unen de nuevos lunáticos Aquilifer y Khazike, ambos conocidos por sus publicaciones en la revista.

También traemos material jugable gratuito. Tirano, Khazike, Igner Eldar y Terminus_Est han traducido, maquetado y re-ilustrado Guerrero, Pícaro y Mago JdR de Stargazer Games.

No debería pillaros esto de improviso si ha funcionado nuestra publicidad, pero podemos adelantaros en ese caso que se trata de un juego de fantasía ligero en extensión y en sus mecánicas de nuevo cuño. Digamos que es como es D&D pero sin necesitar tanto, cosa que viene a ser buen resumen para toda una hornada de juegos de nuevo cuño al igual que éste.

En cambio, si es más noticia que incluimos también una aventura a jugarse con el sistema que quieras de Daniel Julivert, Los Cuervos de Llandwydd, que no por genérica deja venir con fichas de PJ, mapas y otros complementos.

También os servimos, listas para imprimir, las pantallas de Wizardz & Warriorz, el juego de Tirano de descarga gratuita anteriormente ofrecido en la revista, montadas por Igner Eldar.

En secciones habituales, vamos cargados de reseñas. Wachinayn aborda Yuuyake Koyake, rol japonés con colas de mapache. Eusebi examina Lacuna del inclasificable Jared Sorensen, Aquilifer el clásico del independiete Agon, y Werden el juego gratuito patrio Revólveres y Ocultistas mientras su grupo de juego da parte de sus partidas con él usando el sistema Cthulhu Dark.

Otros contenidos son el Taller de Juegos, donde Werden trata la relación laboral y creativa con ilustradores, pero no se acaban a partir de aquí los contenidos enfocados a jugarse. Cronista sigue explicándonos como rolear Global Frequency, Carlos Plaza nos pone un ejemplo práctico de como articular todos sus artículos anteriores para crear una población con tramas y PNJ para Shadow Hunters, así como Miguel de Rojas revisa la creación y uso de caballeros para Canción de Hielo y Fuego aportando ejemplos y consejos.

Esperamos que os guste, como mínimo os puede dar unos cientos de horas de entretenimiento aquí mismo.

RGNueva actualizacion de Killer In Shadows, por Meroka a las 23:33 - 09-11-2011

Carlos Martín, autor del juego Killer In Shadows, anuncia la nueva web donde se aloja el juego, que ha experimentado nuevas mejoras.

K.I.S está disponible en formato PDF de 104 páginas a doble columna, bajo licencia Creative Commons by-nc-sa 2.0, y puede se descargado desde su web en http://killerinshadows.110mb.com

RGVersión definitiva y oficial del Compendio de M&M , por Meroka a las 22:48 - 01-11-2011

Gracias al anuncio realizado por Carlos de la Cruz, nos hemos enterado de que ya está disponible la versión versión definitiva y oficial de la traducción del Compendio de M&M, un documentos en PDF de 127 páginas con estadísticas detalladas para más de 200 criaturas, y cada una con su propia ilustración.

Para más información, os recomiendo el blog del Maestro Terrax:
http://maestroterrax.blogspot.com/2011/10/version-definitiva-y-oficial-del.html

Y si todavía no conocéis el M&M, no dejéis de visitar el Sitio Oficial en español, donde podéis descargarlo y probarlo totalmente gratis.



RGDesde el Sótano #91, por Meroka a las 21:15 - 19-10-2011

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 91 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:

www.desdeelsotano.com

* Redacción
- Editorial: unas palabras del responsable.
- Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).
- Índice: esto mismo.

* Afición
- Sot. Responde: Preguntas de los aficionados y la mejor de nuestras respuestas (CEP + Exo).
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.
- Bibliografía: Lady S. Una reseña de este cómic con sugerencias para utilizarlo como fuente de inspiración para Rol Negro.

* Ambientación
- Personajes: Rodolfo Graziani, el carnicero italiano. Un controvertido militar de la Segunda Guerra Mundial que no dejó buen recuerdo en África.
- Cultura: Escritura Sheller. Lo que querías saber sobre la forma de escribir de los sheller que se comentó en la última exocita.
- Terrenos: Peligros espaciales: niebla espacial. De controvertido origen, posiblemente falso, es uno de los peligros que atemorizan a los más veteranos cosmonautas.
- Personajes: Ana María Mata Jiménez. Un ersonaje para tus partidas de Rol negro.

* Reglas
- Acciones: ¡Datos, necesito datos!. La habilidad de Buscar Datos aplicada a las búsquedas en la GWW de Exo.
- Armas: Recarga avanzada de armas. Unas reglas que dan más realismo a las reglas de recarga de 1808.
- Fauna: La Maraña. Una de las más terribles manadas de las planicies de Pangea.

* Equipo
- Armas: Escopeta Winchester M.12. Una escopeta utilizada por el ejército estadounidense durante la Segunda Guerra Mundial.
- Naves: Cañonera verriana. Las naves verrianas están apareciendo en CEP. ¿Significará esto que hay un conflicto en ciernes contra ellos?
- Naves: Portanaves ligero clase Tridente. Una nave descrita para los jugadores de Exo.
- Objetos: Alforjas. Muy necesarias para transportar la carga en Pangea.

* Sucesos
- Cronología: la guerra día a día, octubre de 1938.
- Runas: noticias de Pangea.
- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. octubre 2011.
- A.D.E.G. '67: las noticias de la galaxia de Exo, Reatku 3467.

* Aventuras
- 1808: Sendas de contrabando. Una partida de bandoleros con una pizca de terror. Seguro que no deja indiferente a tus jugadores.
- Exo: Cuestión de honor. Primera de dos entregas en el que un grupo de PJ con un grupo de PNJ sheller se enfrentan a un fenómeno natural dstructivo mientras el enemigo también intenta acabar con ellos. ¿Qué puede salir mal?

RGTrigésima tercera portada lunar, por Alex Werden a las 19:38 - 18-10-2011

Otra luna llena más subida al cielo y al server. Queríamos extendernos sobre lo idóneo del número 33 para nosotros siendo buena efemérides y otras chorradas, pero tenemos más cuestiones que presentaros que las de costumbre.

La primera, como no, es material rolero jugable gratuito. Carlos Plaza ha terminado con su equipo el desarrollo paralelo que ha llevado durante meses para La Guia de Latinoamérica para su juego de rol Shadow Hunters que ofrecemos en descarga.

La segunda es una petición formal a la editorial NOSOLOROL para que nos asista, al menos con una copia de seguridad, en la recuperación de contenidos aparecidos en la publicación gratuita que dio nombre a dicha editora. No se trata solamente de volver a publicar las colaboraciones escritas por actuales redactores de FR, queremos encargarnos de su actualidad con posibles reescrituras y contactar con los autores de todos y cada uno de esos contenidos de la extinta NSR para que nos autoricen y ayuden a que estén de nuevo disponibles para la comunidad.

Por último, tenemos la revista en sí que venimos publicando estos años, cubriendo sus secciones habituales.


En reseñas, tenemos el Cthulhu D100 de Three Fourteen Games visto por el equipo que desarrolló la edición española del similar GORE, publicado en Fanzine Rolero, ambas herramientas para jugar al roleo lovecraftiano de toda la vida. En cambio, la forma de hacer distinto el roleo de siempre la analiza Khazike en Warrior, Rogue & Mage, así como tocamos algo aún más distino (que tienes que ver) analizando Tirano algo tan raruno como Microscope.

En crónicas, Bester nos cuenta que tal estuvieron las jornadas Tierras de Nadie de este año. En reflexiones tenemos a Cronista abordando el fenómeno de la balcanización de Dungeons & Dragons, Tirano el concepto de corrupción y degeneración en los juegos de rol, y Nebilim trata si los manuales de rol son realmente todo lo útiles que podrían ser planteados casi como objetos de colección. Kharma continua su tira, que también nos lleva a reflexión muchas veces.

No nos íbamos a quedar solo con el descargable como material de juego, así que el autor de Wizard & Warriorz (otro juego de Arcano XIII, descarga aquí) trata el desarrollo de enemigos, Nebilim adapta al sistema Gauss de Eyes Only/Slang las armas del videojuego Perfect Dark y Carlos Plaza sigue con su serie de materiales jugables, con nuevos PNJ para Shadow Hunters.

Esperamos que ustedes y sus grandes maestres tengan a bien nuestra portada y lo que les venimos a contar. El cielo marcará cuando volveremos a aparecer.

El link, está por muchos lados, pero por si acaso, también aquí.

BritanniaPuntuaciones parciales del II Torneo Britannia Zona Oscura (2010), por Meroka a las 02:22 - 12-10-2011

Tras la finalización de la tercera semifinal del II Torneo Britannia Zona Oscura (2010), actualizamos las puntuaciones de las distintas partidas del torneo, a la espera de la finalización de la Semifinal 3 que está en su penúltimo turno:

Semifinal 1 (Partida Finalizada)
Meroka (Morado) 83.5
Carlos (Verde) 112
Stratos (Azul) 102
Simon (Rojo) 98

Semifinal 2 (Partida Finalizada)
Faltan por confirmar todos los datos (nombres jugadores y puntuaciones.

Semifinal 3 (Partida Finalizada)
Jose San(Morado)112.5
Victor (Verde) 66
Ignacio (Azul) 77
Josepatri(Rojo) 143.5

Semifinal 4 (Turno 15)
Aunque el juego va por el penúltimo turno, las puntuaciones son las del turno 10.
Josepatri(Morado)57
Stratos (Verde) 55
Jorge V (Azul) 63
Oscar (Rojo) 63.5

ZONuevos artículos en el Blog Oficial del Club, por Meroka a las 19:39 - 10-10-2011

Ya tenemos nuevos artículos en el Blog Oficial del Club:

Nuevos Mods para Panzer Corps en fase Beta, por Pionero:
http://clubzonaoscura.wordpress.com/2011/09/30/nuevos-mods-para-panzer-corps-en-fase-beta/

Instalando Open General en Ubuntu, por Meroka:
http://clubzonaoscura.wordpress.com/2011/10/03/instalando-open-general-en-ubuntu/

Ludo Ergo Sum 2011, por Meroka
http://clubzonaoscura.wordpress.com/2011/10/10/ludo-ergo-sum-2011/

Si queréis recibir puntualmente avisos de cuando se publica algún artículo en el blog, entrar y suscribíos poniendo simplemente vuestro correo electrónico en el formulario correspondiente (Suscripción Email).

Y por supuesto, esperamos vuestros artículos, que serán más que bien recibidos.

RGTrigésimo Segunda Portada Lunar del Fanzine Rolero, por Meroka a las 18:48 - 29-09-2011

Otra de las noticias pendientes que no puede sacar en su día, esto es, la semana pasada. Nada más y nada menos que la Trigésimo Segunda Portada Lunar del Fanzine Rolero. He aquí su anuncio:

Otra vez en la brecha, amigos míos!

Esta luna llena de septiembre traemos la versión mejorada y remozada del Shadow Hunters Lite, el kit de inicio de este juego de rol independiente para que lo conozcas de la forma más accesible posible, incluyendo una aventura para iniciarte.

Ofrecida su anterior versión en forma impresa en las pasadas jornadas Ludo Ergo Sum, ahora lo tenemos en libre descarga y si te gusta, tienes el manual completo también gratis en su página oficial y múltiples ayudas de juego en estos años de Fanzine Rolero.

Presentada la descarga de esta luna, veréis que tampoco descuidamos las secciones habituales.

- En reseñas te enseñamos algo rabiosamente rompedor como Under the Skin un juego a desarrollarse como un ReV emocional (no solo social) tratando las relaciones humanas y la infidelidad. Si te algo más convencional, Tirano tambien revisa El Anillo Único, el nevo juego basado en el universo de J.R.R. Tolkien que esperamos de manos de Devir. Como por esperar que no quede, también cae una reseña de Over the Edge, continuamente postergado en castellano aunque aún le tenemos ganas. Werden te cuenta por qué.

- Por si nos fuera poco, tenemos una preview del próximo suplemento de Shadow Hunters, un juego que no para.

- Seguimos ofreciendo material orientado a tu mesa de juego. Cronista nos presenta su tercera entrega de recomendaciones para rolear la serie Global Frequency de Warren Ellis, nuevos estilos de juego para otra de nuestras pasadas descargas Wizardz & Warriorz y también recomendaciones para reglar rol en vivo por parte de Nebilim, que vino para quedarse.

- Para que no quede en material jugable, completamos el reglamento D100 abierto, GORE, que ofrecimos anteriormente, con unas originales reglas para el terror creadas por Berin Kinsman.

Y mientras que mantenemos buenas costumbres como la tira cómica de Kharma o la columna de Werden, arrancamos con alguna nueva como las entrevistas: habla Wachinayn con James E Raggi, autor y editor de Lamentations of the Flame Princess, el juego y la editorial independiente.

Esperamos que os guste o al menos hagáis flamear nuestros comentarios. Está linkado por ahí, pero podéis pinchar aquí mismo.


RGDesde el Sótano #90, por Meroka a las 18:34 - 29-09-2011

Más vale tarde que nunca, como se suele decir. Tengo algunos anuncios algo desfasados, pero creo que deberían estar ahí, por si a alguno se le ha olvidado, así que vamos con ello.

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 90 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:

www.desdeelsotano.com

* Redacción
- Editorial: unas palabras del responsable.
- Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).
- Índice: esto mismo.

* Afición
- Sot. Responde: Preguntas de los aficionados y la mejor de nuestras
respuestas.
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.
- Bibliografía: Saint Row 2: un videojuego muy Cunia.

* Ambientación
- Deportes: Haboh, un deporte y un juego infantil habitual en la galaxia
de Exo.
- Organización: Servicio Aduanero de la República: ¿Quiénes son los que
vihilas las rutas espaciales?
- Organización: Seis unidades mercenarias, seis donde tus PJ de Exo
podrán vivir experiencia con o en contra de ellos.
- Corporación: Servivios Militares Integrales. Una unidad casi sindical
para proteger a los desprotegidos mercenarios de Exo.

* Reglas
- Creación: Soldado alemán del Afrika Korps, reglas rápidas para crear
este tipo de personajes en Comandos.
- Especialidad: Ecoarquitecto, los científicos que manejan los
ecosistemas planetarios en el universo de Exo.
- Fauna: Elefante marino; Pangea es un lugar salvaje y sus criaturas no
dejan de sorprendernos.
- Jornadas: partidas para jornadas, una reflexión de nuestros DJ sobre
las partidas de jornadas.

* Equipo
- Armadas: La armada danesa, un nuevo artículo que va mostrando para
Comandos de Guerra las armadas de todos los países menos conocidos.
- Armas: FP45 Liberator, una interesante y poco conocida arma de la
Segunda Guerra Mundial.
- Naves: Iruka, patrullera rápida. Los verrianos se mueven en la
Federación y empiezan a llamar la atención algunas naves de la zona.
- Naves: Naves del Servicio Aduanero de la República. Hemos incluido un
artículo en este mismo número sobre el SAR, estas son algunas de sus naves.
- Armas: Ametralladora RPK. Una ametralladora demoledora en manos de tus
personajes de Rol Negro (también se han incluido estadísticas para Comandos,
por si acaso).

* Sucesos
- Cronología: la guerra día a día, septiembre de 1938.
- Runas: noticias de Pangea.
- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. septiembre 2011.
- A.D.E.G. '67: las noticias de la galaxia de Exo, Salku 3467.

* Aventuras
- Pangea: Acuerdos. Una partida de Pangea de negociación y debate, casi
un rol en vivo.
-Rol negro: Muerte Gemela. La conocida, y muy atractiva, top model
Yolanda Maques ha sido acusada de asesinato, ¿podrán los PJ exculparla?

estrategiaEscuela Open General en JP’s Panzers Wargame & History Forums, por Meroka a las 17:34 - 29-09-2011

Desde los foros JP’s Panzers Wargame & History Forums ha dado el pistoletazo de salida para la que será la I Promoción de la Escuela Open General que enseñará todo lo necesario sobre el juego gratuito y de libre distribución, y lo más importante para algunos, completamente en español, para aquellos que se quejan siempre de no estar versados en la lengua de Shakespeare. Copiamos y pegamos el comunicado:

Nos enorgullecemos de presentaros la primera “Escuela Open General”. Esta “Escuela de Generales” nace de la inquietud de un grupo de aficionados al juego por acercarlo al mayor número de personas posibles.

Queremos hacerlo de manera amena y sencilla, sin “leer mucho” ;) . Guiando paso a paso a través del juego. Enseñando con capturas de pantalla e imágenes. ¡Para que nadie se pierda!. Incluso aunque nunca haya visto el juego. Pero sobre todo..¡ Queremos que juguéis!. Que aprendáis jugando. Que juguemos entre nosotros por correo. Sera una experiencia maravillosa que todos compartiremos en este foro. Aquí contaremos “nuestra batallitas”, nuestros progresos, nuestras dudas,… Y entre todos avanzaremos hasta convertirnos en auténticos “Generales”.

En esta escuela llegaremos a comprender perfectamente el juego. Veremos sus múltiples posibilidades y aprenderemos a “crear” nuestros propios juegos para OG. Y sobre todo ¡jugaremos entre nosotros! , nos veremos en el campo de batalla.

Si estas interesado simplemente mándanos un correo a rscasas@gmail.com. Y estate atento a las noticias que se publicaran en este foro.
Partiendo desde cero vamos a enseñar el juego de manera amena, sencilla y guiando paso. Todo de forma muy gráfica. Hasta llegar a comprenderlo perfectamente. Estudiaremos estrategias, potenciaremos el juego por correo (PBEM), enseñaremos a crear mapas y escenarios… y mucho mas.
Si estás interesado pásate por el foro y entérate.

http://www.panzercentral.com/forum/viewforum.php?f=178>http://www.panzercentral.com/forum/viewforum.php?f=178

¡No te olvides de dejar tus comentarios!


Además de la dirección indicada en el comunicado, también podéis visitar el siguiente hilo:

http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=178&t=47718>http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=178&t=47718

LadderNuevos miembros laureados en el Ladder, por Meroka a las 23:59 - 10-09-2011

Ya tenemos a tres nuevos miembros del Ladder laureados:

El Cabo RAM del Ejército nacional, adscrito al Cuerpo de Artilleria, ha participado activamente en 81 batallas, obteniendo un total de 7 Victorias Mayores, 3 Victorias menores y siendo derrotado en 71 ocasiones. Por ello ha obtenido la Cruz de Guerra por 50 partidas jugadas en el Ladder.

El Capitan Pionero del Ejército nacional, adscrito al Cuerpo de Legion Kondor, ha participado activamente en 134 batallas, obteniendo un total de 50 Victorias Mayores, 21 Victorias menores y siendo derrotado en 63 ocasiones. Por ello ha obtenido la Medalla al Mérito Militar de Cuarta Clase por 25 Victorias en el Ladder, la Medalla al Mérito Militar de Segunda Clase por 25 Victorias Mayores en el Ladder, la Cruz de Guerra por 50 partidas jugadas en el Ladder, la Orden del Yugo y las Flechas por 100 partidas jugadas en el Ladder, la Laureada de San Fernando por 50 Victorias Mayores en el Ladder y la Cruz del Mérito Militar por 50 Victorias en el Ladder.

El Sargento Misionero del Ejército nacional, adscrito al Cuerpo de Guardia Civil, ha participado activamente en 58 batallas, obteniendo un total de 12 Victorias Mayores, 7 Victorias menores y siendo derrotado en 39 ocasiones. Por ello ha obtenido la Cruz de Guerra por 50 partidas jugadas en el Ladder.

Enhorabuena a los tres.

RGTrigésimo primera portada lunar, por Fanzine Rolero a las 20:38 - 16-08-2011

Ya estamos aquí otra vez sin desfallecer a los rigores del calor ni tentados por las lolitas en bañador de playas y piscinas, y como no, presentando otro descargable listo para jugarse.

Lomar es una aventura preparada para jugarse usando el somero sistema y la filosofía de Lady Blackbird. Inspirada en el relato de Howard phillips Lovecraft y creada por José Carlos Dominguez (Kha) y maquetada por Alfonso gutiérrez (Mulko), es la propuesta del estudio Arcano XIII de esta luna. Esperemos que sea lo suficiente ligero y fresco para ayudaros con la canícula veraniega.

Pasando a nuestras secciones habituales, tenemos en reseñas a Carlos Plaza analizando Taura, Lands of Alchemy y a Tirano con Invasive Procedures (Fear Itself) y juzgando un juego dungeonero de mecánicas alternativas Old School Hack y otro juego no menos peculiar: Polaris.

Bien cargados de reseñas para ayudaros a buscar que roleo disfrutar estas vacaciones, no descuidamos cosas en curso: Continua el juego SD6 para el Wrestrling de Carlos junto a su nueva entrega de PNJ para Shadow Hunters, así como Cronista continua su guía para adaptar Global Frecuency de Warren Ellis y Tirano cierra su serie de artículos sobre dados y probabilística en el rol para el Taller de juegos.

Esta luna cabe destacar que debuta Nebilin con un ensayo sobre trampas para juegos de rol, orientado para RyF pero extrapolable para otros juegos de rol. También el que Cifuentes arranca una serie de artículos para pertrechar de armas de fuego a distintos juegos de rol aplicando sus consejos anteriores.

Y esto no es todo, no nos quedamos con Lomar como único material jugable. Tirano nos ofrece PJ pregenerados de ejemplo para su Wizardz & Warriorz. Werden confiesa que retos en diseño de rol no consigue superar en su columna y la tira cómica de Kharma sigue entre nosotros.

Tienen links por ahí, pero no vayan más lejos: revista aquí

RGTras el Velo de la Muerte, por Meroka a las 06:52 - 20-07-2011

Antes de entrar en detalles sobre este Tras el Velo de la Muerte, debemos empezar por comentar algo sobre su autor. Rubén Rivera Cisneros, más conocido en los foros roleros como Torquemada, es el afamado autor de módulos como Odissey para La Llamada de Cthulhu, 51.2 The Manchurian Incident para Cthulhutech, publicado en la desparecida OKMagazine o La Tragedia Ascroft publicada por Three Fourteen Games, lo cual ya creo es una excelentemente carta de presentación, ya que son claros ejemplos de creaciones de libre distribución que no tienen absolutamente nada que envidiar a sus contrapartidas comerciales. Es un comienzo de campaña que promete mucho, y no lo digo sólo yo. Si no me creéis, os recomiendo leer el prefacio escrito por Pedro J. Ramos al comienzo del libro, y en su blog Veinticinco Horas al Día.

Una vez hechas las presentaciones previas, pasamos a realizar una reseña del producto en sí.

Por de pronto, Tras el Velo de la Muerte es anunciado como tan sólo el primer volumen de las Crónicas de Spectra, con lo cual ya nos informa de que se trata de una campaña en toda regla.

Las primeras cinco páginas del PDF son una descripción física e histórica de la ciudad Spectra, fundada en torno a tres antiguas necrópolis de una civilización ya olvidada, y situada a unos 11 kms del Abismo, un enorme complejo minero prácticamente inexplorado cuyos límites son desconocidos, y donde los rumores y supersticiones sobre seres demoníacos, gritos aterradores y cánticos estremecedores impiden adentrarse más allá en sus profundidades insondables incluso a los mineros más temerarios y avariciosos. El Abismo es rico en cobre y turquesas, y son la base del comercio de la ciudad de Spectra con sus ciudades vecinas en la región de Nesseria.

El Gobierno de la ciudad recae en el Consejo de los Tres, donde uno es elegido por los varones de cualquier raza y edad habitantes intramuros de la ciudad. Las mujeres no tienen derecho a voto, así como los hombres que vivan fuera de las murallas de la ciudad. Los otros dos miembros del Consejo de los Tres son elegidos por la Cofradía de Mineros y el Gremio de Joyeros, lo cual hace que dichos miembros tengan una gran influencia. Las elecciones se realizan cada 5 años.

La campaña tiene como espacio físico la ciudad de Spectra, pero si hay algo que marque de verdad la historia, es el Culto de las Almas, cuya historia es tan fascinante ó más que la de la propia ciudad.

Un joven excepcional llamado Próspero, nacido en las capas bajas de la sociedad en una familia humilde, estudia magia nigromántica con resultados extraordinarios, demostrando a la sociedad la utilidad de la magia negra, empleando a los muertos como mano de obra.

Tras largos experimentos y estudios interrogando a incontables almas y espíritus, Próspero descubre que no hay nada más allá de la muerte, no hay un Reino Prometido ni una vida mejor, lo cual le acarrea una fuerte crisis de fé, abandonando la escuela de magia para viajar y propagar entre la gente esta verdad abrumadora.

Dicha labor comunicativa tuvo por supuesto una fuerte oposición entre el clero de las demás sectas y religiones, ya que iba contra sus creencias e intereses, por lo cual fue tachado de revolucionario y provocador.

Tras continuar con sus arcanos experimentos, Próspero descubre la posibilidad de almacenar las almas de los muertos de manera que puedan ser útiles a la sociedad, empleando su energía para distintos fines, como por ejemplo, la curación de enfermedades terminales. Esto le empezó a granjear apoyos no sólo de entre la gente de baja clase social, sino también entre algunos miembros adinerados y con influencia que luego ofrecían sus servicios y sus almas a la causa.

Poco a poco el culto ha empezado a contar entre sus filas con miembros adinerados de la sociedad, con lo cual se han empezado a levantar templos en la ciudad, unos templos muy distintos a los habituales, sin tanta parafernalia y sin sacerdotes gordos y enjoyados, más austeros y pobremente vestidos.

Y en este es el entorno en el que comienza la campaña. Torquemada nos invita a jugar antes un par de módulos ambientados en la ciudad, para que los jugadores y el director de juego se familiaricen con ella, con sus barrios, su gentes y sus distintos establecimientos antes de entrar de lleno en la trama del Culto de las Almas.

Sobre la partida no voy a contar nada. Tan sólo decir que el libre albedrío es la tónica de la campaña, un claro ejemplo de lo que llaman ahora Sandbox, y los personajes son los que deciden el camino a tomar y las facciones a las que apoyar ó desenmascarar. Esta primera parte está formada por cinco capítulos que bien podríamos llamar escenas, y cuenta además con unos magníficos apéndices donde se describen los seres, pruebas y objetos de los distintos capítulos, adaptados a D&D 4ª, RyF y NSD20. Y ésa es otra de las ventajas de este producto, está escrito para poder ser jugado a distintos sistemas sin apenas esfuerzo, ya que aunque está escrito inicialmente para D&D 4ª, también cuenta con una conversión para Rápido y Fácil realizada por Miguel Angel Zarza Trukulo y otra para NSD20 por escrita por Pedro J. Ramos, lo cual abre las posibilidades de juego en otros muchos sistemas.

Tras el Velo de la Muerte está publicado bajo licencia Creative Commons CC by sa, aunque hay algunas partes que cuentan con otras licencias, como la Open Game License para D&D 4ª.

Ya en el plano descriptivo de este primer volumen de las Crónicas de Spectra, decir que consta de 95 páginas en formato PDF excelentemente maquetado a la tradicional doble columna que suele caracterizar a los productos roleros, con abundancia de ilustraciones y mapas hechos por ordenador de una calidad sobresaliente.

En definitiva nos encontramos con un producto mimado y cuidado, de una excelente calidad, “multiplataforma” al poder ser empleado de serie con varios sistema de juego distintos D&D 4ª, RyF y NSD20), y además gratuito. La ambientación es muy buena, y da pie a que dejemos volar la imaginación según vamos leyendo la descripción de la ciudad, sus barrios, etc, ofreciéndonos no sólo una partida como parte de una campaña, si no también el marco perfecto de fantasía oscura para ambientar nuestras propias partidas.

Por último, agradecer la confianza puesta en nosotros por Rubén al enviarnos el enlace con antelación suficiente para poder publicar la reseña en condiciones. En cualquier caso, mi consejo es que no os guiéis por esta reseña; descargáos el documento en PDF, leedlo y juzgad por vosotros mismos... y ya me contaréis si hemos exagerado en lo más mínimo ;-)

RGTrigésima Portada Lunar Fanzine Rolero, por Fanzine Rolero a las 17:26 - 18-07-2011

De vuelta en fecha lunar y san fermines, donde cojemos al toro por los cuernos superándonos: 15 artículos incluyendo dos descargables.

El estudio Arcano XIII, concretamente José Carlos “Kha” Dominguez y Alfonso “Mulko” Gutiérrez, nos ofrecen Burn out Berlin! un juego dieselpunk en una Europa devastada por una II G.M que, ucrónicamente, no ha acabado aún.

Velocidad, victoria o muerte en un juego de carreras ilegales donde se centra el juego.

Basado en el sistema XD6, es un juego ágil en el que los jugadores deberán de colaborar y competir entre sí, usando la narración y aplicando su estrategia mediante el uso de sus rasgos.

los creadores del juego, asistidos por Jesús “Igner Eldar” García y Jesús “Rex Terminus” Calero, nos ofrecen un PDF que tiene todo lo necesario para una partida rápida, sin apenas preparación, y con la máxima aspiración a la que puede optar un juego de rol: ¡Divertirse!

Pero no es todo el rol de regalo. Cacería de Bichos: Star Trek nos dará lo necesario para para usar este manual multiambiental FUDGE en en entorno de la franquicia.

Y claro, artículos también hay:

Aquilifer reseña Western City un juego nada convencional que rehusa de tener director de juego. Lucinder analiza Un Asunto Polémico, segundo suplemento para Haunted House. Cifuentes nos cuenta como le ha ido probando Wizardz & Warriorz, juego gratuito de Arcano XIII servido la luna pasada.

Y cerrando el tratar juegos, Carlos Plaza tiene tiempo de contarnos acerca de los contenidos, intenciones y desarrollo del primer suplemento de pago de Shadow Hunters: Sendas del cazador

Los arcano no paran de trastear y hacer juegos. Tirano sigue con sus artículos de probabilística con dados aplicada al diseño de juegos, Rex Terminus hace doblete explicándonos como trabaja en Ferroburgo, su próxima creación y Kha también se biloca para contarnos como hacer aventuras de una sesión al modo de Lady Blackbird.

Y por si faltaran nuevos colaboradores, Ángel Paredes inagura la tercera temporada de su sección La Zona Muerta, ahora mudada a Fanzine Rolero.

Para que en verano no te falte que jugar, otro arcano, Kon, amplia la ambientación de Historias de Darakkia. Carlos Plaza también hace colaboración doble, continuando su microjuego de Wrestling usando SD6, otro nuevo colaborador, Urox, nos dará ideas para llevar los rigores de la Guerra de los Cien años a Aquelarre y Cronista, que debuta también en esta portada ofrece consejos para adaptar Global Frecuency al roleo.

Y la tira cómica vuelve a su cita… está visto que Kharma ha recuperado esa sección dispuesto a quedarse.

Todo esto está donde siempre siendo portada lunar, pero por si se os escapan otros links pinchad aquí mismo.

RGOutbreak Resident Evil RPG Gurps, por Jose Antonio Castillo de Paz a las 23:52 - 27-06-2011

Detrás de cada puerta....
A la vuelta de cada esquina...
El terror te espera

La célebre saga Resident Evil da el salto desde la pantalla a tu mesa de juego. Convierte en un miembro del grupo de élite S.T.A.R.S. y acaba con todas las criaturas creadas por las maquinaciones de la Corporación UMBRELLA, o colabora con los oscuros planes de esta despiadada compañía, o simplemente sobrevive a la plaga....

A lo largo de las cien páginas de este PDF esencial, encontrarás:
-Cronología de la saga.
-Creación de todos los tipos de personaje de la misma (STARS, Mercenario, científico, policía, BSAA...).
-Amplio arsenal.
-Descripción de los principales tipos de virus y sus efectos, así como de Las Plagas
-Bestiario ilustrado que te helará la sangre.
-Aventuras introductorias
-Enlaces a videos y páginas de interés.

Sin 3-D...Sin DLC´s de pago...Sin DRM....OUTBREAK Resident Evil RPG GURPS. Descárgatelo ya y juega...antes de que los zombies dominen el mundo.

Para descargar el juego:
http://www.rolgratis.com/outbreak_rpg/Outbreak_RPG.zip

RGRegresando..., por Meroka a las 13:09 - 25-06-2011

Tras una temporada alejado de la afición, volvemos de nuevo a la carga. Para empezar, un breve resumen de lo acontecido en otros sitios de la red:

Programas de Radio y Podcasts

- Radio Telperion. Tras 6 temporadas (se dice pronto), los chicos de Telperion abandonan Radio Arrebato de Guadalajara. Esperamos tenerlos pronto en su nueva séptima temporada emitiendo puntualmente de la manera que sólo ellos pueden hacerlo.

- La Caja de Damasco emite su segundo programa, ó primero, según se mire, tras una primera prueba que nos dejó a todos con ganas de más.

- Ojo al Dado, roleros de Radio Mai de Zaragoza con un programa lleno de contenidos muy interesantes. Durante este mes han emitido los programas 36, 37 y 38. No dejéis de escucharlos.

- Tiro al Friki siguen dando guerra desde León, y ya tienen listo su programa 24. Otro que no os debéis perder.

. La Base Secreta sigue su ritmo emitiendo sus programas desde Valencia, dándonos las últimas noticias en juegos de mesa, cine, series, cómics por supuesto, rol, mucho rol. Ideal para todos los frikis poliadictos que le dan a todo lo que sea ocio. Los últimos programas son los del día 2, 10 y 14 de junio, así que si no los habéis escuchado, estáis tardando.

Publicaciones Digitales

- Fanzine Rolero ha publicado sus nº 28 y 29, donde además de sus expléndidos artículos, podeis obtener dos juegos de libre distribución; Ablaneda y Wizardz&Warriorz, y que comentaremos más abajo. Un publicación llena de contenidos de obligada lectura para el rolero medio.

- Desde el Sótano, publica su nº 88, dando cobertura a los productos de Ediciones Sombra, como hace puntualmente cada mes.

Y por supuesto, los juegos de libre distribución siguen saliendo adelante impulsados por una afición cada día más activa y coordinada.

Por esperado y deseado, en primer lugar está el Cacería de Bichos de Zonk PJ de Demonio Sonriente, que tras finalizar la preventa en la tienda virtual de Tesoros de la Marca del Este, esperamos ver pronto liberado el PDF con el contenido del mismo sin maquetar, y por supuesto, los libros en formato físico, al precio de XX € cada uno.

- Ablaneda es el juego publicado en el nº 28 del Fanzine Rolero, y que sin lugar a dudas ha supuesto una de las revelaciones del año. Basado en el sistema XD6, nos plantea la ambientación de un condado asturiano que por razones que escapan a la imaginación, queda aislado separado del resto del mundo. Alguno lo ha descrito como una mezcla de D&D y Aquelarre, pero sin lugar a dudas, es un gran juego con entidad propia creado por el grupo creativo de Arcano XIII.

- Wizardz&Warriorz es otro juego publicado en el Fanzine Rolero, esta vez en su nº 29, creado por Tirano, uno de los componentes del grupo creativo Arcano XIII. Un reglamento sencillo para montar una partida rápida en cualquier momento. Ideal para jornadas.

Y hasta aquí el resumen de estas largas semanas que he estado fuera, pero muy pronto daremos algunas sorpresas, así que estad atentos...



RGPrograma Radio Telperion 01-06-2011, por Meroka a las 07:08 - 02-06-2011

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 01-06-2011.

Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGPrograma Radio Telperion 18-05-2011, por Meroka a las 19:57 - 19-05-2011

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 18-05-2011.

Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

ZOMejoras en el Blog del Club y cosas varias, por Meroka a las 20:26 - 17-05-2011

Aunque parece que todo está parado, no es así. Algunos estamos trabajando a pleno rendimiento para poder ir haciendo una serie de mejoras que poco a poco irán viendo la luz.

Aitor todavía está intentando solucionar el problema de redireccionar el enlace de http://www.zona-oscura.net al sitio de siempre. Mientras, se puede seguir accediendo a la página del Club en http://zonaoscura.rolgratis.com de forma normal.

Se han hecho una serie de mejoras menores en el Blog del Club, pero no por ello menos interesantes. Estas mejoras incluyen:

- Una página de Historia (menú superior del blog), copia de nuestra historia inicial y los enlaces históricos, para que la gente puede saber algo más sobre el Club

- Menú de Enlaces del Club (el primero a la izquierda), que incluye:
* Portal del Club
* Noticias y Actualizaciones
* Lista de Correo
* Facebook
* Foros
* Chat

Con respecto al Blog, no os cortéis a la hora de publicar posts ó incluso crear nuevas páginas fijas dentro del Blog, como la que he creado de Historia, sobre el tema que más os guste, sin límites en cuanto a cantidad. Además, tenemos asignado un espacio asignado de 3 GB's y apenas hemos empleado 16,9 KB. Se puede subir archivos con las extensiones jpg, jpeg, png, gif, pdf, doc, ppt, odt, pptx, docx, pps, ppsx, xls, xlsx, así que en breve espero ir haciendo también una sección de Descargas en el Blog sobre el material que hemos ido creando, además de terminar de redactar algunos contenidos que tenemos pendientes.

Como buena noticia, decir que he recuperado mi viejo portátil, que unido a mi Galaxy me proporciona una conexión más ó menos aceptable, con lo que podré ir haciendo bastantes cosas pendientes a ratos, con lo cual espero mejorar el ritmo de actualizaciones.

Iremos avisando según se vayan haciendo algunas cosillas pendientes, y por supuesto, dadme un toque de recordatorio de las cosas pendientes, para ir haciendo una lista e ir ultimando detalles.

RGDesde el Sótano #87, por Meroka a las 00:05 - 17-05-2011

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 87 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:

www.desdeelsotano.com

* Redacción
- Editorial: unas palabras del responsable.
- Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).
- Índice: esto mismo.

* Afición
- Sot. Responde: Preguntas de los aficionados y la mejor de nuestras
respuestas.
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.
- Bibliografía: Exterminador. Un cómic con ideas interesantes para Rol
Negro.
- Anuncio: Desde el Sótano sobrevive gracias a la publi... Es broma. Os
invitamos a una actividad que estamos preparando. ¿Te apuntas al desembarco?

* Ambientación
- Corporación: Prospecciones García. Una empresa de Exo que no está
pasando por sus mejores momentos económicos. Los riesgos de trabajar cerca
del Sector Libertad.
- Sistema: Sistema Lanta. Un sistema completo que se une al universo
Exo.
- Ritos: Danza de Lluvia. Unos de los ritos mayores de los chamanes que
los deja debilitados y protegidos por algunas drumas.
- Organización: Construcciones Rojas. Una empresa promotora de
viuviendas de diseño, pero como todo en Cunia (Rol Negro), nada es lo que
parece.

* Reglas
- Personajes: Reglas para crear personajes de Comandos de Guerra de
forma sencilla y rápida para el VIII Ejército británico.
- Fauna: Los Magallanes. Unas nuevas criaturas que habitan entre el
espacio y la superficie de dos planetas en el universo de Exo.
- Fauna: Reiedur. Un peligroso y violento mamífero que se ha extendido
por la galaxia de Exo para temor de los personajes.

* Equipo
- Sanitario: Equipación individual de primeros auxilios. Un artículo muy
detallado para Comandos de Guerra sobre el equipo de primeros auxilios.
- Vehículos: Chevrolet 1533 x2 30 cwt: El vehículo favorito de la LRDG ya
disponible para Comandos de Guerra.
- Armas: Gelatina antidisturbios. Una arma policial para Exo, para cuando
matar no es la mejor opción.
- Naves: Naves veddias. Una colección de naves veddias para su utilización
en Exo.
- Armas: Fíbula ducal. La aplicación de un artilugio actual a la
ambientación de Exo.

* Sucesos
- Cronología: la guerra día a día, mayo de 1938.
- Runas: noticias de Pangea.
- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Mayo 2011.
- A.D.E.G. '67: Pezaku de 3467. La galaxia de Exo nunca estuvo tan
agitada.

* Aventuras
- 1808: La estrategia Congreve. Una partida del autor de 1808 ambientada
en Ciudad Rodrigo hacia finales de la guerra.
- Comandos: Rescate en Tataouine. Un homenaje y una partid de incursión
tras las líneas enemigas en las fechas finales de la batalla en el norte de
África.
- Tibet: Salvando Denver. Aventura de Tibet ideal para introducir a tus
jugadores en este juego de Maqui Edicions.

RGPrograma Radio Telperion 11-05-2011, por Meroka a las 07:04 - 12-05-2011

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 11-05-2011.
Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGExpomanga 2011, Mercado del Juguete y jornadas, por Meroka a las 09:54 - 07-05-2011

Hoy, como todos los primeros sábados de mes, se celebra el Mercado del Juguete en Madrid, y como desde hace ya un par de meses, en el Stand de Star Wars de la gente de Silent Galaxy podéis adquirir algunos juegos de rol de libre distribución.

En está ocasión no podré estar presente, ya que estaré en Expomanga 2011 que se celebra en el Palacio de Cristal, dando una charla-conferencia sobre juegos de rol junto con Jacobo Peña, autor de Haunted House, e Ismael de Felipe, locutor de Radio Telperion y editor de Holocubierta.

Invitados quedáis todos a ambos eventos, y con un poco de suerte, el Domingo me podré pasar por las jornadas de Ciudad Universitaria, y no podéis alegar ninguno falta de eventos y jornadas roleras en Madrid.

RGExpomanga 2011, Mercado del Juguete y jornadas, por Meroka a las 09:53 - 07-05-2011

Hoy, como todos los primeros sábados de mes, se celebra el Mercado del Juguete en Madrid, y como desde hace ya un par de meses, en el Stand de Star Wars de la gente de Silent Galaxy podéis adquirir algunos juegos de rol de libre distribución.

En está ocasión no podré estar presente, ya que estaré en Expomanga 2011 que se celebra en el Palacio de Cristal, dando una charla-conferencia sobre juegos de rol junto con Jacobo Peña, autor de Haunted House, e Ismael de Felipe, locutor de Radio Telperion y editor de Holocubierta.

Invitados quedáis todos a ambos eventos, y con un poco de suerte, el Domingo me podré pasar por las jornadas de Ciudad Universitaria, y no podéis alegar ninguno falta de eventos y jornadas roleras en Madrid.

RGPrograma Radio Telperion 05-04-2011, por Meroka a las 06:37 - 06-05-2011

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 04-05-2011.
Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGPrograma Radio Telperion 27-04-2011, por Meroka a las 19:53 - 28-04-2011

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 27-04-2011.
Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGLa Invasión de los Metamorfos Espaciales, por Meroka a las 00:10 - 26-04-2011

La Invasión de los Metamorfos Espaciales es un juego de rol de ciencia ficcion escrito e ilustrado por Juan Manuel Mellado García, bajo licencia Creative Commons, donde a diferencia de otros juegos, donde los jugadores adoptan personajes humanos, deben jugar con metamorfos, seres alienigenas que pueden adaptar su forma.



Los metamorfos llegan a Alaska y establecen contacto con la humanidad tras su llegada en una nave nodriza con 1.2 millones de tripulantes. Al poco tiempo reclaman el reconocimiento e independencia, retirada de tropas de la zona de Alaska que ocupan y soberanía sobre la zona a cambio de compartir su revolucionaria tecnologia. Tras llegar a un acuerdo, empieza el intercambio tecnológico progresivo que ponen a ls EEUU a la vanguardia del mundo (más de lo que ya estaba). Años más tarde, los metamorfos pretender crear un partido político y participar en la cámara de representantes, a lo que los EEUU se niegan.



Tras una serie de atentados contra los metamorfos y el descubrimiento de las investigaciones armamentísticas de EEUU, hacen que éstos se subleven y destruyan el perímetro de seguridad, así como las instalaciones secretas de las que tenían conocimiento, infiltrándose por todo el mundo gracias a sus habilidades especiales.



Pronto empieza una escalada bélica que obligan a los EEUU y Canadá a unirse para combatir la expansión de los metamorfos tras la toma de Juneau, la capital de Alaska.



Finalmente, tras cruentos combates, se llega a un cambio de gobierno en los EEUU y se acuerda una tregua que termina en la creación del primer estado independiente que ocupa todo el estado de Alaska, e inicia relaciones comerciales con el resto de gobiernos del mundo vendiendo su tecnología a todos los niveles, incluso la armamentística y de aeronaves, crean una red de satélites y un canal de television no codificado.



Es el año 2037.



La creación del personaje consiste en repartir 22 ptos ó lanzar 1d10 para cubrir la 4 características ó atributos, a saber, Fortaleza, Psique, Tamaño y Agilidad.



Además de obtener una serie de características derivadas de las principales, debemos elegir al forma de nuestro metamorfo repartiendo una serie de ptos. de Xenoplasma.



Posteriormente repartiremos 60 ptos entre las habilidades que deseemos.



El sistema de juego consiste en sumar el nivel de habilidad más un modificador por característica (no el valor de la característica) y un nivel de dificultad (desde Trivial +15 a Milagrosa -15). Para conseguir la tirada, debemos obtener dicha cifra ó menos en 1d20.



Hay una profusa descripción de habilidades y una sección de combate muy completa, así como una parte de poderes mentales muy interesante.



La parte dedicada a equipamiento y armas adolece quizá de una selección más bien escasa y poco representativa de armas, donde no tiene cabida armas tan comunes como el M-16, y el M-4 americanos ó el HK 36 de muchos países de la Unión Europea, ó la Beretta 92 FS ó M9, arma corta de dotación de casi todas las policías y ejércitos a lo largo y ancho del planeta.



Se echa de menos alguna orientación para la realización de partidas, como podrían ser semillas de juego ó incluso algún módulo que pueda orientarnos inicialmente en el juego y poder probarlo en nuestras mesas sin mucha preparación.



Todos los mecanismos de juego (creación del personaje, sistema de juego, combate, daños, poderes mentales, etc) están muy bien explicados y planteados, lo cual demuestra que es un juego que lleva mucho tiempo de trabajo a nivel de reglas, pero es un juego al que le falta mucha ambientación y trasfondo a la que aplicarlo convenientemente.



Formato PDF, 49 páginas, tamaño A4 apaisado, maquetado a dos columnas. Para más información y descargar el juego:

http://metamorfosespaciales.blogspot.com/

RG27ª Portada Lunar (y 1ª de la Nueva Era), por Alex Werden a las 12:36 - 19-04-2011

Antes de que pudiéramos explicar con detalle como resulta que no estábamos muertos ni de parranda, (sino currando) ya tenemos cumplido el retonno poniéndonos en hora con la fase lunar. Os ahorramos chistes con lo del Domingo de Resurrección… algunos de intendencia somos paganos.



Tal como anunciamos previamente, el plato fuerte de esta luna es un juego de rol completo de Matt Snyder, 44, Un Juego de Terror Automático, traducido y maquetado para la ocasión por Selenio y Tirano, si bien más gente ha colaborado (y debutado) como miembros de Arcano XIII para conseguirlo. Pero no me gustaría extenderme más en él cuando ya podéis descargarlo e hincarle el diente vosotros mismos.



Y es que no me gustaría que pasara desapercibido otro contenido descargable, jugable y traducido para Fanzine, todo ello obra de Alex Koña que además ha trabajado en el arte gráfico de sus ayudas de juego: Pizza Quest, un rol en vivo para pocos jugadores para variar que además es una buena excusa para zamparse una pizza, cuya elección de ingredientes es el motor de la gesta social e intrigas de esta obra. El arte de Koña ilustra este post anunciando portada como ha hecho tantas otras veces.



Y claro, una revista es más que lo que te regala y todo esto os vendrá mejor que un pareo o unas muestras de perfume, pero vamos al lío…



En reseñas:



Miguel de Rojas aborda Deathwatch RPG, tercer libro básico de FFG ambientado en el universo de Warhammer 40.000. Si queréis ampliar sobre la trilogía, su enfoque y expectación tenéis este artículo anterior del mismo autor.



Tirano, en cambio, pilla por banda un producto hispano: Aventuras en la Marca del Este. Mucho se ha contado ya, incluso se ha buscado a Ramón García retratado en su interior, por contaros la chorrada más gorda que se ha dicho. El bueno de Tirano prefiere reflexionar sobre lo que supone como retroclón y como debe sopesarlo su público.



Pruebas de juego:



Tampoco nos faltan esta luna. Aquilifer nos cuenta como van las partidas en su mesa de juego tras su exaustiva reseña anterior en FR de Houses of the Blooded (visitable aquí).



Mobuttu nos habla de su experiencia con Fiasco, otro juego con mecánicas muy, muy peculiares. También nos recomienda mirar la reseña de Tirano en su blog para orientarse más sobre el juego.



Wachinayn debuta por partida doble, analizándonos que representa la línea (¿reedición? ¿reestructuración?) de Essentials al D&D de Cuarta Edición. Apta sus reflexión (y valiosa) incluso para profanos.



Crónicas y reportajes:



Miguel de Rojas continua con el repaso al status de 4ª Edición contándonos que tal son y como funcionan los D&D Encounters, el programa de partidas internacional de Wizards promocionando el juego.



Tirano tiene que jugar a D&D más lejos, así que aprovecha para pasar por la zona francófona de Montreal para enseñarnos Le Valet d’Coeur, una tienda al uso del lugar.



Kon, debutando también en esta luna, nos cuenta que tal las jornadas Laboratorio de Fantasía 2011 (Albolote, Granada) y las de La Última Posada (Córdoba). Tampoco nos ibámos a quedar sin contaros jornadas.



Y a Wachinayn (que recordemos, como Kon, nos traía dos artículos) tampoco le ibámos a enviar a Japón, pero arranca una serie de artículos sobre cómo es el rol, sus usos y sus gentes en aquellos pagos.



Y aún hay más…



y como no, Carlos Plaza, incombustible, sigre ofreciendo PNJs y consejos para tus partidas de Shadow Hunters, su juego, que si te lo has perdido, puedes descargarte aquí de gratis.



Para acceder al Fanzine Rolero:

http://arcano13.com/fanzine/

RGNoticia: Vuelta de Fanzine Rolero, por Alex Werden a las 21:50 - 16-04-2011

Desde 2008 hemos estado ofreciendo reseñas, análisis varios, reflexiones, módulos y juegos completos en nuestra antigua ubicación en el extinto portal de la cooperativa Rolero.net. Tras su cierre, recuperamos todos sus contenidos anteriores para seguir ahora en http://www.arcano13.com/fanzine/, dentro de la web del grupo creativo que ayudaba a coordinarla y que tantos materiales allí ofreció.



La próxima portada lunar, lo que podríamos considerar un nuevo número usando el calendario pagano, se ofrecerá el próximo martes, día 19.



Antes de que aparezca, durante este fin de semana, se anunciará en el blog de nuestra web (http://arcano13.com/blog/) uno de los dos juegos de rol gratuitos que se ofrecerán retomando nuestra continuidad. En dicho blog se encuentra más información sobre como colaborar o la política editorial de Fanzine Rolero.

RGDesde el Sótano #86, por Meroka a las 21:38 - 16-04-2011

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 86 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



* Redacción

- Editorial: unas palabras del responsable.

- Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sot. Responde: Preguntas de los aficionados y la mejor de nuestras
respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.

- Bibliografía: The Unit. Una serie qui bien puede usarse como
inspiración para Rol Negro o para Comandos.



* Ambientación

- Personajes: Los Indeseables V. Quinto u último artículo que muestra
esta serie de personajes de la ambientación de 1808. Todos los indeseables
forman un pintoresco grupo para la partida que publicamos este mes.

- Personajes: Inmen Deiel. Un sheller que ha hecho del combate cuerpo a
cuerpo su Camino. Más vale que no te cruces con él en tus partidas de Exo.
Pel·les: Los Fantasmas de Kiub. Los ganadores de la pasada temporada de este
duro deporte al detalle.

- Organización: Oleobur. Todo lo que quieras transportar a donde quieras
transportarlo en Rol Negro (y todo, significa todo).



* Reglas

- Fauna: Armamento espacial aioll. ¿Por qué publicamos este artículo?
¿Es que los aioll la van a liar en la U.P.G.? Bueno, por si acaso, nunca
está de más informarse.

- Fauna: Perro génico. Parecen que están despertando interés en Exo las
aberraciones genérticas de los sectores más allá de Coco. ¿Un fantasma del
pasado que vuelve?

- Fauna: Picomalo. La publicación de Fuera del Grakin ha avivado el
deseo de nuestros redactores de dar a conocer toda la riqueza de Pangea.



* Equipo

- Fetiche: Fetiche de cazador. No está demostrado que sirva para mucho,
pero ningún cazador de pangea saldría del grakin sin él.

- Armas: Pistola de hebilla. Este arma que parece propia de las
películas de serie B de la Segunda Guerra Mundial, resulta que existió y
ahora la tienes disponible en Comandos.

- Armas: Cohetes Congreve. Tecnología punta en la ambientación de 1808.

- Naves: Spej'Shattl, lanzadera Marodjir, del rod «Duh Krovi». Las
posibilidades marodjir aumentan.



* Sucesos

- Cronología: la guerra día a día, Abril de 1938.

- Runas: noticias de Pangea.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Abril 2011.

- A.D.E.G. '67: Especial suceso Sector Libertad.



* Aventuras

- 1808: Atando cabos. Remate de la serie de artículos sobre Los
Indeseables con una aventura para 1808 que te dejará sin aliento.

- Pangea: ¡Proteged a la reina! Traemos a nuestras páginas la partida
que sirvió de presentación de Pangea en la tienda Tártalo de Zaragoza. Es
una partida de iniciación, pero, como todo en pangea, muy mortal.

RGPrograma Radio Telperion 13-04-2011, por Meroka a las 20:34 - 14-04-2011

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 13-04-2011.


Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGMercado del Juguete de Madrid, y ahora Valladolid, por Meroka a las 00:29 - 08-04-2011

El pasado día 2 de Abril nos pasamos por el Stand de Silent Galaxy en el Mercado del Juguete de Madrid, que por primera vez desde el 2007 ha cambiado su ubicación. El nuevo sitio es más acogedor, ya que se trata del Centro Cultural de Arganzuela.



El sitio es acogedor y suficientemente amplio para alojar el evento mensual. Su acceso es más sencillo y la cafetería está prácticamente a una decena de metros.



Ya metidos en el tema rolero, por allí se pasaron varias personas interesadas, con las que estuve charlando. El amigo Guillermo no perdía la oportunidad de presentarme a la gente que conocía y preguntarles si jugaban ó habían jugado a rol.



Lo cierto es que la gran mayoría eran jugadores esporádicos, y pocos ó ninguno conocían sitios roleros de internet, lo cual confirma que hay una gran cantidad de aficionados casual ó esporádicos, y la inmensa mayoría de ellos no emplean internet para los juegos de rol. Nada que no intuyera desde hace tiempo, pero ahora ha sido confirmado por más de una decena de personas con las que he podido hablar.



Los libros que se han podido vender son los siguientes:


- 3 Haunted House

- 2 Los Zapatos del Muerto

- 2 Un Asunto Polémico

- 1 Rápido y Fácil

- 2 Historias de Darakia

- 1 Inferno



Se podrían haber vendido más ejemplares de algunos productos, pero me temo que se agotaron. Sí, se agotaron todos los ejemplares de todos los productos en tan sólo los dos días de Marzo y Abril, salvo el Rápido y Fácil, del que todavía me quedan media docena de ejemplares. No es que la gente no lo quisiera, sino que todos los que no lo compraron eran porque ya lo tenían vía Lulu ó Fundación Kaufman, que ha realizado una enorme labor de proselitismo durante estos años. Incluso algunos se llevaron algún ejemplar para algún amigo ó para el Club en el que juegan (siete euritos de nada son un precio más que asequible para un juego como el Rápido y Fácil).



Por supuesto, en esta ocasión secuestré (¿o me secuestraron?) a otras dos víctimas con las que hablar largo y tendido mientras nos tomábamos algo en la cafetería. Los elegidos fueron Wachinayn y Eva, con los que estuve hablando un poco de todo, desde los últimos lanzamientos de las editoriales a los juegos de rol en vivo que organiza Eva, y por supuesto pude profundizar mucho más sobre la Puerta de Ishtar, ese pedazo de juego que está creando el amigo Rodrigo. Sólo el sistema de creación de personaje me ha dejado maravillado, que cambia por completo la forma de llevarla a cabo, y deja de ser una cosa tediosa que emplea toda una sesión de juego, para pasar a ser una sesión más de la propia partida, porque para hacer la hoja necesitas la interactuación del resto de jugadores. Un concepto que sin lugar a dudas me ha hecho ver las posibilidades que existen en la creación de unas hojas de personaje y cimentar la cohesión de un grupo de jugadores.



Como ya dije en mi anterior post al respecto, sólo el poder intercambiar ideas y opiniones sobre nuestra afición, además de poner caras a la gente de los chats, listas de correo y foros, ya merece la pena estar una mañana de sábado desde las 10.30 horas.



Y ahora, aunque con poco tiempo de antelación, os puedo informar que este Domingo 10 de Abril, la gente de Silent Galaxy va a asistir la I Edicion de Coleccionismo, en el Hotel Felipe IV, la dirección es C/ Gamazo 16.



Por desgracia hasta hace un par de días no se ha podido confirmar todo, y no he podido hacer ningún otro pedido de material, así que para allí sólo irán media docena de ejemplares del Rápido y Fácil, ya que todo lo demás se ha agotado.



Pasaos por allí, que de verdad merece la pena, y cuando lleguéis al Stand dedicado a Star Wars, preguntad por Guillermo, y le pedís el juego de Rol Rápido y Fácil, que son sólo siete euritos.



Ya os iremos informando de los próximos lugares y eventos donde podéis adquirir juegos de rol de libre distribución.

RGPrograma Radio Telperion 30-03-2011, por Meroka a las 22:56 - 31-03-2011

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 30-03-2011.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGPunch 1.0: Sistema de reglas básico para partidas de ficción de artes marciales, por Meroka a las 16:20 - 30-03-2011

Kastanguluka es el creador de Punch, un sistema minimalista para partidas de ficción de artes marciales, que pone a disposición de la afición de forma gratuita. El archivo es un PDF de 19 páginas, de las cuales dos corresponden a la portada y prólogo, ocho son de reglamento, ocho de ejemplos de personaje y una que es la hoja de personaje propiamente dicha.



La creación de personaje, llamado luchador en este juego, es muy sencilla, y consiste en repartir un total de seis puntos entre las siete características (Cerebro, Dureza, Músculos, Perspicacia, Reflejos, Yin y Yang), llamadas estadísticas de interpretación. Estas estadísticas de interpretación que parten de un valor inicial de 3, cuando los PNJ´s parten tan sólo de un valor 1, y una vez desarrollados no suelen superar un par de valores a 2 ó 3.



Hay 6 estadísticas de combate, que se calculan mediante operaciones con las básicas, y son Ataque, Defensa, Daño, Iniciativa, Puntos de golpe y Chi.



Una vez obtenidas estas estadísticas, se adquieren técnicas de combates, que es sin duda la parte más interesante y variada que nos ayudará a perfilar y potenciar a nuestro personaje.



El sistema de juego es muy sencillo, y emplea 1D10 sumado a la habilidad contra un nivel de dificultad, con la salvedad de que un 1 en la tirada es un fallo automático y un 10 un acierto automático, sin importar el nivel de dificultad.



Al ser la versión 1.0 del sistema, se echa en falta una ambientación con la que empezar, aunque videojuegos y películas sobre el tema conocemos de sobra, y quizá la parte de los PNJ´s sea escesivamente escueta, e incluso las armas son reducidas incluso a tres tipos dependiendo del daño que causen por sus armas (Pequeña cuerpo a cuerpo 1d4, Grande CaC o Pequeña de fuego 1d6 y Arma grande de fuego 1d8), pero seguro que en un futuro cercano estas cosas se irán puliendo.



En el propio manual, Kastanguluka indica que llevará a cabo una partidas en Comunidad Umbría, que seguro servirá como mesa de pruebas para probar el sistema y adaptar mejoras en un futuro próximo.



Para más información descargar el juego en formato PDF:

http://www.rolgratis.com/punch/punch_1.0.pdf

RGExperiencia venta de rol en el Mercado del Juguete y próxima cita, por Meroka a las 00:39 - 29-03-2011

Tras tres semanas de obligada ocupación y desaparición, regresamos otra vez a la afición con fuerzas renovadas.



Como muchos sabréis, el pasado 5 de Marzo tuvo lugar el Mercadillo del Juguete Antiguo y de Colección, y en el stand de Silent Galaxy se pudieron obtener algunos de los juegos de libre distribución por internet en su formato físico. Aunque con mucho retraso, es hora de dar cuenta de lo acaecido en la cita del sábado. El lugar estaba lleno de gente, y la planta ocupada por el Mercadillo se antojaba francamente escasa para el evento, ya que había momentos en los que moverse era algo bastante complicado.



Ya centrados en el Stand de la gente de Silent Galaxy, decir que el puesto era reconocible fácilmente, tanto por la enorme cantidad de material dedicado al universo de Star Wars como por la cantidad de gente que frecuentaba el mismo.



El más madrugador en acudir a la cita fue Eloraket, que vino con la mujer, y el último Orguth, que se acercó con la novia, y a los que secuestré y martiricé con una larga conversación sobre un buen puñado de temas mientras nos tomábamos unos refrescos.



Centrándonos en los juegos de rol de libre distribución, decir que fue un éxito sería quedarse cortos. Las adquisiciones roleras en el stand fueron las siguientes:



2 Haunted House

4 Los Zapatos del Muerto

4 Un Asunto Polémico

3 Inferno

3 Rápido y Fácil

2 Darakia



No todo fueron ventas, ya que la gente que se acercó se llevó algunos regalos en forma de material cedido amablemente por Alex Werden de Fundación Kaufman, como algunos ejemplares de Inferno. También se dio una serie de incentivos y ayudas en forma copias impresas de módulos relativos a los juegos en venta, a saber, Rito de Paso para Darakia y Duelo en Damefonce para Rápido y Fácil. Por desgracia, la falta de tiempo me impidió regalar también alguna copia impresa de alguno de los módulos disponibles en la web de Rol the Bones para su magnífico Haunted House, pero bueno, al menos el juego ya viene con buenos módulos, además de ser módulos/campañas tanto Los Zapatos del Muerto como Un Asunto Polémico.



El remanente de material para la próxima cita es exiguo en cuanto a algunos títulos, pero todavía quedan algunos de cada uno.



Un total de 18 ejemplares de los distintos juegos, lo cual creo que no está nada mal, teniendo en cuanta que apenas se avisó con 72 horas de antelación a la celebración del evento, y tuve confirmación por parte de media docena de personas indicando que no podían acercarse por distintos motivos, pero que estaban interesados.



Tras la experiencia de venta en un stand de este tipo de material, puedo decir que sin lugar a dudas existe una demanda de estos juegos que actualmente no está siendo satisfecha por los canales de tiendas y distribuidoras habituales, y que mientras los canales habituales no satisfagan esta demanda, como ya ocurre en algunas tiendas de Barcelona (ciudad siempre en la vanguardia rolera), al menos en Madrid seguiremos teniendo la posibilidad de adquirir estos juegos en su formato físico el primer sábado de cada mes en el Mercadillo del Juguete Antiguo y de Colección, además de algunas jornadas que se irán celebrando.



Si algún tendero, editor ó distribuidor lee esto, debería plantearse el adquirir estos juegos para su venta, ya que como he dicho, aún a riesgo de parecer pesado, existe una demanda no satisfecha que podría resultar en un nicho de mercado de posible interés de explotación.



La próxima cita la tenemos en el mismo Mercadillo del Juguete Antiguo y de Colección, pero en su nueva sede en la antigua estación de autobuses de Palos de la Frontera (parada de Metro del mismo nombre, línea 3) el sábado 2 de abril de 10:30 a 15:30 horas. Poco más os puedo contar al respecto sobre la ubicación, ya que será la inauguración de la nueva localización del evento, pero la organización insiste que será aún mejor que la antigua, y por supuesto estáis todos invitados a pasaros por allí, aunque sólo sea por vernos las caras y charlar.



Para más información sobre el Mercado en cuestión, cómo llegar, etc, os recomiendo visitar
http://es-es.facebook.com/pages/MERCADO-DEL-JUGUETE-DE-MADRID/150836534962883, que es el sitio de Facebook dedicado al tema y actualizado al minuto.

RGPrograma Radio Telperion 23-03-2011, por Meroka a las 00:47 - 25-03-2011

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 23-03-2011.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGDesde el Sótano #85, por Meroka a las 23:50 - 16-03-2011

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 85 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



* Redacción

- Editorial: unas palabras del responsable.

- Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sot. Responde: Preguntas de los aficionados y la mejor de nuestras
respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.

- Bibliografía: Firefly. Si te perdiste esta serie de culto de ciencia
ficción (o si no). Una guía para Exo.



* Ambientación

- Personajes: Los Indeseables IV. Cuarto artículo que muestra diferentes
personajes de la ambientación de 1808. Todos los indeseables forman un
pintoresco grupo para tus partidas.

- Personajes: Tripulación de la Coyuyo, carguero ligero independiente.
Un homenaje que no hemos podido evitar.

- Fiestas: Ahora que estamos en periodo festivo en la redacción, ¿cuales
son las fiestas de Pangea?



* Reglas

- Ocupación: Explorador comercial. Una nueva ocupación para los
personajes de Exo.

- Enfermedad: Frenepsí. Una terrible y contagiosa enfermedad que afecta
a los psiónicos de Exo.

- Fauna: Ss'thulsh. Un malvado pez de los ríos de Pangea que no agradará
a los personajes.



* Equipo

- Armas: Armas tradicionales veddias. La tradición y el honor de los
veddios expresado en sus armas de combate cuerpo a cuerpo.

- Coches: Hispano-Suiza. Modelo Dubonet Xenia. Un coche futurista de la
Segunda Guerra Mundial.

- Naves: Tjazhelyh, patrullero de escolta Marodjir. Los habitantes del
exterior del sector Coco nos muestran otro de sus secretos.

- Seguridad: Escalera S. La aplicación de la tecnología a los problemas
domésticos no deja de sorprendernos en Exo.

- Comunicaciones: Holosilla. Un aparato algo antiguo, para la historia
de Exo, pero que no ha dejado de utilizarse en los ambientes políticos y
comerciales.



* Sucesos

- Cronología: la guerra día a día, Marzo de 1938.
- Runas: noticias de Pangea.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Marzo 2011.

- A.D.E.G. '67: Maku 3467. Las noticias de la galaxia.



* Aventuras

- Comandos: El rescate del Mirlo Blanco. Una elaborada trampa para
atrapar a los PJ en Italia en 1943.

- Pangea: Hambre de alma (Enfrentamiento final). Partida paralela a la
publicada en el número anterior y que permitirá conocer la historia desde el
otro punto de vista.

RGRyF y Haunted House a la venta en Madrid, por Meroka a las 21:10 - 03-03-2011

Tras largo tiempo de espera, por fin podrán adquirirse en su formato físico algunos de los juegos de libre distribución en Madrid.



La gente de Silent Galaxy pondrá a la venta un número limitado de ejemplares de Rápido y Fácil, Haunted House y Los Zapatos del Muerto, además de alguna que otra grata sorpresa. En esta ocasión, para todo aquél que quiera echar un vistazo al formato físico (los libros, vamos), estarán disponibles en su stand del Mercadillo del Juguete Antiguo y de Colección que se celebra cada primer sábado de mes en el Mercado Puerta de Toledo (C/Ronda de Toledo nº 1, Metro Puerta de Toledo, Línea 5 de Metro), con un horario de 10:30 a 15:00 horas.



El Stand es muy fácil de localizar, ya que trata sobre la temática de Star Wars, y os puedo asegurar que el catálogo de material que manejan es francamente impresionante (figuras, muñecos, cartas, merchandising...) y de visita obligada para los aficionados a la celebérrima saga de George Lucas, y por supuesto, coleccionistas varios.



En cualquier caso, es un sitio recomendable de visitar con la familia, ya que hay mucha variedad de juguetes y material de coleccionismo. Una visita muy entretenida y de la que seguro aprenderéis muchas cosas sobre el ocio en general, además de recordar nuestros viejos juguetes, apto para todos los públicos y de entrada gratuita.



Si alguno quiere adquirir algún ejemplar de Rápido y Fácil, Haunted House ó Los Zapatos del Muerto, además de poder visitar el mencionado Mercado del Juguete Antiguo y de Colección, puede ponerse en contacto conmigo en meroka.rolgratis@gmail.com

RGPrograma Radio Telperion 02-03-2011, por Meroka a las 21:03 - 03-03-2011

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 02-03-2011.



En esta ocasión, además del enorme caudal informativo sobre las noticias y novedades de los juegos de rol en el mercado nacional e internacional, han contando con una entrevista a Fede, de Yggdrasil, donde nos cuenta su visión acerca de las jornadas La Última Posada que tuvieron lugar el pasado 26 de Febrero. Un programa más que recomendable.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGAbierto plazo inscripción jornada formativa Los Juegos de rol como forma de ocio y herramienta educativa, por Meroka a las 20:55 - 03-03-2011

Ya está abierto el plazo de inscripción de las 25 plazas para la la jornada formativa Los Juegos de rol como forma de ocio y herramienta educativa que se celebrará los días 24 y 25 de Marzo en el Centro Juvenil Santullano de Oviedo.



Para más información sobre el evento, contenidos de la jornada formativa, lugar donde se impartirá, etc, os recomiendo visitar el blog de la Asociación Odisea Astur, donde os darán información actualizada.

RGPrograma Radio Telperion 23-02-2011, por Meroka a las 22:55 - 24-02-2011

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 23-02-2011.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGDesde el Sótano #84, por Meroka a las 22:53 - 16-02-2011

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 84 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



* Portada



* Redacción

- Editorial: unas palabras del responsable.

- Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).

- Índice: esto mismo.


* Afición


- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y
meses.

- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo
exterior.

- Bibliografía: Firefly. Si te perdiste esta serie de culto de
ciencia ficción (o si no), una guía para Exo.

- Reseña: una aproximación a Fuera del Grakin, la última
novedad de Ediciones Sombra



* Ambientación

- Personajes: Los Indeseables III. Tercer artículo que muestra
diferentes personajes de la ambientación de 1808. Todos los `indeseables`
forman un pintoresco grupo para tus partidas.

- Personajes: Stanislaw Franciszek Sosabowski. Los diferentes
avatares de la nación polaca reflejados en una sola persona.

- Pel·les: Los Piratas de Necrópolis. Este famoso equipo de las
fases finales de pel·les al detalle.



* Reglas

- Fauna: Ángel. Una extraña criatura del espacio de Exo. ¿Quién
cazará una primero?

- Naves: Naves espaciales ampliadas. Algunas reglas adicionales
para tus naves de Exo, incluyendo costes de compra.

- Fauna: Mascabarro. Aprovechando la salida de Fuera del Grakin,
un nuevo animal para la fauna de Pangea.



* Equipo

- Aviación: Polikarpov I-15bis ¨Superchato¨. Un avión soviético
que sobrevivió desde la Guerra Civil hasta los primeros meses de la
operación Barbarroja.

- Naves: F-100. Una nave atmosférica para tus personajes de Exo.

- Armas: Lanza de Destino. Como ya hiciéramos con otros juegos, un
ejemplo de como adaptar ideas universales a diferentes ambientaciones.

- Naves: Kanonerskuju, una patrullera pesada de los Marodjir. Poco
a poco el universo de CEP es cada vez más amplio (y el de los Marodjir; ¡ya
verás cómo se entere el presidente Ayala!).

- Fetiche: Cordón bermellón dwandir. ¿Superstición, engaño,
curación? Decídelo por ti mismo.



* Sucesos

- Cronología: la guerra día a día, Febrero de 1938.

- Runas: noticias de Pangea.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Febrero 2011.

- A.D.E.G. '67: Selaku 3467. Las noticias de la galaxia.



* Aventuras

- CEP: Asalto orbital. Ponte a prueba en este escenario diseñado
para cuatro o cinco personas.

- Pangea: Conocer a tu enemigo (Enfrentamiento final). Una
aventura de supervivencia en los salvajes bosques del continente primigenio.

RGAlien, el juego de rol, por Meroka a las 19:38 - 07-02-2011

No es infrecuente encontrar juegos de rol basados en películas de cine para ambientar nuestras partidas, pero sí lo es encontrar un libro creado de forma amateur con un contenido tan extenso y tan bien hilado.



Alien, el juego de rol es un juego de José Vilaseca y que nace como un proyecto amparado por la Asociación Lúdica La Alianza del León.



Como ya he dicho, y como su nombre indica, el juego se basa en la ambientación de la saga de películas de Alien, pero no sólo bebe de esas películas, sino también de los videojuegos y los cómics, lo cual ya os da una idea de la amplitud de información disponible y ambientación sobre el juego. Por supuesto, también aparecen los siempre temidos y odiados Predators ó Depredadores, pero no acaba aquí, y el despliegue de enemigos a los que intentar abatir para sobrevivir se ve incrementado con una tercera ambientación; Starship Troopers.

Alien, el juego de rol bebe de todas esas películas, videojuegos y cómics que hemos comentado, pero no son todos los incluidos en el libro, ni mucho menos, ya que entre otras ambientaciones e información disponible encontramos algún ejemplo curioso como Critters, Gravoides de la saga 0
Temblores
, etc.



Y todo ello incluyendo unos dossieres que nos dan una gran cantidad de información sobre cada una de las ambientaciones Aliens, Insectos, Cyborgs, Predators, armamento y equipo, etc.



Todo ello está profusamente ilustrado con fotogramas de las películas e incluso de los cómics, y en sus 99 páginas encontrarás tal cantidad de exhaustiva de datos, que hará las delicias de todos los aficionados a todas estas ambientaciones, y que incluso descubrirán a más de uno algunos seres y ambientaciones que desconocían. Sólo por eso, merece la pena leerlo detenidamente.



Todo un lujo y un regalo de su autor José Vilaseca puesto a disposición del público en general, y del que esperamos tener noticias vía módulos y campañas, ya que no creo que pueda hacer muchas ayudas de juego gracias a la exhaustividad de este libro básico de cinco años de gestación.



Para obtenerlo, tan sólo tenéis que seguir cualquiera de estos dos enlaces:


http://www.4shared.com/document/ZBCZ1jnw/ALIEN_Reglamento_Completo.html



http://www.megaupload.com/?d=LWW0RE65


RGRolero de Hierro 2011, por Meroka a las 19:08 - 07-02-2011

Un año más, la gente de Salgan al Sol vuelven a la carga con su concurso Rolero de Hierro 2011.



Esta vez el tema principal de los juegos a presentar es Revolución.



Para más información http://rolerodehierro.wordpress.com/ y para consultar las bases del concurso en http://rolerodehierro.wordpress.com/bases-2011/

RGPrograma Radio Telperion 02-02-2011, por Meroka a las 22:51 - 03-02-2011

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 02-02-2011.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

ZONuevo Blog para el Club Zona Oscura, por Meroka a las 11:06 - 18-01-2011

Poco a poco se van consolidando los proyectos previstos a lo largo de los años. En el año 2003 empezamos con una web que sería la precursora de nuestro actual portal, la conocida como Meroka´s Panzer Division.



El 23 de Julio de 2004, poco más de un año después del comienzo del Club por internet a través de una modesta página, se creó una lista de correo de colaboradores donde se coordinaron grandes trabajos de traducciones de manuales, elaboración de guías de cómo hacer escenarios, e incluso Jordi creó varios juegos de estrategia basados en el Allied General, como son el Spanish General, Thunder Storm I y II ó el Pacific War.



Al poco tiempo hubo que crear una lista de correo para mantener en contacto a los miembros repartidos ya no sólo por España y Europa, sino también por Latinoamérica. Menos de un año después de la creación de la primera lisa de correo, el 3 de Febrero de 2005 se crea la que será la lista de correo Oficial y general del Club donde se pudieran tratar todos los temas, dejando la primera lista como lugar de trabajo para los verdaderos colaboradores, y de suscripción bajo invitación.



En el año 2009 se creó un foro, ya que algunos miembros querían que los mensajes no quedasen perdidos, y un foro era ideal para tener lo que se iba escribiendo organizado de una manera más ó menos sencilla que permitiera consultar la información vertida en ellos con el paso del tiempo. Pero no sólo eso, sino que podía ser un vehículo excepcional para poder organizar actividades e incluso partidas, tanto de estrategia, como de tablero ó rol. Quedan muchas cosas por pulir, pero algo se empieza a mover.



El signo de los tiempos y la llegada con fuerza de las redes sociales nos hizo crear un grupo en Facebook, que lo cierto es que tiene poco movimiento, en parte por nuestra culpa, ya que relegamos casi todas las noticias a la lista de correo y el foro, pero en breve se irán colgado todas las noticias que se vayan teniendo, aunque no es sólo labor de los administradores, ya que cualquiera suscrito al grupo puede escribir.



Finalmente, se optan también por crear un Blog Oficial del Club como canal de comunicación abierto al mundo. Aunque todos los demás canales están abiertos, necesitan suscripción, y no todo el mundo está por la labor. Un blog es un lugar que cualquiera puede consultar, y cualquiera puede poner un comentario simplemente poniendo un formularios. Poco a poco se irán uniendo más colaboradores. Como todo blog que se precie, puede ser visitado normalmente, ó consultado mediante el oportuno RSS, ó incluso puedes suscribirte y recibir los posts y comentarios en tu correo electrónico simplemente suscribiéndote a él.



Apenas han pasado unas semanas desde que el proyecto del blog se puso en marcha, y ya tenemos varios colaboradores, a los que esperamos que en breve se unan algunos más, y ya empezamos a tener algunos postos y comentarios. Como todo proyecto, depende de los miembros del Club el que se lleven adelante y puedan fructificar, así que os animo a todos a leerlo y escribir, ya que seguro que todos tenéis algo que aportar.

RGResumen mes de Diciembre y Feliz Año Nuevo Rolero 2011, por Meroka a las 15:25 - 31-12-2010

El mes de Diciembre ha sido algo tremendo. Los dioses y las estrellas parecen haberse aliado para impedir a toda costa los anuncios de novedades en RolGratis, y no es que no hubiera novedades, que las han habido, y muchas. Podría extenderme y lamentarme por la racha de mala suerte, cenas de empresa, mala salud, etc que me han impedido entre otras muchas cosas acudir a la presentación de La Marca de Este en Madrid, dar un poco la tabarra en Radio Telperion ó asistir a la comida de la SGRI, pero bueno, lo mejor es mirar el frente y afrontar el Año Nuevo con mejores expectativas que nunca y con muchos planes de futuro.



Novedades en el mes de Diciembre han habido bastantes, y aunque algunas ya serán más que conocidas, no viene mal ponerlas de nuevo a modo de recordatorio:



Empezamos por el apartado de programas de radio y podcasts:



Radio Teleperion emitió el 15/12/10 el programa número 100 por internet con una magnífica entrevista a David Gutiérrez a.k.a MOT, uno de los autores de la que será nueva edición del mítico Ragnarok publicado por Ludotecnia.


La Base Secreta emitió el 14/12/10 el programa número 34 dedicado a las artes marciasles, y el día 24/12/10 el número 35 Especial Navidad donde realizan una entrevista a Héctor Pardo, uno de los autores del juego de rol Taura Lands of alchemist.


Tiro al Friki emitió su podcast #14 el Disparo de Tellaetxe, donde como su nombre indica, realizan una entrevista a José Tellaetxe como cabeza visible de Ludotecnia, y el programa #15 Queridos Reyes Zombies.



En cuanto a publicaciones se refiere:


Ediciones Sombra publica el número 82 de su revista digital Desde el Sótano.


Disponible el número 3 de la Nueva Revista Troll, que como es habitual, se acompaña de la edición en PDF del número 3 correspondiente a Troll nº3 1ª Época, Año II - Ene-Feb 87

En cuanto a juegos de libre distribución, tenemos las siguientes novedades:


La Fundación Kaufman, entre otras muchas cosas, ha traducido en el Fanzine Rolero el reglamento de GORE, y para más información el hilo de SPQROL.



Pero no todo termina ahí. El Espíritu de la Navidad parece impregnar también a la afición rolera, y han sido muchos los sitios que han publicado módulos para sus juegos favoritos y que han puesto a disposición de todo el mundo. A ver si es verdad y el ejemplo prospera más allá de estas Navidades:



Desde la Caverna del Rol, han puesto a disposición del público en general varias ayudas de juego y módulos de El Señor de los Anillos y Star Wars, así que hay donde elegir para los fans de lo medieval fantástico y los de la ciencia ficción.


El Autómata publica el capítulo 5 de Vulviánidas.


La Cripta bajo el Torreón nos trae el módulo Un Trabajo Fácil para el juego alemán Ojo Negro (Das Schwarze Auge ó The Dak Eye en su edición en inglés).


El Contemplador nos trae el primer módulo creado para su blog, una partida para D and D 4ª Edición titulada Senderos en la Nieve.


RoleQuest cuelga con permiso de Ricard Ibañez el suplemente Villa y Corte para Aquelarre, aunque también es muy útil para Capitán Alatriste.


En Padre, Marido y Friki, Erekibeon nos ofrece la traducción de Un Breve Manual para los Juegos de la Vieja Escuela.



Sé que me dejo varias cosas en el teclado, pero como resumen general y colofón a este año 2010 creo que es suficiente. Aprovecho para desearos a todos un FELIZ AÑO ROLERO 2011.

RG26ª Portada Lunar, por El Senado a las 23:32 - 25-11-2010

Ya estamos otra vez y seguimos en fecha cósmica, a ver si dura al menos hasta el cambio de era del 2012. Nosotros como la Orden de los Neuromancers, estamos convencidos de que eso del buenrollismo de la Era de Acuario nada, que va a ser que se alcen los zombies entonces, pero no cambiemos de tema, porque nos ha quedado bastante florida la cosa.



En cuanto reseñas, Aquilifer aborda Houses of the Blooded de John Wick, más raro que un perro verde y entendido como el indy de los indies. A ver que tal.



Tirano se marca una crónica internacional en Montreal reseñando un evento local con el Gamers´ Vault.



Francisco Agenjo abre el marco de Black Hammer, juego del que es coautor con un artículo sobre conflictos a gran escala en su ambientación.



Carlos Plaza tampoco descuida su juego de rol, Shadow Hunters y sigue ofreciéndonos PNJ listos para ambientar nuestras partidas.



Zonk-PJ nos trae dos útiles ayudas de juego en Castellano para Dresden Files: la ficha de PJ del juego y la hoja de referencia con el resumen de reglas que deberían tener a mano los jugadores.



Darkos nos trae, gracias a la ayuda de Neria, una ficha alternativa para Mutants & Masterminds que contempla los cambios de su versión del sistema de reglas del juego, lo que se conoce como el Sistema Darkos 2.0.



No nos olvidamos de compromisos contraídos, así que ya terminamos de servir (practicamente) la traducción del reglamento genérico D100 retroclónico denominado GORE que vale para contemporáneo, medieval un roto, un descosido y una sepia, ya puestos. Esta luna toca el sistema de Magia, el listado de hechizos de ejemplo y las listas de equipo medieval, actual y con algo de ciencia ficción.



No obstante, donde pegamos fuerte esta vez es en módulos.



Berserker de Basmol contraataca como nos amenazó: La prueba es un módulo para RuneQuest ambientado en Nihon con su plantel pregenerado.



Kon de Arcano XIII debuta en esta portada con un módulo de D&D 3.5, El Castillo de Karras, para aventureros de niveles 5-7. Incluye mapas para que nadie se pierda y PJ de ejemplo.



Y el raro de Alex Werden se marca con Angst un módulo genérico actual de terror raruno que testó con RyF, aunque esquiva dar estadísticas y ofrece en sus cerca de 50 páginas distintas opciones para el tipo de PJ y recomendaciones para integrarse en distintos juegos.



Como siempre, al link permanente de la web o aquí mismo

De nada.

RGPrograma Radio Telperion 24-11-2010, por Meroka a las 23:28 - 25-11-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 24-11-2010.



En esta ocasión, han contado además de con las habituales secciones de noticias, con una magnífica entrevista a José Tellaetxe de Ludotecnia.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGMuchas noticias atrasadas..., por Meroka a las 21:50 - 22-11-2010

Diversos problemas me han mantenido algo parado, muy a mi pesar, pero las cosas parecen haber vuelto a su cauce. Muchas noticias pendientes, así que sin más dilación, hacemos un resumen rápido de la actualidad de estos últimos días:



- Disponible para descarga el programa del Martes 16/11/2010 de La Base Secreta.


- Disponible para descargar el programa del Miércoles 17/11/2010 de Radio Telperion. Tras los problemas y malentendido ocurridos en Radio Arrebato, la gente de Telperion ha vuelto a emitir con unas invitadas muy especiales; las PNJ´s. Programa de los más divertido e interesante. Por supuesto, además de poder descargar el programa desde su blog, también lo podéis escucharlo en streaming desde http://www.rolgratis.com/radio.


- Disponible el número 81 de Desde el Sótano, la revista electrónica de Ediciones Sombra, que como siempre viene repleta de contenidos muy interesantes para sus productos.


- Disponible El Templo del Rey Mono, módulo autojugable de Europe 1900, el juego de Steampunk que tanto está dando que hablar en la red.



Muchas noticias pendientes en tan pocos días, y algunas más que nos reservamos para mañana ;-)


RGLa Base Secreta vuelve a emitir, por Meroka a las 23:12 - 15-11-2010

Tras una espera de algunas semanas, La Base Secreta vuelve con más fuerza tras su cambio de radio, emitiendo desde Cadena Energía



El cambio permite que llegue el programa con sus emisión radiofónica a varias localidades de Murcia, Almería, Valencia, Madrid, Cádiz y Sevilla.



Para más información sobre el programa, las localidades donde se puede escuchar y el dial para sintonizar:



La Base Secreta

RGRadio Arrebato rectifica. Telperion se seguirá emitiendo, por Meroka a las 00:44 - 14-11-2010

Tras la presión ejercida por la afición tras el inmerecido trato dado a los oyentes del programa y la injusta cancelación del programa Telperion, parece que Radio Arrebato ha rectificado.



He aquí el comunicado publicado en su blog:
Comunicado Radio Arrebato



Por nuestra parte, nos alegramos de que todo haya vuelto a su cauce, pero nos sigue quedando un resquemor por los sucesos e intercambios de correos de estos últimos dos días, que son de todo menos normales. Perdonamos pero no olvidamos, y esperamos que ellos tampoco lo hagan.



RGCarta Abierta a Radio Arrebato y solicitud trámite de audiencia, por Meroka a las 19:34 - 12-11-2010

Estimados señores de Radio Arrebato:



He conocido su decisión de dejar de emitir el programa Telperion en su parrilla a raíz de un supuesto incidente ocurrido en el chat durante la tarde del miércoles 10 de Noviembre. Puedo indicarle que yo mismo me conecté al chat a las 19:50 horas, y fui testigo de lo ocurrido en el mismo.



Yo estaba informado de la no emisión del programa aquel día gracias a los avisos publicados por Ismael de Felipe (también llamado Mae a partir de ahora) en el blog del programa y publicados posteriormente a los pocos minutos en Facebook por el propio Mae y otros colaboradores.



Aún así me conecté al chat, y le puedo decir que la afluencia era incluso mayor a la habitual (ya de por sí bastante alta) debido a la expectación generada por la entrevista que estaba previsto realizar a José Tellaetxe, una de las personas más veteranas e interesantes dentro de nuestra afición a nivel nacional.



Lo que allí sucedió (no sé lo que le habrán contado) fue que algunos de los presentes comentaron su frustración por no poder escuchar el habitual programa con la esperada y ansiada por muchos entrevista a Jose Tellaetxe, ante lo cual el usuario identificado como Radio Arrebato lanzó graves acusaciones a Mae de falta de interés y profesionalidad directamente en el chat, cosa que sentó muy mal a los usuarios y oyentes del programa, entre los que me incluyo. Las frases escritas por dicho usuario pasaron desde la exhortación a Mae para que acabara con las expresiones de frustración por parte de los usuarios (como si pudiera hacer algo para evitar dicho sentimiento de frustración en el personal allí congregado ó censurar dichos comentarios) amenazando que de lo contrario ya sabría quién saldría perdiendo.



Puedo entender que la persona identificada en el chat como Radio Arrebato se sintiera molesto por las declaraciones y frustraciones de varios usuarios conectados en ese momento al chat y que desconocían la suspensión de la emisión del programa habitual motivado por la emisión de un evento local, e incluso la interpretara erróneamente como un menosprecio hacia el trabajo que en ese momento estaba realizando de retransmisión de dicho evento, pero esto no es motivo para hacer las declaraciones que realizó en el chat en el modo y en la forma que lo hizo, lanzando veladas acusaciones acompañadas de una no tal velada amenaza, para posteriormente indicar a la concurrencia en ese momento a literalmente a irse a otro lado y desconectar si no gustaba lo que se emitía. Una clara muestra de falta de respeto a una audiencia fiel a la emisión del programa en directo que además participa en el mismo mediante dicho chat para facilitar noticias, aclaraciones y realizar preguntas a los invitados al programa, como era el caso con la entrevista prevista a José Tellaetxe, colaborando de esa forma de manera activa con el programa Telperion de su Radio. En ningún momento se acusó a Radio Arrebato de ello, más bien al contrario, Mae se responsabilizó de ello desde el primer momento.



Dado el tono claramente hostil y prepotente mostrado por el usuario Radio Arrebato del chat, yo mismo y algunos otros procedimos a trasladarnos a otro chat para hablar sobre temas relacionados con nuestra afición, aunque he de decir que el primer tema tratado fueron los malos modos, la desconsideración y la prepotencia mostrada por el usuario Radio Arrebato tanto en el trato con Mae como para con el resto de usuarios en ese momento del chat al decirles que desconectaran y se fueran, llegando incluso a comentar que Radio Arrebato debería dar un toque de atención al susodicho, y más viendo cómo Mae no entraba al trapo a las acusaciones vertidas contra él y diciendo una y otra vez que se trataba de un malentendido, y que no debería dársele más importancia, quedándose en una simple anécdota.



Al día siguiente, me entero de la resolución tomada por ustedes de dejar de emitir el programa Telperion, basándose en la supuesta ofensa gratuita y grave al usuario Radio Arrebato que resulta ser un técnico de su Radio.



No conozco las conversaciones y mensajes que se mantuvieron posteriormente y que al parecer son el motivo esgrimido por ustedes para dejar de emitir el programa, pero lo que sí le puedo asegurar es que previamente el referido técnico ofendió gratuita y gravemente a Ismael de Felipe, aludiendo a su profesionalidad y compromiso con la Radio que ustedes dirigen, y por lo tanto su audiencia, además de amenazarle públicamente y ante su audiencia en directo causando un menoscabo a su Radio en general y a la persona de Mae en particular. En repetidas ocasiones en el chat le dijo que se trataba de un malentendido, tras avisar antes de la hora prevista de emisión por todos los medios posibles mediante el blog del programa, Facebook, correo electrónico y vía telefónica a los colaboradores más afectados directamente, y todo esto replicado por los propios colaboradores y amigos por los mismos medios indicando que se trataba de un malentendido y que se emitiría un evento local (doy fe de ello, y ahí están en Facebook y en el blog consignados el día y la hora).



Dicho esto, supongo que habrán abierto un expediente para investigar el caso y llegar a la resolución que pone fin a la emisión del programa. Como creo que dicha resolución no es acertada, solicito trámite de audiencia para reabrir dicho expediente y dar testimonio de las ofensas y amenazas vertidas de forma pública y ante la audiencia en directo contra Ismael de Felipe por parte del usuario Radio Arrebato e identificado como técnico de su Radio durante la retransmisión del evento local, así como denunciar ante ustedes a dicho técnico por malas formas, desconsideración, trato hostil y prepotente hacia mi persona como miembro de la audiencia de su Radio, para lo cual facilito mis datos, para que se pongan en contacto conmigo para iniciar los trámites que consideren oportunos para el esclarecimiento de los hechos que han llevado a tal resolución, y llevar a cabo las medidas oportunas para depurar la posible responsabilidad del técnico implicado en los mismos.



Alfredo Prieto Jiménez

D.N.I.: XXXXXXXX

Teléfono de contacto: XX-XXXXXXX

Teléfono móvil: XXX XX XX XX


Debido a un problema de portabilidad del número de teléfono móvil, me encuentro sin servicio por el momento en dicho número, pero espero solucionarlo en unos dìas tras ejercer las oportunas reclamaciones ante las Compañias pertinentes.



Solicito tengan a bien enviarme acuse de recibo de esta carta y solicitud de audiencia para la reapertura del oportuno expediente, informándome de los posibles plazos y autoridades ante las que recurrir en caso necesario.



Sin más, reciban un cordial saludo.

RGNuevos planes para La Base Secreta, por Meroka a las 23:23 - 04-11-2010

Tras un tiempo sin emitir programas en directo, la gente de La Base Secreta ha anunciado en su blog que cambian de emisora para llegar a emitir a nivel nacional.



En su comunicado no se dice nada de fechas, emisora, frecuencia en el dial, horas de emisión, etc, pero suponemos que según se vayan estableciendo, nos irán avisando de las novedades que vayan aconteciendo.



Como ellos mismos indican, parece ser que el frikismo nacional empieza a ser relevante incluso para los medios nacionales ¿quién dijo crisis en el rol, los juegos de mesa, cartas y el cómic?



Enhorabuena al equipo de La Base Secreta, y esperamos que sean sólo los primeros de muchos en acceder a los medios de emisión nacional, y no sólo en la radio.

RGPrograma Radio Telperion 03-11-2010, por Meroka a las 21:46 - 04-11-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 03-11-2010.



En esta ocasión, además de las noticias habituales, nos traen una magnífica entrevista con Steinkel, de La Marca del Este, centrada en la exitosa salida al mercado de la archifamosa caja de Aventuras en la Marca del Este.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGEl Club de los Martes disponible en Conbarba.es, por Meroka a las 17:18 - 02-11-2010

Gracias al blog de A.J. El Cuarto Oscuro nos hemos enterado de la nueva versión maquetada del recientemente liberado El Club de los Martes por su autor José Carlos de Diego Guerrero alias WKR de mano de Conbarba.



Un gran trabajo que pone a disposición de la afición un juego que ya estaba descatalogado y era imposible de encontrar en las tiendas. La maquetación viene un formato A5 con una distribución clásica a dos columnas es completada con algunas ilustraciones y una extensión de 20 páginas, que a su vez está disponible en dos versiones en PDF para descargar; una ligera para ver en nuestras patallas y que ocupa 2.405.170 bytes y otra para imprimir de 7.244.252 bytes.



Como nota curiosa, el libro se ha sido editado en Almería, Martes 1 de noviembre de 2010, Día de Difuntos.



Para más información:

Noticia publicada por A.J. El Cuarto Oscura

Página de Conbarba dedicada al juego

Blog oficial del juego publicado por el autor Wkr

Entrevista al autor en Conbarba.es

RG25ª Portada Lunar (aniversario al canto!), por El Senado a las 22:02 - 28-10-2010

Parece que salimos pronto a cálculo de la anterior portada, pero no, salimos en hora y fase lunar adecuada, puestos en hora como un reloj o… bueno, como un calendario lunar pagano, pero no nos perdamos en menudencias.



Esta vez reseñamos menos, Eusebi aborda la tercera edición (si no la más popular, si la más accesible a estas alturas) de Heaven & Earth. Un juego ¿modular? que en ambientación permite jugar al estilo Twin Peaks o de novelón de gótico americano de Stephen King.



Eso sí, no nos faltara material utilizable en la mesa de juego. Tirano nos ofrece su conversión (que no traducción, es trabajo propio) de El Pueblo del Monolito, aventura independiente aparecida en la clásica campaña Las Sombras de Yog-Sothoth. Repite esta luna con un bestiario para su juego Historias de Darakkia.



El evento sonado (y espoileado) que tocaba esta luna era la publicación de la primera entrega del reglamento genérico D100 GORE, por fin en Castellano (y lo que nos ha costado) editado originalmente por Goblinoid Games y obra de Daniel Proctor. Descripción de Atributos, Habilidades, resolución de tiradas, creación de PJ y reglas generales para esta primera entrega.



No obstante, Cirtheru nos trae el sleeper de esta luna: una versión revisada de la adaptación rolera del anime Kimagure Orange Road. Nadie se esperaba esta traducción y seguramente desconocía la existencia de este juego amateur anterior incluso al propio Internet como lo conocemos. Loado sea Totoro Hunter Leto II, su autor original.



Darkos nos propone una revisión de su conocido Sistema Darkos para Mutants & Masterminds, un compendio de reglas opcionales (caseras y recopiladas de una miriada de suplementos) con las que dar un lavado de cara a la forma de jugar con M&M.



También tenemos el módulo de rigor esta luna: La Maldición del Loto Negro de Bester, trabajo creado para el taller de escritura rolera que aparece revisado y remasterizado en una nueva versión más atractiva. Para OD&D (la caja roja de D&D de verdad) y retroclones varios compatibles.



Y Carlos Plaza sigue ofreciendo contenidos adicionales para su juego Shadow Hunters. Ahora empieza a seriar entregas con PNJ a los que recurrir para dorar nuestras ciudades donde ambientar el juego o usarlos para lo que creamos conveniente.



Pero eso no es todo. No abandonamos tampoco la educación rolera Aquilifer nos hace recomendaciones para dirigir rol en las condiciones ¿extremas? que ofrecen las jornadas y Alex Werden propone mezclar hippies y primigenios para horror de Lovecraft, lo que es excusa para tratar como buscar una ambientación basada en los Mitos que no sea más de lo mismo o como ha de abordarse el documentarse o elegir un periodo histórico para estas lides.



Y en fin, mucho, poco, más o menos de vuestro gusto (esperamos que haya valido la pena) pero leñe, en su fecha, eso no nos lo puede quitar ni negar nadie. Algo es algo y más cuando son 25 entregas ya y unos 300 artículos. No está nada, nada mal.



Ya sabeis que basta contactar con el mail que ofrecemos en este blog o buscándonos por SPQrol para publicar en Fanzine Rolero. Tenemos cuerda para rato, pero siendo el doble de gente podríamos hacer el doble de cosas y ofrecer el doble de contenidos gratis a la comunidad. Apúntate.



Como de costumbre, linkado a su lado, por arriba y en Rolero, pero aquí también para que no se pierdan



Ah, y sí, trukulo. 25. Es la portada número 25……

RGPrograma Radio Telperion 27-10-2010, por Meroka a las 21:57 - 28-10-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 27-10-2010.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGShadow Hunters 2.0, por Carlos The Oracle a las 23:53 - 22-10-2010

Bueno, anuncio una novedad importante. La versión 2.0 de SH ya está lista para su descarga.



Pero no os asustéis, no se trata de un nuevo juego, sencillamente hemos añadido algunas cosas, básicamente aclaraciones sobre algunos puntos que no quedaban muy claros. A grandes rasgos, lo que podéis encontrar es lo siguiente:



* Subtipos de hechizo: Los subtipos aclaran en qué condiciones se apuesta cada Valor y añaden más sencillez de manejo a los hechizos. También se aclaran y añaden nuevos hechizos.



* Licencia Creative Commons: Shadow Hunters se ha licenciado bajo Creative Commons, lo que permite las obras derivadas sin tener que pedirnos permiso.



Como siempre, lo tenéis disponible en la web, en la sección de Descargas en http://www.shadowhunters.es

RGVI Quedada Interclubes, por Zaragoza Interclubes a las 21:01 - 22-10-2010

Saludos!



Mañana será por fin la VI Quedada Interclubes y queremos aprovechar para recordaros que el horario será el siguiente:



- Mañanas de 10 a 14h para juegos de mesa y wargames

- Tardes de 16 a 20,30h para juegos de rol principalmente.

- El sábado a ultima hora de la tarde haremos una presentacion de los grupos y clubes asisentes.. con una invitada famosa MUY especial.. ¡no os lo perdáis!.



(A mediodia comeremos juntos en algun sitio cercano al centro cívico).



También os recordamos que podéis traer vuestro juego de mesa o partida de rol favorita y anunciarla en el foro de interclubes (http://www.facebook.com/l/492cbbGQOhgFTwBpG3zTx_ran5A;zaragozainterclubes.superforo.net).



También podéis consultar la lista de actividades previstas que han propuesto algunos de los asistentes
http://www.facebook.com/l/492cbcvKQewfHy2fwAVd3l-0jUQ;quedadainterclubes.wordpress.com/vi-quedada-interclubes/actividades/



¡Un saludo y esperamos veros mañana a todos por el Centro Cívico Estación del Norte! (en la web tenéis indicaciones para llegar).



Zaragoza Interclubes

RGLa Mansión: nueva aventura para OCYO, por Francesc Montserrat a las 00:04 - 22-10-2010

Bienvenidos a La Mansión, corre la decada de 1920 y un amigo común
invita a los personajes a su casa en las afueras de Boston. Aventura
de investigación y resolución de puzzles ideal para jugadores novatos.



Para más información:

http://www.rolgratis.com/ocyo/

RGPrograma Radio Telperion 20-10-2010, por Meroka a las 20:19 - 21-10-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 20-10-2010.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

estrategiaPanzer General Forever; una seria apuesta de futuro, por Meroka a las 21:34 - 20-10-2010

Tras un tiempo sin demasiadas noticias en la Sección de Estrategia, volvemos a la carga hablando del proyecto PGF (Panzer General Forever).



En esta ocasión, en los foros de JP´s están trabajando el juego, y han sacado un bundle que junto con la versión 1.01 del juego aglutina a un buen puñado de mods. En estos mods encontramos el Panzer General, el Allied General, Kaiser General, etc... pero nuestra mayor sorpresa nos la encontramos al ver uno de los juegos creados por nuestro querido Jordi Guillén, en este caso del Thunder Storm. Puesto en contacto con la persona que lleva a cabo esta iniciativa, se ha ofrecido a ir poniendo poco a poco el resto de juegos, aunque algunos necesitarán un trabajo extra en el apartado gráfico de mapas.



El poder disponer de nuestros juegos favoritos adaptados a un proyecto de libre distribución y código abierto nos permitirá poder seguir creando juegos, escenarios y campañas sin límite, lo cual nos permitirá centrar nuestros esfuerzos en la creación propiamente dicha, dejando de lado la labor técnica de ir adaptando los distintos juegos a los nuevos sistemas operativos que van surgiendo con el tiempo.



Me lamentablemente, no todo es de color de rosa. Por ahora el juego no soporta el PBEM (juego por correo) que solemos llevar a cabo en nuestras partidas del Club, y aunque en Windows 7 no da ningún problema, sí los da en algunas versiones de Windows XP.



Para la gente del mundo Linux, las instalaciones en Ubuntu bajo Wine han experimentado grandes mejoras, más debido a las nuevas versiones del Wine que a la programación del juego en sí, pero poco a poco parece haber un hueco para que el juego pueda funcionar bajo Linux, aunque todavía le queda bastante camino por recorrer.



Para más información sobre la noticia:



- Foro JP´s donde se trata del PFG:

http://panzercentral.com/forum/viewtopic.php?t=45039&postdays=0&postorder=asc&start=0



- Panzer General For Ever All In One Package:

http://www.pegww2.net/Pages/install.htm

http://pegww2.net/Installer/PGF_setup_September_10.exe


RGPrimer aniversario de Three Fourteen Games, por Three Fourteen Games a las 21:21 - 20-10-2010

Estimados Amigos,



Nos volvemos a poner en contacto con vosotros para compartir una fecha que nos llena de alegría. El proyecto Three Fourteen Games acaba de cumplir un año. Doce meses después de colocar La Casa de Huéspedes de la Calle Arkham en descarga gratuita, continuamos con ánimos renovados procurando poner nuestro granito de arena en el panorama de creación rolera en español.



Y yendo a lo importante. Como siempre, os agradeceríamos que os hiciérais eco de las dos iniciativas que hemos puesto en marcha para celebrarlo con todos los aficionados:



- Hasta final de mes, todos nuestros libros completos en PDF en español estarán disponibles al 50% de su precio.

- Y en la sana tradición Hobbit, en nuestro cumpleaños nosotros hacemos el regalo, una nueva mini-aventura en descarga gratuita: El Laboratorio del Dr. Frankenstein, inaugura la colección Una Tarde de Terror, que ofrece esqueletos de partidas e ideas relacionadas para salir al paso cuanto no tienes nada preparado, o por si lo quieres usar para desarrollar algo más completo.




Toda la información en nuestra web http://www.threefourteengames.com




Gracias de nuevo,




3·14 games

RGBorrador de diseño para RyF 3.0, por Meroka a las 20:16 - 18-10-2010

En el portal de Rápido y Fácil, más concretamente en su foro oficial se está trabajando en el borrador de diseño para RyF 3.0 y ya disponen de un Avance RyF 3.0 en Googledocs.



Para más información, simplemente seguid los enlaces anteriormente expuestos.

RGQué Barbaridad... novedad para OCYO, por Francesc Montserrat a las 20:22 - 15-10-2010

La última novedad de la factoria OCYO, un suplemento para jugar con
brutales bárbaros propios de las peliculas y los comics de este
género.



Podeis jugar encarnando a brutales masas de músculos, excesivos se los
mire por donde se los mire, en sus luchas contra dragones, ejércitos,
brujos, brujas y monstruos de cartón piedra y goma.



Avisamos que si os lo tomais como parodia, todo mejora mucho ;-)

RGTunnel Quest traducido al Castellano, por Meroka a las 23:30 - 14-10-2010

Desde la web de Tranquilos... seguro que son minions nos llega la excelente noticia de su traducción del juego Tunnel Quest tras recibir el permiso de sus creadores.



El juego es descargable en formato .doc y consta de 61 páginas. Como indica en la web, todavía no ha traducido la partida que incorpora el juego (de unas 20 páginas) y tiene previsto traducir las reglas de magia de la primera edición, que permiten crear tus propios conjuros, y un apéndice de reglas de conversión de criaturas del DD al sistema TQ.



También pide ayuda y colaboración para la maquetación del texto, así como corregir posibles errores y faltas de ortografía.



Para descargar el juego y contactar con el autor de la traducción:


http://tranquilosonminions.blogspot.com/2010/10/tunnel-quest-en-castellano.html

RGPrograma Radio Telperion 13-10-2010, por Meroka a las 21:12 - 14-10-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 13-10-2010.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGDisponible programa día 12-10-10 de La Base Secreta, por Meroka a las 21:08 - 14-10-2010

Ya está disponible el audio descargable de programa del día 12-10-10 de La Base Secreta.



Podeís descargarlo desde su blog en http://labasesecretaradio.blogspot.com/

RGSeñor Oscuro, nuevo juego de Espada y Brujería del CreaFUDGE, por Meroka a las 20:12 - 10-10-2010

Ya está disponible el juego Señor Oscuro, el juego de Espada y Brujería que emplea el sistema FUDGE DS, creación de Diego `Kenshin` Pastor Campos con ilustración y maquetación de Jose `Valver` Valverde.



Como el resto de juegos que participaron en el CreadFUGDE, podéis descargarlo desde la web de Demonio Sonriente.



Para más información y ver el vídeo de presentación:

http://demoniosonriente.com/blog/?page_id=183

RGRyF Medieval Vainilla, por Meroka a las 23:46 - 07-10-2010

Trukulo ha anunciado en la página oficial de RyF y en su foro el RyF Medieval Vainilla en formato PDF tamaño A5 (cuartilla, para los legos), y consta de 10 páginas que resumen a la perfección el sistema de juego, además de incluir un pequeño listado de armas (aunque se recomienda la consulta del listado del RyF 2.0) y una lista nada desdeñable en la sección de Magia.



El sistema de creación de personaje es algo que se ha tratado largamente en el foro, y al final ha quedado en esta versión reducido a tan sólo cuatro atributos (Físico, Destreza Inteligencia y Percepción) entre los que tenemos que repartir 30 ptos. con un mínimo de 4 y un máximo de 10.



Las habilidades son repartidas mediante un sistema de pirámide muy interesante, que queda como sigue:


1 habilidad a nivel 5

2 habilidades de nivel 4

3 habilidades de nivel 3

4 habilidades de nivel 2

5 habilidades de nivel 1



Como puede verse, RyF no para de crecer e innovar, de manera que cualquiera pueda acoplar el juego a sus gustos y necesidades, gracias al trabajo de una comunidad cada días más grande reunida en torno a este sistema.



RGEl Club de los Martes disponible bajo licencia CC, por Meroka a las 23:17 - 07-10-2010

Tal y como ha anunciado WKR en su Diario y en SPQRol, ha puesto disponible bajo licencia Creative Commons El Club de los Martes debido a que el stock se encuentra agotado y no hay planes inmediatos de edición.



En concreto, sólo ha liberado el texto relativo a la mecánica del juego que poco a poco irá transcribiendo, y tan sólo pide que todo aquel que lo descargue le envíe un mensaje con su experiencia sobre el juego, y nosotros no podemos más que alabar su iniciativa de compartir su juego con toda la afición. Ojalá otros hicieran lo mismo con los suyos. Esperemos que cunda el ejemplo.

El texto será publicado en lo que será su blog oficial en http://www.labsk.net/clubmartes/.

RGPrograma Radio Telperion 06-10-2010, por Meroka a las 22:47 - 07-10-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 06-10-2010.



En esta ocasión hacen un repaso de las novedades y proyectos de las editoriales españolas, y esta vez, para variar, han actualizado su blog y hecho un resumen del programa (a ver si dura muchachos) ;-)



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGNota de Prensa de Holocubierta Ediciones, por Meroka a las 22:34 - 07-10-2010

Con bastantes días de retraso, os publicamos la nota de prensa enviada por Holocubierta Ediciones, una nueva editorial rolera. Más vale tarde que nunca ;-)

Guadalajara, 1 de Octubre de 2.010



¿Queríamos nuevas ideas?



Aquí os presentamos una, Holocubierta Ediciones, un nuevo proyecto editorial dedicado al
desarrollo y la publicación de juegos de rol en castellano. Como responsables de este proyecto,
comenzamos este viaje empresarial con determinación e ilusión por hacer una gran labor.



Desde Guadalajara (España) coordinamos nuestra sede virtual, donde aúnan fuerzas
nuestros laboriosos desarrolladores preparando varias líneas de juegos con el objetivo de estar
en las tiendas y en vuestras estanterías en breve. Porque creemos en las ideas de los autores
españoles, porque queremos crear más opciones y, sobre todo, porque queremos dar al
aficionado productos cuidados y de calidad. Por eso, aquí estamos.



Nuestra política de actuación se centra en los hechos, y por tanto, lo primero de lo que os
queremos hablar, como no podía ser de otra forma, es de nuestros “hechos”:



AQUEOS: detrás de este nombre encontrareis un mundo de grandes gestas, el mundo
donde se forjaron los mitos. Encarnaréis a los Aqueos, los antiguos héroes de la
mitología clásica griega, hombres y mujeres dotados de cualidades y aptitudes que los
hacían destacar de entre el resto de humanos como los verdaderos elegidos, cuyas
almas eran tan brillantes como su leyenda, y cuyas vidas estaban dedicadas por
completo a la búsqueda de la gloria. Como grandes héroes, os enfrentaréis a gestas
épicas, lucharéis contra monstruos legendarios y desbarataréis los planes de los
dioses.



¡En Aqueos, tan sólo tu nombre pondrá límite a tu leyenda!



Aventuras en la Marca del Este: la mayoría ya conocéis este nombre, muchos, quizá,
lo estáis esperando con la expectación que merece un título que está destinado a
convertirse en todo un clásico… nosotros, pensamos que todo gran juego, necesita
grandes aventuras, por ello, henchidos de orgullo, os presentamos una, o deberíamos
decir tres...



Desde las ancianas murallas de Robleda no sólo se avistan ejemplos de grandes logros
que el hombre puede llegar a lograr. Toda gran ciudad tiene una larga historia que
siempre esconde secretos y, algunos, están más podridos que otros. Adéntrate en esta
oscura aventura y descubre uno de los grandes errores y de las mayores vergüenzas de
Robleda. Deja que tus pasos sean los encargados de escribir, con sangre y muerte, el
destino con el que deberán lidiar las generaciones futuras.



Los dados ya están rodando y desde Holocubierta tan sólo podemos aseguraros
nuestra intención, firme y entregada, de apoyar nuestras líneas, con aventuras y ampliaciones;
de dedicar el tiempo y la atención que merecen las tiendas y demás profesionales del sector;
de acoger de buen gusto las críticas, ideas y sugerencias que cualquiera que quiera
trasmitirnos, más aún, si resultan constructivas; y, ante todo, de respaldar e incentivar al
aficionado, tanto a nivel de asociaciones como de grupos o individuos, ya que son,
verdaderamente, la columna vertebral que sostiene esta industria.



Cómo podéis ver tenemos ideas, ganas, recursos e iniciativa, pero para toda gran gesta
hacen falta grandes compañeros. Por ello, desde el equipo de editores no descansamos y
buscamos nuevos proyectos e iniciativas que puedan darle más color y vida al panorama del
rol español. Un buen ejemplo de ello es la excelente relación que mantenemos con el equipo
de creadores de La Marca del Este, con los que estamos sentando las bases que nos permitan
llegar a desarrollar un proyecto editorial completo de tan fascinante juego.



Sin más, esperamos contar en un futuro con vosotros, los aficionados, pues sin duda
sois los únicos realmente imprescindibles para que las nuevas iniciativas funcionen.



Equipo de Holocubierta Ediciones.

www.holocubierta.com

RGDisponible programa día 05-10-10 de La Base Secreta, por Meroka a las 22:23 - 07-10-2010

Ya está disponible el audio descargable de programa del día 05-10-10 de La Base Secreta.



Podeís descargarlo desde su blog en http://labasesecretaradio.blogspot.com/

En esta ocasión realizan una entrevista a Jose Tellaetxe Isusi, editor de la venerable Ludotecnia.


RGCalentando motores: Novedades de OCYO, por Meroka a las 21:54 - 07-10-2010

Tras varias semanas de silencio, nos ponemos una vez más manos a la obra, rescatando algunas noticias que creemos debemos dar, aunque sea con retraso.



Y para empezar, nada como OCYO, uno de los juegos de libre distribución más activos en cuanto a creación se refiere, junto con Rápido y Fácil y C-System.



Novedades de OCYO durante este verano:



Un viaje de placer, una aventura en un crucero de lujo que acaba como
no debe. Con variedad de finales preparados según las acciones de los
personajes.



Y también dos nuevas ambientaciones:

Primero: FIGHT!



Para meter las artes marciales en vuestras partidas de OCYO, un
suplemento especialmente diseñado para recrear esas peliculas
ochenteras de artes marciales, o los grandes clásicos del videojuego
de tortas. Incluye la hoja de personaje adaptada y tres aventuras
listas para jugar.



Segundo: ¡Al Abordaje!



Un manual en si mismo, con todas las reglas incluidas para jugar
partidas en el mar caribe entre los siglos XVII y XVIII, incluye dos
aventuras listas para empezar la vida de un pirata tan pronto tengais
las hojas de personaje listas.



Y prometemos novedades para Octubre, permaneced atentos al aparato ;-)

estrategiaFinalizado el Torneo Pacific War 2009-2010, por Meroka a las 22:56 - 27-09-2010

Tras largos meses de batalla en los que nuestros aguerrido participantes se han visto las caras en Santa Cruz, Guadalcanal, el Mar de Filipinas y Okinawa, el Torneo Pacific War 2009-2010 ha finalizado.



La batalla ha estado muy reñida, y al final, tan sólo medio punto de diferencia ha sido lo que ha decidido el torneo.



El ganador ha sido Machinov, con un total de 42 puntos, seguido muy de cerca por Tsai0835 con 41.5 ptos.



El tercer puesto ha sido para Von Runsted con 35.5 ptos, seguido por Von Kleist con 21.5 ptos y Rojo por 18.5 ptos.



El nivel de esta edición ha sido muy alto, aunque la participación haya sido menor, cosa que esperamos mejorar en próximas ediciones.



Para más información, visita la página oficial del torneo.




GRUPO C
1-Machinov con 42 ptos.
2-Tsai0835 con 41.5 ptos.
3-Von Runsted con 35.5 ptos.
4-Von Kleist con 21.5 ptos.
5-Rojo con 18.5 ptos.


RGNo estaba muerto, que estaba de parranda, por Meroka a las 23:43 - 16-09-2010

Algunos habréis pensado que RolGratis había muerto por falta de actualizaciones ó falta de material, pero nada más lejos de la realidad.



Por azares de la vida e imponderables varios, se han dado una serie de factores que nos han obligado a dar un paso adelante, y eso nos ha llevado tiempo, quizá demasiado, pero es lo que hay. Por mucho que queramos, hay cosas que escapan a nuestro control... al menos inicialmente.



La gente ha seguido enviando noticias y juegos a la web, pero nos hemos visto obligados a hacer un alto en el camino por motivos técnicos. Hemos adquirido un nuevo servidor, mucho más rápido y potente, que nos servirá para dar una serie de nuevos servicios en un futuro no muy lejano.



Esta parada también nos ha servido para echar un vistazo a nuestro alrededor y ver las extraordinarias iniciativas llevadas a cabo por otros roleros, nuevas ideas y nuevos retos, que nos han servido también para trazarnos nuevas metas y proyectos que pueden ser interesantes para la afición.



Como dato curioso, la falta de actualizaciones en nuestra web parece haber tenido un efecto extraordinariamente positivo en otras webs, foros y blogs, que se han hecho eco de los juegos de libre distribución y sus actualizaciones, lo cual nos ha llenado de alegría. Como anécdota, algunas webs que ofrecen juegos pirateados han empezado también a tener en sus listados y descargas juegos de libre distribución. Quizá sea por la calidad, quizá sea por la demanda, quizá sea por el efecto Napster de nuestra supuesta desaparición... en cualquier caso, creemos que es algo positivo a tener en cuenta.



Perdonad los trastornos que os podamos haber causado en estos días, pero veréis cómo ha merecido la pena. Nosotros nos vamos a tomar este fin de semana de vacaciones para asistir a las Ludo Ergo Sum. Nos vemos por allí.


ZOFinalizada migración de servidor, por Meroka a las 23:20 - 16-09-2010

Tras unos cuantos días un tanto caóticos, por fin hemos migrado todos nuestros archivos y servicios a un nuevo servidor mucho más potente y rápido.



A partir de ahora tendremos la posibilidad de subir la ingente cantidad de material que tenemos pendiente, además de ir añadiendo nuevos servicios que poco a poco iremos anunciando.



Perdonad los trastornos que os podamos haber causado en estos días, pero veréis cómo ha merecido la pena.

DiplomacyFinalizado Turno de Otoño 1904, por Meroka a las 21:16 - 19-08-2010

El turno de juego correspondiente al año 1904 se ha completado finalmente. La fase de creación de unidades ha sido rápida y sencilla.



Mientras los franceses terminan de poner a punto su nueva flota en Marsella, los rusos están movilizando un nuevo ejército en Marsella, y los turcos no han tenido más remedio que desmantelar la flota de Armenia por falta de recursos e imposibilidad de mantenimiento.




Para más información:

http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%204%20Diplomacy>http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%204%20Diplomacy

RGNueva web dedicada al RyF, por Meroka a las 20:41 - 04-08-2010

Raṕido y Fácil va siendo conocido poco a poco dentro del mundillo rolero, y poco a poco va conquistando un lugar en las mesas de juego y en las webs.



En el caso que nos ocupa, Jose Luis nos ha anunciado la creación de una web dedicada al RyF,que recopila diverso material de la red, pero también tiene material propio, que incluya alguna partida con la que empezar a jugar, algo que se echa de menos en el manual, y que podéis visitar en:



http://www.bibliorol.3a2.com/

DiplomacyResuelto el turno de Otoño 1904: Fase movimiento, por Meroka a las 19:27 - 04-08-2010

Se acerca la fase de creación de nuevas unidades para aquellas potencias que hayan ganado nuevos centros de apoyo a costa de sus rivales.



La flota alemana en hel ha intentado infructuosamente entrar en nth gracias al apoyo de la flota inglesa en Londres.



Mientras, en Italia los combates se vuelven más encarnizados tras el contraataque realizado por las fuerzas italianas para recuperar los territorios perdidos en la Penínula Itálica. Las fuerzas francesas en Roma han repelido el ataque los italianos de Venecia, y las tropas acantonadas inicialmente en Albania han desembarcado con éxito en Apulia, teniendo Roma y Nápoles a su alcance.



Los Balcanes siguen siendo un polvorín, y el ataque combinado de fuerzas rusas e italianas sobre Bulgaria, obligando a las tropas otomanas a retrocer a Constantinopla al no poder contar con el apoyo de la flota en el Mar Negro, enfrascada en singular combate con la flota rusa de Sebastopol.



Para más información:

http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%204%20Diplomacy>http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%204%20Diplomacy

RGAventura para Super y nueva ambientacion Zombies y antropófagos para OCYO, por Francesc Montserrat a las 23:50 - 26-07-2010

Ya disponible En las garras de Shamash, partida introductoria para la ambientación ¡Super!



El veranito viene con novedades. Que mejor para pasar el calor que correr delante de unos zombies clasicos? Zombies y antropofagos, por Raúl Alcalde, ya esta disponible desde hoy mismo.



Para más información y descargas:

http://www.rolgratis.com/ocyo/

BritanniaII Campeonato Torneo Zona Oscura; resultados finales 1º Grupo, por Meroka a las 11:22 - 17-07-2010

Ya tenemos los resultados finales del primer grupo que participa en el II Campeonato Britannia Zona Oscura:



Rojos (Simon): 98 ptos.

Morados (Meroka): 83.5 ptos.

Azules (Stratos): 112 ptos.

Verdes (Carlos): 102 ptos.



El ganador inequívoco han sido los azules. sabiamente dirigidos por Stratos, y es el primer clasificado, a la espera de los resultados finales de las otras tres partidas que se están jugando.

DiplomacyResumen turno Primavera 1904, por Meroka a las 23:30 - 15-07-2010

Los bandos parecen estar más claros cada día, y los combates se están extendiendo por toda Europa, desde el Mar del Norte hasta la península de Anatolia.



Los franceses se han hecho fuertes en Italia tras rechazar en Roma el contraataque realizado por los italianos desde Venecia, y desembarcar tropas en Nápoles sin resistencia, mientras las fuerzas italianas siguen su avance por los Balcanes con la toma Grecia tras un arriesgado convoy desde Túnez en el Norte de Africa y se asientan definitivamente en Albania.



Los Alemanes parecen mantener una tensa neutralidad, tras las escaramuzas llevadas a cabo en el Tirol entre unidades rusas y alemanas, mientras observan el duro combate naval entre las flotas británicas y rusas en el Mar del Norte, vital y estratégico para ambas naciones, que por ahora sigue bajo control británico, tras la retirada de la flota rusa a Noruega y sin que los relevos pudieran consolidar la posición.



Finalmente, los turcos, acosados en los Balcanes, mantenienen el control del Mar Negro, mientras su ejército en Grecia ha sido aniquilado hasta el último hombre, y no deja de hostigar a los rusos por el sur desde Armenia.



El próximo turno de Otoño será vital para el desarrollo del juego, ya que muchas potencias se juegan el control de sus punto de apoyo y sus tierras natales, sin las cuales nada pueden hacer, y la creación ó destrucción de nuevas unidades decantará definitivamente la balanza en favor de unos u otros.



Para más información sobre la partida:

http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%204%20Diplomacy

RGCarne Fresca, nuevo juego de Three Fourteen Games, por Three Fourteen Games a las 22:34 - 27-06-2010

un nuevo libro para la colección Three Fourteen:



En este caso se trata de nuestro primer (mini-)juego completo: Carne Fresca. Un sencillo reglamento de temática zombi ideal para tardes tontas y para tener a mano algo que llevar a unas jornadas (ahora que empieza la temporada veraniega).

La descarga es gratuita, pero el juego es shareware, lo que pedimos es que, una vez leído, aquel al que le haya gustado nos done 2.95 euros para que continuemos sacando productos interesantes (no son ni 3 euros, venga, que la gente ha pagado cuatro veces eso por ver Avatar en 3D y no ha sido para tanto...).



El manual tiene 48 páginas a todo color e incluye una aventura introductoria: Pesadilla en Midville.



Los textos de contraportada por si queréis extractarlos son estos:



Carne Fresca es un juego sencillo que os llevará a representar experiencias de supervivencia en una crisis zombi mundial. Incluye un sencillo sistema basado en dificultades y reglas completas de daño, tensión y persecuciones. Así que, agarra un puñado de dados de seis y reza lo que sepas porque ¡ya están aquí!

Pesadilla en Midville es un escenario introductorio completo incluido en el manual para que puedas ponerte a masacrar PJs...err... zombis nada más terminar de leer este libro. Incluye cuatro víctimas pregeneradas y un amplio abanico de situaciones que os permitirá ir acercandoos a las diferentes reglas de manera rápida y sangrienta.



Podéis encontrar más información en nuestro blog: http://threefourteengames-es.blogspot.com y en nuestra tienda http://www.threefourteengames.es.


RGDisponible programa día 23-06-10 de La Base Secreta, por Meroka a las 22:33 - 24-06-2010

Ya está disponible el audio descargable de programa del día 23-06-10 de La Base Secreta.



Podeís descargarlo desde su blog en http://labasesecretaradio.blogspot.com/

En esta ocasión realizan una entrevista a los creadores de Roleage, y Zonk.PJ de Demonio Sonriente sobre su productos.



RGPrograma Radio Telperion 23-06-2010, por Meroka a las 22:26 - 24-06-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 23-06-2010.



En esta ocasión clausuran la temporada con un especial sobre Qué es el Rol.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGPublicados los datos de la encuenta Cosmorol, por Meroka a las 21:41 - 17-06-2010

Avatar ha publicado el excelente trabajo realizado con los resultados definitivos del primer sondeo de jugadores de rol en Internet, Cosmorol en su blog de El Opinómetro.



Junto con los datos da una serie de conclusiones muy interesantes, así como los comentarios vertidos en el mismo post.



Hay que reconocer el trabajo y el esfuerzo de Avatar llevando a cabo esta encuesta con la friolera de 1.041 participantes, algo que ha ofrecido a la comunidad rolera, editoriales incluidas, para su revisión y análisis de manera totalmente altruista.



Algunas personas de microeditoriales como Demonio Sonriente, Three Fourteen Games ó Tragotauro ya han dejado sus mensajes al respecto en el blog de Avatar, en incluso han hecho su propio análisis en base a los datos de la encuesta, como Trasgotauro.



También ha habido gente de editoriales como Ludotecnia ó Sombra que han mostrado interés por ella, y personalmente espero sus propias conclusiones al respecto, y por supuesto de las demás.



Desde aquí damos la enhorabuena al trabajo y buenhacer de Avatar y su Opinómetro, que junto con el trabajo de otros muchos aficionados que realizan una labor desinteresada, hacen de nuestra afición una de las mejores.

RGCrossover Radio Telperion y La Base Secreta, por Meroka a las 20:29 - 17-06-2010

Ya está disponible en streaming el programa especial de fusión de Radio Telperion y La Base Secreta del día 16-06-2010.



De esta forma Radio Arrebato de Guadalajara y Giga Radio de Valencia fusionan la emisión de sus respectivos programas para crear una especie de crossover radiofónico de sus programas de rol Radio Telperion y La Base Secreta. El programa resultante ha sido magnífico, seguro que gusta a la afición.



También realizan una breve entrevista a Avatar sobre los resultados definitivos de su encuesta Cosmorol dentro su blog .



Como siempre, podéis escucharlo en
http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com, y por supuesto en el blog de La Base Secreta.

RGPrograma Radio Telperion 09-06-2010, por Meroka a las 22:27 - 10-06-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 09-06-2010.



En esta ocasión realizan una entrevista Zonk PJ, cabeza, alma y corazón de Demonio Sonriente.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGVigésimo Segunda Portada Lunar, por El Senado a las 21:16 - 09-06-2010

Bien retomando periocidad a pesar de los rigores que conllevó acoger el Certamen RyF de la luna anterior, llegamos recién acabada la fase de luna llena. Recuperando el ritmo normal, también hemos pasado a la cantidad usual de artículos habitual, si bien como ustedes verán tienen bastante chicha.



En reseñas, le toca a Mouse Guard, juego basado en el cómic del mismo nombre y que hereda mecánicas del celebrado Burning Wheel. Aquilifer en ello no se dejará nada a comentar. Tirano aborda el rol en PDF con La Tragedia Ashcroft publicada por Three Fourteen Games escrita por el multipremiado Torquemada, amigo de esta casa.



Para que no se vayan sin indicaciones sobre cosas a jugar, tienen una reflexión de Selenio sobre las distintas partidas en jornadas que ha llevado de The Dresden Files RPG, el juego que actualiza FATE basada en las novelas (y la serie de TV) del mismo nombre.



También tenemos herramientas de juego. RyF tiene ahora sus primeras descripciones para seres sobrenaturales de toda la vida gracias a trukulo en persona, Zonk nos sirve la cuarta entrega de su conversión a GURPS 4ª de criaturas de Prattchet aparecidas en suplementos de la anterior edición del sistema. Continuando con el material visto como propuesta de ambientaciones a RyF, aparece la primera entrega del Manual del Jugador de Quimera 33, pergeñado por Werden.



En material directamente jugable, tenemos un módulo para el juego Shadow Hunters por Carlos Plaza, el autor del mismo. Tirano nos pasa a la lengua de Cervantes la adaptación de la aventura clásica La Maldición de Tsathogghua (publicada aquí por Joc Internacional), al sistema Gumshoe para disfrutarse con El Rastro de Cthulhu, Koña nos traduce un Rol en Vivo de negociación que ha maquetando e ilustrando para la ocasión y, por último, aunque no menos importante (aunque quizás sí epatante), tenemos el debú de nuestro amigo del foro Berserker de Basmol con un módulo para La Llamada de Cthulhu basado en un relato de Derleth.



Como puede leerse, quien no juega más es porque no quiere, no porque ni el rol valga siempre una pasta o esté muerto como otros dicen.



A leerse Fanzine Rolero aquí y siempre incólume a su derecha



La comunidad de activistas lunáticos (y por lo visto, también zombies) de Fanzine Rolero les desea una feliz no-vida rolera.

RGCdB: Ecos del Espacioscuro - Morir… Tal Vez Gritar, por Zonk PJ a las 20:00 - 08-06-2010

Hoy os traigo (por fin) el dB: Ecos del Espacioscuro - Morir... Tal Vez Gritar. Se que llega con una semana de retraso con respecto a mis intenciones. Pero ha supuesto mucho más trabajo del que me pensaba. Y ha supuesto más trabajo por que ha acabado teniendo 70 páginas más de las que pensaba que iban a ser (así que creo que es una tardanza más que justificada).



Como ya dije el CdB: Ecos del Espacioscuro - Morir... Tal Vez Gritar es varias cosas a la vez.
Por un lado es una Guía de Inicio Rápido al juego de rol Cacería de Bichos (también conocido como CdB), a la vez que sirve como iniciación a la ambientación Espacioscuro, y contiene la primera aventura de la campaña Ecos del Espacioscuro (aunque también puede ser jugada independientemente sin relacionarla con la campaña).



En este suplemento podréis encontrar todo el material necesario para jugar la aventura que os ofrecemos usando el sistema del CdB. Si no lo conoces el Cacería de Bichos es un juego genérico de ciencia ficción basado en el sistema FUDGE que en breve publicará Demonio Sonriente. Este suplemento incluye no solo la descripción de todos los Rasgos que aparezcan en la aventura y en los personajes que esta contiene, sino que también uno de los posibles sistemas de combate que se ofrecen en el CdB, listo para utilizar en la partida.



La campaña es el centro de la campaña Ecos del Espacioscuro se centra en el Gran Imperio Terrestre, que se introduce también en este suplemento. La campaña está concebida para ir presentando poco a poco el universo a los Cazadores (nombre que los personajes que interpretan los jugadores reciben en el CdB), en imitación del desarrollo introductorio que seguía la famosa campaña El Enemigo Interior. El método por el que esa campaña introduce tanto a jugadores como a DJ a la ambientación de Warhammer nos pareció demasiado bueno como para no copiarlo, y adaptarlo a nuestra campaña.



Morir... Tal Vez Gritar es el nombre de la aventura que incluye este suplemento, y antes que nada queremos decir que es un homenaje directo a la aventura To Sleep Perchance To Scream aparecida en la revista Challenge número 54, y en definitiva un tributo a la genial revista que publicaba GDW. Nos parece la mejor revista de rol que ha habido (sobre todo para los amantes de la ciencia-ficción y del terror), y creemos que se merece dicho homenaje.



La aventura es auto-conclusiva y contenida, de tal forma que se puede jugar perfectamente sin tener que utilizar la ambientación de Espacioscuro. Así este suplemento servirá también a aquellos que no les interese esa ambientación, pero que quieran probar el sistema del CdB. En la aventura daremos consejos de cómo adaptar los eventos para que no hagan referencia al Gran Imperio Terrestre (cosa que se puede hacer con gran facilidad) y de convertir la trama para ser utilizable en cualquier otra ambientación.



Para más información al respecto y descargas:

Noticia de Demonio Sonriente

Comentarios en Rolero.net

RGCosmoRol, censo rolero en internet, por Meroka a las 16:37 - 06-06-2010

La encuesta Cosmorol que está realizando Avatar en El Opinómetro sigue abierta, así que todavía estáis a tiempo de formar parte de ella participando.



Para aquellos que todavía no sepan de qué va la encuesta Cosmorol, se trata de la primera encuesta/estudio/sondeo/censo de jugadores de rol en internet. Se trata tan sólo de responder una serie de sencillas preguntas sobre tu entorno rolero y tu forma de ver el mundo de los juegos de rol tratando varios temas.



Por ahora ya hay más de 800 roleros que han contestado, así que podemos decir que se trata de un estudio muy amplio que a buen seguro nos traerá a todos grandes sorpresas, de las que ya se han hecho algunos adelantos.



Para participar, tan sólo tenéis que ir a este enlace y participar:

http://www.kwiksurveys.com/online-survey.php?surveyID=KONIMO_a9ca609c



Para más información:

Web El Opinómetro

Anuncio de Cosmorol en El Opinómetro

Cosmorol, primeras impresiones

RGPrograma Radio Telperion 02-06-2010, por Meroka a las 11:38 - 05-06-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 02-06-2010.



En esta ocasión realizan una entrevista a Servando, alma mater de la cadena de tiendas Generación X y componente del mítico grupo Aviador Dro.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGEstación d20: La Llama , por Meroka a las 11:37 - 05-06-2010

Ya está disponible para su descarga el programa de Estación 4: La Llama.



En esta ocasión el programa se centra en NSd20, una forma de aplicar el sistema OGL de una forma sencilla y facil a cualquier ambientación.



Para más información sobre el programa en cuestión, visitad su blog en http://estacion4lallama.blogspot.com/.

RGLeyendas de Cthulhu, nuevo podcast rolero, por Three Fourteen Games a las 23:15 - 01-06-2010

Desde hace un par de meses tenemos el placer de grabar el Podcast de temas Cthuloideos: Leyendas de Cthulhu, creado desde la web www.leyenda.net.



En marzo se grabó un programa piloto, en abril el número uno, y acaba de salir a la luz el número dos, correspondiente a mayo y, consideramos, lo suficientemente maduro como para hacerlo público. Así que, si tenéis interés por los mundos de los Mitos, os recomendamos bajar este Podcast número dos, primero, porque es el más actual con respecto a contenidos, y segundo, porque es el de mayor calidad. Después podéis bajar el piloto y el número uno y ver cuánto hemos aprendido en apenas dos meses ;) .



Esperamos que lo disfrutéis.



RGPrograma Radio Telperion 26-05-2010, por Meroka a las 00:12 - 28-05-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 26-05-2010.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGStar Wars 4: Que la fuerza te acompañe, por Meroka a las 00:12 - 28-05-2010

Ya está disponible para su descarga el programa de Estación 4: La Llama.



En esta ocasión el programa se centra en Star Wars con motivo del día del Orgullo Friki, y sobre todo en los juegos de rol que tratan dicha ambientación con distintos sistemas.



Para más información sobre el programa en cuestión, visitad su blog en http://estacion4lallama.blogspot.com/.

RGNoticias sobre Ocyo, por Francesc Montserrat a las 23:23 - 24-05-2010

Muy buenas,


Me comunico vosotros para dos noticias:



1- El dia 29 de este mes, se dirigen partidas de OCYO en las
Barnaludica de barcelona.



2-No estamos muertos, solo en un nuevo proyecto, después de Arx, y
teniendo una ambientación de fantasía, ahora es el turno de Cyberia,
para poder incluir una ambientación y un reglamento plenamente
cyberpunk en OCYO.



A ver que da de si la cosa!

RGDesde el Sótano #76, por Meroka a las 20:19 - 20-05-2010

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 76 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



* Redacción

- Editorial: unas palabras del responsable.

- Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).

- Índice: esto mismo.



* Afición

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sótano responde: preguntas recibidas sobre nuestros juegos y la mejor
de nuestras respuestas.

- Sótano exterior: recuperamos esta sección con noticias del mundo
exterior con un formato más actualizado.

- Bibliografía: Comandos en fuga: las películas de evasiones de la
Segunda Guerra Mundial que más nos gustan.



* Ambientación

- PJ Pregenerados: Malcom K. McAllan. Un personaje de Comandos listo
para introducir en tus partidas, como personaje jugador o como interesante
secundario.

- Relatos: Entre cervezas. Un relato que muestra cómo se hacen los
acuerdos en Exo.

- Organización: Las viejas tikki. Conociendo un poco más a esta curiosa
y menuda raza de Pangea.

- Personajes: Fran. Un personaje pensado para incorporarla a la partida
que publicamos en el número 71, pero que, sin duda, podrás incluirlo en
cualquier otro caso de Rol Negro.

- Juegos: Robar el fuego. Sí, Pangea es un mundo salvaje, pero a veces
hay momentos para la diversión, aunque pueden ser mortales...



* Reglas

- Flora: Abrazafareles. Inspirado por el Exobichos de reciente aparición
en las tiendas, el autor del artículo nos sorprende con este depredador
vegetal.

- Virtudes: Psiónico latente. ¿Tu personaje ha nacido sin poderes
psiónicos en Exo? No te preocupes, esta virtud te permitirá tener
habilidades excepcionales.



* Equipo

- Coches: Hispano suiza modelos H6C y J12. No todos van a ser tanques y
vehículos blindados en Comandos de Guerra. El lujo al servicio de la
oficialidad.

- Ocio: El Pithillo de Tabak Co. Las autoridades sanitarias advierten
que este artículo puede ser perjudicial para la salud.

- Ins. Musical: Bramadera. El sonido, algo tan natural para nosotros, es
una fuente de misterios y supersticiones para los habitantes de Pangea.

- Coches: Unos nuevos modelos de vehículos para tus personajes de Rol
Negro.



* Sucesos

- Cronología: la guerra día a día, Mayo de 1937.

- A.D.E.G. '66: Pezaku de 3466.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Mayo 2010.



* Aventuras

- Pangea: Nuevos Ritos Antiguos. Dime muchacho, ¿alguna vez has jugado a
robar el fuego con el Wukran?

- Rol Negro: El lote número trece. Todos parecerán culpables, pero sólo
uno es el asesino.

RGEstación 4: De noticias, KDDs, concursos y ....perdidos!, por Meroka a las 18:40 - 20-05-2010

Ya está disponible para su descarga el programa de Estación 4: La Llama.



En esta ocasión el programa nos trae las últimas noticias, un reportaje sobre la V Kedada Nacional de Comunidad Umbría, etc.



Para más información sobre el programa en cuestión, visitad su blog en http://estacion4lallama.blogspot.com/.

RGPrograma Radio Telperion 19-05-2010, por Meroka a las 15:58 - 20-05-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 19-05-2010.



En esta ocasión el programa se centra en el I Debate del Estado de la Afición, con Kane a los mandos y la participación de El Rey Chapa, Jose Tellaetxe, Avatar y un humilde servidor, Meroka.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGResolución I Convocatoria de Ambientaciones Cortas para RyF, por Meroka a las 23:25 - 18-05-2010

Ya se han fallado los resultados de la I Convocatoria de Ambientaciones Cortas para RyF, quedando como sigue:


1.- Kuranto

2.- Y Sus Humildes Servidores

3.- Edad de Piedra

4.- Historias de Darakkia

5.- Ubergod

6.- Exploradores

7.- RyF 1942

8.- Quimera 33

9.- MirrorShades

10.- Rey de la Colina

11.- Héroes de Club



Lo mejor de todo esto, es que las ambientaciones presentadas se siguen mejorando, e incluso durante la fase de deliveración, sin importar el resultado a obtener, se ha seguido trabajando en las distintas ambientaciones, lo cual nos deja entrever un futuro lleno de posibilidades y mejoras que a buen seguro nos traerán gratas sorpresas.



Para más información sobre la I Convocatoria de Ambientaciones Cortas para RyF y las valoraciones dadas a cada juego, es más que recomendable el hilo dedicado al efecto en SPQRol

RGReimpresión de Haunted House, por Meroka a las 22:36 - 18-05-2010

Tras agotarse la primera tirada del Haunted House y su venta en apenas unos meses, por fin está disponible la reimpresión de este magnífico juego.



Por el momento ya puede adquirirse en la Fundación Kaufman en su tienda online.

La edición actual sigue siendo de contenido idéntico al original, corrigiendo algunos errores y redactando algunos apartados poco claros.Con gran acierto, vuelven a recurrir al papel satinado.



Su descarga sigue siendo gratuita, pero es uno de esos juegos que merece la pena tener en formato físico,y más por un precio de tan sólo 10.55 €



Para más información:

Página oficial de Haunted House

Hilo en SPQRol

Libro a la venta en FK


RGPrograma Radio Telperion 12-05-2010, por Meroka a las 22:21 - 13-05-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 12-05-2010.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGEstación 4: Ron, ron, ron...La botella de Ron..., por Meroka a las 22:19 - 13-05-2010

Ya está disponible para su descarga el programa de Estación 4: La Llama.



En esta ocasión el programa se centra en juegos con ambientacion de piratas, como son Piratas ó 7º Mar, entre otros. Cuentan además con la entrevista pendiente del programa anterior con la gente de Enrolados.



Para más información sobre el programa en cuestión, visitad su blog en http://estacion4lallama.blogspot.com/.

RGPrograma Radio Telperion 05-05-2010, por Meroka a las 20:56 - 06-05-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 05-05-2010.



Esta vez han contado en el programa con una magnífica entrevista a Mireia y Cesc que son los responsables de la serie para internet Crónicas Drakonianas.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGEstación 4: El Capitan Aquelarre, por Meroka a las 20:55 - 06-05-2010

Ya está disponible para su descarga el programa de Estación 4: La Llama.



En esta ocasión el programa se centra en la entrevista a Ricard Ibañez, creador de Aquelarre y Capitán Alatriste.



Para más información sobre el programa en cuestión, visitad su blog en http://estacion4lallama.blogspot.com/.

RGProblemas técnicos resueltos, por Meroka a las 20:55 - 06-05-2010

Tras un tiempo con poca ó ninguna actualización por problemas técnicos, volvemos a la carga con fuerzas renovadas.



En breve volveremos a contactar con autores y recuperar noticias que teníamos atrasadas, después de perder todos los correos y datos de que disponíamos por problemas en el ordenador portátil.



Si alguno nos ha enviado algún mensaje en las últimas dos ó tres semanas y no ha obtenido respuesta, es muy posible que se haya perdido junto con otros muchos datos almacenados, así que volved a contactar con nosotros.



Perdonad las molestias, pero esto de la informática es lo que tiene... ;-)



Un saludo.



Alfredo Prieto a.k.a. Meroka

RGPrograma Radio Telperion 28-04-2010, por Meroka a las 23:01 - 29-04-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 28-04-2010.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGI Convocatoria de Ambientaciones Cortas para RyF, por Meroka a las 20:06 - 26-04-2010

Ya han sido publicados los once trabajos presentados para la I Convocatoria de Ambientaciones Cortas para RyF en el nuevo número de Fanzine Rolero.



Estas once ambientaciones están disponibles para poder ser vistas y descargadas, y ya se está deliverando para elegir la mejor de ellas.



Para aquellos que todavía no conozcan las ambientaciones presentadas:

Y sus Humildes Servidores

Historias de Darakkia

Ubegrod

El Rey de la Colina

Mirrorshades

Kuranto

Quimera 33

Exploradores

RyF 1942

Heroes de Club

Edad de Piedra

RGVigésimo primera portada lunar lista, por Senado Rolero a las 10:57 - 25-04-2010

Esta vez, el aplazamiento de la fecha límite de entrega del 1º Certamen de Ambientaciones de RyF sin consultarnos obligó a retrasar toda la portada lunar para no dejar a la gente fuera, pero ha valido la pena. ¡19 entradas!



En reseñas tenemos a Eusebi dando el callo como siempre. Esta vez revisa la línea de Talislanta de la que se ha liberado mucho material en USA para descargarse de forma gratuita.



En artículos, Starkmad se remonta a los orígenes de su Last War, Aquilifer nos cuenta su experiencia en la partida por foro de Star Trek USS Heracles.



Carlos Plaza nos propone como roleable la miniserie Lost Room, tanto para su juego (Shadow Hunters) como para juegos de investigación sobrenatural.



Tirano traduce la adaptación a Gumshoe para el rastro de un clásico de llamada de la era JOC en homenaje a Keith Herber.



Dragonage no se olvida tampoco en esta portada. Para pasar el tiempo mientras sale su segunda parte, tenemos de él ya unas reglas caseras para hacer los personajes por reparto de puntos y un pequeño bestiario, dos necesidades que no cubre el set basico del juego por parte de trukulo.



En nuestra oferta de juegos completos prima RyF debido al certamen, pero además de 1942 (rol en la 2ª Guerra Mundial), Historias de Darakkia, (fantasía con bárbaros donde Tirano implementa su versión de RyF) y Edad de Piedra (imagínatelo), enseñamos la versión definitiva de La Luna Muerta, que se ha desarrollado en la red en un duro proceso de varios años.



En ambientaciones de juego para RyF tenemos el Kuranto de Theck, rebeldes del parkour opuestos a una sociedad opresiva y vigilada. En cambio, Mirrorshades de trukulo apuesta más por un ciberpunk clásico, Exploradores de Bester por el space opera y no faltará revisionismo de conceptos habituales como la fantasía por parte de Ucho Dacosta en Ubegrod, los mitos artúricos con ...Y sus Humildes Servidores, creada por uno de los autores de Haunted House, Jacobo Peña. Ni los superhéroes quedarán inmaculados con Heroes de Club (supers fracasados de marcha), el western (espacial y con mutantes) en El Rey de la Colina o una revisión de Nephilim, Quimera 33; todo esto último culpa de Alex Werden.



Esta vez, lo más difícil no nos toca a nosotros, sino al público coordinado por Randall votando cuales de las sugerencias jugables de RyF contenidas en esta portada le parece mejor. A nosotros nos gustan todas (incluso las que no hemos hecho los habituales de Fanzine, fíjate)



Les deseamos suerte a todos los participantes y a vosotros una feliz lectura cuyo volumen compense la espera.



Como siempre, este y todo el material publicado durante estos dos años está disponible en los links en la maqueta de este blog y, en este enlace directo a su albergue en Rolero.net

RG51.2 The manchurian incident liberada, por Torquemada a las 21:05 - 23-04-2010

Estimados amigos y miembros de la comunidad rolera:



Tal y como anuncié el pasado día 17 de Abril en los foros de la propia editorial OKGames (véase el enlace: http://www.okgames.es/forums/viewtopic.php?p=3041#p3041), he dado por finalizada mi relación con dicha editorial por las razones ya expuestas en dicho mensaje.



No obstante, haciendo honor a mi palabra, al recuperar los derechos que como desarrollador me competen sobre la aventura 51.2: The Manchurian Incident, elaborada para el juego CthulhuTech, he tomado la decisión de liberarla y hacerla pública para el beneficio y disfrute de toda la comunidad rolera.



Espero que sea de vuestro agrado y disfrutéis ya sea leyéndola, conociendo un poco mejor la ambientación y el tono del juego gracias a ella, o quien sabe si llegando a jugarla o incluso hasta a reseñarla si así lo deseáis.



Para conseguirla he dispuesto que pueda descargarse a través de Mediafire en el siguiente link:

http://www.mediafire.com/?zlyzod4dfzy



Obviamente a partir de este momento sois completamente libres de colgarla en vuestros servidores y/o difundirla por la red de la forma que queráis. Pensad que así estaréis colaborando a que la aventura llegue al mayor número de roleros posibles, motivo principal que me mueve a liberar esta aventura.



Un abrazo a todos

Y disfrutad de éste, mi pequeño regalo a todos los roleros, en este festivo día del libro



Rubén Rivera Cisneros aka Torquemada

RGPrograma Radio Telperion 21-04-2010, por Meroka a las 19:04 - 22-04-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 21-04-2010.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGDesde el Sótano #75, por Meroka a las 17:02 - 17-04-2010

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 75 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



* Redacción

Editorial: unas palabras del responsable.

Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).

Índice: esto mismo.



* Afición

- Sotano responde: pregntas recibidas sobre nuestros juegos y la mejor
de nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Bibliografía: Viaje al centro de Pangea. Una aproximación a algunas
películas herederas de la obra de Herederas de la obra de Julio Verne y
Edgar Rice Burroughs.



* Ambientación

- Personajes: Jasper Maskelyne, . El mago responsable
de muchos engaños con inflables en la guerra del desierto.

- Medicina: Métodos de reproducción en la RFP. Por si alguna vez te
preguntaste cómo lo hacen.

- Agrupaciones: Fanáticos Dwaldur, desentrañando un poco algunos
aspectos más herméticos de esta especia.

- Agrupaciones: Guardianes de la roca, un grupo de guardaespaldas en la
incipiente civilización pangeana.

- Planetas: La Ecuanimidad. En una ocasión, uno de los autores de Exo
afirmó: «todos los mundos están en Exo». Una muestra de cómo encajar uno de
esos mundos en la galaxia.



* Reglas

- Ocupaciones: Cómo convertirse en un guardián. Reglas para interpretar
a los guardianes de la roca en Pangea.

- PNJ: Escoltas y Guardianes. Los acompañantes por los caminos de Pangea
de los Viajeros Rojos al desnudo.

- Maniobras: Ampliación a las reglas de persecuciones en vehículos para
Rol Negro. Una interesante ayuda que tiene en cuenta las diferentes
peculiaridades de la ciudad.

- Sombrachapas: ¡El esperado reglamento para jugar con las sombrachapas!
Para echar unos dados esos días que falta varios PJ a tu partida.



* Equipo

- Naves: Ropucha 55, un patrullero oeoniano preparado para CEP.

- Armas: Henschel Hs-117, uno de los desarrollos tecnológicos alemanes
de la Segunda Guerra Mundial, un misil antiaéreo.

- Armas: Maza Roja, imprescindible en el equipo de los Guardianes de la
Roca.



* Sucesos
- Cronología: la guerra día a día, Abril de 1937.
- A.D.E.G. '66: ¡Especial «20 horas con...» tratando en profundidad el
reciente cambio en el gobierno tyrano!

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Abril 2010.



* Aventuras

- Comandos: Flores del desierto. Una partida para personajes que no
teman perderse por las arenas de Libia ni pasar sed.

- Exo: Una partida de iniciación para Exo pensada para un grupo de
jugadores en la Alianza Oeoniana.


RGPrograma Radio Telperion 14-04-2010, por Meroka a las 18:54 - 15-04-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 14-04-2010.



En esta ocasión entrevistan a Jose Lomo, corresponsable de la editorial El Autómata.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGFanzine Rosa Negra para descargar, por Meroka a las 23:30 - 08-04-2010

Gracias al último programa de Radio Telperion y el blog Rol y Vicio nos enteramos de la disponibilidad para descarga de los siete números editados del Fanzine Rosa Negra.



Quizá a las nuevas generaciones no les suene el nombre, pero se trata de uno de los más antiguos y mejores fanzines publicados allá por los años 90, y premiado como tal por la revista Lider.



Llamadme viejo nostálgico, pero cosas como esto alegran la vida rolera a uno. Eran tiempos en los que encontrar los fanzines era algo complicado, incluso en las grandes ciudades. Tiempos en los que la comunicación se realizaba mediante carta (sí esas que se escribían a mano ó en máquina de escribir), y los pagos se realizaban en sellos, unas estapitas que permitían el pago del correo postal, cosas del siglo pasado, antes de la implantación y el uso generalizado del correo electrónico.



Rosa Negra no es un fanzine más al uso, y no se debe ver como tal, haciendo comparaciones con lo que tenemos en la actualidad. Como muchas otras cosas, hay que mirarlas con perspectiva histórica. Rosa Negra es parte de la historia del rol en España, y como tal debe verse, con sus virtudes y sus defectos, y sobre todo, haciéndose una idea de lo que era editar un fanzine en esos años, en el esfuerzo, el trabajo, los medios, la dedicación, y porqué no, el dinero invertido en ello.



Como he dicho, Rosa Negra es parte de la historia rolera patria. Una historia forjada con otras grandes revistas y fanzines como fueron Lider, Troll, PlayRol, Sir Roger, Mercenario, Pluma Negra, Nereid, Cronosfera,Dungeon, Dragón, Excálibur, El Juglar, Miscelanea, La Runa, Voces de Valhalla, Alea, Sociedad de Aventureros, Terra Incógnita, Fanzinhajo, El Roler, El Cronista del Rol, Dosdediez, La Horda, Drakkos, FreeRol, I/O, Crónicas de Syl Garot y decenas más que me dejo en el teclado.



Después llegó la era digital y un buen montón de e-zines tomaron el relevo, pero como se suele decir, esa es otra historia.



Agradecer a Mario Grande e Inma Florez el trato cordial dispensado en sus misivas en los viejos tiempo, y jugando un poco con tu nombre QUÉ GRANDE ERES, MARIO. Muchas gracias por compartir con toda la afición ese buen trabajo que supisteis hacer.

RGPrograma Radio Telperion 07-04-2010, por Meroka a las 18:29 - 08-04-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 24-03-2010.



En esta ocasión entrevistan a Victor Castillo, autor del podcast la Choza del JdR.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGAmpliado el plazo para la entrega de trabajos I Convocatoria de Ambientaciones Cortas para RyF, por Meroka a las 18:22 - 08-04-2010

Tal y como se indica en el foro de Rápido y Fácil, se ha ampliado el plazo de entrega de los trabajos de la I Convocatoria de Ambientaciones Cortas para RyF al día 19 de Abril.



Así pues, todo aquél que quiera participar todavía está a tiempo de hacerlo y competir con el resto de ambientaciones.



DiplomacyFinalizado Turno de Otoño 1902, por Meroka a las 01:17 - 29-03-2010

El infierno se ha desatado en Europa. El Imperio AutroHúngaro ha caído ante el brutal empuje de Rusia e Italia. Los despojos de los Balcanes han sido devorados por un Imperio Otomano en expansión.



En Centroeuropa la cosa tampoco parece muy tranquila. Alemania se ha conformado con anexionarse Dinamarca, mientras los ingleses se aferran a Holanda una vez han sido expulsados al mar por los rusos en Noruega.



Francia, tras asegurarse de forma definitiva con el dominio completo de la Península Ibérica, ha desembarcado en la Toscana de una Italia parece controlar el Este del Mediterráneo sin mucho problema, así como el Norte de Africa tras la toma de Trieste.



Parece que las posiciones ya están establecidas, y pronto la guerra tomará nuevos derroteros tras la desaparición de Austria.



Para más información sobre la partida:
http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%204%20Diplomacy



RGPrograma Radio Telperion 24-03-2010, por Meroka a las 20:18 - 25-03-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 24-03-2010.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGLa Sombra del Vacío, otra aventura para Titán, por Meroka a las 20:42 - 22-03-2010

Apenas una semana más tarde de anunciar la primera partida para Titán titulada Escritos olvidados, ahora nos llega la segunda parte de la que será la primera campaña oficial del juego, y que lleva por título La Sombra del Vacío.



En esta ocasión, Tras los acontecimientos ocurridos en las proximidades del Bastión Férreo, los jugadores se enfrentan a un nuevo misterio que supone un reto para ellos, comprender el contenido del misterioso artefacto. Sin embargo parece ser que no son los únicos interesados en el mismo...



Para más información:

http://www.kendoria.com

RGArx, ambientación fantástica para OCYO, por Francesc Montserrat a las 19:59 - 20-03-2010

Parecia que estabamos algo parados, pero ya hay algo mas!



Arx, la ambientación de fantasía (un poco genérica) pero con más conjuros y razas de personaje.



Para más información:

http://www.rolgratis.com/ocyo

RGKILLZONE 2, El juego de rol basado en el videojuego, por Juan Antonio Castillo de Paz a las 19:53 - 20-03-2010

La poderosa maquinaria de guerra HELGHAST puede haber sido derrotada en Vekta, pero no está vencida. Visari espera en su trono de Phyrrus a las confiadas tropas I.S.A., prometiendo a su pueblo la sangre del invasor. Acaba con el tirano o defiende tu mundo hasta el último aliento…



Basado en el universo KILLZONE ideado por GUERRILLA GAMES, llega la segunda parte en papel del mejor F.P.S. para PS3 de la historia. Prepárate para…


-…Cronología del conflicto

-…Nuevo Sistema de creación de PJ´s

-…Mas armas, mas vehículos, mas estructuras.

-…Mas imágenes y secuencias de video.

-…Maquetación en formato PDF con enlace directo a los capítulos.



¡Elige tu bando! ¡Acaba con tu enemigo antes que él acabe contigo!



KILLZONE 2. Próximamente en tu mesa de juego. De hecho, ya puedes descargarlo en:

http://www.rolgratis.com/ver.php?id_juego=63

RGDesde el Sótano #74, por Meroka a las 23:37 - 17-03-2010

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 74 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



Índice número 74

www.desdeelsotano.com



* Portada



* Redacción

- Editorial: unas palabras del responsable.

- Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).

- Índice: esto mismo.



* Afición

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Ayudas: Grupo de personajes para Rol Negro. Una interesante guía para
introducir grupos compactos en una ambientación como Rol Negro. Una guía de
ayuda para los DJ.

- Bibliografía: Cine + Rol: Hijos de la Anarquís. Como juntar esta serie
de televisión con un juego como Rol negro.

- Jornadas: Som Con Uno Cero. Matt el viajero estuvo allí.

- Galería: Un enorme hexagonado para uso y disfrute de los DJ.



* Ambientación

- Personajes: Pa'he Wari, ranger USA. Un personaje para tus partidas de
Comandos de Guerra.

- Personajes: Roberto Jiménez (Cabezahueca). Un personaje úkaro para
tus partidas de Exo.

- Juegos: el Cornotruco. Un curioso juego de entetenimiento en el
salvaje mundo de Pangea.

- Agrupaciones: Medir el tiempo. Pangea no es un mundo civilizado y
muchas culturas han intentado contar el paso de los días. Este artículo te
acerca a alguna de ellas.

- Lugares: Vestnik. Un yate de superlujo para Cunia. Estamos pensando
comprarnos uno igualito...



* Reglas

- Especializaciones: Omentá. El poder de la mente es algo que aún
perturba a la sociedad civilizada de la RFP (Exo). ¿Quiénes son realmente
los omentá?

- Fauna: Víbora Roja. Si viajas por Pangea y ves a uno de estos viajeros
rojos, busca la víbora antes de acercarte.



* Equipo

- Comunicaciones: Caracola eisil. Estos eisiles cada vez son más raros.

- Equipamiento: Exoesqueleto de carga serie J. ¡Por fin! ¡Prepárate
reina verriana!

- Armas: Nuevos tipos de proyectil. Por si no hubiera muchas formas de
morir en Exo, más tipos de proyectiles para dar más versatilidad a tus
armas.

- Armas: FN Five-seveN. Un arma que hará las delicias de los jugadores de Rol
Negro.



* Sucesos

- Cronología: la guerra día a día, Marzo de 1937.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Marzo 2010. Los sucesos del
Ekaitz parecen que van a traer cola.

- A.D.E.G. '66: Maku '66, la galaxia al día. ¡Pero qué demonios está
pasando con los tyranos!



* Aventuras

- Rol Negro: Tormenta en el Ekaitz. Una tragedia en un acto donde el
cadáver se servirá a los postres.

- Exo: Infortunio. Aunque presentada en dos artículos para facilitar su
impresión de cara a jugar las partidas, se trata de una partida pensada para
jugarla en dos mesas de juego. Ideal para jornadas o clubes de juegos con
ganas de experimentar.

BritanniaEntrevista a Josepatri en TVG, por Meroka a las 23:19 - 17-03-2010

El día 14-03-2010 la TVG ha entrevistado a nuestro flamante Campeón del Mundo de Britannia Josepatri.



En ella hace un resumen de la historia del juego, de sus comienzos en el mismo y su participación en el Campeonato del Mundo.



En el programa se propone como sitios de interés sobre éste y otros juegos a la celebérrima BSK y a nuestra humilde web.



Todos aquellos que lo deseen, pueden ver la entrevista en esta dirección:

http://agalegainfo.crtvg.es/videos/?orixe=2&texto=britannia#



El corte de la entrevista comienza en 01:08:08 del mencionado vídeo.



Por supuesto, agradecer a Josepatri el organizar partidas con nosotros y darnos publicidad a través de la TVG. Eres un fenómeno, campeón ;-)

RGNuevo escenario para Titán, por Meroka a las 23:38 - 16-03-2010

Ya está disponible el escenario para el juego Titán. Este escenario lleva por título Escritos olvidados y es el primero de la campaña oficial que se irá desarrollando.



Se trata del nicio de la saga donde los jugadores se verán inmersos en un conflicto de intereses entre los grupos de poder del reino de Tulkoria y los misteriosos sucesos en la fronteras del reino. Ideada para personajes iniciales sin experiencia.



Para más información sobre el juego y poder desarrollar el mismo, visitad su página web en http://www.kendoria.com

RGDescargas de PDF gratuitos en Fundación Kaufman, por Meroka a las 23:13 - 15-03-2010

Alex Werden anuncia que desde su tienda virtual Fundación Kaufman pondrá a disposición del público general la posibilidad de descargar PDF gratuitos de rol.



Por ahora la oferta consta de 14 productos, aunque promete ir subiendo poco a poco mucho más, y de hecho ha duplicado su oferta en menos de 24 horas desde el anuncio de la inciativa.



Su último juego es el Last War, el juego participante en el CreaFUDGE de Demonio Sonriente y que hace tan sólo un par de días salió a la luz en su última versión maquetada e ilustrada.



Es una gran idea de Alex Werden el ofertar PDF gratuitos de rol desde su tienda virtual, y desde aquí le apoyaremos en lo podamos, ofreciendo los contenidos que por ahora alojamos, siempre y cuando cuente con el permiso de los respectivos autores, que a buen seguro se lo darán.



DiplomacyResuelto el turno de Primavera 1902, por Meroka a las 22:57 - 15-03-2010

Debido a las retiradas que se han debido realizar por parte de lo ingleses de noruega ante el empuje ruso, el turno de Primavera de 1902 ha sido doble a contar con una fase de retirada.



Así pues, el turno queda como sigue:



Resultados para Primavera, 1902 (Movimiento)


Noticias Generales:

Resolución de órdenes completada el 15-mar-2010 at 22:33:44 CET


Resultados Ordenes:


Austria:

Austria: A ser -> bud

Rebote con bud (1 contra 2).

Austria: F tri -> ven

Rebote con ven (1 contra 1).

Austria: A vie -> tyr

Rebote con tyr (1 contra 1).


England:

England: F edi -> nth

England: F hol -> kie

Rebote con mun (1 contra 1).

England: F lon -> eng

England: F nwy Holds

Desplazada de stp (2 contra 1).

England: A wal Holds


France:

France: F bel Holds

France: A bre -> pic

France: A bur -> mar

France: F mar -> lyo

France: A spa -> por


Germany:

Germany: F hel Convoys A kie -> den

Germany: A kie -> den

Ruta tomada por el Convoy: kie→hel→den.

Intento de Mover por convoy determinado por la orden dada a la Flota en Helgoland Bight.

Germany: A mun -> kie

Rebote con hol (1 contra 1).


Italy:

Italy: F ion -> adr

Italy: A tun Holds

Italy: A tyr Supports A ven -> tri

Apoyo cortado por el movimiento desde Vienna.

Italy: A ven -> tri

Rebote con tri (1 contra 1).


Russia:

Russia: A bud Supports A rum

Apoyo cortado por el movimiento desde Serbia.

Russia: A mos -> stp

Russia: A rum Supports A bud

Russia: F sev -> bla

Rebote con ank (1 contra 1).

Russia: F stp/nc -> nwy

Russia: F swe Supports F stp/nc -> nwy

Russia: A war -> gal


Turkey:

Turkey: F ank -> bla

Rebote con sev (1 contra 1).

Turkey: A bul -> gre

Turkey: A con -> bul

Turkey: A gre -> alb

Turkey: F smy -> aeg



Resultados para Primavera, 1902 (Retirada)


Noticias Generales:

Resolución de órdenes completada el 15-mar-2010 at 22:42:40 CET


Resultados Ordenes:


Austria:


England:

England: F nwy -> ska


France:


Germany:


Italy:


Russia:


Turkey:

PacWarComienza la última fase del I Torneo Pacific War, por Meroka a las 19:26 - 11-03-2010

Tras las duras batallas de Santa Cruz y Guadalcanal, ha finalizado la primera fase del I Torneo Pacific War del Club.



La Clasificación provisional queda de la siguiente manera:



GRUPO A

1-Von Kleist 31.5

2-Tsai0835 23.5

3-Willy 23.5

4-Rojo 21.5

5-Red Star 5.5



GRUPO B

1-Gnomovil 36.5

2-Machinov 35.5

3-Von Rundsted 20.0

4-Misionero 17.5

5-Pionero 15.5



Ahora comienza la última fase, donde los jugadores clasificados se enfrentarán en las batallas de Philippine Sea y Okinawa, que decidirán el Torneo.



Para más información, os recomiendo visitar la Web Oficial del Torneo.

RGPrograma Radio Telperion 10-03-2010, por Meroka a las 17:59 - 11-03-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 10-03-2010.



Esta vez nos deleitan con una entrevista a Delfar, responsable del departamento de actividades de Ediciones Sombra y Redactor Jefe de Desde el Sótano.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGLast War ya disponible para descarga, por Meroka a las 23:13 - 10-03-2010

Casi a la vez me entero de la disponibilidad de la versión maquetada de Last War. Todavía no he podido echarle un vistazo debido a la inmediatez de la noticia, pero estoy seguro de que el trabajo que han hecho durante estos meses merece (y mucho) la pena.



Para más información, os doy los enlaces de la magnífica noticia:


Blog Carcajadas Demoníacas:

http://www.demoniosonriente.com/blog/



Blog Last War:

http://lastwar4.blogspot.com/



Blog Crónicas de Taslar:

>http://cronicasdetaslar.blogspot.com/




DiplomacyFinalizada Fase de Ajuste Otoño 1901, por Meroka a las 22:45 - 09-03-2010

Resultados para Otoño, 1901 (Ajuste)


Noticias Generales:

Resolución de órdenes completada el 09-mar-2010 at 22:14:55 CET


Resultados Ordenes:


Austria:


England:

England: Builds F edi

England: Builds F lon


France:

France: Builds A bre

France: Builds F mar


Germany:


Italy:

Italy: Builds A ven


Russia:

Russia: Builds A mos

Russia: Builds F stp/nc

Russia: Builds A war


Turkey:

Turkey: Builds A con

Turkey: Builds F smy

RGVigésima Portada Lunar, por El Senado a las 21:48 - 05-03-2010

Que nos dieran ayer una mención como la de mejor revista especializada (de manos de los premios Poliedro) no iba a hacer que nos durmiéramos en los laureles. Tras la luna pasada, mencionada como de transición, ya nos hemos puesto en fecha con la nueva periodicidad: ahora cada luna llena un Fanzine Rolero.



Hemos puesto a examen Secrets & Lies de Dan Bayn, un juego de género negro hard boiled. Eusebi siempre poniendo a prueba lo que al rolero medio se le escapa.



Miguel de Rojas nos cuenta al detalle como le ha ido probando Canción de Fuego y Hielo JdR: ¿Es tan bueno en la mesa como sobre el papel?



El editor en persona de Tibet, un juego diferente, por fin en Castellano, nos ayuda a quitarnos de la cabeza ideas preconcebidas sobre él.



Como plus Alex Werden enseña el Power 19 (-6) de Ko E Nah, un proyecto de hace dos años en desarrollo en Arcano XIII (vale, ya he cogido lo de Power 13, vale…)



Aquilifer desarrolla las posibilidades del histórico juego de azar de las tabas (precedente de los dados) como elemento para juego dentro del juego en el rol, y no solo con romanos…



Carlos Plaza aborda las facetas del género ciberpunk pensando en vuestras partidas y recurriendo a pelis conocidas y de culto para unos pocos.



Tirano complementa sus reglas de niveles de salud para RyF ya publicadas aquí con reglas derivadas para la curación y otras fuente de daños, siendo esto un aperitivo de su próximo juego de rol desarrollado en RyF.



Francisco Agenjo ofrece un escenario (algo más abierto que un simple módulo) para nuestro juego gratuito Inferno JdR.



Torquemada nos trae una aventura para Vampiro Edad Oscura cubriendo una parte de afición rolera que andaba desatendida en la trayectoria de la publicación.



Y el debutante, Isra Isengard; ofrece un curioso extra como es iconos de escritorio (Sistema Windows) basados en juegos libres españoles muy conocidos por estos pagos.



Estamos donde siempre, en esta dirección. Pero seguro que ya leen esto rodeados de enlaces laterales, banners y botones para llegar allí.

estrategiaTorneo Pacific War en portada, por Meroka a las 16:46 - 05-03-2010

Aunque con retraso, ya hemos puesto accesible desde la página principal del portal el Torneo Pacific War, donde iremos comentando poco a poco las novedades que vayamos teniendo de tan fascinante conflicto.



Por ahora la primera fase del Torneo está a punto de concluir, a falta de tener los resultados de la última partida que se está dispuntando, previa a la clasificación y pase a la segunda fase.



Para conocer más sobre el torneo, os recomiendo pasar por su web en http://zonaoscura.rolgratis.com/estrategia/TorneoPW09/

RGPrograma Radio Telperion 03-03-2010, por Meroka a las 22:48 - 04-03-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 03-03-2010.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

LadderResultados del Torneo AG Eastern Front 2009, por Meroka a las 22:15 - 04-03-2010

Bueno, tras un largo paréntesis, los resultados del 1er Torneo Zona Oscura (Allied General Eastern Front) han sido incluidos (por fin, ya era hora, dirán algunos con toda la razón del mundo) en el perfil de los jugadores, y quedan de la siguiente manera:



1- Von Paulus

2- Guripa62

3- Tonigarcia90

4- Tsia0835

5- Napoleon

6- Mayor Tom

7- Von Rundsten

8- Rojo

9- Misionero

10- Von Kleist



Prometemos ser más diligentes a la hora de actualizar los datos en el el perfil en los próximos torneos en general, y en el Torneo Pacific War 2009-10 en particular



RGAventuras Epicas, por Trukulo a las 22:53 - 15-02-2010

Aventuras Épicas es un D&D ultrasimplificado, basado en microlite 20 y que recoge las reglas básicas del SRD de D&D 3.5.



Con un sistema basado en curva, en lugar de lineal, con 2d10 en lugar de 1d20, y un sistema de habilidades heredero de algunas ideas como las de C&C y las pericias de AD&D 2e.



Un sistema de juego pensado para jugar a D&D a la vieja usanza, tirando dados y empezando a jugar de inmediato, sin tener que llevar el control de mil cosas.



Espero que os guste, o que al menos, no os disguste.



http://rolero.net/descargas//file.php?id=414

http://rolero.net/descargas//file.php?id=415

DiplomacyComienza la Partida 4 Diplomacy, por Meroka a las 22:31 - 15-02-2010

Ya tenemos a todos los jugadores necesarios para llevar a cabo la partida, así como dos jugadores veteranos como reservas para el caso de que alguno de los jugadores no pudiera continuar la partida por cualquier circunstancia.



La distribución de las potencias ha quedado como se indica a continuación:



Inglaterra, dirigida por Pekeprincesa

Alemania, dirigida por Carlos

Austria, dirigida por Luciano Salerno

Italia, dirigida por Gerard

Francia, dirigida por Aken

Rusia, dirigida por Søren Aabye

Impero Otomano, dirigida por Rafael



El plazo para la entrega del primer turno queda fijado para el Sábado 20 de Febrero a las 20:00 horas (hora española). Desde este mismo instante podéis ir llevando a cabo vuestras tomas de contacto y relaciones diplomáticas.



Procurad entregar vuestro turno lo antes posible, para evitar las típicas prisas de última hora y perder la oportunidad de dar las órdenes oportunas a vuestras fuerzas. Si todos entregárais las órdenes antes de la fecha indicada, es posible que se puedieran resolver los movimientos antes, pudiendo adelantar la fecha de entrega del siguiente turno.



Tan sólo me queda desear buena suerte a los participantes, y sobre todo, que todos os divirtáis.




RGDesde el Sótano #73, por Meroka a las 20:54 - 15-02-2010

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 73 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



Índice número 73

www.desdeelsotano.com



* Redacción

- Editorial: unas palabras del becario.

- Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sot. Exterior: algunos enlaces de interés para aumentar la lista de
sitios curiosos de internet.

- Bibliografía: Cine + Rol: Prehistoria. Como juntar estas dos aficiones
en un juego como Pangea.

- Galería: Cunia 1808. Una mirada retrospectiva al pasado de la ciudad.

- Reseñas: Exobichos, ¡ya en las tiendas!



* Ambientación

- Organización: CPPV (Policía de Vettera). La compleja organización
policial de la capital de la RFP al descubierto.

- Personajes: Iván «El Ruso». Un personaje para Rol Negro; cabecilla del
grupo de los pizzeros.

- Flora: Higuera de la locura. El naturalismo de Pangea nunca deja de
sorprendernos.

- Agrupaciones: Los godwan, un extraño grupo en el salvaje mundo de
Pangea.

- Arte: Holoformas típicas. El autor del artículo sigue aventurándose en
la vanguardia artística de Exo.



* Reglas

- Dedicaciones: Como saben los cuervos de Taga... Una nueva dedicación
para Pangea sobre los oradores que narran las historias en los fuegos de los
grakin.

- Personajes: PNJ Anónimos: Seguridad. Una mezcolanza de PNJ para Exo
relacionados con la seguridad privada.



* Equipo

- Naves: Saeta 39, una patrullera oeoniana para el juego CEP.

- Naves: CUA, Cápsulas Unipersonales de Transporte. Un vehículo para
recorridos cortos dentro de los sistemas planetarios de Exo.

- Fetiches: Cráneo de oso. Ponga un cráneo de oso en su cueva para
mantener alejadas a las alimañas de pangea.

- Armas: Kablal. La «curiosa» arma de los integrantes del Escudo: la
guardia personal de Kennell y Ceimar en la UPL (Exo).



* Sucesos

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Febrero 2010

- Cronología: la guerra día a día, Febrero de 1937.

- A.D.E.G. '66: Selaku '66, la galaxia al día. ¡Los Fantasmas ganan la
final de pel·les!



* Aventuras

- Pangea: Un rol en vivo (sí, has leído bien) para el juego prehistórico
en el que los habitantes de un grakin deberán enfrentarse a una misteriosa
muerte.

- CEP: No estaban solos. Adelantamos el escenario histórico que
jugaremos en las Som Con Uno Cero.

RGNuevos productos para DKROL Simple, por DK Master a las 21:08 - 14-02-2010

Ha sido una semana complicada en la que el tiempo ha destacado por su ausencia, pero por fin hemos logrado actualizar la web, o mejor dicho, la sección de productos, con las últimas novedades que estabas esperando. Descubre los primeros detalles sobre los juegos creados por y para el DKROL Simple que están al caer.



Junto a una necesaria actualización de la sección de productos para ofrecer con mayor claridad lo que se esconde en su interior, hemos decidido correr el velo que ocultaba las primeras creaciones centradas en explotar las virtudes del DKROL Simple y el complemento +ROL.



La primera en llegar será Abismo, un juego de terror y suspense que plantea una nueva forma de juego y desafio para los jugadores que no os revelaremos hasta el mismo día del lanzamiento, además de haber sido creado para servir de germen sobre el que crear todo tipo de aportaciones con las que hacerlo crecer, ya sea mediante módulos de aventura, escenarios jugables, relatos o novelas cortas de terror, ilustraciones y cómic. Su publicación está estimada para el viernes 19 de Febrero.



Y el segundo se trata de IRE, un juego de rol de ciencia ficción creado y revisado por los Embajadores, cuyo fin máximo es aportar las bases con las que permitir a los aficionados y amantes de la ciencia ficción el crear todo tipo de expansiones con las que hacer crecer el universo, pues no estamos ante un juego de rol al uso, sino ante un mundo abierto. No importa el enfoque, historia o telón de fondo, si es cifi, cabe en IRE. Su publicación está pendiente de fecha hasta que se finalice la portada.



Para más información sobre esta noticia y los enlaces a sus nuevos productos:



http://www.tauradk.com/index.php?option=com_content&view=article&id=193:prodact&catid=38:noticias&Itemid=59

estrategiaPanzer General Forever: las mejoras continúan, por Meroka a las 20:56 - 14-02-2010

Sin lugar a dudas, este juego de libre distribución está dando mucho que hablar. Para aquellos que no lo conozcan se trata de un un nueva versión de libre distribución del archiconocido Panzer General. Pero es algo más que eso, mucho más. Es un juego en el que se está trabajando desde cero para poner al alcance de los aficionados un juego depurado al máximo, de manera que podamos disfrutar de las distintas mejoras que se fueron haciendo al cabo de tiempo en los sucesivos juegos de SSI.



Se ha mejorado la AI, se han eliminado los cientos de bugs que afectaban al PG y al AG, y se están haciendo una serie de mejoras que de verdad merecen la pena. Es de señalar que la AI del juego es muy buena, e incluso vencer en el primer escenario de la campaña de Polonia es todo un reto, y si no os lo creéis, os invito a probar.



Ya desde el principio, nos pone a nuestro alcance cuatro juegos distintos gracias a la ayuda y colaboración de muchos aficionados.



Por desgracia, también tiene sus pegas. La primera y más importante, es que todavía no permite el juego por email, pero es una característica que esperamos sea incorporada en próximas actualizaciones, aunque por el momento se están centrando en el perfeccionamiento del juego en sí en múltiples facetas.



La segunda pega radica en que los escenarios desarrollados para los juegos de SSI, y también los desarrollados en el Club para AG como son el Spanish General, el Thunder Storm y el Pacific War, no pueden ser convertidos fácilmente con una herramienta sencilla y apropiada. Esto hace que el incorporar estos juegos al PGF sea algo complicado y laborioso al tener que ir pasando el formato de los escenarios de uno en uno manualmente.



Son dos grandes pegas, pero a buen seguro en el futuro serán resueltas. Mientras las herramientas apropiadas se desarrollan, podremos seguir disfrutanto de nuestros juegos y seguir desarrollando juegos, pero no dejéis de seguir los avances y mejoras de este juego, que es toda una promesa de futuro.



Panzer General Forever (web oficial):

http://www.pgforever.info/



Hilo del foro JP's Panzer Central:

http://panzercentral.com/forum

RGCocoguawa pone algunos de sus juegos en libre distribución, por Meroka a las 20:37 - 14-02-2010

Gracias al excelente Blog de la Fundación Kaufman nos enteramos de la puesta en libre distribución del material de la Cocoguawa. Tal y como se indica en el artículo, los juegos son los siguientes:



Moffet Babies

http://cocoguawa.com/?page_id=20



Piltrufos 1ª Edición

http://cocoguawa.com/?page_id=6



Piltrufos 2ª Edición

http://cocoguawa.com/?page_id=11



El Juego de RolFlynn

http://cocoguawa.com/descargas/juegoderolflynn.pdf



Pero además, tenemos la siguiente novedad:


Samarkanda, el Juego de las Maravillas

http://cocoguawa.com/descargas/samarcanda.pdf



Para más información y ver los productos de Cocoguawa:

http://cocoguawa.com

RGDKRol Simple, por Taura DK a las 19:27 - 14-02-2010

Descubre el hermano menor del sistema de juego de TAURA, un juego de rol genérico y de libre distribución con el que empezar a vislumbrar los primeros trazos de lo que está por venir.



No es ni más ni menos que una versión simplificada y con D6 del sistema de juego que usará el libro básico de TAURA. Por lo que desde ya mismo podéis empezar a disfrutar con una versión genérica y de libre distribución del sistema DKROL Advance©, que si bien no contiene los mismos niveles de profundidad y personalización de su hermano mayor, sí que permite una mayor flexibilidad de adaptación y accesibilidad con la que poder jugar una partida en cualquier momento y lugar. Leer las poco más de 30 páginas del manual y generar la ficha de un jugador no te llevará más de 15-20 minutos. Di adiós a los listados y los límites de creación, tanto para directores de juego como para jugadores. Únete al movimiento DKROL.



Y como no podía ser de otra forma, tiene totalmente implementado el complemento +ROL, por lo que se convierte en un sistema ideal para abordar partidas rápidas e improvisadas, sin dejar de lado las campañas de múltiples sesiones, plantear adaptaciones, generar módulos genéricos, etc., siempre con la máxima sencillez y velocidad. Por ello mismo tiene una sección habilitada dentro de las Crónicas de la web, para ir recogiendo todos los contenidos que vayamos generando tanto nosotros como vosotros.



Además, junto al juego van a ir llegando nuevos conceptos de ambientaciones creadas por y para el mismo, aprovechando al máximo todas las virtudes del conjunto +ROL & DKROL y aportando nuevas dimensiones de juego con las que atraparos.



Para más información y descargar el juego:

http://www.tauradk.com/index.php?option=com_content&view=article&id=51&Itemid=63

RGPublicada la pantalla de Mazes & Minotaurs, por Carlos de la Cruz a las 18:47 - 12-02-2010

Por fin tenemos disponible para todos los seguidores de Mazes & Minotaurs la pantalla del juego en español. Como siempre, la podéis encontrar en la sección hispana de la editorial de Olivier Legrand, o directamente en el enlace la Égida del Maze Master.



La pantalla consta de cuatro paneles, con una ilustración por una cara (las portadas de los libros básicos) y diversas tablas en la parte trasera.



Español:http://mazesandminotaurs.free.fr/spanish.html



Descarga directa (dadle a Guardar como):

http://mazesandminotaurs.free.fr/EGIDA.pdf

RGPrograma Radio Telperion 10-02-2010, por Meroka a las 19:03 - 11-02-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 10-02-2010.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

AGActualizado Escenario Gold para Allied General, por Meroka a las 23:09 - 10-02-2010

Tras el estupendo trabajo realizado por Jose Portugal, ya tenemos disponible la actualización para el escenario Gold para Allied General.



Dicha actualización contiene un mejor diseño del terreno, despliegue de unidades histórico sin necesidad de cambiar archivos de unidades, con archivo de nombres orginales más los del mapa, con un .doc mejorado al incluir especificaciones históricas, validado por Machinov y von Paulus.



Como siempre, agradecer a todos en general y a Jose Portugal en particular, el trabajo que realizáis día a día validando y mejorando los escenarios de nuestros juegos preferidos.

LadderActualizado Escenario Gold para Allied General, por Meroka a las 23:08 - 10-02-2010

Tras el estupendo trabajo realizado por Jose Portugal, ya tenemos disponible la actualización para el escenario Gold para Allied General.



Dicha actualización contiene un mejor diseño del terreno, despliegue de unidades histórico sin necesidad de cambiar archivos de unidades, con archivo de nombres orginales más los del mapa, con un .doc mejorado al incluir especificaciones históricas, validado por Machinov y von Paulus.



Como siempre, agradecer a todos en general y a Jose Portugal en particular, el trabajo que realizáis día a día validando y mejorando los escenarios de nuestros juegos preferidos.


RGBruma ya disponible para descarga!!!, por Demonio Sonriente a las 23:37 - 09-02-2010

Así es, el Bruma, juego participante del CreaFUDGE ya está disponible para descarga como siempre desde esta misma página cómo PDF de descarga directa y en en la sección de descargas de Rolero.Net contenido en un archivo ZIP.



Este juego de 50 páginas escrito por Pallando el Viajero, ha sido ilustrado por Nestor “Tenso” Villarubia y un servidor (que más que ilustrar he coloreado, la verdad). Se trata de un juego de ”superhéroes” con un giro especial, ya que en Bruma los jugadores no son los poderosos héroes. El resto del mundo son los héroes, los que tienen capacidades especiales. Los jugadores son simples personas normales que intentan sobrevivir y no ser eliminados inpunemente.



Además de en su correspondiente sección en Demonio Sonriente más abajo os ponemos los enlaces de descarga directa.



Los enlaces de Descarga:



Bruma: Escrito por Pallando el Viajero e ilustrado por Nestor “Tenso” Villarubia y Zonk-PJ. Un juego de “Superheroes” con un giro especial, ya que en Bruma los jugadores no son los poderosos héroes. El resto del mundo son los que tienen capacidades especiales. Los jugadores son simples personas normales que intentan sobrevivir y no ser eliminados impunemente. 50 páginas.



* Descarga el PDF (descarga directa).

* Descarga el PDF en Rolero.Net (en archivo Zip).

RGDecimonovena Portada Lunar, por El Senado a las 23:34 - 09-02-2010

Ya tenemos nueva portada en Fanzine Rolero.



Luna de transición, pendientes de ajustarnos a un nuevo ciclo lunar, cambiando luna nueva por luna llena.



Portada espectacular esta, 3 reseñas, nada más y nada menos.



- Spirit of the Century: el juego que puso en canderlero el sistema FATE analizado a fondo por Aquilifer.



- Dragon Age RPG: la versión rolera del famoso videojuego, juzgada por Miguel de Rojas; alguien que bien conoce el rol en general y el fantástico medieval como para juzgar un producto (en caja) que pretende crear nuevos roleros.



- Poison´D: otro juego no convencional revisado por Eusebi. Esta vez son piratas nada románticos en un juego con mecánicas que llamarán vuestra atención.



En material jugable no nos quedamos cortos tampoco.



- Aquilifer nos ofrece Una Libación por los Muertos, que cierra su trilogía cartaginesa de Arcana Mundi… incluyendo visos para que continuemos jugando en ese escenario.



- trukulo nos ofrece Aventuras Épicas, un juego de rol desarrollado con Microlite D20 tirando a la sencillez esencial y el transformismo en los dados (teneis que verlo). Además, está ilustrado por Hakan Ackegard, cuyo arte ilustra esta noticia.



- Tirano y Gwen (otro miembro de Arcano XIII, debutando esta portada) nos pasan la conversión al sistema Gumshoe de la aventura gratuita de Haunted House, Los Zapatos del Muerto.



- Alex Werden ofrece un kit de herramientas RyF para juegos de terror, cthulhutoides e incluso de ciencia ficción.



- Y por si esto fuera poco, tocaba el compendio de todo el material producido en el Fanzine Rolero para Esoterroristas durante 2009. Más de 100 páginas maquetadas e ilustradas con 3 módulos que igual te has perdido y múltiples ayudas de juego.



Y como si fuera aún poco, Kenshin trata:



- Una nueva hoja de ruta para orientar la creación de juegos de rol… cuando el sistema sí importa



- Un nuevo acercamiento a la forma de plantearse interpretar y vestir al personaje desde la perspectiva de la oratoria y la comunicación.



Hemos tardado un poco más de la cuenta incluso teniendo en cuenta que varíabamos el calendario; pero estamos seguro de que os va a compensar la espera.

RGPrograma Radio Telperion 03-02-2010, por Meroka a las 20:40 - 04-02-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 03-02-2010.



En esta ocasión nos traen un entrevista con Juan Carlos Herreros de Ediciones Sombra.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGRolGratis estrena web, por Meroka a las 19:13 - 29-01-2010

Ya que dentro de poco cumpliremos cinco años dedicados a nuestra afición, hemos decido renovar la web de RolGratis, pero no una renovación cualquiera.



Además del cambio estético que mejora la visibilidad de la web y las noticias, hemos ido un paso más allá buscando dar un mejor servicio.



Para ello hemos sustituido el tradicional cambio de banners por dos nuevos espacios dedicados a las Radios y Podcast de Rol, y por supuesto a los Foros y Webs de Rol.



RolGratis es un lugar de paso para muchos roleros, y creemos que era nuestro deber dar a conocer la existencia de las decenas de páginas, proyectos e iniciativas que se ven en el mundillo, por lo que hemos creado estos espacios y hemos puesto un enlace debajo de cada uno de ellos para que podáis hacer las sugerencias de nuevos sitios que estiméis oportunos e interesantes para la afición.



Por ahora tenemos pocos enlaces, pero con vuestra ayuda, esperamos tener dentro de poco un buen puñado de ellos. A ver si juntos descubrimos esas pequeñas joyas que pululan en la red y que merecen ser conocidas por todos los aficionados.

RGPrograma Radio Telperion 27-01-2010, por Meroka a las 11:01 - 28-01-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 27-01-2010.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

DiplomacyPartida Diplomacy 4: abierto el plazo de inscripción, por Meroka a las 19:57 - 25-01-2010

Se ha abierto el plazo de inscripción de jugadores para la nueva partida de Diplomacy que se va a jugar por email en Zona Oscura.



Como antiguos jugadores dentro del Club, os volvemos a invitar a participar en la misma, y si el número de interesados fuera suficiente, no habría problema en montar dos partidas a la vez.



Todo aquél que quiera participar, tan sólo enviar un mensaje a meroka.rolgratis@gmail.com indicando por orden de interés las siete potencias del juego (Francia, Gran Bretaña, Alemania, Italia, Austria, Rusia y Turquía). El orden será el de recepción de los mensajes, así que cuanto antes contestéis, mayor probabilidad tendréis de elegir.



En cuanto tenga el número de jugadores mínimo para jugar (7 jugadores), comenzará la partida, así daos prisa.

RGPrograma Radio Telperion 20-01-2010, por Meroka a las 18:45 - 21-01-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 20-01-2010.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

DiplomacyActualizada web de Diplomacy del Club, por Meroka a las 15:02 - 19-01-2010

Seguimos con las mejoras en las que llevamos semanas trabajando, y en esta ocasión le toca a la Sección de Juegos Diplomaticos.Se han hecho las siguientes actualizaciones:


-Contador de partidas den activo a día de la fecha y enlace a dichas partidas (automatizado)

-Historial y contador de las partiddas que se han llevado hasta la fecha y enlace a dichas partidas (automatizado)

-Nuevo formato de visionado de noticias que incluye el logo correspondiente (automatizado)

-Desactivada la creación automática de partidas para evitar Spammers

-Menú lateral con las partidas en juego y el historial de partidas jugadas (automatizado)



Pronto daremos el aviso general de la apertura de la nueva partida de Diplomacy que se está preparando para dentro de unos días.

estrategiaActualizada entrada Sección de Estrategia, por Meroka a las 16:45 - 18-01-2010

Seguimos trabajando en la web para empezar a ofrecer mejoras que ayuden a todos aquellos que transiten por nuestro portal. Esta vez le ha tocado a la Sección de Estrategia. Entre las mejoras realizadas figuran las siguientes:



-Información historial con las actividades llevadas a cabo en el Club en el pasado y las que se llevan a cabo en la actualidad.

-Puestos los logos y un enlace a todas las noticias relativas a la Sección de Estrategia en general (de nueva creación), además de alguna que otra mejora estética.

-Activado el contador de partidas por año y control automático de los años por fecha interna del servidor en la página de enfrentamientos, así como el cómputo total de partidas desde el 2005 de forma automatizada.



Esto último hace que de forma automática se abran las nuevas temporadas anuales de cada Ladder, de manera que no ocurra lo de este año, y que no se haya habilitado el nuevo Ladder 2010 hasta que me lo hicieron ver. A partir de ahora en cada cambio de año se crea el nuevo Ladder de forma automática.



-Activado el Ladder 2010, por última vez de forma manual, quedando como he dicho el proceso automatizado en el futuro.



Todavía quedan algunas cosas por mejorar, como son la creación del Banner para el Torneo Pacific War 2009-2010, pero nuestro amigo Unexpected ya está en ello. Os iremos informando de las mejoras que se vayan realizando.

RGDesde el Sótano #72, por Meroka a las 01:04 - 18-01-2010

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 72 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



Índice número 72

www.desdeelsotano.com



* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sot. Exterior: algunos enlaces de interés para aumentar la lista de
sitios curiosos de internet.

- Jornadas: nuestra visita a las Enroladas 09 que se celebraron en
Mieres a finales del año pasado.

- Bibliografía: Cine + Rol. Como juntar estas dos aficiones en un juego
como Rol Negro.



* Ambientación

- Juegos: Lubridisco. Un interesante juego de mesa del universo Exo, con
reglas para que tus personajes puedan también participar.

- Relato: un relato sobre el Sector Libertad que daja más preguntas que
respuestas.

- Personajes: Juan Monleón Freire, un informatico que cierta debilidad
por los juegos de azar para Cunia, la ciudad de Rol Negro.

- Personajes: Víctor Urendes Carrión, un detective que una vez tuvo
muchos sueños y despertó en la cudad de Cunia.

- Regalia: Emblemas del ejérctiro de la RFP. Recuperamos uno de los
artículos iniciales de la web de Sombra (allá por el año 2000) que se había
quedado un poco perdido en las diferentes reorganizaciones de la web.

- Relato: Feliz 3466. El habitual mensaje de Exo de fin de año... esta
vez nada halagüeño.



* Reglas

- Fauna: Animales: enemigo salvaje II. No era suficiente con los
soldados enemigos, ahora, además, habrá que fijarse en las serpientes en
Comandos.

- Fauna: Moscadrak, una aliado y enemigo de los tikki para el duro mundo
de Pangea.
Equipo

- Naves: Caza desmontable clase Mosquito. Un caza para ocultarlo y
enfrentarlos a todos, en el oscuro espacio, donde nadie oye tus gritos...

- Armas: Neurogranada. Siempre quisiste contar con una granada
aturdidora como la fabricada por la corporación Hedgerson.

- Armaduras: ¿Ropa ogniseña? Este artículo da nueva vida a los ognis.

- Armas: Pistola en la manga. Un artilugio casero para los más osados de
Cunia.



* Sucesos

- Cronología: la guerra día a día, Enero de 1937.

- A.D.E.G. '66: Enteku '66, la galaxia al día. ¡El presidente visita
Vettera!

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Enero 2010



* Aventuras

- CEP: Carrera Del-Farn 0. Una interesante adaptación de las reglas de
CEP para poder jugar carreras espaciales como escenarios del juego de
tablero o como complemento de tus partidas.

- Exo: El calor del Vacío. Una interesante y claustrofóbica partida en
la colonia Thermaine, en el sistema Rindhare.

ZONueva página principal automatizada, por Meroka a las 17:07 - 15-01-2010

Aunque lleva activada varios días en fase de pruebas, se puede decir que ya tenemos la nueva web de entrada al portal definitiva.



Se han hecho varias mejoras, algunas de ellas muy necesarias, y que tenían algunas deficiencias de las que no nos habíamos dado cuenta hasta que no nos pusimos a revisar a fondo la web para lo que sería nuestra nueva versión.



Entre las mejoras que incorpora, encontramos lo siguiente:

- Enlace página de inicio (antes no existía y había problemas para llegar a página Principal del Portal)

- Enlace a la nueva página de Historia del Club

- Fecha automática de actividades que se llevan a cabo (automatizado)

- Partidas activas en la sección de Diplomacy, así como el número de partidas total jugadas y que se están jugando (automatizado)

- Partidas y Torneos Britannia (manual no automatizado)

- Partidas abiertas del Ladder de Estrategia y contador total de partidas del Ladder desde el 2005 (automatizado)

- Últimas 5 noticias del Club (automatizado)



Como se puede ver, la automatización de diversas áreas (que nuestras buenas horas nos ha costado a lo largo del último año) nos permite ahora tener un panel de información totalmente actualizado.



Todavía nos quedan muchos juegos y secciones por automatizar, pero a lo largo de las próximas semanas nos pondremos a ello y os iremos informando sobre ello.

RGPrograma Radio Telperion 13-01-2010, por Meroka a las 16:53 - 15-01-2010

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 13-01-2010.



En esta ocasión cuentan con una entrevista de lujo con Antonio Polo, el autor de la nueva edición de Aquelarre que publicará NSR.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

ZOFeliz 2010 y muchas buenas noticias, por Meroka a las 16:51 - 15-01-2010

Saludos a todos ;-)



Con mucho retraso, aquí estamos de nuevo al pie del cañón. Perdonad el retraso, pero como siempre, el plantear fechas e incumplir luego los plazos es lo habitual por estos lares :-) :-) :-)



Seguimos elimiando spammers según van llegando, pero no podemos evitar que de vez en cuando alguno se nos cuele antes de poder desactivarlo y eliminar los mensaje de la lista de correo. Por ahora tenemos bloqueados oficialmente a 156 spammers además de los que ya bloquea Yahoo por su cuenta.



En cuanto a las noticias, como ya os habréis dado cuenta, se han hecho una serie de mejoras en el portal que espero sean de vuestro agrado. Por supuesto, esperamos vuestras opiniones y sugerencias para ir mejorando en la medida de los posible.



Esperamos poder ir informado poco a poco de las novedades que hemos llevado a cabo en estos días tanto en la lista de correo como en los foros del Club, el Sistema Automatizado de Noticias en la web como en el grupo que hemos montado en Facebook.



El grupo de Facebook del Club lo podéis encontrar en:

http://www.facebook.com/group.php?gid=52736794931



Pues eso, estad atentos para recibir las buenas nuevas por todos los canales del Club.

RGDecimoctava Portada Lunar, por El Senado a las 10:41 - 05-01-2010

Al borde del fin del mes y con ello, del año, llega la nueva portada lunar publicada hace unas cuantas horas y un par antes de las campanadas, condicionada porque dada la complejidad y laboriosidad de algunos de los contenidos en redacción, hemos ido haciendo esta portada terminando materiales ya para la de enero, casi haciendo las dos portadas a la vez, esperando para la siguiente dos ambientaciones casi acabadas ya de RyF, por ejemplo.



Esta luna tenemos en reseñas a Unläut, un storytelling de pura cepa sin dados ni máster en el que interpreta cada jugador a una banda de metal. Eusebi siempre anda buscando que juegos peculiares traernos para sorprendernos.



Continuando con secciones y artículos a largo plazo que estaban en marcha, ZonkPJ continua con su trabajo para que podamos jugar ciertas razas de Mundodisco en el GURPS del manual publicado por Edge.



Tirano nos propone su último trabajo para Esoterroristas, esta vez tratando una habilidad especial para bichejos que fue presentada en el suplemento genérico de Gumshoe: Book of Unremitting Horrors.



Werden continua tratando ideas y forma de afrontar las historias con superhéroes para con sus variedades de roleo. Hoy se enrolla como las persianas con eso de las ucronias.



En cuanto artículos, Aquilifer aborda la cuestión del tiempo de campaña y como tratar la experiencia de juego (PX), Werden plantea formas de partida que adaptan la narrativa de Canción de Fuego y Hielo aparte de la ambientación. Miguel de Rojas nos alecciona en el arte de crear y



Debuta Carlos Plaza, autor de Shadow Hunters, explicándonos como proyectar un juego de rol.



Tendreis material jugable con la descarga completa de XD6, una variación de SD6, conocido de esta casa, pero con recursos FATE; así como también debuta la gente de Taura: Lands of Alchemy como con dos ayudas más, +Rol (un parche para cualquier sistema de reglas que introduce cartas) y DKRol Simple, una versión liberada y lite de lo que los autores nos enseñarán cuando aparezca el juego de rol propio en el que llevan varios años trabajando.



Y como guinda, Koña nos habla del proceso creativo de la portada del futuro recopilatorio de Esoterroristas 2009 con todo el material ofrecido en el Fanzine el año que dejamos, disponible en unos 20 días.

RGDesde el Sótano #71, por Meroka a las 20:40 - 26-12-2009

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 71 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



Índice número 71

www.desdeelsotano.com



* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que están detrás de esto.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sot. Exterior: algunos enlaces de interés para aumentar la lista de
sitios curiosos de internet.



* Ambientación

- Corporaciones: Daima. Una corporación de elementos del hogar que
extiende su influencia a casi toda la galaxia de Exo.

- Estética: Aspecto Externo Veddio. Todo lo que siempre quisiste saber
sobre las mutilaciones, tatuajes y demás de los veddios y nunca te atreviste
a preguntarle a un veddio.

- Personajes: Yunsen Yunga, el prsidente de la corporación Daima
desvelado.

- Personajes: Carlos León, retrato de este emprendedor de la ciudad de
Cunia.

- Personajes: Isabel Peiró Julián, una asesina que trabaja como
detective en la ciudad de Cunia.

- Organización: Los pizzeros. Allá donde hay una necesidad, siempre hay
alguien que encuentra un modelo de negocio en la ciudad de Cunia.



* Reglas

- Especialización: Viviendo al Límite, un repaso por el popular programa
de investigación de la RFP y sobre los tipos de personajes que pueden formar
parte de su plantilla.

- Flora: Pitaya Roja, de suculento y apetitoso aspecto, este fruto de
Pangea esconde un don y un peligro mortal.

- Especialización: Procedimientos especiales, especializaciones
policiales para algunas habilidades de Rol Negro.



* Equipo

- Armas: Mano aioll. Poco a poco empiezan a desvelarse los secretos de
la UPG y algunos son escalofriantes.

- Sanitario: TRA Ghar, este antiguo artilugio de los ghar ha salido a la
luz al ser mencionado Por Ceimar, la skardar de la UPL, en uno de sus
últimos discursos.

- Armas: lanzallamas Pantera, de los peligros de dar ideas a terceros.
Un arma callejera de efecto demoledor en las calles de Cunia.



* Sucesos

- A.D.E.G. '65: Lopeku '65, la galaxia al día.
- Cronología: la guerra día a día, Diciembre de 1936.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Diciembre de 2009



* Aventuras

- Rol Negro: Las Apariencias Engañan. Una aventura para Rol Negro para
4-6 jugadores, jugadas en las Tierra de nadie 2009, donde la defensa de los
animales tiene un papel protagonista.

- Rol Negro: Escolta vacacional, una aventura para Rol Negro en un
entorno veraniego que fue jugada en las Ludo Ergo Sum 2009.

RGPrograma Radio Telperion 16-12-2009, por Meroka a las 12:40 - 20-12-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 16-12-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGEl Salvaje Oeste, nueva ambientación para OCYO, por Meroka a las 21:05 - 15-12-2009

La gente de OCYO no permanece ociosa (ya lo sé, un chiste muy malo). Este mes de Diciembre trae novedades.



Se trata de El Salvaje Oeste, una ambientación escrita por Alberto Blanco e ilustrado por Francesc Montserrat, y que como su nombre indica, nos sitúa en el Oeste americano del siglo XIX.



No contentos con dar una nueva ambientación para su sistema de juego, en sus 16 páginas incluyen tres aventuras listas para jugar.



Como siempre, para más información, visitad su web en http://www.rolgratis.com/ocyo/.

RGPrograma Radio Telperion 09-12-2009, por Meroka a las 21:42 - 10-12-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 09-12-2009.



En esta ocasión cuentan con una entrevista en directo con Jacobo Peña ´Calaboso´, uno de los autores del afamado Haunted House.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGPrograma Radio Telperion 02-12-2009, por Meroka a las 20:57 - 03-12-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 02-12-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGKabolta ya disponible para descarga, por Demonio Sonriente a las 11:51 - 29-11-2009

Así es, el Kabolta, juego sobre autómatas perseguidos y esclavizados participante del CreaFUDGE ya está disponible para descarga como siempre desde esta misma página cómo PDF de descarga directa y en Rolero.Net en un archivo ZIP.



Este libro, escrito por Gastón “Nightwalker” Flores, ha sido ilustrado por Jon “Bandido” Perojo, Mauro Mussi y el que suscribe. Una de las ideas que hemos mantenido con el arte es que fuese lo más evocador posible de las distintas posibilidades y enfoques que se le pueden dar al Kabolta.

RGLos Zapatos del Muerto ya disponible para descarga, por Meroka a las 16:18 - 28-11-2009

Tal y como prometieron, ya está disponible para descarga el módulo Los Zapatos del Muerto, el primer módulo oficial editado de Haunted House.



Desde ahí se puede descargar el módulo, además de la ayuda de juego que nos permitirá jugarlo en otro juegos y sistemas, como son el RyF, GORE, Líbido, FUDGE y D20.



Por supuesto, además de poder descargarlo de forma gratuita, también podéis comprar el manual de Haunted House y el módulo reseñado en la FK.



Aprovecho para dar las gracias a Alex Werden por la noticia, y esperamos que el módulo sea todo un éxito de ventas.



RGPrograma Radio Telperion 25-11-2009, por Meroka a las 20:35 - 26-11-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 25-11-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGDecimoséptima portada lunar, por El Senado a las 22:53 - 24-11-2009

Otra vez en la brecha, amigos míos. habemus portada lunar.



En reseñas tenemos Tatters of The King (Los Harapos del Rey) un análisis de una ambiciosa campaña para Llamada de Cthulhu. Por Eusebi.



Lo mismo que tenemos un suplemento para un clásico insoslayable, también tenemos el análisis del suplemento de un juego independiente español: Los Zapatos del Muerto para Haunted House, con sabor a los 90, Twin Peaks y Expediente X.



Adelantándonos a las fechas vamos cargaditos de regalos:



- Una ficha para Violencia JdR por Alex Koña

- Un motor para roles en vivo modulares de Cirtheru basado en banquetes.

- La segunda entrega de perfiles para las fuerzas de supresión de Esoterroristas vistas en en La Verdad sobre el Esoterror de Edge, por Tirano.

- Una versión actualizada, ampliada y en PDF del sistema genérico que usa Inferno JdR, el SD6, en PDF maquetado e ilustrado, por Cifuentes y Fian.



Y además:



- D&D: Demócratas y Dragones, metajuego para rol de fantasía para subir a otro nivel tus personajes ya épicos.

- Miguel de Rojas continua con sus artículos para jugar a Star Wars con un centro de gravedad como es la búsqueda de reliquias jedis.

- Aquilifer trata en un ensayo los procedimientos y bondades del rol ambientado en la Historia.

- Miguel de Rojas, haciendo doblete, aborda las nuevas corrientes USA de la edición de rol; la vuelta del rol en cajas.

- Werden estrena sección, Masters & Masterminds para tratar los rigores de concebir ambientaciones para juegos de superhéroes.



Y gracias al cielo, esta luna no tenemos tira. La comunidad rolera puede descansar más tranquila, pero tememos que esta paz no dure mucho…

RGNovedades para OCYO, por Meroka a las 22:37 - 24-11-2009

Los chicos de OCYO no paran de darnos sorpresas, así que vamos a hacer un resumen.



En esta ocasión nos presentan:

- Mejora estética de web.

- Subido el manual de Supers, ambientación de superhéroes para OCYO.

- Ampliado, revisado y maquetado el texto de la ambientación Mechas. Se incluyen hojas de control de mecha.



En el apartado de módulos:

- Afrikanerhart, ambientado en las guerras Boer a finales del Siglo XIX.


- El monolito en el hielo, una aventura de terror en las solitarias montañas de Alaska

Siguen trabajando en un par de ambientaciones de las que daremos más detalles pronto.



Enhorabuena a la gente de OCYO, que está haciendo una gran labor con su sistema de juego.


RGCorregidos enlaces juegos CreaFUDGE, por Meroka a las 23:28 - 19-11-2009

Gracias a las indicaciones de Bandido, hemos corregido algunos de los enlaces de los juegos participantes en el concurso CreaFUDGE de Demonio Sonriente.



En concreto, se trata de los juegos cuyos manuales han sido editados, y son los siguientes:


Bosque

Fashion Fudge O Sea

Hispania

Kabolta

Los Bronwells

Spirit of the Dale

RGPrograma Radio Telperion 18-11-2009, por Meroka a las 18:12 - 19-11-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 18-11-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.



En esta ocasión he estado con ellos en su estudio de Guadalajara, y les agradezco mucho su invitación y que me aguantaran durante la hora y media de emisión. Siempre es un placer estar con vosotros, y aquí me tenéis para lo que sea. Por supuesto, dar las gracias a Vendetta por dedicarme esa maravillosa canción de The Animals The House of Rising Sun.



Un abrazo para todos vosotros.

RGOfensiva Rolera en las Ondas, por Meroka a las 18:27 - 18-11-2009

Si bien hasta ahora teníamos a Radio Telperion como único medio de información radiofónica en las ondas desde Guadalajara en el 107.4 FM Radio Arrebato de Guadalajara y por internet todos los miércoles durante una hora y media, nos llegan noticias de nuevas emisoras en España.



En Salamanca tenemos Algo Más Que Rol, un programa de Radio Universidad en el 89.0 FM, y que como su nombre indica, además de rol, trata temas como el cómic, manga, anime, información sobre jornadas, etc. El programa tiene una duración de unos 15 minutos y emite todos los jueves, y mañana emitirá su cuarto programa.



Y no para ahí la cosa:



Desde Valencia anuncian un nuevo programa de radio; La Base Secreta en el MiRadio en el 90.1 FM de Valencia, y nos prometen una hora de 21 a 22 horas de comics, rol, cine, etc, todos los viernes, empezando a emitir el 4 de diciembre.



Así pues, tendremos rol los miércoles, los jueves y los viernes en las ondas, y por supuesto en internet vía streaming y descargas en mp3.

RGSenderos de Umbría #4, por Meroka a las 17:51 - 18-11-2009

El portal de rol por web Comunidad Umbría ha editado en número 4 de su boletín Senderos de Umbría editado bajo licencia Creative Commons correspondiente al mes de noviembre.



En esta ocasión nos deleitan con una ayuda de juego para conocer e interpretar las distintas lesiones que pueden sufrir nuestros personajes a base críticos, unas indicaciones y reseñas para ambientar partidas de Ciencia Ficción, una guía muy interesante que todo el mundo debería leer sobre los foros y cómo escribir en ellos, etc.



En el apartado de módulos, este número nos trae Infierno en el Pacífico, para Zombie All Flesh Must Be Eaten, y una sección de humor umbriano.



Podéis descargar el Ezine en http://www.comunidadumbria.com/ficheros/revista/sdu_4.pdf.

RGOCYO a la venta en Lulu.com, por Meroka a las 17:39 - 17-11-2009

La gente de OCYO se ha puesto manos a la obra y ya tiene disponible a la venta en Lulu el manual básico del juego.



El libro consta de 34 páginas en blanco y negro, y se vende por 7,26 €



Nos informan además de que están trabajando en dos nuevas ambientaciones para el juego, y alguna se encuentra ya en fase maquetación... pero hasta aquí puedo leer ;-)



Para más información:

Página oficial del juego

OCYO en Lulu.com

RGLos Zapatos del Muerto ya a la venta, por Meroka a las 17:20 - 17-11-2009

Tras una corta espera, ya está disponible para su venta Los Zapatos del Muerte, el primer módulo oficial de Haunted House.



Son 60 páginas en blanco y negro con portada a color, y viene preparado no sólo para ser jugado con el sistema de Haunted House, sino también con las conversiones para FUDGE, Rápido y Fácil, Líbido, GORE y SRD de la OGL D20, y todo ello por sólo 9,95€ aunque fieles a su filosofía, en breve lo pondrán para descarga en su web http://rol-the-bones.blogspot.com/.



Para más información, os recomendamos los siguientes sitios:

Nota de Prensa de Rol the Bones

Galería de imágenes del libro

Información adicional en la FK

Reseña del libro en la FK


RGDesde el Sótano #70, por Meroka a las 17:42 - 16-11-2009

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 70 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com




Índice del número 70



* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que están detrás de esto.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sot. Exterior: algunos enlaces de interés para aumentar la lista de
sitios curiosos de internet.

- Bibliografía: As de Pique. Recomendamos este interesante cómic para
los aficiondos a Comandos y a la Segunda Guerra Mundial en general.



* Ambientación

- Minerales: Glosario de minerales (M). Hemos alcanzado el ecuador de
este conjunto de interesantes artículos para aumentar la tecnojerga de tus
partidas de Exo.

- Personajes: Aruk, El Tranquilo. Un medwan anciano para Pangea que
podrá aportar un poco de sabiduría tribal a tus personajes.

- Personajes: Carlos Trapero Ciscar. Un ladron de la ciudad de Cunia que
puede completar tus partidas como PJ o PNJ.

- Corporaciones: Nakarmaika. Una corporación de comida rápida de la
galaxia de Exo. Sí, se come rápido, pero ¿se come bien?



* Reglas

- Especialización: !Tang. El ancestral arte de combate cuerpo a cuerpo
yemer al alcance de aquellos personajes de Exo que quieran iniciarse en sus
misterios.

- Naves: Distribución de energía en naves espaciales. Lo que siempre
quisiste saber para tomar decisiones en el puente de mando de una nave Exo.

- Razas: Los Daurog. Criaturas de leyenda en el primitivo mundo de
Pangea.



* Equipo

- Armaduras: Chaleco antiimpactos PresMark. La proximidad de la final de
la copa pel·les invita a todas las empresas a sacar al mercado sus mejores
galas.

- Armas: Munición ionizada. Temida por muchos, anhelada por muchos, la
munición ionizada es un avance tecnologico en el universo Exo.

- Armaduras: Tejido SK. En la fase previa de la liga pel·les, los KBP
sosprendieron a los espectadores con una curiosa equipación deportiva. Hemos
desvelado sus misterior.

- Fetiches: Las Piedras Litilos. Misteriosos totem atrubuidos a los
akari y sobre los que circulan varias leyendas entre los que viajan por la
costa.



* Sucesos
- A.D.E.G. '65: Especial Día de la Paz: la UPL inicia la guerra. ¡La
hemos vuelto a liar!

- Cronología: la guerra día a día, Noviembre de 1936.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Noviembre de 2009



* Aventuras

- Pangea: El espíritu de las aves: una aventura de pangea ideal para
iniciar a tus amigos en este juego prehistórico.

- CEP: Rescate desesperado. Un escenario de CEP siempre es algo más que
una batalla espacial.

RGReparado Servidor FTP RolGratis, por Meroka a las 11:13 - 14-11-2009

Tras varias horas de trabajo esta noche, por fin tenemos otra vez disponible el servidor FTP, de manera que todos los autores que tienen alojamiento en nuestro portal pueden volver a acceder a sus carpetas para modificar sus webs y subir material.



Perdonad el retraso, pero como suele ocurrir, lo más obvio es lo que menos buscamos... un problema en la configuración del nuevo router tenía bloqueado el servidor.



RGPrograma Radio Telperion 11-11-2009, por Meroka a las 23:18 - 12-11-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 11-11-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGTraducida la Guía del Maze Master del Maze and Minotaurs, por Meroka a las 16:37 - 11-11-2009

Carlos De La Cruz nos anuncia en su web La Frikoteca la traducción de la Guía del Maze Master del juego de rol Maze and Minotaurs por parte de los hermanos De La Cruz (Sergio como traductor y Carlos como editor).



Gracias a su excelente trabajo ya están disponibles los dos manuales básicos del juego, y el siguiente libro en el cual trabajarán es el Compendio de Criaturas.



Para más información sobre el juego y descargar el manual, pasos por La Frikoteca.



Carlos quiere hacer un agradecemiento especial a su hermano Sergio por currarse la traducción, a Olivier Legrand (creador del juego) por hacer el PDF y colgarlo en su web y a sí mismo (a Carlos, me refiero) por la labor de edición y revisión del texto (uy, que se me ha olvidado borrar lo último) XD XD XD

RGLos Zapatos del Muerto: Personajes Pregenerados, por Jacobo Peña y Josue Insua a las 16:08 - 11-11-2009

Como anunciábamos anteriormente, hemos preparado un documento con los
personajes pregenerados para el módulo Los Zapatos del Muerto, adaptados a
otros sistemas de juego. Los sistemas elegidos finalmente han sido:



FUDGE (versión Demonio Sonriente)

Rápido y Fácil

Líbido

GORE (similar al BRP de Chaosium)

System Reference Document (d20)



Sin embargo, el documento aporta también las claves para pasar las
características, campos de experiencia y niveles de dificultad de Haunted
House
a otros sistemas porcentuales, de tirar y guardar o de número de éxitos
para que podáis adaptar el módulo a practicamente cualquier sistema de juego.



El documento en cuestión, de dos megas y medio, podéis descargarlo del blog
oficial de Haunted House, http://rol-the-bones.blogspot.com.



También adjuntamos a la presente nota de prensa nueve páginas del módulo para
que podáis ver algo del material que estará a la venta en ya pocos días.



Muchas gracias a todos por vuestro interés.



Jacobo Peña y Josue Insua

RGNovedades para Tierra Mágica, por Meroka a las 17:48 - 08-11-2009

Fernado Lafuente, el autor de Tierra Mágica, nos anuncia nuevas novedades para su juego.



En esta ocasión se trata de las nuevas ilustraciones de las razas y profesiones de Tierra Mágica creadas por Leticia Berdala para el juego, y la inclusión de los 6 mapas para el juego y una hoja de personaje. Todos ellos pueden ser descargados desde la web del juego.



En la faceta literaria del autor, decir que en su web podéis disfrutar de algunos relatos cortos de su libro La Llama Vital, además de Sembra Valores, Recoger Futuro y Fabulas del Siglo XXI, y que pronto será editado el que será el cuarto libro del autor titulado El Campamento del Fin, una colección de relatos con tintes fantásticos.



Para más información sobre el lado literario de Fernando Lafuente, pasaos por su web de literatura.

RGShadow Hunters, nuevo juego de rol de terror y misterio, por Meroka a las 20:16 - 06-11-2009

Un nuevo juego de rol de libre distribución en la red: Shadow Hunters.



Copiando de la web del autor (nada como el padre de la criatura para vender sus virtudes y ventajas de su retoño):



SHADOW HUNTERS es un juego de rol de misterio y terror. En él, los jugadores encarnan a los Shadow Hunters, “elegidos” en una cruzada eterna contra las distintas facetas del mal sobrenatural, conocido como “el Lado Sombrío”. Algunos de estos seres, como los fantasmas o los demonios, son de sobra conocidos, mientras que otros permanecen en secreto, ocultos de la humanidad, de forma que solo los Shadow Hunters son conscientes de su existencia.



La misión de los Shadow Hunters es doble, ya que deben evitar tanto que el mal acabe por dominar o destruir la Tierra, como que la humanidad sepa que las distintas criaturas del Lado Sombrío son algo más que leyendas. La gran mayoría de estos seres provienen de dimensiones paralelas a la nuestra, denominadas “Zonas”. Algunos seres de estas Zonas se dedican también a combatir el mal, por lo que el jugador tiene, además de los Humanos, otras cinco opciones de raza: Ángeles, Elfos, Gárgolas, Oscuros y Valquirias, que puede elegir para poder jugar. Cada una de estas razas posee poderes y características únicas y, una vez las hayas definido,... ¡tu PJ está listo para la acción!



SISTEMA DE JUEGO



SHADOW HUNTERS es un juego narrativo e interpretativo, con un sencillo y rápido sistema que NO NECESITA DADOS y permite introducirte de lleno en la acción, ya seas jugador o Director de Juego. El sistema de creación de personajes es muy rápido e intuitivo, y su reglamento, basado en apuestas de valores, permite que la historia fluya por sí misma, sin que el DJ ojee el libro con el fin de buscar cientos y cientos de reglas complicadas que no hacen más que convertir una partida de rol en algo farragoso e insustancial, y centrándose en la acción. Si quieres un juego con un reglamento rápido y fácil de entender, entonces SHADOW HUNTERS es tu juego.



Y hasta aquí las palabras del autor. Ahora vamos nosotros:



En cuanto al juego, decir que nada más empezar el libro tenemos un cómic que nos pone en situación de lo que será la ambientación del juego. El aspecto gráfico y maquetación rivalizan con muchas de las creaciones profesionales del sector, siendo extraordinario en estos aspectos. Son 193 páginas profusamente ilustradas a color con el formato tradicional a dos columnas con toques originales a lo largo del texto.



Por ahora sólo están disponibles en la sección de descargas de la web el manual básico y una canción que sirve de banda sonora original a la web, porque además de un buen entorno web con un atractivo gráfico muy bueno, dispone de una banda sonora propia, creada para el juego por gente que sabe de qué va el tema y ha trabajado en el mundo de los videojuegos. Por ahora se trata tan sólo de una única canción: Requiem de Luna y se puede descargar en formato mp3 desde su sección de descargas.



Un proyecto que tiene una pinta excelente y del que seguro tendremos pronto más noticias, ya que anuncian un catálogo con un buen puñado de suplementos para el juego.

RGPrograma Radio Telperion 04-11-2009, por Meroka a las 16:36 - 05-11-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 04-11-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGLos Zapatos del Muerto: Primer módulo oficial para Haunted House, por Meroka a las 22:40 - 03-11-2009

Los Zapatos del Muerto, el primer módulo oficial impreso para Haunted House,
saldrá a la venta el día 16 de noviembre. A diferencia del caso del manual de
Haunted House, esta vez no habrá proceso de prereserva, aunque creemos que
habrá ejemplares de sobra para todos los interesados. Esta aventura se
mantiene en la línea de Haunted House al proporcionar una 'casa encantada' a
los jugadores en un momento dado, pero contiene mucho más que sólo eso. En
este caso, el homenaje se dirige a las películas de terror de la primera
mitad de la década de los noventa y al cambio de perspectiva que supuso para
el género. Estoy hablando de un retorno al horror psicológico, al asesino en
serie, al monstruo interior que todos tenemos, incluyendo la agradable
camarera o el abnegado párroco.



Alguien nos dijo que estaba dirigiendo Las Máscaras de Nyarlathotep con
Haunted House y ahí empezó todo. Nos pareció tan antinatural y sin embargo
tan halagador dedicar un juego como este a una campaña tan densa, que
decidimos probar a hacer con HH algo más allá de una partida rápida de casa
encantada.



Los Zapatos del Muerto incluye una historia de asesinatos extraños,
interrogatorios en un ambiente opresivo, protagonistas con una psicología
tortuosa y torturada, bosques, carreteras vacías, autopsias, situaciones
escabrosas y descripciones frías y quirúrgicas que por su asepsia resultan
aún más tenebrosas que la sobreexposición a la sangre de los ochenta. El arma
más poderosa del mal no será su cuchillo, sino su cerebro retorcido, su falta
de alma, su misma condición inhumana; el origen del terror no será tanto lo
que ocurre como el ambiente y la forma en que ocurre. Algo así como Aníbal
Lécter de caza por Twin Peaks.



El módulo está pensado para un grupo de 4 a 6 jugadores y los playtestings
confirman que puede terminarse en un par de sesiones de juego. El contenido
está diseñado de manera que proporcione todo tipo de apoyos a la narración
para que esta resulte eficaz: pnjs extraños y trabajados, declaraciones de
testigos, introducciones separadas a la aventura, organización del texto en
base a su uso.. También proporciona el historial y los datos de 6 personajes
pregenerados que encajan bien con el módulo, pero es posible usar personajes
propios para jugar la partida, siempre que cumplan algunos requisitos. Para
hacer aún más fácil el uso del material, en breve los autores proporcionarán
un documento en pdf gratuito y compartible en el que explicarán cómo adaptar
el sistema Haunted House a otros sistemas de juego y la conversión de los
personajes pregenerados a estos otros sistemas. De esa manera, y aunque
Haunted House puede obtenerse en descarga gratuita
(http://www.likantropia.com/haunted/), no será necesario que se use ese
sistema de juego para disfrutar de la aventura Los Zapatos del Muerto.



Un saludo cordial a todos. Ya sabéis dónde estamos si queréis hacernos
cualquier consulta.



Jacobo Peña y Josué Insua, autores de Los Zapatos del Muerto



Esta es la nota de prensa lanzada por la gente de Haunted House.



Por lo que a mí respecta, puedo deciros que tuve el placer de jugar parte de dicho módulo en las II Ludo Ergo Sum, dirigida por el mismo Jacobo Peña, y no sólo me pareció muy bueno, sino que con algún pequeño retoque que comenté al autor, podría transformarse en una gloriosa campaña donde desentrañar el misterio y erradicar el mal podría ser una auténtica hazaña recordada durante años por los jugadores. Perdonad que no de pistas, pero no quiero spoilear el magnífico módulo.



En cuanto al módulo en sí, lo que se dice el formato físico, tuve también ocasión de echar un vistazo a la prueba de imprenta, y no desmerece en absoluto de muchas publicaciones profesionales.



El módulo se publica bajo licencia Creative Commons, pero su descarga todavía no está disponible, aunque se barajan varias alternativas sobre su libre distribución que todavía no se han concretado.

RGNuevas Actualizaciones para C-System, por Ryback a las 22:42 - 31-10-2009

Ultimas actualizaciones sobre C-System:



SHONEN!



Juego con un acentuado estilo anime, compuesto a su vez de cuatro módulos independientes:



- Cracy School.- Para jugar como alocados estudiantes de instituto.

- Kayjus&Mech.- Para ponerse a los mandos de robots gigantescos y enfrentarse a monstruos a´ñun más gigantescos.

- Thamesy Yaban.- Para jugar al más puro estilo Street Fighter.

- Santos de Atenea.- Para jugar como defensores de la justicia con objetos divinos.



Los cuatro módulos pueden usarse de forma independiente o en conjunto, por lo que en realidad hablamos de cuatro juegos en uno.



El juego se puede descargar de aquí:



http://www.4shared.com/file/116799445/12f605e3/Shonen.html



Y de aquí:



http://www.rolgratis.com/c-system/Descargas/ Shonen.pdf




THE WHITCHER



Ambientación basada en las novelas y videojuegos sobre Geralt de Rivia de Andrzej Sapkowski. Una interesante obra donde la fantasía y la magia se entremezclan con la miseria, el racismo y las intrigas políticas.



El juego se puede descargar de aquí:



http://www.4shared.com/file/134343384/150d1c6b/The_Witchers.html



Y de aquí:



http://www.rolgratis.com/c-system/Descargas/ TheWitchers.pdf

RGKabolta ya disponible para descarga, por Demonio Sonriente a las 16:06 - 30-10-2009

Salud!



Así es, el Kabolta, juego sobre autómatas perseguidos y esclavizados participante del CreaFUDGE ya está disponible para descarga como siempre desde esta misma página cómo PDF de descarga directa y en Rolero.Net en un archivo ZIP.



Este libro, escrito por Gastón “Nightwalker” Flores, ha sido ilustrado por Jon “Bandido” Perojo, Mauro Mussi y el que suscribe. Una de las ideas que hemos mantenido con el arte es que fuese lo más evocador posible de las distintas posibilidades y enfoques que se le pueden dar al Kabolta.



Para más información:

http://demoniosonriente.com/blog/?p=142

RGPrograma Radio Telperion 28-10-2009, por Meroka a las 15:48 - 30-10-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 28-10-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGNuevo módulo Pulp: La Casa de Huéspedes de la Calle Arkham, por Three Fourteen Games a las 21:33 - 27-10-2009

Estimados amigos,



Tras muchas versiones, pruebas, y correcciones, finalmente tenemos el placer de compartir con vosotros nuestro primer escenario de Terror Pulp. Se trata de `La Casa de Huéspedes de la Calle Arkham´.



Os agradeceríamos diérais difusión a esta partida (su distribución es mediante PDF de Descarga Gratuita) en vuestro medio. Igualmente, si encontráis de interés realizar una reseña una vez la hayáis leído, estamos a vuestra disposición y aceptaremos todo tipo de crítica (solo así podremos mejorar para la próxima).



En esta aventura los personajes son parte de los inquilinos de una Casa de Huéspedes durante la Depresión en Estados Unidos, cuando ya empiezan a oírse vientos de guerra en la Vieja Europa.



La segunda noche de partida encontrarán muerta a una de las inquilinas. Aparentemente el asesinato no tiene nada de sobrenatural...



La aventura se distribuye en formato PDF, y su DESCARGA es GRATUITA. No está preparada para ningún sistema de juego en concreto, pero está diseñada para que sea sencillo adaptarla a vuestras preferencias con muy poco trabajo.



Si os pica la curiosidad o si queréis echar un vistazo, visitad nuestro blog para descargarla:



http://threefourteengames-es.blogspot.com



¡Nos encantará escuchar vuestras opiniones!

RGAarkan el juego de rol medieval fantástico, por Meroka a las 21:21 - 23-10-2009

Debido al desastroso retraso que tengo en el correo, he publicado hace poco el estreno de la nueva web del juego, y ni siquiera había dicho nada de él. Es por ello por lo que espero subsanar el tremendo error cometido, y vamos a presentarlo como se merece, y para ello nada como las palabras de su autor, Agustín Tomás Prieto Dupraz:



Mis amigos y yo empezamos jugando GURPS, pero nunca lo entendimos del todo y entonces terminábamos jugando de la manera que mejor nos parecía. Tiempo después empecé a jugar Star Wars d20 y me pareció que tenía muchas reglas inútilmente (igualmente lo jugué, fui Máster). Así que traté de simplificarlo. No lo logré debido al complicado concepto de la Fuerza, la cual hace que inventar un sistema que funcione sea extremadamente difícil. Este fallo me amargó y no quise volver a hacer un juego de rol. Hasta que conocí La llamada de Cthulhu. Me encantó el sistema de d100 de Chaosium, por lo que conseguí el manual de Runequest, y dije `éste es un sistema que puedo probar con mis compañeros del colegio (que no son muy roleros que digamos´). Poco a poco fui profundizando en el tema, y cuanto más lo leía, más me daba cuenta de que no era tan simple como yo creía. Por lo que lo descarté. En ese momento decidí retomar el proyecto de mi juego de rol. Ese proyecto fue el que, luego de un par de semanas, desembocó en este juego que yo les presento: Aarkan, El Juego de Rol de Fantasía Medieval. Ya hemos realizado tres sesiones de prueba, en las que yo he sido master, y mis amigos declararon que `fueron las sesiones de rol más divertidas que tuvieron´.



Aarkan contiene:



5 razas de personajes (enanos, elfos, humanos, medianos, semielfos).

6 clases de personajes (cazador, guerrero, mago, monje, paladín, pícaro).

4 características básicas (Fortaleza, Destreza, Inteligencia, Percepción).

8 habilidades (Atletismo, Combate, Conocimientos, Habilidad Manual, Magia, Mecánica, Persuasión, Sigilo).

Un sistema de Combate y de Magia bastante simple.
Horas de diversión aseguradas.



Como siempre, para más información, pasaos por su nueva web:


http://dragonproducciones.ning.com/

RGDecimosexta Portada Lunar, por El Senado a las 18:18 - 23-10-2009

Nueva portada lunar y en su ciclo cósmico. No nos quejaremos más, vale.



Esta vez tenemos una reseña de Hellas (no seas cateto y dí jelaas), por Eusebi. Una movida en plan Jasón y los Argonoautas pero Space Opera, algo muy original como Ulises XXXI.



Zonk continua con su adaptación de razas de Mundodisco para el GURPS que tenemos por estos lares, por fin tenemos Trolls!



Tirano nos ofrece perfiles profesionales militares para PJs las Fuerzas de Supresión de Ordo Veritatis, la nueva modalidad de juego que propone el primer suplemento de Esoterroristas ya editado en España ¿Quieres hacerte un francotirador?



Francisco Agenjo nos ofrece una ingeniosa corporación para usarse en ambientaciones ciberpunk.



Inaguramos una sección que ya existía de facto: Crónicas. Allí estarán desde ahora los reportajes y experiencias de colaboradores que pasan por eventos y jornadas roleras. Para celebrarlo (o porque ellos los han celebrado y alguno de nosotros ha podido asistir), tenemos crónicas de dos eventos esta portada lunar: Aquilifer en las Ludo Ergo Sum y Alex Werden en las ERIAL.



Como no, no podía faltar el cuidar los juegos de la gente de Rolero.net



- Alex Koña nos ofrece una ficha de PJ para Inferno JdR



- Werden nos da indicaciones acerca de como construir un sistema desde RyF para jugar a su Inferno.



- Tirano nos revela parte de las nuevas mecánicas de su juego Q basadas en RyF. Ahora el sistema genérico tiene una rutina para estados de salud explícitos y una nueva forma de calcular el daño que se basa en el éxito de la tirada de habilidad.



- Por último con Duelo en Damefoncée de trukulo tenemos un módulo de RyF listo para jugar maquetado e ilustrado. Se trata de la partida a iniciación del sistema que se uso en las Kritik, inmerso en la ambientación de Quattrocento.



Y como no, la tira cómica, que no falte.

RGPrograma Radio Telperion 21-10-2009, por Meroka a las 16:15 - 22-10-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 21-10-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGDesde el Sótano #69, por Meroka a las 21:08 - 20-10-2009

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 69 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com




Índice del número 69



* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que están detrás de esto.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sot. Exterior: algunos enlaces de interés para aumentar la lista de
sitios curiosos de internet.

- Bibliografía: Cinco tumbas al Cairo. Interesante y poco conocida
película de Billy Wilder cuyo argumento da para una o dos partidas de
Comandos, mejor si es un rol en vivo.



* Ambientación

- Arte: Cristales armónicos. Poco a poco vamos conociendo a los
verrianos desde un punto de vista menos humano, sin la deformaciones que dos
guerras centenarias han producido.

- Personajes: Harold Alexander. Uno de los generales británicos más
eficaces de la Segunda Guerra Mundial que fue parcialmente eclipsado por su
compatriota Monty.

- Geografía: Las Islas del Sur. Un rincón de Pangea desvelado que en tus
partidas aparecerá como una tierra misteriosa llena de gentes extrañas.

- Personajes: Marta Martinez Chong (bailarina). Marta es una mujer que
se dedica a aprovechar al máximo su cuerpo. Inteligente, práctica, sin
demasiados escrúpulos, adicta al sexo (indiferentemente con hombres o
mujeres) y a las compras.



* Reglas

- Ocupación: Analista. Una nueva ocupación para Exo: frías mentes
calculadoras capaces de desentrallar las relaciones ocultas entre los
sucesos más dispares.

- Fauna: Kubek. Un depredador del planeta Soebe III en la Federación que
se convertirá en la pesadilla de tus PJ.

- Profesión: Pescadores. Una nueva posibilidad para tus personajes de
Pangea, la mar hace buenos supervivientes.



* Equipo

- Armas: Armas camufladas: pistolas. Dos curiosos instrumentos que
dotarán de poder de fuego a, por otro lado, inocuos elementos cotidianos.
Están haciendo furor en las calles de Cunia.

- Naves: Carguero ligero Czapla RWD14. Un carguero verrianero capaz de
enfrentarse sólo a bastante peligros.

- Aviación: Avia B-534-IV. El último de los biplanos de la Segunda
Guerra Mundial...

- Ins. Musical: Dijeridu. Un instrumento que suena en las noches de los
grakines del sur del continente de Pangea.



* Sucesos

- A.D.E.G. '65: Reatku 3465. Se inicia la liga pel·les en la RFP y todo
parece quedar detenido, pero en realidad no es así...

- Cronología: la guerra día a día, Octubre de 1936.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Octubre de 2009

- ITA: Barrilete 04. Volvemos con las aventuras de la Barrilete y su
llegada al planeta de vapor donde se enfrentarán a la «confianza» de los
irkandianos.



* Aventuras

- Comandos: Los Brandemburgueses - Beowulf II: Operación almena en una
de las islas del báltico soviéticas. Una aventura histórica llena de
detalles.

- Rol Negro: Cerrado por defunción: Una partida en la redacción de un
periódico donde los redactores se toman merecida venganza del tiránico
redactor-jefe.
- Rol Negro: Cerrado por defunción: Una partida en la redacción de un
periódico donde los redactores se toman merecida venganza del tiránico
redactor-jefe.

RGAarkan estrena nueva página, por Meroka a las 20:43 - 20-10-2009

Aarkan, el juego de rol de fantasía medieval estrena nueva página en la red, y anuncia próximas novedades.



Para más información:

http://dragonproducciones.ning.com/

RGLos Bronwells ya disponible para descarga, por Meroka a las 20:21 - 20-10-2009

Demonio Sonriente sigue trabajando a buen ritmo para poner a disposición del público los juegos presentados al CreaFUDGE.



En esta ocasión se trata de Los Bronwells, donde los jugadores interpretan a pequeños seres que tratan de pasar desapercibidos entre nosotros.



Para más información y descargar el juego, pasaos por el blog de Demonio Sonriente.

RGMuchas noticias por publicar..., por Meroka a las 21:21 - 18-10-2009

Un problema con el ordenador me está llevando por el camino de la amargura. El router está fallando más que una escopeta de feria, y el acceso por FTP es del todo imposible.



Así pues, entre los días perdidos para tratar de solucionar los problemas, las dificultades con el correo electrónico, etc, me temo que no he podido actualizar las noticias como debiera.



En esta semana publicaré noticias que quizá vengan con retraso. Creo que hay gente que no suele visitar determinas webs, listas de correo y foros, así que he decidido publicarlas igualmente a pesar del retraso.



Una vez más, un poco de paciencia, que poco a poco iremos poniendo esto al día, y contactaré con los autores que ha ido dando sus novedades durante las últimas semanas.

RGIV Quedada Interclubes Zaragoza, por Meroka a las 23:20 - 07-10-2009

Una vez más, se vuelve a convocar la Quedada Interclubes en Zaragoza para los días 17 y 18 de Octubre.



Cabe destacar que esta será la IV Quedada que organizan, y que creo es una idea excelente que debería extenderse por otras ciudades para que los distintos grupos y asociaciones se den a conocer, e incluso llegar a fomentar juntos otras iniciativas, jornadas, etc.



Para más información sobre esta IV Quedada Interclubes de Zaragoza, visitad la web http://quedadainterclubes.wordpress.com/ y el foro http://go2.wordpress.com/?id=725X1342&site=quedadainterclubes.wordpress.com&url=http%3A%2F%2Fzaragozainterclubes.superforo.net%2Findex.htm

RGXVI Jornadas Kritikas, por Club Kritic a las 19:34 - 05-10-2009

El club Kritik organiza sus XVI Jornadas Kritikas los días 16, 17 y 18 de octubre.



Todavía no tenemos el cartel de actividades completo pero por el momento os podemos adelantar la siguiente información.



LUGAR: Casal de joves de Les Corts (C. Dolors Masferrer 33-35, Barcelona)



HORARIOS:

Viernes 16 de 18 a 24.00 h

Sábado 17 de 10 a 03.00 h

Domingo 18 de 10 a 22.00 h



PRECIO: Todas las actividades son gratuitas a excepción de algunos torneos



ACTIVIDADES CONFIRMADAS



JUEGOS DE ROL



- Presentación del juego Rápido y Fácil

- Partidas de presentación de Rápido y Fácil

- Partidas de presentación de Tíbet

- Partida de D&D utilizando las 4 ediciones del juego

- Partidas de presentación de novedades

- Partidas de iniciación para novatos

- Partidas de juegos clásicos



JUEGOS DE MESA



- Ludoteca con más de 50 juegos a disposición de todos los asistentes. Contará con personal para enseñar todos los juegos.



JUEGOS DE MINIATURAS



- Torneo oficial de Infinity (domingo 18)

- Torneo de Helldorado (sábado 17)

- Torneo de Ron & Bones

- Partidas de demostración de SphereWars

- Partidas de demostración de WoW miniaturas

- Taller de pintura (domingo 18)



JUEGOS DE CARTAS



- Partidas de demostración de WoW cartas



Plazas limitadas en los torneos. Se agradecerá inscripción previa.



Más información en el blog del club, en www.clubkritik.tk y clubkritik@hotmail.com

RGVII Jornada Anual De Rol De Caballeros De Montevideo, por MaGnUs a las 19:17 - 05-10-2009

FECHA: 10/10/09.

HORARIO: 14 a 21.

LUGAR: Espacio Cultural Llamale H, Solis 1461 , esquina 25 de Mayo.

ENTRADA: Un kilo de alimento no perecedero.



Por séptima vez, Caballeros de Montevideo organiza su principal jornada de rol. Como es costumbre, abundaran las mesas de juegos de rol, ademas de otras actividades, como concurso de trivia.



La jornada, para aquellos que no hayan sentido hablar de ella en los años anteriores, esta dirigida a la difusión de un hobby apasionante, pero poco conocido por la mayor parte de la población. Sin embargo, el interés de los organizadores no es solo compartir su hobby con otros, sino que además buscan al mismo tiempo ayudar a quienes mas lo necesitan.



Como en sus ediciones anteriores, la entrada al evento no se paga con dinero, sino con un kilo de alimento no perecedero (arroz, fideos, azúcar, etc), luego se dona a comedores y merenderos. En conjunto, las pasadas ediciones de las jornadas han recolectado alrededor de unos 900 kilos de alimentos (este año llegamos a las 900, ademas de que desde el 2005 celebramos por tambien dos eventos menores; uno en las fiestas tradicionales juntando juguetes, y otra en junio para juntar prendas de invierno.



Habra mesas de rol de (entre otros): Vampiro: Edad Oscura, Werewolf: The Forsaken, Star Wars, Anima, Pokemon, D&D 3.5E, y Mutants & Masterminds. Asi que, hay para todos los gustos, de todos los sabores. Si nunca jugaste rol, acercate y aprende; si sos rolero viejo, juga algun juevo nuevo o con gente distinta.



Ademas de las mesas de rol, entregaremos los Premios Zeppelin por desempeño rolistico; se celebrara una nueva edicion del concurso de trivia Nerdini Pregunta; habra una lectura en vivo del comic rolero Knights of The Dinner Table, y sorteos como siempre.



Favor difundir; por contacto mandar mail a cdmrpg@gmail.com; llamar al 096.430.862, ir a la pagina, o buscar el evento en Facebook.

estrategiaActualizaciones de Escenarios, por Meroka a las 10:46 - 30-09-2009

Jose Portugal nos vuelve a enviar algunas de sus actualizaciones, y esta vez se ha superado. Tenemos tres escenarios revisados, uno de Panzer General I y dos de Allied General:



-Market Garden (PGI). Esta actualización consiste en una validación de equipo, además de un nuevo documento de Informe de Victoria con más información y enlaces a datos históricos de interés para los jugadores.



-Avalanche (AG). Ha reeditado (y de qué manera) el terreno de manera que sea mucho más atractivo tanto para jugar como visualmente, además de renombrar correctamente un buen puñado de ciudades y actualizar el archivo doc con links históricos y alguna foto con una una visión más estratégica y no tener que buscar ciertas ciudades con puntos específicos. Sólo deciros que los cambios realizados han duplicado el tamaño del archivo original, y verdaderamente merecen la pena.



- Utah (AG). Actualizado el mapa, terrenos y una distribución más histórica de unidades, y doc con formato nuevo que incluye imagen y link histórico.



Una vez más agradecemos a Jose Portugal el excelente trabajo que realiza y comparte con todos nosotros. Gracias Jose.



AGDos nuevas actualizaciones para AG, por Meroka a las 10:40 - 30-09-2009

Jose Portugal nos vuelve a enviar algunas de sus actualizaciones, y esta vez se ha superado. Tenemos dos escenarios revisados:



-Avalanche. Ha reeditado (y de qué manera) el terreno de manera que sea mucho más atractivo tanto para jugar como visualmente, además de renombrar correctamente un buen puñado de ciudades y actualizar el archivo doc con links históricos y alguna foto con una una visión más estratégica y no tener que buscar ciertas ciudades con puntos específicos. Sólo deciros que los cambios realizados han duplicado el tamaño del archivo original, y verdaderamente merecen la pena.



- Utah. Actualizado el mapa, terrenos y una distribución más histórica de unidades, y doc con formato nuevo que incluye imagen y link histórico.



Una vez más agradecemos a Jose Portugal el excelente trabajo que realiza y comparte con todos nosotros. Gracias Jose.



PGIActualizado Escenario Market Garden, por Meroka a las 10:34 - 30-09-2009

Gracias al encomiable trabajo de Jose Portugal, se ha actualizado el escenario Market Garden para Panzer General.



Esta actualización consiste en una validación de equipo, además de un nuevo documento de Informe de Victoria con más información y enlaces a datos históricos de interés para los jugadores.



El Panzer General I no está muerto, como podéis ver.

RGFashion FUDGE O Sea disponible para descarga, por Meroka a las 10:45 - 29-09-2009

En un nuevo comunicado del blog de Demonio Sonriente nos comenta el ritmo de publicación de los trabajos presentados en el I Concurso CreaFUDGE.



Tras la publicación y salida a la venta en formato físico (impreso) de los tres primeros ganadores (Bosque, Spirit of the Dale e Hispania), llega el turno de los demás participantes, comenzando por Fashion FUDGE O Sea, escrito por Trukulo (RyF) e ilustrado por Theck. La temática es de lo más original que he encontrado en mucho tiempo, y estoy seguro de que a más de uno le sorprenderá.



Para más información, os remito al comunicado del blog de Demonio Sonriente, donde encontraréis los enlaces de descarga del juego y más información sobre los tres juegos ganadores.

RGNuevo Gabinete de Prensa en Rolero.net, por Meroka a las 11:59 - 28-09-2009

La gente de Rolero.net ha actualizado la web inicial del portal y Gabinete de Prensa con una estética mejorada.



Además nos informan de dos grandes noticias:



Por un lado, anuncian la reimpresión de RyF 2.0, del que ya se han agotado los ejemplares disponibles para su venta en un tiempo récord que ha superado las previsiones más optimistas. Lo que no sabemos es si esta nueva reimpresión corregirá las erratas existentes en la primera tirada editada, tal y como indicó Trukulo en su blog.



También anuncian la nueva temporada de Radio Telperion, que amplían su horario al comenzar el programa los miércoles a las 20:00 horas y terminar a las 21:30 horas. El primer programa comienza este mismo miércoles 30 de Septiembre, y como siempre, emitarán en directo por la 107.4 FM en Guadalajara (España) y por internet desde http://www.radioarrebato.net. Para más información, pasaos por la web de Radio Telperion.

RGDesde el Sótano #68, por Meroka a las 22:51 - 22-09-2009

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 68 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



Índice del número 68



* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que están detrás de esto.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sot. Exterior: algunos enlaces de interés para aumentar la lista de
sitios curiosos de internet.

- Bibliografía: Criminal. Un interesante cómic muy fácil de adaptar al
oscuro y sugerente ambiente de Cunia, Rol Negro.



* Ambientación

- Personajes: Boris III de Bulgaria. A medio camino entre la dictadura
fascista de Mussolini y la canonización, el zar de Bulgaria es el personaje
de la Segunda Guerra Mundial en el que centramos nuestra atención este mes.

- Arte: Laserograma. La tecnología del siglo XXXVI al servicio del arte
más espectacular, más grande.
Historia: Mundos Muertos. ¿Qué secretos ocultan los planetas o sistemas que
la ley de la RFP denomina «Mundos Cerrados» pero que todos llaman «Mundos
Muertos»?

- Terrenos: Peligros espaciales: tormenta de tornillos. Navegar por las
cecanías de un sustema superpoblado no es garantía de seguridad.

- Personajes: Francisco Cubero Gallego: un policía preparado a desvelar
los misterios más oscuros de Cunia (Rol Negro).



* Reglas

- Especialización: Tirador de Élite. Se habla de ellos casi como
leyendas vivas. Estos seres se especializan en acabar con sus objetivos a
distancias en las que la mayoría de nosotros ni siquiera veríamos al
objetivo. Ningún lugar volverá a ser seguro en Exo.

- Moral: La fe y sus efectos. Un interesante artículo para interpretar
personajes religiosos en las partidas de Comandos y cómo esa religión
afectará a su moral.

- Equipo: Compartimento para CEP. Las reglas de CEP se enriquecen con
nuevos puntos de compartimentos para que puedas diseñar tus naves con más
detalles.



* Equipo

- Naves: Torpedera Verriana. El reciente establecimiento de relaciones
comerciales entre K.51 y la RFP nos está permitiendo acceder a un montón de
información sobre los verrianos.
Ocio: Digilover ++: por que siempre hay un momento para el placer tras
explorar la galaxia de Exo.

- Armas: Del Fermer SAMI-32. La modularidad y el diseño optimizado
puestos al servicio de la destrucción. Un arma de Exo que se convertirá en
la favorita de tus PJ.



* Sucesos

- A.D.E.G. '65: Salku 3465. Se resuelve el incidente de Gigi en Fanu,
pero quedan muchas cosas pendientes y otras se agravan.

- Cronología: la guerra día a día, Septiembre de 1936.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Septiembre de 2009

- A.D.E.G. '65: Especial Consejo de Lores de la Baronía Hassell. Los
resultados del vivo oficial jugado en las pasadas TdN.



* Aventuras

- SS: Operación San Juan. Retomamos la idea de los mutantes para
presentaros una partida ambientada en Madrid. Todo empieza con el edifico
Windsor envuelto en llamas.

- ReV: Exo: Decisiones: ¿El vivo de Exo jugado en las TdN a disposición
de los lectores? Sí, exactamente. ¡Se han vuelto locos!

RGThe Witcher para C-System, por Meroka a las 15:39 - 22-09-2009

Por rolero.net nos enteramos de la vuelta de Ryback al trabajo con su C-System, y esta vez se trata nada menos que de la adaptación de la Saga de Geralt de Rivia para el sistema C-System.



Para más información pasaos por el anuncio en rolero.net y en el foro de SPQRol.

RGDecimoquinta Portada Lunar, por El Senado a las 15:13 - 22-09-2009

Bueno, por fin nos hemos puesto en hora con los ciclos de la luna, nuestros hierofantes pueden descansar en paz: salimos en luna nueva, pasado el solsticio de rigor y marcando la llegada del otoño. Ha costado lo suyo, sacando 23 artículos en un mes en sendas portadas lunares, pero hemos hecho truco: le dijimos al ceporro del Werden que, por una vez, podía hacernos cuantos artículos quisiera y por poco no los hace todos él.



Esta luna nueva (que bien sienta el poder decirlo estando en hora) tenemos una reseña a la Guia del Investigador de los Años 20 para el Llamada de Cthulhu ¿suplemento suplementario o guia del jugador?. Aquilifer se pone a analizar concienzudamente las Quick Start Rules de Savage Worlds, (que por si alguien no lo sabe es la evolución natural del sistema de Deadlands como genérico pulp.
Eusebi nos ofrece su disección de Noctum, según algunos, el heredero de Kult (eso habrá que verlo).



No hemos flojeado aunque curremos el doble. El plato fuerte de esta portada es Operación Lunático, otro módulo para Los Esoterroristas de Tirano, maquetado como el libro original e ilustrado por Alex Koña, al que de nuevo saqueamos para adornar la entrada de esta noticia.



Sin embargo, a buen seguro que para muchos lo mejor y más jugable será el artículo de Miguel de Rojas para jugar a Star Wars a la manera de Indiana Jones, (buscando reliquias de poder codiciadas por los nazis/el imperio).



Una sección fija algo despistada, El Taller del Nigromante, vuelve con nosotros. Elwood le cede el paso a Aquilifer como artista invitado que nos ofrecerá el perfil de… un romano ¿a que no lo ibais a adivinar?.



Ya que hablamos de secciones, Werden sigue con eso de enseñar lo que se supone que sabe sobre Kult a modo de epístola en su cuarta entrega.



Más interesante es que en Taller de Juegos se trata la cuestión de hacer ambientaciones lovecraftianas, a sazón de ese RyF: Mythos que salió a colación la anterior portada. RyF tampoco nos deja tranquilos esta portada. Tenemos un análisis de la licencia que tiene y lo que permite aparte de otro artículo respecto a lo que puede soportar el sistema por si quedaban dudas después del anterior acercamiento a la materia.



Vuelven las crónicas de jornadas, esta vez las Waaagh 2009 por Theck y rematamos con otra tira cómica de singular humor.



En fin, ya sabeis, está colgada en rolero.net donde siempre lista para que la devoréis.

RGHispania disponible en papel, por Meroka a las 00:07 - 22-09-2009

Tras una larga espera, ya está disponible el ganador del tercer premio Creafudge: Hispania.



En el blog de Demonio Sonriente tenéis un pequeña reseña fotográfica del libro, que tiene un pinta excelente.



Por fin ya están disponibles los tres premiados del Concurso CreaFUDGE, a unos precios más que ajustados. En este caso, tenemos 130 páginas por tan sólo 11 Euros, y de descarga gratuita si queréis echar un vistazo y probar antes de hacer la compra.



Para más información, además del blog ya indicado, podéis acceder a la página de la editorial dedicada al juego en http://www.demoniosonriente.com/pageID_8564277.html



Ni qué decir tiene, que Hispania tendrá su lugar en mi estantería junto con Bosque y Spirit of the Dale, que ya le están esperando XD XD XD



RGRápido y Fácil estrena dominio, por Meroka a las 23:47 - 21-09-2009

Rápido y Fácil estrena nuevo dominio en la red: http://www.rapidoyfacil.es



Las distintas secciones de la web ya son accesibles de manera más sencilla, y con tan sólo un click tenemos a nuestro alcance el wiki del proyecto, el foro y las distintas descargas.



Os recomendamos que os paséis por allí y le echéis un vistazo a la nueva web.

DiplomacyFinalizada Partida de Diplomacy, por Meroka a las 11:01 - 21-09-2009

Aunque con retraso (como siempre) anunciamos ahora la finalización de la partida de Diplomacy que estábamos jugando.



La partida ha finalizado durante la Fase de Ajuste de Otoño 1911 tras acuerdo de todos los jugadores con una indiscutible victoria Turco-Rusa. El desarrollo de la partida eran lento pero claro, y el jugador turco no dejaba de avanzar con la débil pero a la vez heroica resistencia de Francia.



Turquía podía rematar la partida en tan sólo uno ó dos turnos, sin oposición posible eficaz por parte de Francia e Inglaterra, por lo que se optó por conceder de forma unánime y deportiva a la confederación Turco-Rusa.



Ahora las apreciaciones personales:



Por mi parte, estoy encantado con la partida que hemos jugado. Por diversos motivos algunos turnos se han visto retrasados, pero creo que todos hemos cumplido bastante bien. Quisiera leer vuestras opiniones, y sobre todo sugerencias y críticas para descubrir puntos flacos de la partida, organización, entrega de turnos, plazos, etc.



Para ello está habilitado el foro del Club en este topic:



http://zonaoscura.rolgratis.com/foros/viewtopic.php?id=3



Postead aquí todas vuestras opiniones y sugerencias para la próxima partida que se montará en Octubre.



RGComienzan las Ludo Ergo Sum, por Meroka a las 11:21 - 18-09-2009

Tras un año de espera, hoy comienza la que será la segunda edición de las jornadas Ludo Ergo Sum.



Como la anterior edición, se celebrarán en el Polideportivo de La Elipa, un lugar que esperemos no se quede demasiado pequeño este año.



Aquellos que ya estuvieron en las jornadas, estoy seguro de que repetirán, y si eres de Madrid ó alrededores y no te pasas, seguro que luego te arrepentirás.



Muchas recomendaciones y motivos pueden darse para que os paséis por las jornadas. Juegos de tablero, rol, estrategia, figuras y un largo etc. Cabe destacar que este año harán una sección para chavales entre 3-9 años, con lo cual ya he podido convencer a un padre para que se pase por lo menos el sábado con el crío, y espero haber convencido a alguno más que todavía no lo tenía muy claro.



Y si eso no os vale, pues como ejemplo, yo mismo haré más de 600 kilómetros conduciendo para no perderme la edición de este año (y eso que vivo en La Elipa, pero estoy de vacaciones), así que ó muy interesantes son ó yo soy muy friki ;-)



El viernes será posiblemente un día un poco vacío, ya que mucha gente viene de fuera, y alguna editorial ya ha dicho que para el viernes es complicado que puedan montar algo, ya que tienen que llegar, montar stand, etc.



Para mi desgracia creo que no podré estar junto con _lobo_ el viernes (se intentará), pero el sábado y el domingo estaré por allí todo el santo día.



Para más información sobre las jornadas, cómo llegar hasta el lugar, actividades, etc, pasaos por su web en http://jornadasludoergosum.blogspot.com/

RGNuevo blog de Glups!, por Meroka a las 22:28 - 04-09-2009

Hace unos días los creadores de Glups! se pusieron en contacto con nosotros para anunciar el nuevo blog del juego.



Ya hemos redireccionado el enlace a la nueva web, así que estáis tardando en hacerlo ;)


RGDecimocuarta portada lunar... poniéndonos en ciclo, por El Senado a las 22:15 - 04-09-2009

Sin concordar con la luna de nuevo, pero al menos puestos mejor en hora, llega otro Fanzine Rolero.



En reseñas va servido, Tirano nos cuenta de que va La Verdad Sobre el Esoterror (The Esoterror Factbook) que publicará Edge durante este mes en curso, Aquilifer cierra su análisis sobre Arcana Mundi con la tercera entrega del manual básico, Miguel de Rojas trata el Rebellion Era Campaign Guide para Star Wars Saga, el reciente libro de referencia para jugar al SW de toda la vida, y no dejamos de echar un vistazo a los juegos menos mayoritarios con el debú en la revista de Kenrae, que analiza el HeroQuest 2.0, RuneQuest como genérico de aventuras.



De Rojas además le echa un vistazo y especula con lo poco que se sabe aún de la nueva edición de Warhammer JdR.



Contarios a la tendencia de que no haya rol nuevo en verano, seguimos a lo nuestro y analizamos la propuesta de RyF 2.0. No nos quedamos en mirar el libro, sino que lo usamos para crear las reglas para un juego basado en H.P. Lovecraft paso a paso para comprobar si realmente es una herramienta potente.



Por lo demás, tampoco nos dormimos en daros algo listo para jugar. Por petición popular hay un glosario de términos propios de la ambientación de Inferno JdR que os regalamos hace poco y Alex Koña nos propone un rol en vivo basado en la peli Tenacious D que testeó en jornadas este verano: rock, gordos, fundamentalistas religiosos y pactos con demonios sodomitas.



Como siempre, aquí:
http://rolero.net

RGSenderos de Umbría #3, por Meroka a las 00:03 - 10-08-2009

Ya ha salido el tercer número del e-zine digital publicado por Comunidad Umbría.



En esta ocasión, además de las noticias sobre novedades habituales, nos incluyen dos estupendos artículos sobre la KDD Umbriana 2009 y un artículo sobre cómo crear un mundo fantástico.



En el apartado de módulos, nos encontramos con tres listos para jugar:

- Rencor (Aquelarre)

- El Incurable Mal (Ars Magica)

- La Mina de Fopok (Goblins&Grutas)



Por supuesto, tiene muchos más contenidos que no dejamos de recomendar, así que visitad su web en:



http://www.comunidadumbria.com/especial/20


RGDesde el Sótano #67, por Meroka a las 08:26 - 04-08-2009

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 67 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



Índice del número 67



* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que están detrás de esto.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sot. Exterior: algunos enlaces de interés para aumentar la lista de
sitios curiosos de internet.

- Bibliografía: Cleopatra 2525. Una demostración de cómo hasta a la
serie más... `diferente` se le pueden aprovechar cosas para Exo.

- Galería: Increible vídeo de presentación al juego de rol Exo de la
mano de Javier García No dejéis de verlo



* Ambientación

- Geografía: unos datos sobre la región de Pangea conocida con el nombre
del desierto del Escorpión. No es un buen destino turístico para el verano.

- Personajes: Ivana Ramce: la hija del cazador. Una personaje para Exo
que puede convertirse en una aliada o en una enemiga a tener en cuenta.

- Historia: Wkrmajj Droh: cada vez vamos conociendo más cosas y secretos
de los verrianos. Se nota que sus contactos con humanos y sheller están
sirviendo para algo.

- Fauna: Fauna y flora del desierto del Escorpión. Complemento al
artículo de geografía sobre esta zona de la tierra de Pangea.

- Demografía: Gentes del desieto del Escorpión. Tercer artículo que
complementa nuestra atención en esta zona de Pangea.

- Fauna: Pez dulce, una golosina de los niños de Pangea. Técnicas para
su captura.



* Reglas

- Fauna: Coralterapia en el Espacio Profundo: ¿Se puede utilizar un coral
que crece en el espacio para sanar a la gente? Parece ser que sí.

- Enfermedades: Vhrox, una curiosa y rara enfermedad que afecta a los
verrianos, quienes, en ocasiones, presumen de no padecer las debilidades de
otras razas.



* Equipo

- Comunicaciones: La máquina Enigma; una historia de las máquinas de
cifrado alemanas.

- Armaduras: penacho yemerio; adorno, joya, amuleto, droga... descubre
lo que se esconde detrás de este complemento yemer que ahora se ha puesto de
moda.

- Medidas: La vara de nudillos; si te preguntaste cómo hacían para medir
algunas cosas en Pangea, tal vez la vara de nudillos te sirva para ello.

- Naves: Lanzadera de transporte clase Titánide. Una nueva nave para CEP
acompañada de detallados planos de su interior. Lo que agradará a los
aficionados a Exo.



* Sucesos

- A.D.E.G. '65: Incidente en Fanu. Gigi anda por medio.

- Cronología: la guerra día a día, Julio de 1945.

- Cronología: la guerra día a día, Agosto de 1945.

- Cronología: la guerra día a día, Julio de 1936.

- Cronología: la guerra día a día, Agosto de 1936.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Julio/Agosto de 2009



* Aventuras

- CEP: Cuestión de honor. La venganza marquiana busca una nueva víctima.
Escenario para CEP.

- SS: Matar a un Cuco (2ª parte); una historia de genero negro pero
ambientada en Mutantes en Negro, la adaptación a Mutantes en la Sombra que
os presentamos en el número 66.



DiplomacyFinalizado Turno Otoño 1808, por Meroka a las 19:39 - 29-07-2009

La partida continúa, y no para de dar sorpresas. Las cosas se ponen cada vez más difíciles.



Los rusos han vuelto a recuperar toda Escandinavia, mientras los ingleses aguantan en Alemania y toma Bélgica a los franceses.



Los franceses no para de sufrir reveses, y a la pérdida de Bélgica a manos inglesas, se suma la imposibilidad de tomar definitivamente Marsella, que cae sigue en manos turcas.



Los rusos parecen recuperar parte de su empuje al tomar toda Escandinavia, Múnich y mantener Berlin contra todo pronóstico. No obstante, han sufrido serias pérdidas en los Balcanes, perdiendo Viena y Rumanía, además de tener prácticamente perdidad Budapest, rodeada y sin fuerzas que la protejan.



Los turcos por su lado siguen siendo dueños y señores del Mediterráno, y aunque tuvieron que hundir la flota anclada en Marsella para evitar que fuera capturada por fuerzas francesas, mantiene el control de Marsella.



Así mismo, dispone de amplias fuerzas que ha desplegado por toda la frontera sur de Rusia, lo cual parece el preludio a un ataque en toda regla.



Los pactos y tratados parecen haber saltado por loa aires, y ninguna alianza parece firme ni duradera. El desenlace parece acercarse mucho más rápido de lo que algunos desean.

RGDioses y cultos para Mundo Mágico, por Meroka a las 19:17 - 29-07-2009

Stikud nos anuncia mas actualizaciones para su juego Tierra Mágica.



Esta vez se trata del nuevo capítulo (IX, y último por ahora) que versa sobre los dioses de Mundo Mágico y su culto, sobre todo en Tierra Mágica. Se habla también de las características del clero en el continente y un conciso apunte sobre los ritos funerarios que se llevan a cabo.



Para más información:

Tierra Mágica

libroDos nuevas reseñas de libros, por Meroka a las 00:09 - 27-07-2009

Seguimos leyendo libros y haciendo unas breves reseñas. En esta ocasión son los siguientes:



- El Secreto de la Porcelana



- Los Girasoles Ciegos



RGMechas para OCYO, por Meroka a las 05:06 - 19-07-2009

Los chicos de OCYO siguen dando
guerra, y esta vez, con un suplemento muy breve de ambientacion: como crear
y usar mechas en OCYO, ya está en su web.



Para más información, como siempre:

OCYO

RGActualización en Tierra Mágica, por Meroka a las 04:56 - 19-07-2009

Stikud nos anuncia las nuevas actualizaciones para su juego Tierra Mágica.



Se trata de seis mapas de Mundo Mágico pertenecientes a Tierra Mágica y que por fin han sido termiandos. El último que faltaba era el de las Regiones del Sur y ya está terminado.



Stikud ha hecho algunas modificaciones a los otros también, así que es aconsejable bajarse el archivo rar entero y actualizar los mapas.



Como siempre, para más información:

Tierra Mágica

RGNueva Portada Lunar Fanzine Rolero, por El Senado a las 20:26 - 17-07-2009

Otra vez, y casi a tiempo y todo, tenemos una nueva portada lunar. Esta luna desfasada el mayor acontecimiento iba a ser que el pesado de Werden no firma nada -bravo-, pero no; tenemos nada más y nada menos que 6 descargas, 6.



- Embelyon: un juego desarrollado con Microlite D20 y una inspiración tan sana como Jack Vance (entre otros)



- Perros del Espacio: ciencia ficción ochentera y macarra al estilo de Strontium Dog y de cuando Alan Moore, entonces en 2000AD, no se ponía sesudo.



- Star Trek Engage: un juego para trekkers y familia que usa sistema D6 y que no es novedad, vale, pero mola ofrecerlo.



Álvaro lópez se ha lucido compartiendo material que se ha currado el solito.



Sin embargo, los cercanos tampoco se han relajado:



- Cirtheru revela su gran secreto: como se hacen los vivos modulares y el libreto del más famoso: El Ascensor.



- La Sangre es más Espesa que el Vino es un modulazo de más de 80 páginas de Aquilifer para Arcana Mundi, jugable como continuación de su anterior trabajo o de forma independiente, además de proponer un set social que puede usarse para dilatarse en una campaña norteafricana.



- Operación Sanguijuela es el último trabajo de Tirano para Esoterroristas, superándose otra vez. Teneís que leerla o, aún mejor, jugarla.



El resto del Fanzine Rolero tampoco de señas de que se hayan relajado las costumbres. Vamos por partes.



- Eusebi presenta para quien haya tenido oportunidad que es en extenso el fenómeno rolero de Tékumel.



- Nah Alone se chiva de lo que ha andado testeando por chat en Rolero. Un proyecto mestizo en RyF que antes (maldito) era un secreto…



- Miguel de Rojas nos da nociones de como hacer personajes rápidamente en Mutants & Masterminds y promete cortar el arbol más alto del bosque con un… arenque.



- Aquilifer aborda las cuestiones probabilísticas de los sistemas de juego ¿de verdad vas a hacer esa tirada?



- Meroka nos acondiciona un parche para Traveller que permite jugarse con el BRP de Chaosium, (para muchos, el único sistema bueno, el de Cthulhu)



- Zonk se curra el adaptar razas de Mundodisco aparecidas en suplementos de GURPS de 3º Edición a la cuarta, que es la actual en venta por Steve Jackson Games y para la que está el Fantasy GURPS.



…ah, y sí, hay una tira cómica… aunque el guionista está de vacaciones.



Y que sepais que el 13 es un número muy importante para nosotros… por varias razones. Os la explicaríamos, pero estamos ocupados leyendo la versión impresa de RyF 2.0

LadderEscenario Shingle remasterizado, por Meroka a las 03:55 - 15-07-2009

Nuestro siempre activo amigo Jose Portugal ha hecho una revisión al escenario de Allied General Shingle que trae muchas novedades.



Los nombres del mapa han sido revisados, y el archivo de las condiciones de victoria ha sido mejorado notablemente. Tal y como lleva haciendo en sus revisiones, el nuevo documento trae imágenes de los mapas más específicos, así como el link histórico para poder obtener más información sobre lo acontecido históricamente durante el conflicto.



Ahora los más veteranos y los más novatos pueden probar este escenario revisado, y ver por ellos mismos las mejoras que incorpora.

DiplomacyFinalizado Turno Otoño 1907, por Meroka a las 11:36 - 14-07-2009

Finalizado el turno de Otoño de 1907. La guerra continúa y las cosas no están nada claras.



Las fuerzas turcas han consolidado una cabeza de puente en Marsella, y las tropas francesas han sido obligadas a retirarse a Gascuña.



En Viena los turcos recuperan la cuidad, obligando a retirarse a los ocupantes rusos a Gal.



Los ajustes en las unidades ha obligado a Francia a prescindir de sus tropas en Bélgica y Bohemia tras perder Marsella a manos de los turcos y Munich a manos de los rusos.



Los más beneficiados ha sido los turcos, que ha podido construir dos nuevos ejércitos en Constantinopla y Ankara tras la toma de Marsella y Viena.



Para más información sobre la partida:

http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%203%20Diplomacy


RGJornadas Umbras de Paradox, por Meroka a las 06:21 - 10-07-2009

Los días 14, 15 y 16 de Agosto se celebran en Pamplona las Umbras de Paradox. Las jornadas contarán con alojamiento dentro de la misma Casa de la Juventud que alberga las jornadas.



Para más información, visitad su web:

http://www.alterparadox.es/umbras09/

RGJornadas en Quart de Poblet, por Meroka a las 06:15 - 10-07-2009

Durante los días 17-18-19 de Julio se celebran las jornadas ROLENQUART en Quart de Poblet. Este año se celebra el 20 aniversario de la creación de un club de rol en la localidad, y quieren celebrarlo a lo grande.



Para más información, visitad su web:

http://www.rolenquart.com/

BritanniaActualizada Sección Britannia, por Meroka a las 15:30 - 06-07-2009

Aunque el servidor ha estado caído unos días, nosotros hemos seguido trabajando, y a buen ritmo. tenemos muchas actualizaciones pendientes, pero el tiempo (el tiempo libre, me refiero) no acompaña.



Nos ha dado tiempo justo a actualizar todos los contenidos web dedicados al Britannia, y esperamos poder elaborar el material necesario para poder llevar a cabo un registro de las partidas que se van jugando, al estilo de la sección de Diplomacy.



Mucho trabajo y poco tiempo libre, pero el poco que tenemos, lo dedicamos a seguir mejorando.

RGRyF impreso, por Meroka a las 15:10 - 06-07-2009

Muchas noticias han tenido lugar desde que se nos cayera el servidor hace unos días, así que ahora toca ponerse al día.



Esta vez con una magnífica noticia: RyF ya está impreso. Trukulo ha recibido la prueba de impresión con unos magníficos resultados que podéis ver en su blog, Dirario de Trukulo, además de la pequeña reseña puesta en Aventuras en la Marca del Este



Ahora queda su venta en las distintas tiendas que quieran hacerlo. Lo que es seguro, es que estará disponible en la Fundación Kaufman, y nos irán informando según se vayan conociendo nuevos lugares.



Esto es el comienzo de un gran proyecto que espero entusiasme a la afición, ya que lo merece.

RGComunicado rolodrom, por Rolodrom a las 15:01 - 06-07-2009

ROLODROM INFORMA!!!





Queridos compañeros de la sub-cultura, la organización del Rolòdrom tiene una mala noticia que daros, por graves problemas con la Regidoria de Juventut de Badalona, el Rolòdrom 2009 ha tenido que ser suspendido.



Pero no desfallezcáis pues nosotros al estar comprometidos con todas esas tiendas y esas entidades que nos montan torneos autofinanciables y partidas totalmente gratuitas, hemos llegado a la conclusión de que es necesario proporcionarles un espacio. Para ello se ha acondicionado en la ASSOCIACIO la Mussara



C/ Sant Joan De La Creu 70

08917 Badalona




SI queréis contactar con la Organización podeis visitar el foro: http://www.foros.net/rolodrom.htm



O llamar al 666286122



Teniendo esto en cuenta se han cambiado los horarios:



Viernes: 10-7-09 19:30



La organización y todo aquel que desee participar montara una o varias partidas de rol en la plaza del ayuntamiento en forma de protesta a las 19:30.



Sábado: 11-7-09 10:00 a 21:00



Partidas abiertas por creación enigmatiques y por el rolodrom



Torneo de Warhammer Fantasy a 2.000 puntos montado por la tienda Gamesworkshop.



El rol en vivo ha quedado cancelado.



Domingo : 11-7-09 10:00 a 21:00



Partidas abiertas



Torneo de Magic organizado por la tienda La maquina del Temps



Torneo de soft combat organizado por Stromhold



Torneo vtes organizado por el rolodrom



Despedida.



Para más información:

http://www.foros.net/rolodrom.htm

RGCaída del servidor, por Meroka a las 14:31 - 06-07-2009

Debido a las obras que nos acosan por doquier, una retroexcavadora rompió los cables de conexión de toda la calle, cortando la conexión del servidor hacia el exterior. Finalmente, el domingo por la tarde hemos vuelto a tener internet, y con ello nuestro servidor ha vuelto a funcionar.



Los problemas se han solucionado, así que volvemos a la carga como siempre. Por otro lado, tenemos un buen puñado de noticias con retraso de varios días, pero las daremos igualemente, no os preocupéis.



Perdonad las molestias ocasionadas.

ZOCaída del servidor, por Meroka a las 14:24 - 06-07-2009

Debido a las obras que nos acosan por doquier, una retroexcavadora rompió los cables de conexión de toda la calle, por lo que hasta el domingo por la tarde no hemos vuelto a tener internet.



Los problemas se han solucionado, así que volvemos a la carga como siempre. Perdonad las molestias ocasionadas.

RGQuedada de juegos de rol y mesa El Dirigible, por Asociación El Dirigible a las 04:13 - 30-06-2009

Saludos, como el veranito ya está aquí y comenzamos a tener (algunos)
bastante tiempo libre, desde la Asociación El Dirigible propusimos a los
socios y miembros de nuestro foro una quedada que ha sido recibida con los
brazos abierto y queríamos hacerla pública. Será el día 11 de JULIO en el
CENTRO CÍVICO LAS SIRENAS, desde las 12.00 hasta las 0.00. Serán 12 horas
juegos de rol y juegos de mesa que pondremos a vuestra disposición desde los
fondos de EL DIRIGIBLE.



Los juegos de mesa disponibles son:



Times Up

Jungle Speed

El Lobo

Cluedo

Principe Maquiavelo

Dixit

Rattlesnake City

Triominos

UpTurn

Tantrix Beach/ Discovery

Zombies¡¡¡

Cordoba

Tasso

Rolit

Anima

Cash&Gun Live

Navegantes de Catán

Colonos de Catán

Rummikub

Take yuou daughter to the slaughter

Risk

D&D el juego de mesa

Warcraft The Board Game

Puerto Rico

Munchkin 1 & 2

Pokermania

Dungeoner- La guarida de los demonios

Lonegan

El juego de mesa del Capitan Alatriste

Erase una vez

Cthulhu Munchkin

Formula D

Misterio de la Abadia

Aventureros al Tren- Europa



En nuestro foro teneis más info sobre la quedada:
z11.invisionfree.com/El_Dirigible/index.php



--

Manuel García

Asociación Juvenil El Dirigible, Sevilla


RGLos Zapatos del Muerto, módulo para Haunted House, por Meroka a las 11:03 - 28-06-2009

Haunted House tendrá un nuevo módulo titulado Los Zapatos del Muerto. Tal y como indican en su blog Rol the bones, se trata del primer módulo oficial separado del libro básico, y que podrá ser jugado en un par de tardes.



El módulo es una aventura más compleja de lo habitual, que nos aleja del concepto cerrado de las casas encantadas, y dando pie a investigaciones en el exterior.



La partida está ambientada en el medio rural de los USA en los años 90 y se publicará en papel. Constará de unas 60-70 páginas con ilustraciones en blanco y negro, a un precio en torno a los 8 euros, y podrá ser adquirido en otoño en Fundación Kauffman, aunque se pretende que esté presente también en otras tiendas.



Aunque el módulo se editará en formato físico (en papel, vamos), tendrá licencia Creative Commons y por tanto la gente podrá copiar, fotocopiarlo, escanearlo, distribuirlo y modificarlo. Menos venderlo, cualquier cosa, en palabras de Jacobo Peña.



Para más información, visitad Rol the bones.

DiplomacyFase Movimiento Otoño 1906, por Meroka a las 09:22 - 28-06-2009

La guerra continúa con más fiereza si cabe, y lo que en un pasado parecían fuertes alianzas se trastocan en traiciones.



Cuando todo parecía decantarse por una alianza ruso-turca, unidades rusas de Bohemia han lanzado un ataque por sorpresa sobre Viena obligando a retroceder a las fuerzas turcas hacia Trieste.



En la región norte de Europa la situación es desesperada para rusos e ingleses. Los rusos mantienen a duras penas Dinamarca, y las unidades inglesas han tomado Noruega obligando a los rusos a una retirada desordenada hacia un lugar todavía no decidido.



Los ingleses han tomado Kiel y se han quedado a las puertas de una indefensa Berlín, puerta de acceso al interior de Rusia.



La Armada Turca se ha hecho dueña y señora indiscutible de todo el Mediterráneo, sin oposición alguna, acechando las costas francesa y española.



Por su parte, las fuerzas francesas han llevado a cabo una contraofensiva con inesperados resultados. Fuerzas de la Legión Extranjera han entrado en el Tirol y tomado Munich sin oposición, abriéndose antes ella el corazón de la Alemania ocupada por Rusia.



La guerra todavía no está decidida. Para más información sobre la partida:

http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%203%20Diplomacy

RG2º Aniversario Demonio Sonriente, por Meroka a las 16:05 - 26-06-2009

Demonio Sonriente cumple dos añitos, y para ello lo festeja sacando dos de los juegos ganadores del Concurso CreaFUDGE.



Se trata de Bosque y Spirit of the Dale.



Ambos están a un precio muy asequible (9 euros Bosque y 4,85 Spirit of the Dale). Si queréis saber más sobre ello, os recomiendo visitar el Blog de Demonio Sonriente donde explica muchos puntos de gran interés para la afición (número de páginas, precios, cómo conseguirlos gratuitamente, margen de beneficios, etc).



Desde aquí aprovecho para felicitar a Zonk y Demonio Sonriente su dos añitos de existencia de un proyecto que es un gran acierto, tanto por la creación de concursos como el CreaFUDGE, como su línea editorial, así como la política de ofrecer gratuitamente los manuales en PDF y los precios impresos más que ajustados... y que cumplas MUCHOS MAS.

RGInferno a la venta, por Meroka a las 14:43 - 26-06-2009

El juego editado para los Encuentros Roleros Andaluces (ERA) ha sacado una segunda edición.



Además de poder obtenerlo de forma gratuita en PDF en Fanzine Rolero y Rolero.net, ahora es posible comprarlo en la tienda virtual Fundación Kaufman por tan sólo 1,99 Euros ó como regalo si compras más de 55 Euros en la tienda.



Para más información, os remito al blog de Fundación Kaufman:

http://fundacionkaufman.blogspot.com/2009/06/inferno-jdr-ya-la-venta.html

RGRápido y Fácil 2.0, por Meroka a las 13:01 - 26-06-2009

Otra noticia que pongo con mucho retraso.



Rápido y Fácil ya tiene sinopsis, una estupenda reseña en Frankenrol y una portada definitiva.



Trukulo ha colgado su versión Online completa (a falta de la hoja del personaje), que también puede ser descargado de forma totalmente gratuita.



En estos momentos Trukulo está a la espera de recibir y revisar una prueba de impresión de Lulu antes de su salida a la venta, que se hará a través de las tiendas habituales que quieran adquirir el producto, además de algunas vituales.



Un juego que estoy seguro gustará a mucha gente, gracias a su simplicidad y su calidad, y que recomiendo encarecidamente.

RGStar Trek D6, por Meroka a las 23:40 - 25-06-2009

Llego tarde, llego tarde... como decía el conejo de Alicia en el País de las Maravillas, la inmortal obra de Charles Lutwidge Dodgson, más conocido por su seudónimo Lewis Carroll... pero más vale tarde que nunca.



Blackwood ha creado una versión de Star Trek con el sistema D6 del clásico de West End Games Star Wars. Lo que a algún trekkie le pueda parecer un herejía (emplear un sistema en el que se basa Star Wars) da como resultado una excelente obra. En tan sólo 14 páginas en un PDF magníficamente maquetado con imágenes de la última película de la saga, el autor nos ofrece todo lo necesario para poder jugar en el universo de la longeva saga de ciencia ficción.



Para poder descargarlo, podeís hacerlo directamente en el blog del autor, Jardín Atómico, ó en la web de JKeats Frankenrol.



Otros antes han hecho unas excelentes reseñas sobre este magnífico Star Trek D6 y que os recomiendo visitar:

Diario de Trukulo

enROLados

RGRetraso en la publicación de noticias y novedades, por Meroka a las 21:24 - 25-06-2009

Mucho me temo que la vida a veces no va como nos gustaría, y el control sobre ella no es perfecto. Como diría algún torero, la vida es como un toro, y cuando crees que lo tienes dominado, te da un buen revolcón, algún que otro susto, con alguna que otra cicatriz.



Muchos temas entremezclados, asuntos de salud en la familia, cambios en el trabajo, exceso del mismo (quién lo diría con la crisis que tenemos) y poco tiempo libre me impiden estar al día con RolGratis y Zona Oscura.



No os preocupéis, que seguimos al pie del cañón, aunque el ritmo de actualizaciones ha descendido muy a nuestro pesar, y que conste que no es por falta de anuncios y colaboraciones, más bien todo lo contrario.



Un poco de paciencia, que poco a poco nos iremos poniendo al día.

DiplomacyFinalizado Turno Primavera 1906, por Meroka a las 11:24 - 20-06-2009

Aunque con un par de días de retraso por problemas de algunos jugadores, por fin se ha resuelto el turno correspondiente a la Primavera de 1906.



Al contrario de lo ocurrido en otros turnos, en esta ocasión no ha hecho falta llevar a cabo una fase de retirada, ya que los enfrentamientos han sido inexistentes.



Las fuerzas rusas han tomado Kiel y Dinamarca ante unas fuerzas británicas en retirada para organizar un contrataque desde posiciones más ventajosas.



Francia está organizando sus unidades tras la desaparición de las tropas alemanas dentro de su territorio, lo que le llevará algún tiempo.



Por su parte, los otomanos siguen avanzando lentos pero seguros.



Un turno tranquilo que hace presagiar la tormenta del próximo Otoño.



Para más información:

http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%203%20Diplomacy

RGJornadas Rolodrom 2009, por Rolodrom Badalona a las 20:30 - 19-06-2009

Las jornadas de Badalona están ya a la vuelta de la esquina, os enviamos el cartel y el díptico informativo. ( 10-11-12 de Julio)



Por desgracia no se ha podido conseguir el espacio que la organización deseaba, pero contamos con el espacio de cada año, el CC Dalt de la Vila.



Como cada año las jornadas estarán plagadas de partidas de rol, juegos de mesa y wargames, este año destacamos partidas de chulhu, kult, star wars, un paranoia multitudinario, torneos de Catarn, la fuga de colbitz, vampiro Vtes, YU-gi-oh!!, Torneo oficial de Warhammer y la presentación de la 11ª edición de Magic.



Como todos sabeis nuestras jornadas se caracterizan por el rol en vivo de el sábado por la noche, este año será de PARANOIA: Complejo Betha.



Horario



Viernes de 18:00 a 00:00



Sábado de 10:00 a 21:00 rol en vivo de 22:00 a 02:00



Domingo de 10:00 a 21:00



Ubicación:

CC Dalt de la Vila C/ Germa Bernabe 3-7 Badalona
Recordamos que los menores de edad han de traer un permiso paterno



Os esperamos a todos.



ATt La organización del rolodrom.

RGPrograma Radio Telperion 17-06-2009, , por Meroka a las 00:01 - 19-06-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 17-06-2009.



Este es el último programa de la temporada, y prometen regresar después del verano con fuerzas renovadas.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGDesde el Sótano #66, por Meroka a las 17:26 - 16-06-2009

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 66 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



Índice número 66 - Junio 2009



* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que están detrás de esto.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sot. Exterior: algunos enlaces de interés para aumentar la lista de sitios curiosos de internet.

- Bibliografía: Battle Zone Normandy. Unas interesantes guías de viaje para los aficionados al turismo bélico.



* Ambientación

- SS: Mutantes en Negro; una adaptación de las reglas de Exo y Rol Negro para jugar en Mutantes en la Sombra, popular ambientación editada en su día por Ludotecnia.

- Arte: Emosferas; arte psiónico para personajes tyranos, seguro que esconden algo más.

- Lugares: La ciénaga; el nombre no invita a visitarlo, pero es uno de los clubes de moda de Cunia.

- Personajes: William Joyce; Lord Haw Haw. Estadounidense nacionalizado alemán y juzgado por traición a Gran Bretaña. Una biografía para Comandos.

- Minerales: Glosario de Minerales (J - L). Seguimos ampliando la lista de 'piedras' y describiendo sus aplicaciones en Exo.

- Personajes: El Cuco. Un personaje para completar la aventura de
Mutantes en Negro y la ambientación incluida en esta misma sección.

- Organización: Unidad Gestalt. ¿Serán los exos tyranos? Descúbrelo en este artículo.



* Reglas

- Especializ.: Mempol tyrano (agentes de Interior). La policía secreta tyrana tiene su propia escuela de instrucción, sus propios procedimientos y su propia especialización.



* Equipo

- Fetiches: Las piedras de Aepon; unas piedras toscamente talladas que permitirán a los chamanes relacionarse mejor con los caballos de Pangea.

- Supervivencia: Fluidotraje; si alguna vez te preguntaste cómo era la ropa docte, este artículo para esta raza de Exo resolverá tus dudas.

- Naves: Carguero clase Liburnia; enfrentarse a un carguero no siempre es la decisión más juiciosa como muestra este ejemplo Marbagán.



* Sucesos

- A.D.E.G. '65: Cuetku 3465. Un mes intranquilo en muchas zonas:

epidemias, dimisiones, enfrentamientos, misteriosas reapariciones.

- Cronología: la guerra día a día, Junio de 1945.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Junio de 2009



*Aventuras

- Comandos: Operación Zepelín; una apasionante historia basada en hecho reales donde tus personajes serán de origen ruso pero lucharán en el bando alemán.

- SS: Matar a un Cuco (1ª parte); una historia de genero negro pero ambientada en Mutantes en Negro, la adaptación a Mutantes en la Sombra que os presentamos en este mismo número.

RGInferno: Juego de rol completo, por Meroka a las 17:51 - 15-06-2009

Desde el Fanzine Rolero nos llega la publicación de Inferno, un juego de rol desarrollado por Alex Werden con el apoyo de Luis Alfonso Cifuentes.



El juego agotó su primera edición impresa, y ya se está trabajando en una segunda con la corrección de las erratas encontradas hasta el momento.



Para más información sobre el juego y su descarga:

Inferno, el juego de rol


RGOkGames Magazine Número 3, por The Duelist a las 17:32 - 15-06-2009

Por fín ya está disponible para todos vosotros el Número 3 de la OkGames Magazine, vuestra Revista de Juegos de Rol favorita, tras meses de trabajo y esfuerzo por parte de los colaboradores y escritores que participan en ella. En este nuevo número, que creemos que es espectacular en diseño y presentación, hemos puesto un especial énfasis en que la maquetación sea lo más cuidada posible y la lectura sea muy cómoda para que podáis navegar a través de sus 110 páginas (sí, 110 páginas) disfrutando de todos sus contenidos.



En este nuevo número encontraréis:



*Editorial: Una pequeña introducción con reflexiones interesantes, destinada a todos los aficionados y agradeciendo la labor de todos los que participáis en este y otros proyectos de OkGames.



*Noticias: Una breve selección de noticias, destacando las novedades que OkGames Editorial podrá ofreceros en este año cargado de ilusiones y buenos proyectos.



*Dungeon Aventuras: Todo lo que estabas deseando saber sobre Mercenarios de Punjar, su génesis, sus secretos, cómo llevar una campaña de juego en la ciudad de Punjar, La Joya Sin Lustre, y además podrás echar un ojo a un fantástico mapa a todo color de la ciudad, inédito en versión electrónica. Así mismo te ofrecemos información sobre los nuevos lanzamientos de esta línea y de la esperada Master Dungeons.



*Dungeons&Dragons 4ª Edición: El Combate: Un completo artículo que nos acerca a los entresijos del sistema de lucha de la última edición del juego de los juegos, con valoraciones, explicaciones y mucha información. Especialmente destinado a quienes aún siguen en 3ª Edición y desean conocer cómo funciona el nuevo sistema de combate antes de pasarse a la nueva edición.



*Solomon Kane, el Juego de Rol: Te presentamos un completo dossier sobre el juego de rol basado en el personaje del aventurero puritano en el oscuro siglo XVII de Robert. E. Howard, que usa el sistema de Savage Worlds y que te permitirá jugar emocionantes aventuras cazando bestias y enfrentándote a peligros constantes.



*Hot War, Londres Oscuro: Nuestra esperada visión del juego que continúa a Cold City, de Contested Ground Studios, una forma de entrar en el Londres postapocalíptico tras la Tercera Guerra Mundial de 1962 en la que Inglaterra quedó aislada y asolada por amenazas y monstruosidades que ahora siguen acechando a una ciudad en ruinas.



*Battlestar Galactica, el Juego de Rol: ¿Alguna vez has querido meterte en la piel de los personajes de la serie de ciencia-ficción? Ahora podrás ser un piloto de viper o un ocupado político de la flota colonial, en su huída de los Cylon, en busca de un futuro mejor. El juego utiliza el sistema de juego Cortex, y te lo presentamos y explicamos en este dossier.



*Exalted 2nd Edition: No podíamos dejar pasar la oportunidad de enseñarte cómo funciona la última edición de Exalted, ese juego de fantasía épica desbordada de White Wolf que usa una variante del sistema narrativo que tanta fama ha dado a esta compañía. Exaltados lunares, solares, abisales, aventuras y grandes gestas te esperan. No dudes en adentrarte en este completo artículo.



*Aventura para La Llamada de Cthulhu: El Oddisey: La joya de la corona de este nuevo número es sin duda esta magnífica aventura inédita para La Llamada de Cthulhu escrita por Rubén. R. Cisneros que te lleva hasta lo más profundo del ártico en busca de un carguero perdido y los misterios que encierra. Los personajes habrán de vérselas con los restos de una antigua expedición.



Esperamos que disfrutéis de este tercer número de la OkGames Magazine tanto como nosotros lo hemos hecho elaborándolo.



Un saludo,



Rafael Casuso,

OkGames.

DiplomacyOtoño 1905: Fase de Ajuste finalizada, por Meroka a las 20:08 - 13-06-2009

Ya ha finalizado la fase de ajuste del turno, y esta vez con bastante retraso por imponderables que le han surgido al director de la partida. Lo importante es que el turno ha sido resuelto y la partida continúa adelante tras un retraso de varios días.



En esta fase hemos visto desaparecer el otrora impresionante Imperio Alemán de un plumazo, los italianos han sido casi expulsados de su tierra, y tan sólo resisten frente al otomano en Nápoles.



El Imperio Otomano sigue imparable, y más aún con la creación en esta fase de dos flotas y un ejército que pronto llegarán al frente de batalla desde sus territorios natales.



Inglaterra ha dado un golpe de timón al tomar junto con Rusia los territorios alemanes, y dos nuevas flotas se están preparando en Londres y Liverpool.



Francia no ha podido construir ninguna flota, pero la desaparición de las unidades alemanas en su territorio le va a permitir reordenar sus tropas y plantar cara al enemigo con todas sus fuerzas coordinadas.



Rusia no crea nuevas unidades, pero tiene la enorme ventaja de disponer de todas sus fuerzas en la línea de batalla tras la toma de Alemania, lo cual le da cierta ventaja frente a las demás potencias que deben trasladas sus fuerzas desde territorios más alejados.



La batalla sigue adelante, y el resultado es todavía incierto. Para más información:

http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%203%20Diplomacy

RGDuodécima Portada Lunar, por El Senado a las 19:44 - 12-06-2009

Con más retraso que nunca, pero más cargado de material original que de costumbre, aquí tenemos el nuevo Fanzine Rolero.



El redactor jefe nos transmite sus disculpas por la renovación de la librería física Fundación Kaufman que conocemos por la virtual, pero el muy pillín no nos explica por qué este número lo llamábamos infernal aún cuando estaba en la cocina.



Y es que ofrece un juego de rol para principiantes completo que se ha marcado, llamado Inferno, tras su éxito en papel durante las jornadas de iniciación locales Noches de Rol II, muy conocidas en su terruño a la hora de comer.



Es infernal porque:



- Además del juego, ha dado tiempo al mismísimo Francisco Agenjo para hacerle una reseña, también creando un módulo para él, Hammerfest, El Infierno de Hielo.



- Se sirve una batería de PNJs listos para añadir a tus partidas e incluso con sus propias tramas para que den módulos en sí mismos.



- Otro artículo nos ofrece las Preguntas y Respuestas Frecuentes sobre Inferno.



Por supuesto, no nos ibámos a conformar con esto, aún hay mas:



- Miguel de Rojas analiza Mutants & Mastermids ahora que anda baratito y te lo andarás pensando.



- Tirano nos enseña a aplicar mecánicas de El Rastro de Cthulhu en Esoterroristas, aprovechando que el primero tiene un Gumshoe más evolucionado.



- Aquilifer contraataca con Arcana Mundi, ofreciendo tarjetas para convertir las resoluciones del combate en este juego de rol en algo estratégico y con más suspense.



- Zonk nos habla del proceso de la joya inminente de su editorial: Cacería de Bichos.



- No todo es Inferno en la viña del Señor, así que Werden continua con sus consejos para abordar en el S XXI el juego de rol Kult.



- Además, a dúo con Tirano, nos cuentan los debates y directrices que siguen para crear bichejos al concebir las aventuras para Esoterroristas que vamos ofreciendo por aquí.



Como no, si Werden no hubiese molestado casi copando el número con Inferno, tenemos la tira cómica para molestar más. No nos íbamos a librar.



Y en fin, ya sabéis donde encontrarlo, pero pinchad ya aquí mismo y echadle un vistazo.

RGPrograma Radio Telperion 10-06-2009, por Meroka a las 14:20 - 12-06-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 10-06-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

estrategiaRevisada Sección de Estrategia, por Meroka a las 23:36 - 08-06-2009

Tras mucho tiempo, por fin hemos finalizado la revisión de la Sección de Estrategia de manera que ahora TODOS los contenidos están pasados al nuevo formato.



El trabajo ha sido arduo pero ha merecido la pena. Tras una larga espera, por fin los banners y las páginas de Allied General, Panzer General, Panzer General II, Pacific War, Spanish General y Thunder Storm han sido corregidas.



Quizá la principal característica que se puede ver a simple vista es que los banner están centrados, las páginas no quedan deformadas, y aquellas en las que se veían enormes extensiones de espacio negro sin texto han sido corregidos.



También se han revisado los textos de las páginas más antiguas del Club, para ver si se nos había pasado algo tras el cambio a nuestra nueva imagen, y una vez comprobado, se han eliminado.



Podemos decir que hemos hecho una doble limpieza; por un lado las páginas se ven muchísimo mejor al corregir todos los errores anteriormente señalados, y por otro, hemos ganado mucho más espacio en nuestro servidor. Una página de las antiguas ocupaba casi un 30% más que las actuales, para que os hagáis una idea.



Con esto ya podemos añadir nuevos juegos y contenidos, una vez finalizada esta tarea en esta Sección de Estrategia.

DiplomacyOtoño 1905: Fases de Movimiento y Retirada finalizadas, por Meroka a las 20:15 - 08-06-2009

Se han finalizado las fases de Movimiento de Movimiento y Retirada correspondientes al turno de Otoño de 1905. Debido a los resultados totalmente imprevisibles, se ha aplazado la entrega de órdenes para la Fase de Ajuste hasta mañana.



La partida está que arde, y la contienda está en la que quizá sea la fase más dura. De un solo plumazo Alemania ha sido barrida del mapa frente al empuje ruso e inglés.



Los frentes se han visto desbordados y es casi seguro que nadie había supuesto una caída tan fulminante de Alemania, rompiendo todos los frentes existentes y dejando algunos de ellos totalmente libres tras la rendición de las tropas alemanas con la caída de todos sus Centros de Suministro Natales.



Quién va a conseguir la Hegemonía en Europa todavía no está claro, aunque la balanza de inclina hacia Rusia ó Turquía, ni Francia ni Inglaterra han dicho todavía su última palabra.



Para más información de la partida:

http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%203%20Diplomacy

RGPrograma Radio Telperion 03-06-2009, por Meroka a las 21:01 - 05-06-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 03-06-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

DiplomacyFinalizado Turno Primavera 1905, por Meroka a las 16:00 - 02-06-2009

Como era de esperar, el turno ha sido complicado en cuanto a movimientos se refiere. Las potencias están coordinando ataques y contraataques en todos los frentes, y los resultados son en algunos casos inciertos.



Italia, potencia no jugadora, se ha visto obligada a abandonar Roma, la Ciudad Eterna, frente al empuje de las tropas otomanas.



Francia ha tomado Venecia en un ataque magistral esquivando al ejército turco que ha tomado Roma, pero ahora se encuentra rodeado por varios flancos.



Las tropas británicas en Suecia han caído frente al ataque combinado de fuerzas terrestres y navales, perdiendo todos sus efectivos.



Aún así, la guerra no ha terminado, y todavía la balanza no se han inclinado favorablemente hacia ninguno de los bandos contendientes.



Para más información:

http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%203%20Diplomacy

DiplomacyFinalizada Fase de Ajuste Otoño 1904, por Meroka a las 16:05 - 28-05-2009

Tras unos días de retraso, ya está actualizada la web de la partida del Diplomacy que se está llevando a cabo, y que comienza en su Fase de Movimiento de Primavera de 1905.



La partida está que arde, y las potencias están ya en guerra total por la supervivencia ó el control de Europa.



Para más información:
http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%203%20Diplomacy

estrategiaRonda Final Torneo AG 2008, por Meroka a las 15:40 - 28-05-2009

Ya ha finalizado la Ronda Final del Torneo AG 2008, y los resultados son los siguientes:



GRUPO C

1- Von Paulus - 47

2- Guripa62 - 29.5

3- Tonigarcia90 - 27

4- Tsai0835 - 18.5

5- Napoleon - 0



GRUPO D

6- Mayor Tom - 38

7- Von Rundsten - 35

8- Rojo - 29.5

9- Misionero - 25

10- Von kleist - 16.5



Para más información, vistitad la página del Torneo en http://zonaoscura.rolgratis.com/estrategia/torneoag08/

RGPrograma Radio Telperion 27-05-2009, por Meroka a las 15:28 - 28-05-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 27-05-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

DiplomacyFinalizado Movimiento Otoño 1904, por Meroka a las 00:43 - 23-05-2009

La guerra se recrudece por toda Europa. Las estrategias de los jugadores ya están a la vista de todo el mundo, y ahora sólo queda saber quién será el que conseguirá la hegemonía en el continente.



Si quieres echar un vistazo a la partida, pásate por la web de la misma:



http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%203%20Diplomacy

RGPrograma Radio Telperion 20-05-2009, por Meroka a las 10:35 - 22-05-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 20-05-2009.



El programa ha hecho un especial dedicado a los juegos de rol para niños, que seguro hará las delicias de muchos padres que quieran introducir a sus hijos a esta gran afición.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGRomance de Shinlia, por Meroka a las 11:17 - 19-05-2009

Desde hace unos días está disponible un nuevo juego: Romance de Shinlia.



En palabras de sus autores, Se dice que Shinlia es un trozo de Tierra que está más cerca del
Cielo. No me atrevería a negarlo. El cielo es azul intenso, el aire es
fino y puro, la tierra fértil y la naturaleza esplendorosa e
implacable. Pero si hay algo realmente extraordinario en esta tierra
es la gente que la habita.
Romance de Shinlia



Romance de Shinlia es un juego de rol de carácter épico ambientado en
una tierra fantástica inspirada en la China de los Tres Reinos.



Aventura, reliquias, artes marciales y técnicas asombrosas son sus
ingredientes principales, pero también hay un sitio importante para la
política, la diplomacia y la sutileza.



Utiliza el sistema de juego 2D6, que permite reglas sencillas además
de evitar una dispersión excesiva de los resultados.



Para más información, visitad su web en:

http://www.rolgratis.com/shinlia

RGDesde el Sótano #65, por Meroka a las 17:01 - 16-05-2009

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 65 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



Índice número 65 - Mayo 2009



* Redacciónz

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que están detrás de esto.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
- Sot. Exterior: algunos enlaces de interés para aumentar la lista de
sitios curiosos de internet.

- Galería: en esta sección abierta a los lectores, os traemos un
estupendo dibujo de Oscar Martínez.

- Bibliografía: El internado. ¡Nunca imaginaste que una serie de
televión de Antena 3 pudiera adaptarse a Exo!



* Ambientación

- Regalia: la Cruz de Marca, una de las más altas condecoraciones de La
Marca que se da en muy contadas ocasiones.

- Personajes: Vardial, conoce un poco más a uno de los misteriosos
iroiendi y descubre un poco más de la historia de los ghar.

- Minerales: Glosario de Minerales (H - I). Seguimos ampliando la lista
de 'piedras' y describiendo sus aplicaciones en Exo.

- Relato: La mitología de Pangea aumenta con una nueva criatura: el
Bunyi.

- Personajes: Erich Hartmann, el Diablo Negro. Posiblemente, el mejor
piloto de la Segunda Guerra Mundial.



* Reglas

- PNJ: Regente iroiendi. ¿Cómo hacen los iroiendi para controlar tan
vasto territorio? Este artículo empieza a desvelar este misterio.

- Especializ.: Sanador tyrano. Algunos jugadores nos lo habían pedido..
Por fín una especialización pensada para personajes psiónicos.

- Supervivencia: Sobreviviendo en Pangea. Lo que necesitas saber para no
morir fuera del Grakín.



* Equipo

- Aviación: Piper L-4 Grasshopper. El avión de reconocimento de los
Estados Unidos durante la Segunda Guerra Mundial (y más allá).

- Naves: Patrullera clase Sierra. Hacíamos mención a ella hace unos
números. Nuestros espías en la baronía Hassel destripan esta nueva nave
destinada a reinar en la Federación.



* Sucesos

- A.D.E.G. '65: Pezaku 3465. Las cosas en el Sector Libertad empiezan a
complicarse... para todos.

- Cronología: la guerra día a día, Mayo de 1945.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Mayo de 2009

- ITA: Barrilete 3: en el planeta helado. La barrilete ha aterrizado en
un planeta helado donde habitan unos pocos tyranos temerosos de unos
implacables dioses.



* Aventuras

- Comandos: El soldado Mckenzie. Una aventura de Comandos pensada para
la retaguardia, concretamente en una reserva india en Estados Unidos.

- Rol Negro: Alerta 6: la amenaza de Kenia. ¿Conseguirán los personajes
localizar al Paciente Cero antes de que toda la ciudad de Cunia sea
declarada en cuarentena?

RGJornadas en Municipio de Castilleja de la Cuesta (Sevilla), por Antonio Berjillos R-Palacio a las 15:33 - 14-05-2009

Saludos,

Quisiera informaros de una jornada de Juegos de Rol y estrategia que vamos
a celebrar el próximo 30 de Mayo en el Centro del Conocimiento, en el
Municipio de Castilleja de la Cuesta, Sevilla, con la siguiente
programación:




19.00 - Demostraciones Juegos de Rol

- Entrenamiento softcombat libre

19.30 - Torneo Softcombat

- Trivial Friki

21.00 Demostración Hombre Lobo de Castronegro
Rol en Vivo: Cortijo Jurado

24:00 - Fin de la jornada



Os rogaría que le dieseis la mayor difusión posible.



GRACIAS


Antonio Berjillos R-Palacios

ADJ - Delegación de Juventud

Ayto. Castilleja de la Cuesta

Tlf. 954164816 Fax. 954163954

aberjillos@castillejadelacuesta.es

www.castillejadelacuesta.es

RGPrograma Radio Telperion 21-05-2009, por Meroka a las 09:46 - 14-05-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 13-05-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

DiplomacyFinalizado Turno Otoño 1903, por Meroka a las 15:39 - 11-05-2009

Han concluido las fases de movimiento, retirada y ajuste del turno Otoño 1903. Se puede decir que ha sido un turno muy duro, donde se han desarrollado cruentos combates por toda Europa.



La primera baja de la partida ha sido Austria, que ha sucumbido a los ataques rusos y turcos. A su vez, Francia ha entrado en Italia sin mayor problema, y en el resto de Europa han desaparecido los Centros de Suministro libres.



Ahora sólo queda la guerra total para conseguir la hegemonía ¿Quién será el ganador de esta partida?

RGNueva aventrua para OCYO, por Meroka a las 13:02 - 07-05-2009

Francesc Montserrat nos comunica que ya está disponble en la web de OCYO la aventura creada por Alberto Blanco e ilustrada por el propio Francesc titulada Asesinos y Corruptos.



En palabras de Francesc, para variar un poco esta es de intriga política con
muy poco combate
.



La aventura consta de 10 páginas y se ofrece en formato PDF, que pueda ser descargada desde su web en http://es.geocities.com/net6q/ocyo/.

RGPrograma Radio Telperion 06-05-2009, por Meroka a las 11:56 - 07-05-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 06-05-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGNovedades para C-system, por Ryback a las 11:38 - 07-05-2009

Recopilación de novedades del mes de Abril para C-System:



La Leyenda de Zelda, basado en los videojuegos del mismo nombre, finalizado.



Se puede descargar de aquí:



>http://www.4shared.com/file/103352928/25374aa4/Zelda.html



O de aquí:



http://www.rolgratis.com/c-system/Descargas/Zelda.pdf




Crazy School, juego sobre la alocada vida de los estudiantes de un psicodélico instituto, finalizado.



De este juego hay dos versiones, una con el reglamento normal, y otra con reglas alternativas para jugar sin dados y sin master.



Versión narrativa (desde 4shared):
>http://www.4shared.com/file/103362168/8e8a4c8/CracySchool.html



Versión narrativa (desde la web):
http://www.rolgratis.com/c-system/Descargas/CracySchool.pdf



Versión estándar (desde 4shared):
http://www.4shared.com/file/103363198/37ccdf62/CracySchoolStandard.html



Versión estándar (desde la web):
http://www.rolgratis.com/c-system/Descargas/CracySchool.Standard.pdf




Generador de personajes. Nueva versión mejorada del generador de personajes para C-System



http://www.4shared.com/file/100580019/c3e4e7c4/Generador_CS.html



http://www.rolgratis.com/c-system/Doc/Generador_CS.rar

RGUndécima portada lunar, por El Senado a las 12:37 - 06-05-2009

¡Nos hemos superado! Más tarde que nunca salimos esta vez. Verás cuando se entere el quejica de Tiranofiles.



En reseñas tenemos cosas que quieres ver y alguna que conoce la madre del autor como mucho:



- A Dirty World, de Greg Stolze otro juego ORE del que vamos haciendo la cole.



- A Song of Fire and Ice Roleplaying Game. última adaptación de las novelas de George R.R. Martin al roleo.



- The Dying of St Margaret’s, un escenario purista para Rastro de Cthulhu y toda una curiosidad solo en PDF. Esas rarezas que tanto nos gustan.



La columna de este mes de Vietnam me Mata versa sobre Mejicanos, sorgo e indie. A mi que me registren. Habrá que leerla y todo para saber de que demonios va.



- Continua lo preternatural en el rol repasando los elementos de distintos tipos de tradiciones rituales místicas occidentales, su significado y como funcionan dramáticamente en partidas.



- En cuanto Esoterroristas, que este mes tampoco nos libramos, tercera entrega de perfiles para investigadores.



- Trukulo nos habla de distinciones y procesos en pos de editar para los amateur o que busquen profesionalizarse en el rol.



En miscelanea tenemos algo raruno. Una epístola donde se tratan las diferencias entre Llamada de Cthulhu y Kult
destinada a un futuro máster del segundo para que le coja la onda.



En cuanto material de juego y jugable tenemos:



- trukulo retoma la ambientación sin reglas que servimos de su mano hace unas lunas, Carthago Hypernova, ahora amplia ofreciendo PNJs importantes en la escena estelar.



- Winx, el juego narrativo es la última locura de Tirano. Un port de
Trollbabe para dirigir a niños desde el storytelling.



Y claro, no podíamos pasar sin la tira cómica de rigor. Va por ustedes.

DiplomacyFinalizado Turno Primavera 1903, por Meroka a las 12:24 - 04-05-2009

Se ha completado el turno correspondiente a la Primavera de 1903 de la partida que se está llevando a cabo en estos momentos.



Las hostilidades siguen abiertas, y el fallo de órdenes en cascada debido a movimientos fallidos han sido la tónica predominante en este turno.



Para más información sobre la partida, visitad la pàgina web de la misma:



http://zonaoscura.rolgratis.com/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%203%20Diplomacy

RGPrograma Radio Telperion 29-04-2009, por Meroka a las 03:54 - 01-05-2009

Aunque con algo de retraso en el aviso, ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 29-04-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

DiplomacyFinalizadas fases de Retirada y Ajuste Otoño 1902, por Meroka a las 03:48 - 01-05-2009

Tras algún que otro retraso, por fin se completaron hace menos de 48 horas las fases de Retirada y Ajuste correspondientes al turno de Otoño de 1903



Esto da paso al turno de Primavera de 1903, que a buen seguro nos va a deparar más de una sorpresa.



Como siempre, más información en la web de la partida:


http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%203%20Diplomacy

DiplomacyFinalizada Fase Retirada Otoño 1902, por Meroka a las 21:21 - 27-04-2009

Ya se ha resuelto la Fase de Ajuste del turno de Otoño de 1902. Estamos a la espera de las órdenes de creación ó destrucción de unidades para finalizar la Fase de Ajuste.



Una vez la terminemos, empezaremos el turno de Primavera de 1903. Como siempre, más información sobre la partida en la página web de la misma:


http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%203%20Diplomacy

BritanniaNueva liga para Britannia, por Meroka a las 21:17 - 27-04-2009

Tras largos meses de espera, por fin Josepatri va a montar una nueva liga para Britannia. En estos momentos se está haciendo un recuento de jugadores para ver la modalidad de la misma, dependiendo de la cantidad y la experiencia de los mismos.



Para más información ó para inscribirse, emplead la lista de correo del Club, los Foros ó la lista de correo dedicada al Britannia.

DiplomacyResuelto el turno de Primavera 1902, por Meroka a las 13:22 - 19-04-2009

El turno correspondiente al turno de Primavera de 1902 de la partida Diplomacy 3 dentro del Club ya se ha resuelto y colgado sus resultados en la página web de la partida.



El archivo jDip de la partida y el mapa están disponibles en la web de la partida.



Para más información:

http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%203%20Diplomacy

RGJóvenes Caballeros; aventura para OCYO, por Meroka a las 03:45 - 17-04-2009

Francesc Montserrat nos comunica que ya está disponble en la web de OCYO la aventura Jóvenes Caballeros.



Dicho módulo en formato PDF consta de 9 páginas (con hoja de personaje incluida), y puede ser descargado desde su web en http://es.geocities.com/net6q/ocyo/

RGDesde el Sótano #64, por Meroka a las 15:08 - 16-04-2009

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 64 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



Índice número 64 - Abril 2009



* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que están detrás de esto.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Galería: en esta sección abierta a los lectores, os traemos un
estupendo mapa de Pangea.

- Jornadas: se ha celebrado el Salute 2009 y estuvimos allí.

- Bibliografía: 100 historias secretas de la Segunda Guerra Mundial.
Nuestro libro recomendado de este mes.



* Ambientación

- Personajes: Ferdinand Schörner, el último mariscal de campo alemán.
Historia de este curioso alto mando alemán.

- Lugares: Golosinas y tabaco. Nada es lo que parece en la cada vez más
poblada ciudad de Cunia.

- Organizac.: La Conferencia Leute. Algo prohibido, secreto y exclusivo
para Exo. Y parece que no es ilegal.

- Minerales: Glosario de Minerales (G). Seguimos ampliando la lista de
'piedras' y describiendo sus aplicaciones en Exo.



* Reglas

- PNJ: Robots iroiendi. Habías oído hablar de ellos, habías oído que
existían. Ahora sabes cómo son.

- Acciones: Tirando de paciencia. Reglas genéricas para el Sistema
Sombra que te permitirán simular situaciones en las que la paciencia debería
ser una virtud.



* Equipo

- Naves: Caza medio clase Kousoku. Los sheller van mostrándonos poco a
poco su terrorífico arsenal espacial.

- Armaduras: Armadura ghar. Ya es públicamente conocido que los iroiendi
llevan una armadura y que no son como aparentan ser, pero cómo son esas
armaduras. ¡Descúbrelo!

- Ob. Mágico: Lanza del Oso. Una poderosa arma que nos llega del helado
norte de Pangea.



* Sucesos

- Cronología: la guerra día a día, Abril de 1945.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Abril de 2009

- A.D.E.G. '65: ¡Todo lo que siempre quisiste conocer sobre la crisis de
Nagaasa! ¡Extra, extra!

- ITA: Barrilete 2: perseguidos por los iroiendi. La barrilete se
enfrenta a una despiada persecución, pero en el interior de la nave la
tormenta es aún más fuerte.



* Aventuras

- Exo: No todo es lo que parece. Una aventura para comerciantes
espaciales en el poco concido sector de Argo 32.

- Pangea: Cuando vuelva a amanecer. Una aventura de interpretación en la
dificil sociedad de un grakin.

RGOCYO, el juego de rol, por Meroka a las 15:38 - 13-04-2009

OCYO nace en 2009 con la voluntad de ser un juego apto tanto para veteranos
jugadores como para recién llegados al mundo del rol.



El espíritu de OCYO es tener una herramienta sencilla, un juego sin complicadas reglas
que aprender ni montones de libros que comprar para estar al día. Si bien su reglamento
no es el más realista, cumple la función de dejar el protagonismo a la aventura y a los
jugadores.


El otro gran objetivo de OCYO es poder jugar a lo que sea necesario, ninguna
ambientación le va grande, la sencillez le proporciona flexibilidad para poder jugar
realmente a lo que queramos. Si queremos vivir aventuras en la edad media, en mundos
de fantasía, en el espacio o en el mundo de hoy en día, tan solo hay que decidir jugar a
ello. Incluimos, para facilitar la tarea de preparar partidas, tres ambientaciones en este
mismo manual. No son demasiado extensas, ni demasiado detalladas, pero dan las
suficientes directrices para preparar cualquier tipo de aventura en ellas. Asimismo,
también hay una serie de aventuras preparadas para empezar a jugar.



En un futuro esperamos publicar suplementos para OCYO que amplíen las
ambientaciones o las aventuras disponibles, pero recordad que nadie como vosotros para
saber a que queréis jugar. Desde una película, a un libro, pasando por vuestra cosecha
propia de imaginación, os puede servir para pasar unas horas inolvidables jugando con
vuestros amigos.



Cualquiera que escriba un modulo, una
ambientacion o cualquier ayuda para el juego, gozad el permiso de los
creadores para hacerlo, si nos lo hace llegar lo maquetaremos como el
propio juego y tendra su sitio en la web con la acreditación debida a
su autor (de hecho es en lo que estamos trabajando desde ya).



Para más información, visitar la web:
http://es.geocities.com/net6q/ocyo/index.html


BritanniaManual del Nuevo Britannia, por Meroka a las 12:54 - 13-04-2009

Como ya sabréis, Devir ha publicado la nueva versión del conocido juego de Avalon Hill: Britania.



En la web han colgado el reglamento del juego, que estoy seguro a muchos aficionados del Club les gustará echar un vistazo.



El reglamento se puede descargar desde la web del producto de Devir:



http://www.devir.es/producto/tablero/britania/

RGEscenario de Campaña: Arrakis v1.1, por Metatron a las 17:59 - 11-04-2009

Ya he modificado el suplemento conforme al nuevo manual básico, y se le han añadido las cosas que había pendientes. En concreto los cambios son:



*

Actualización de la licencia.

*

Cambio del fichero fuente a formato ODF y correcciones de formato.

*

Nuevas imágenes y citas.

*

Algún pequeño añadido de trasfondo.

*

Los grados de la temperatura planetaria se han cambiado a ºC

*

Incluidas las habilidades exclusivas de Arrakis (Andar sobre arena, Cabalgar Gusano y Minería de Especia), así como las profesiones más especificas (Sayyadina, Fedaykin, sacerdote del Qizarate)

*

Incluido el equipo exclusivo de Arrakis.

*

Añadido el índice.

*

Nuevo estilo de combate: Kempo Fremen



En principio puede considerarse una versión definitiva, podrían añadírsele muchas más cosas pero no tengo más material oficial, y en cualquier caso ya cumple bastante bien su cometido. Finalmente sigue sin incluir ninguna aventura introductoria que es lo que me habría gustado.



Quizás aprovechando la semana santa me ponga con el suplemento de los feudos Harkonnen (o quizás no, depende como esté de motivado...).



Respecto al manual básico de Dune: CCdI he publicado una nueva versión (v2.02) con unas correcciones en los rangos de Posición Social asignados en las profesiones, y eliminando las páginas en blanco del principio del manual, que estaban mal puestas y el encuadernado en papel quedaba un poco regular.



Todo esto lo podéis encontrar en la sección de descargas de la web.



Para más información:

http://sites.google.com/site/dunejdr/



DiplomacyFase de Ajuste Otoño 1901 Finalizada, por Meroka a las 01:20 - 11-04-2009

El turno correspondiente a la Fase de Ajuste de Otoño de 1901 de la partida Diplomacy 3 dentro del Club ya se ha resuelto y colgado sus resultados en la página web de la partida.



El archivo jDip de la partida y el mapa están disponibles en la web de la partida.



Para más información:

http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%203%20Diplomacy

RolAyudas de juego para 4ª Edición, por Meroka a las 01:16 - 11-04-2009

Gracias al excelente trabajo que está realizando _lobo_ para la partida vía web dentro del Club, se han agregado las siguientes ayudas de juego:



Hoja de Personaje. Hoja oficial de personaje publicada por Wizards para la 4ed de Dungeons & Dragons. Formato PDF



Hoja de Personaje interactiva nivel 1. Hoja de personaje que calcula los ajustes de caracteristica a nivel 1. ZIP + PDF



Hoja de Localizacion del equipo. Hoja muy completa para mantener todo tu equipo bien localizado PDF



Cuadricula. Cuadricula para controlar los combates. PDF



Para más información y descargas:

http://zonaoscura.rolgratis.com/rol/ver.php?juego=Dungeons%20and%20Dragons%204ed

DiplomacyResuelto Turno Otoño 1901 Partida Diplomacy 3, por Meroka a las 11:17 - 10-04-2009

El turno correspondiente al turno de Otoño de 1901 de la partida Diplomacy 3 dentro del Club ya se ha resuelto y colgado sus resultados en la página web de la partida.



El archivo jDip de la partida y el mapa están disponibles en la web de la partida.



Para más información:

http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%203%20Diplomacy

RGKAIJUS y MECHS para C-System, por Ryback a las 21:56 - 02-04-2009

Nuevo juego para C-System finalizado.



KAIJUS & MECHS



Ambientación que emula las series clásicas japonesas de monstruos y robots gigantes.



Una nueva y misteriosa forma de vida parasitaria ha llegado a la Tierra y ha comenzado a expandirse y a mutar en toda clase de engendros biológicos gigantes. Solo los personajes, enfundados con una nueva y misteriosa tecnología podrán hacerles frente.



Se puede descargar desde aquí:



http://www.4shared.com/file/96222618/a3295345/KaijusMechas.html



O de aquí:



http://www.rolgratis.com/c-system/Descargas/Kaijus&Mechs.pdf

RGPrograma Radio Telperion 01-04-2009, por Meroka a las 17:45 - 02-04-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 01-04-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RG10ª Portada Lunar, por El Senado a las 15:53 - 31-03-2009

Otra luna más estamos aquí, con retraso, que están de mudanza en la FK. Verás como se queja Tirano.



En reseñas y análisis, no nos vale eso de lloriquear porque no sale nada apenas de rol. Nosotros buscamos que destripar sacado en USA, (Next Wave: Requiem), lo que se publica en la industria rolera independiente patria (Tibet JdR) y hasta en el baúl de los recuerdos: Invasores JdR y Dead Inside.



Por otro lado, Miguel de Rojas valora el Manual del Jugador 2 de 4ª Edición, para que estemos preparados cuando salga en España. Servidos andamos en cuanto mirar juegos.



Elwood retoma su Taller del Nigromante con un perfil apropiado para el terror histórico.



Tirano y Werden continúan con sus perfiles y semblanzas para que juegues a Esoterroristas sin jugar con lo mismo siempre. ¿por qué no han llamado a la sección Más Allá de los Maderos y Forenses?



El Werden solo, como una moto, abre sección sobre rolear lo preternatural, con una retahila de elementos a poner en juego cuando haya cultistas.



Trukulo demuestra que el sistema narrativo de Productores Porno (ver luna pasada) puede tener otros estilos de juego: esperamos que Eroticart sí sea un juego al que se apunte tu pareja.



Pero no se vayan todavía, aún hay más.



Francisco Agenjo, aka Luna Negra retoma Ichar ofreciendo un escenario para la ambientación del juego.



Y Aquilifer ofrece un módulo de cerca de 20 páginas para Arcana Mundi, maquetado por el equipo Rolero como el manual original: Un Mar Tinto como el Vino.



Ah, y se nos olvidaba, la persistente tira cómica. Esta vez parece ser que no se mete con nadie en concreto… o es que no nos hemos dado cuenta, claro.

RGPrograma Radio Telperion 25-03-2009, por Meroka a las 11:50 - 26-03-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 25-03-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGTransformers RPG: nueva ambientación para C-System, por Ryback a las 11:47 - 26-03-2009

Nuevo juego bajo C-System recién sacadito del horno: TRANSFORMERS RPG. Autobots y Decépticons se enfrentan en una cruenta guerra, usando a la Tierra como escenario. Todo un clásico de los 80.



Podeis descargároslo de aqui:



http://www.4shared.com/file/94665753/350ce8b8/TransformersCS.html



O de aqui:



http://www.rolgratis.com/c-system/Descargas/Transformers.CS.pdf

RGPrograma Radio Telperion 18-03-2009, por Meroka a las 20:09 - 20-03-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 18-03-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGDesde el Sótano #63, por Meroka a las 20:06 - 20-03-2009

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 63 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



Índice 'Desde el sótano' número 63.



* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que están detrás de esto.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sótano Exterior: enlaces interesantes para añadir a la biblioteca de
curiosidades de internet.

- Galería: en esta sección abierta a los lectores, os traemos una
interpretación en imágenes de algunas razas de Exo.



* Ambientación

- Personajes: Arthur Nebe, el confuso Kripo. Un personaje contradictorio
que intentaba salvar a Alemania de la locura de Hiler mientras aplicaba las
más duras medidas represivas.

- Lugares: Filatelia y Numismática «9 dracmas». Nuevamente, nada es lo
que parece en la cada vez más poblada ciudad de Cunia.

- Minerales: Glosario de Minerales (F). Seguimos ampliando la lista de
'piedras' y describiendo sus aplicaciones en Exo.



* Reglas

- Especialización: Capacitaciones. Una forma diferente para que los PJ
se gasten los puntos de experiencia.

- Especialización: Duelos Tyranos. La rígida sociedad tyrana hace tiempo
que encontró la forma de no desperdiciar la sangre pura de las clases altas
tyranas.

- Razas: Gárgolas en 4ª edición. La nueva edición de D&D también ha
llegado a Eriloe.

- Razas: Dracónidos en Eriloe. Y resultó que el Vacio de Eriloe no
estaba tan despoblado como habíamos creído.



* Equipo

- Armas: Equipo de duelista tyrano. En unión al artículo de reglas, una
descripción de algunas de las armas favoritas de los que se baten en nombre
de sus señores tyranos.

- Naves: Caza híbrido sheller-verriano. La anexión de Mass-Krm por parte
del Pueblo Sheller empieza a dar sus frutos tecnológicos.

- Armas: Rifle de francoritador RP-50. Una mortífera arma a distancia en
manos de los personajes de Exo. ¡Esto se está volviendo peligroso!



* Sucesos

- Cronología: la guerra día a día, Marzo de 1945.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Marzo de 2009

- A.D.E.G. '65: Las noticias de la galaxia de Exo. Maku de 3465

- ITA: ¡NUEVA SECCIÓN! Relatos de lo acontecido en las partidas de
nuestros DJ. Una forma más cercana de conocer la historia local de tus
juegos favoritos.



* Aventuras

- CdCh: Combate de Chapas: La guerra de los seis ejércitos. Un buen
ejemplo de lo que puede hacer una persona con inventiva y algo de material
de Exo. ¡Juego Completo!

- Exo: Regala Flores. Una trepidante aventura en uno de los sistemas más
exteriores de la República Federal de Planetas.

DiplomacyComienza la nueva partida de Diplomacy, por Meroka a las 00:22 - 06-03-2009

Tras una larga espera, por fin comienza la nueva partida de Diplomacy dentro del Club. Por desgracia, se jugará con tan solo 6 jugadores, en lugar de los 7 óptimos.



Por supuesto, el archivo de la partida también está disponible, y se ha aprovechado para subir los archivos de las dos partidas anteriores.



Para ir siguiendo los avatares de este nuevo enfrentamiento, podéis pasaros por la web de la partida:



http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%203%20Diplomacy

RGPrograma Radio Telperion 04-03-2009, por Meroka a las 13:19 - 05-03-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 04-03-2009, coincidiendo con el Día del Director de Juego en USA (GM Day), y cumpliéndose el primer aniversario de la muerte de Gary Gygax.



El programa de esta semana cuenta con muchas noticias del mundillo, siendo muy interante aquella que indica la posibilidad de obtener todo el material editado en español por la desaparecida Diseños Orbitales para el juego Traveller, una entrevista a Pedro J. de NSR, y la siempre esperada intervención de Zonk.PJ de Demonio Sonriente para ponernos al día de novedades y cosas curiosas.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGNovena portada lunar del Fanzine Rolero, por El Senado a las 13:18 - 28-02-2009

Mes empinado como suplemento de la crisis de enero con el personal abducido por exámenes, pero manteniendo calidad y cantidad en la publicación, los chicos del Fanzine Rolero nos demuestran una vez más que la crisis son los padres.



Esta luna venimos cargados de reseñas.



- Hot War, el juego independiente (por editorial y por autonomía) que se enmarca como continuación 20 años despúes de Cold City. Un juego de amigos, enemigos, secretos y sus consecuencias en la postguerra ambientado en el Londres ucrónico de este universo. Una reciente novedad.



- Dying Earth, el primer juego de Pelgrane Press es de hace casi una década, está basado en una saga de Jack Vance y se le hace justicia al ser tan desconocido en nuestro país.



Ambas reseñas por parte de Eusebi, porque…



- Miguel de Rojas hace un repaso de lo publicado ya y por publicar en la línea rolera franquiciada de Warhammer 40.000 de las que estamos en espera del Dark Heresy por parte de Edge.



- En Roleables, comentada la última novedad de Zombies con ideas para jugarse: Dead Set. Un Gran Hermano en medio del alzamiento de los muertos andantes.



- Tirano confabulado con Werden ofrecen tipos de personaje no convencionales para Esoterroristas, aportando explociones y recomendaciones de habilidades que igual todavía no has asignado usando Gumshoe.



- Sin salirnos de Gumshoe, Giggs adapta el ya celebérrimo sistema de investigación al medioevo, explicándo el por qué en los cambios de habilidades, habilidades nuevas y dando una semilla de como sería la ambientación.



- Zonk PJ en su columna reflexiona pasado el tiempo que todo pone en su sitio (o hace brillar más), la experiencia y resultados del CreaFUDGE: como, por qué y para qué. Como de costumbre, con la sencillez y cercania del honesto y humilde editor que es tan fan como tú.



- Como plato fuerte, tenemos un juego completo, Productores Porno, un juego diferente, gamberro y visceral donde todos los jugadores pasan por todos los roles importantes: directores, guionistas, actores y actrices, e incluso la misma audiencia en sí. Un Storygame pensado para tener una experiencia diferente de juego, echar unas risas, o quien sabe, idear entre todos la próxima gran Superproducción de Private. Las culpas a Trukulo, Tirano y relian.



- De postre, un Rol en Vivo maquetado y listo para imprimir: Erase una Redada, de manos de Arcano XIII y ya estrenado y testeado en las ERIAL 2008.



- Como entrante, una recopilación de todo el material para Esoterroristas del Fanzine durante el pasado año. Maquetado en PDF a la manera del manual por trukulo y con portada y contraportadas hechas para la ocasión por Koña.



- No hacía falta, pero el pesado de Werden aporta más material para Space Loaders. Esta vez, personalidades y hechos en la galaxia en los años previos a la ambientación del manual.



- Y la tira cómica, que no falta a su cita. Esta vez solo esperamos que ofenda a la gente de SPQrol, pero nunca se sabe.



Todo disponible en donde siempre, en http://rolero.net/fanzine

RGSketchThulhu, nuevo juego de rol de libre distribución, por MRS a las 17:04 - 20-02-2009

SketchThulhu. Podrías ahogarte en tus propios fluidos intentando pronunciar ese nombre, cuyos acentos traen a la mente la sombra de un pasado lejano, de civilizaciones anteriores a la humanidad y verdades cósmicas ajenas a la cordura, ocultas tras el velo sutil e incierto que llamamos realidad. Si está aquí, es que es un juego de rol (o una serie de patrañas hábilmente disfrazadas); pero ¿qué clase de juego de rol?



¿Una detallada simulación de la vida real, tal vez con complejas reglas capaces de manejar cualquier situación, física, mental o emocional?



No, me temo que no. No había dinero para tanto.

¿Una épica aventura en un mundo fantástico donde la imaginación es el único límite y los personajes tienen el poder de un dios?



Pueees... no, va a ser que no. Lo siento, pero si te muerde según que bicho te parte por la mitad.



¿Una muestra de excelente diseño experimental de reglas, donde se cuestionan los roles tradicionales de los jugadores y el director de juego para dar lugar a una nueva y original experiencia de Story-telling compartido?



Venga, hombre, no me hagas reír. Si lo he escrito en mis ratos libres.



SketchThulhu es el juego de rol minimalista en los mundos de H.P. Lovecraft (aprovechando que las obras del bueno de Howard se encuentran en el dominio público desde hace un par de años). Crear un investigador te ocupará menos de cinco minutos, y ver como es convertido en pulpa por el ataque fulminante de algo nacido fuera de este mundo o reducido a un gimoteante residuo semiconsciente en una celda acolchada te llevará aún menos.



No, muy serio no es este juego. Y, no, no lo necesitas para nada ni te va a enseñar nada que no sepas ya. De veras, dormirás igual de bien si nunca llegas a leerlo. Déjalo ya, antes de que sea tarde.



Bueno, tú mism@. Yo te he avisado.

RGPrograma Radio Telperion 18-02-2009, por Meroka a las 10:51 - 20-02-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 18-02-2009.



En el programa de esta semana, Kane, Absolom y Miss B. nos avanzan las noticias del mundillo de los juegos de rol y nos dan su opinión sobre la exposición sobre Star Wars en Madrid, además de una entrevista a Rafael Casuso de OKGames. Por supuesto la siempre esperada intervención de Zonk.PJ de Demonio Sonriente para ponernos al día de novedades y cosas curiosas del mundo del rol y el frikismo en general.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGDesde el Sótano #62, por Meroka a las 20:42 - 16-02-2009

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 62 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



Número 62 Desde el sótano



* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que la hacen posible.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sótano Exterior: enlaces interesantes para añadir a la biblioteca de
curiosidades de internet.

- Jornadas: Matt el viajero estuvo en las jornadas de Zaragoza y nos
trajo una crónica de lo que allí le aconteció.



* Ambientación

- Personajes: Fabian von Schlabrendorff, superviviente de Walkiria. Uno
de los conspiradores del 20 de Julio contra Hitler que sobrevivió gracias a
un bombardeo Aliado.

- Lugares: Rol's Motel. No creo que este lugar de hospedaje tengan
muchas estrellas en las guías turísticas. Clientela selecta.

- Minerales: Glosario de Minerales (E). Seguimos ampliando la lista de
'piedras' y describiendo sus aplicaciones en Exo.

- Relatos: La clemencia. En esta ocasión, nuestro adaptador de relatos
para Pangea se ha basado en un curioso cuento somalí.



* Reglas

- Experiencia: El Buen Director. Un artículo que abre la posibilidad de
dar PX a los DJ.

- Creación: unas reglas para crar personajes tyranos teniendo en cuenta
su casta social.



* Equipo

- Fetiche: Lanza de hielo azul. Un arma que se extrae del mismo centro
de los glaciares más fríos, donde el sol y el wukran no la perturban.

- Naves: CIC Urev. Una nave médica para el universo de CEP (y de Exo).

- Vehículos: Sdkfz 6/3 'Diana'. Un vehículo alemán también conocido
como: 7.62cm FK36(r) auf Panzerjäger Selbstfahrlafette Zugkraftwagen 5t y
que fue una pesadilla para sus rivales.

- Comunicaciones: Presenciador 150AD. Un reproductor virtual de personas
que está haciendo furor entre las sociedad 'chic' de la RFP.

- Armas: Venablo Explosivo VE-8. Un arma muy barata y fácil de manejar
que está en manos de casi todos los guerrilleros del Sector Libertad.



* Sucesos

- A.D.E.G. '65: Las noticias de la galaxia de Exo. Selaku de 3465. No os
perdáis las noticias de La Marca.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Febrero de 2009

- Cronología: la guerra día a día, Febrero de 1945.



* Aventuras

- Eriloe: Primeras andanzas. Tercera parte de esta aventura para la
ambientación d20 de Eriloe.

- Exo: Última parte de Salvaje, la partida cuyo inicio os ofrecimos hace
algunos números y en la que los PJ se enfrentarán a una chocante cultura
poco avanzada.


RGGoblins y Grutas Reborn!, por Meroka a las 05:05 - 10-02-2009

Tras la desaparición del anterior foro que aglutinaba todo el material sobre G&G y daba también cabida a partidas por foro, Flavio ha vuelto a la carga y ha montado uno nuevo donde poder encontrar todo lo necesario sobre este juego.



El foro está en sus inicios, así que todavía no dispone de material de descargas ni partidas por foro, pero esperamos que pronto se reúna la excelente comunidad del anterior foro.



La dirección del nuevo foro es la siguiente:



http://www.rolgratis.com/gyg/



Esperamos ver pronto a la antigua comunidad trabajando de nuevo en este fantástico juego.

LadderArchivo e historial del Ladder, por Meroka a las 04:35 - 10-02-2009

Ya está listo el historial del partidas del Ladder del Club Zona Oscura. Aunque no se disponen de la primeras partidas que se organizaron en el 2003 y 2004, teníamos copias de segurida de los registros de las partidas jugadas antes de la automatización del Ladder.



El resultado es que disponemos de un completo historial de las partidas jugadas en el Ladder casi desde el principio, y puede ser consultado desde el enlace de enfrentamientos.



A partir de ahora, al ir a la sección de enfrentamientos, los jugadores pueden seleccionar el año y ver los mismos en el formato antiguo previo a la automatización y en el formato nuevo a partir de Septiembre de 2007.



En breve se tratará de ajustar el número de partidas jugadas de manera que se tengan en cuenta las llevadas a cabos en el período previo a la automatización.

RGCROS 2.0.1, por Meroka a las 03:27 - 10-02-2009

Casi a la vez nos llegan dos actualizaciones para CROS System. Se trata de la versión 2.0 y una revisión en la que es la versión 2.0.1 de este sistema.



El juego creado por Juan
B Cabral y Diego E. Ferreyra Torrent tiene 36 páginas y se puede descargar en formato PDF y ODT desde la siguiente dirección:



>http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=191525



Las mejoras desde la anterior versión incluyen:


○ Eliminado sistema de daño localizado. Remplazado por un sistema de puntos de vida normal.

○ Cambio de nombres en las “Armas Improvisadas” por “Armas Impropias”.

○ Corregido sistema de creación de habilidades en etapa de creación de personajes.

○ Modificados capítulos y apéndices para reflejar los cambios antes mencionados.

○ Corrección de errores menores.

○ Eliminados valores sin sentido en la “Tabla de Inteligencia” del resumen de tablas.

RGEl Juego del Sueño, por Meroka a las 02:47 - 10-02-2009

Olórin el Sabio nos envía su creación, El Juego del Sueño, ambientado en la Tierra Media de J.R.R. Tolkien.



En sus 129 páginas nos hace un gran resumen del mundo, los personajes y los seres que lo habitan.



Para más información sobre el juego, se recomienda visitar el blog del mismo:



http://olorinelsabio.webcindario.com



También está disponible una versión en PDF que podéis descargar en:



http://rapidshare.com/files/190612417/El_Juego_del_Sue_o.pdf.html

RGPrograma Radio Telperion 04-02-2009, por Meroka a las 05:11 - 06-02-2009

Ya está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 04-02-2009.



El programa de esta semana cuenta con muchas noticias del mundillo, una entrevista a Angel, creador del juego Zhenoghaia, y por supuesto la siempre esperada intervención de Zonk.PJ de Demonio Sonriente para ponernos al día de novedades y cosas curiosas.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

estrategiaGrupos C y D del Torneo AG 2008, por Meroka a las 04:48 - 31-01-2009

Empieza la segunda y última fase del Torneo AG 2008. En esta fase disponemos de dos grupos formados por los siguientes jugadores:



GRUPO C

Guripa62

Tsai0835

Napoleon

Von Paulus

Tonigarcia90



GRUPO D

Misionero

Von Kleist

Rojo

Mayor Tom

Von Rundsten



Los dos escenarios modificados especialmente para el Torneo son Prussia y Poland 45. Para más información sobre el Torneo AG 2008 y el desarrollo del mismo, visitad la siguiente dirección:



http://zonaoscura.rolgratis.com/estrategia/torneoag08/

RGPrograma Radio Telperion 28-01-2009, por Meroka a las 07:48 - 30-01-2009

Aunque la noticia la damos ahora, desde ayer está disponible en streaming el programa de Radio Telperion del día 28-01-2009.



Como siempre, podéis escucharlo en http://www.rolgratis.com/radio ó descargarlo desde el blog de Radio Telperion en http://radiotelperion.blogspot.com.

RGNovedades en Dune: Crónicas del Imperio, por Meroka a las 07:36 - 30-01-2009

Metatron nos ha traído muchas novedades para su juego de rol Dune: Crónicas del Imperio. La principal es que la web se ha mudado a un nuevo servidor y los resultados son muy buenos. La nueva web no sólo cumple la función de la anterior, sino que ha sido implementada con una sección de noticias más actualizada.



Por otro lado, nos informa de la disponibilidad de la primera aventura descargable para Dune, gracias a Eriol de Mundos Roleros, y también que ya está disponible la versión 2.01 del manual básico, que se limita a un par de correcciones de erratas y una actualización a la licencia by-nc-sa 3.0.



Dune: Crónicas del Imperio sigue más activo que nunca, y desde aquí les deseamos lo mejor.

RGMazes & Minotaurs traducido, por Carlos de la Cruz a las 07:19 - 30-01-2009

El primer libro del juego Mazes & Minotaurs, el Manual del Jugador, está por fin traducido al español. En esta página estarán todos los libros en versión española: M&M en español, y el Manual del Jugador lo podéis sacar de aquí.



Este es libro principal para los jugadores, donde se explica cómo crear personajes, las reglas de combate y magia y un capítulo sobre diversos aspectos de la vida de los aventureros (navegación, experiencia, habilidades de ladrón, etc.).



Mazes & Minotaurs es un juego creado por Olivier Legrand, que nació para responder a la pregunta ¿Cómo habría sido el D&D si en lugar de basarse en la época medieval y 'El Señor de los Anillos' se hubiera inspirado en la Grecia clásica y 'Jasón y los Argonautas'?. El resultado es el magnífico juego de Olivier.



La traducción ha estado a cargo principalmente de mi hermano, Sergio de la Cruz, y yo he realizado labores de edición (comprobar erratas, vamos). Olivier nos ha ayudado con la maquetación y el resultado creo que merece la pena.



Nuestros planes inmediatos son sacar la Guía del Maze Master, seguida de la pantalla (La Égida del Maze Master), el Compendio de Monstruos y el Companion. Después, nos pondremos con Tomb of the Bull King y los diversos números de la Minotaur Quarterly, la revista oficial. Tenemos curro para todo el año.



Os animo a todos a probar el juego, que intenta ser un homenaje a los juegos básicos, una broma ingeniosa y un juego jugable.

RGOctava Portada Lunar de Fanzine Rolero, por El Senado a las 19:56 - 28-01-2009

La crisis dicen que es algo mental… no será para los Fanzinerosos que vuelven a la carga cuando les dicta la luna nueva.



En reseñas, debutan Giggs y Aquilifer, el primero hablando del segundo producto rolero español que sale a la venta solo en PDF y por la mejor de las causas, Epifanía. Arcana Mundi será el tema de Aquilifer, abarcando la primera y segunda entrega del juego para aportar una perspectiva más amplia.



Traemos una ambientación sin reglas asignadas, esta vez secuela de una anterior, Wonderful World que traspasamos en su ucronia a los años ochenta. Da gusto ver así a Ronald Reagan.



La tira de humor esta vez se mete con el railroading o el antirailroading o con los vegetales, según se mire. El caso es que ha sido un tema candente en el foro que tiene aquí su réplica.



En Taller de Juegos, para el sistema 5+ creado en Fanzine Rolero aportamos como crear personajes al vuelo mientras se juegan. Para RyF estrenamos reglas para jugar en partidas procedimentales al estilo de Gumshoe y sistemas similares.



Elwood continua fielmente con su Taller del Nigromante dando personajes con trasfondo, ficha y consejos para jugarse como PJ o PNJ, ahora para Vampiro, La Mascarada y juegos del estilo con un par de ajustes.



Miguel de Rojas nos pone al día sobre el universo expandido de Star Wars plasmado en rol con sus últimos avances en Star Wars Saga.



ZonkPJ en su columna de El Factor Fudge nos pone al día sobre el pasado, presente y futuro de FUDGE aquí y en USA ¿a que no sabías que el sistema nació en los abuelos de los foros siendo ya libre?



Cirtheru debuta esta luna traduciendo un juego de rol libre sobre jovencitas en busca de perder su virtud, La Noche de las Vírgenes Desesperadas, tremendamente divertido.



Y por último, un módulo de Fernando Trullench para Esoterroristas, ilustrado por Alex Koña, (a quien debemos el dibujo que aquí se ve) y coordinado por Tirano como editor, quien también lo ha anotado y maquetado igualito que el formato original.



Al menos para el rol, ha sido un buen mes lunar por lo que se lee, seguro que mejoras el próximo sacando partido a lo que aquí ofrecemos.



Como siempre, en Fanzine Rolero:


http://rolero.net/fanzine/

RGBerserk para C-System, por Ryback a las 09:53 - 22-01-2009

Corregido y maquetado al 100%, haber que os parece.



Enlaces por disco virtual:



PDF: http://www.4shared.com/file/81571275/42960e94/BerserkCS.html?dirPwdVerified=a71509f8



DOC: http://www.4shared.com/file/81572076/caae24ae/BerserkCS.html?dirPwdVerified=a7d6dadc



PDF (sin maquetar): >http://www.4shared.com/file/81570715/aabb0c9c/BerserkCSOld.html?dirPwdVerified=a71509f8



Enlaces por web:



PDF: http://www.rolgratis.com/c-system/Descargas/Berserk.CS.pdf



DOC: >http://www.rolgratis.com/c-system/Doc/Berserk.CS.rar



PDF (sin maquetar): http://www.rolgratis.com/c-system/Descargas/Berserk.CS.Old.pdf

RGPrograma Radio Telperion 21-01-2009, por Meroka a las 09:24 - 22-01-2009

Como viene siendo habitual, ya está disponible el último programa emitido por Radio Telperion en streaming.



http://www.rolgratis.com/radio



También puede ser descargado desde su blog, donde puedes dejar comentarios sobre el programa, así como ideas y sugerencias para el mismo:



Radio Telperion

RGPrograma Radio Telperion 17-01-2009 en streaming, por Meroka a las 21:08 - 16-01-2009

Como viene siendo habitual, ya está disponible el último programa emitido por Radio Telperion en streaming.



http://www.rolgratis.com/radio

RGDesde el Sótano #61, por Meroka a las 15:20 - 16-01-2009

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 61 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



DESDE EL SÓTANO 61

www.desdeelsotano.com



* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que están detrás de esto.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sótano Exterior: enlaces interesantes para añadir a la biblioteca de
curiosidades de internet.

- Bibliografía: Robocop, ¿quién dijo que no se podía usar Exo para jugar
a esta película?

- Galería: Dibujos de nuestros lectores. ¡NUEVA SECCIÓN! (Una sugerencia
de nuestros amigos de Nación Rolera).

- Jornadas: Esta vez hemos mandado a un robot gigante a las jornadas de
Enrolados en Asturias.



* Ambientación

- Relato: El Elefante y la Lluvia. Adaptación de un cuento masai al
mundo de Pangea.

- Personajes: Sir Bertram Home Ramsay. El Mac Arthur britanico,
responsable de los desembarcos en el norte de África, en Sicilia y en
Normandía.

- Lugares: Compañía de taxis Cuinienses. La próxima vez que te vayas a
subir a uno de estos vehículos amarillos, piénsatelo mejor.

- Deportes: Daramo, un deporte de campo para la élite noble de Hassel.

- Creencias: Horóscopo tyrano. ¿Quieres saber lo que dice la
buenaventura para tu personaje hoy?



* Reglas

- Combate: Defenderse o morir, reglas opcionales de defensa activa en
Pangea.

- Flora: La patata, este importante tubérculo de la galaxia de Exo.



* Equipo

- Armas: Granadas en Exo. Un artículo de equipo para que tus personajes
vayan siempre demoledoramente equipados.

- Armada: Tercera flota estadounidense en 1944. Un artículo sobre la
formación y barcos dentro de la Tercera Flota que jugó un importante, aunque
no brillante, papel en la batalla del Golfo de Leyte.

- Fetiche: Halcón de Vaasur, un misterioso y poderoso trozo de madera
para el mundo de Pangea.

- Naves: Tetis, un carguero modificado (con armas) para sobrevivir en
los difíciles espacios del Sector Libertad. (CEP).



* Sucesos

- Cronología: la guerra día a día, Enero de 1945.
- A.D.E.G. '64: Las noticias de la galaxia de Exo. Enteku de 3465

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Enero de 2009



* Aventuras

- Eriloe: Primeras andanzas. Segunda parte de esta aventura que
publicamos hace algunos números para la ambientación d20 de Eriloe.

- CEP: Está lleno de estrellas. Los aficionados a CEP vuelven a tener un
interesante escenario para combatir con sus naves. Incluye un interesante
pdf con varias naves nuevas.

RGTerminado Mass Effect para C-System, por Ryback a las 06:30 - 15-01-2009

Bueno, ya me he quitado las telarañas y vuelvo al tajo. Otro juego finalizado más a la lista.



Versión maquetada:



http://www.4shared.com/file/80576239/14ecb4b6/MassEffect.html?dirPwdVerified=a71509f8


http://www.rolgratis.com/c-system/Descargas/MassEffect.pdf



Versión sin maquetar:



http://www.4shared.com/file/80576240/22719ad5/MassEffectOld.html?dirPwdVerified=a71509f8


http://www.rolgratis.com/c-system/Descargas/MassEffect.Old.pdf

RGMás novedades para C-System, por Ryback a las 14:53 - 14-01-2009

La ambientación sobre el Reino Dorado, una ucronía donde los Elfos se han echo con el poder del Anillo Único, ha sido finalizada y testeada. Podéis descargároslo de aqui:



http://www.4shared.com/file/80575692/6c6d8286/ESDLA.html?dirPwdVerified=a71509f8



O de aquí:



http://www.rolgratis.com/c-system/Descargas/ESDLA.pdf



También se ha dado por concluida el juego sobre Mass Effect, ambientado en el videojuego con el mismo nombre. Aquí tenéis dos enlaces:



http://www.4shared.com/file/80576239/14ecb4b6/MassEffect.html?dirPwdVerified=a71509f8



http://www.rolgratis.com/c-system/Descargas/MassEffect.pdf

RGHaunted House 2.5 ya disponible, por Meroka a las 14:49 - 14-01-2009

Tras una intensa espera, por fin está disponible Haunted House 2.5 tanto en la versión física de papel (que podéis obtener a través de la Fundación Kaufman) como en su versión gratuita.



La versión gratuita se diferencia de la que se vende en papel por contener una portada sencilla y
en blanco y negro, y con un sólo módulo en lugar de los tres que vienen en la edición impresa, pero con las reglas completas.



Esta versión gratuita se puede descargar desde la web de Haunted House.



Esperamos que esta iniciativa siga adelante durante mucho tiempo.

estrategiaResultados 1º Ronda del Tornero AG 2008, por Meroka a las 14:34 - 14-01-2009

Tras finalizar los enfrentamientos de la primera ronda del Torneo AG 2008, estos son los resultados:



GRUPO A

1- Guripa - 48,5

2- Tsai - 40

3- Tonigarcia90 - 27

4- Rojo -17,5

5- Von Runstend - 17



GRUPO B

1- Joroi - 45

2- Napoleon - 33

3- Von Paulus - 29,5

4- Von Kleist - 25

5- Misionero - 9



La Ronda Final del Torneo queda con los siguientes jugadores clasificados:



GRUPO C

1- Guripa

2- Tsai

3- Napoleon

4- Von Paulus

5- Tonigarcia90



La Ronda Final está en juego, y pronto tendremos los resultados finales de la clasificación.

CyberboardLa Guerra Civil Española (NAC), por Meroka a las 04:56 - 09-01-2009

Navegando por el amplio y vasto ciberespacio, me he encontrado con un viejo juego NAC que va a ser reeditado este mismo año 2009.



Se trata nada más y nada menos que La Guerra Civil Española. Al parecer, se han esforzado en ofrecer un producto de mejor calidad, y que permite jugar en el modo NAC tradicional y con otro propio más equilibrado.



Para más información, pasaos por el enlace:

http://www.laguerracivilespanola.es/

RGDune, Crónicas del Imperio v2.0, por dunejdr a las 05:00 - 07-01-2009

Buenas, después de mucho tiempo y aprovechando un poco mi tiempo, mientras he estado con gripe y de vacaciones, aquí llega la nueva versión del manual.



Yo por mi parte la considero una versión definitiva, a partir de ahora si se cambia algo (más allá de correcciones puntuales de ortografía o formato) se publicará por separado en un pdf para que pueda anexarse al manual o bien por medio de suplementos.



La lista de cambios es:




Trasfondo:



* Añadida información sobre Casas Menores afines a las Casas Mayores y también algunos datos sobre sus amistades / enemistades.

* Eliminado el árbol genealógico por sus incorrecciones con respecto a la saga original.

* Modificados algunos datos conforme a la Enciclopedia de Dune (antes estaban conforme a las precuelas de Dune), entre otras cosas han desaparecido Casas y Planetas, y ha cambiado la información sobre la no-naves.

* Nuevos términos en Terminología del Imperio.

* Trasfondo mucho más completo sobre la Gran Convención, incluyendo información sobre la guerra de asesinos y la organización por castas del sistema neo-feudal. Es algo que antes estaba explicado muy por encima y que ayuda mucho a entender la sociedad y la política del Imperio.

* Correcciones en la Cronología y alguna cosa más gracias a Al Jul.

* Nuevas Citas e Imágenes.

* Eliminados los Cymeks y demás máquinas pensantes por no pertenecer a la saga original.



Mecánica de Juego:



* Reglas para Batallas en la sección de combate.

* Fatiga, regla opcional eliminada porque estaba incompleta y complicaba innecesariamente.

* Detallado el sistema de obtención de puntos de experiencia en la sección del DJ.

* Diversos cambios en la mecánica de juego gracias a los aportes de Aldaron Hoja Verde: añadidos más detalles y ejemplos sobre los aumentos en combate: ataques por turno y cadencia, desarme, finta... modificadas las reglas de aumentos libres y especializaciones. “Simplificada” y aclarada la Lucha con 2 Armas.

* Se ha dejado claro el límite en los niveles de habilidades y características y se ha añadido la Virtud Habilidad Excepcional que permita diferenciar más a personajes con niveles altos de habilidad.

* Modificación profunda de las Escuelas de lucha gracias a la aportación de Aldaron Hoja Verde.



Habilidades:



* Sustituidas las habilidades Landraad y Sysselraad por Política Imperial.

* Sustituidas las habilidades A. Pesadas y Artillería por Artillería.

* Nueva habilidad: Asesinato, incluiría la posibilidad de planear asesinatos, conocer las reglas de la Gran Convención y el Manual de Asesinos, y la habilidad Cazador-Buscador (que se suprime).

* Eliminadas Andar sobre la Arena, Cabalgar Gusano y Minería de Especia de la ficha básica (por poco comunes), además estas habilidades se detallan ahora en el suplemento de Arrakis, no en el manual básico. La habilidad trepar pasa a estar contenida en atletismo.



Virtudes y Debilidades:



* Se ha detallado la Virtud Posición Social conforme a los faufreluches y se ha añadido en las afiliaciones / profesiones.

* Nueva Debilidad: Demente, muy útil para Mentats pervertidos y demás.

* El Rasgo Renegado ha cambiado, ya que tras la inclusión de los librenacidos pasaba a ser muy parecido a la ya existente desventaja de Oveja Negra.



Profesiones y Afiliaciones:



* Añadidas nuevas profesiones básicas (no especialmente relativas a Dune) y modificadas otras, ya no existe la CHOAM como afiliación.

* Modificados los doctores Suk que además ya no son profesión sino afiliación.



Otros cambios:



* Añadidos los preliminares al manual.

* Añadidos animales genéricos como ejemplos en el manual, y el perfil de un Navegante de la cofradía estándar.

* Corregido algunos sitios donde ponía Característica y Habilidad (en ese orden), ya que puesto que las tiradas se interpretan justo al contrario creaba confusión.

* Diversas correcciones ortográficas y de redacción.

* Se ha migrado el documento a OpenOffice, una de las consecuencias es que ya no hay imagen-borde.



Respecto a planes de futuro:



Hay que sacar una versión actualizada del suplemento de Arrakis, porque además en más de un sitio del manual se hace referencia directamente a él.



También hay intención de publicar algunas aventuras para el juego, por ahí tengo algún colaborador con el tema pero no se como irá la cosa o si está parado. Definitivamente estas irán en suplementos, para poder dejar esta versión del manual como algo definitivo que la gente pueda ya imprimirse.



Y ya como planes más a largo plazo tengo recopilada información, aunque no demasiado abundante, sobre los mundos Harkonnen y Caladan que es posible que acaben apareciendo en forma de nuevos suplementos de Escenarios de Campaña, de hecho ya comencé hace tiempo con el tema pero está algo verde. De manera similar al suplemento de Arrakis incluirían nuevas reglas especiales, Escuelas y quizás nuevo equipamiento, además de lo que es el trasfondo.



Como siempre para cualquier colaboración, duda o sugerencia poneos en contacto conmigo a través de email o el foro de la web.

RGEl Fin de las Vacaciones, por Meroka a las 04:22 - 07-01-2009

Tras unas penosas vacaciones, volvemos a la carga con novedades y noticias en RolGratis. Algunas de ellas tienen ya un tiempo, pero he estado totalmente desconectado del teléfono e internet (sí, en pleno siglo XXI todavía es posible encontrar sitios de la geografía española donde los teléfonos móviles no tiene cobertura, e Internet es sólo una leyenda...



Aprovecho la oportunidad para felicitar a todo el mundo el nuevo año, con la esperanza de que nos traiga a todos mejores expectativas de las que nos dejó el 2008.



Pues bueno, para bien ó para mal, hemos vuelto.



Un saludo.



MEROKA

www.rolgratis.com

www.zona-oscura.net

RGDesde el Sótano #60, por Meroka a las 21:40 - 18-12-2008

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 60 números de su e-zine Desde
el Sótano
, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.www.desdeelsotano.com

- Créditos: los que están detrás de esto.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sótano Exterior: enlaces interesantes para añadir a la biblioteca de
curiosidades de internet.

- Bibliografía: Moonlight. Le echamos un vistazo a esta serie y
comentamos como puede ayudarnos para hacer partidas de Rol Negro.

- Jornadas: Os contamos nuestra interesante experiencia en las jornadas
virtuales de Umbría.



* Ambientación

- Callejeando: Carreras clandestinas, todo lo que tienes que saber para
no meter la pata en estos eventos ilegales de las calles de Cunia.

- Juegos: Colok, el juego tyrano con el que los niños de esta especie
afinan sus habilidades telepáticas. Todo un fenómeno racial en este imperio.

- Lugares: Librería `Letras Clásicas'. ¿Quién no se ha preguntado alguna
vez dónde comprar un libro antiguo en Cunia? ¿Quién no se ha preguntado
alguna vez cómo puede sobrevivir una librería en Cunia, la ciudad federal
con menos lectores por metro cuadrado?

- Deportes: Corona del Viento: un deporte, mitad espectáculo, en los
apartados sectores de la baronía Hassel, en la Federación de Exo.

- Creencias: Makinales: ¿un culto a la máquina? ¿una religión
tecnologíaca? Descubre todo lo que quisiste saber sobre esta sociedad de Exo
en este informe secreto que hoy publicamos. Muchos exos han muerto para
traernos esta información.



* Reglas

- Ambientaciones: Exo en el tiempo. Dentro de esta serie de adaptaciones
del sistema de Exo a diferentes épocas, el autor del artículo nos transporta
a la Edad Contemporanea.

- Sistema: Heridas en Eriloe. Una adaptación a diferentes sistemas d20.

- Especies: Drazi: esta raza de Babylon 5 al alcance de los jugadores
del Sistema Sombra.



* Equipo

-Naves: Cerastes, exploradora tyrana. Nos ha dicho un pajarito que la
nave pudo tener algo que ver con el reciente atentado sufrido por Furis de
la Rosa.

- Implantes: un investigación secreta saca a la luz oscuros experimentos
en la sociedad qatariana.



* Sucesos

- Cronología: la guerra día a día, Diciembre de 1944.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Diciembre de 2008

- A.D.E.G. '64: Las noticias de la galaxia de Exo. Lopeku de 3464



* Aventuras

- Exo: Las reinas tenían alas: un laboratorio secreto, una misión
sencilla y luego... todo se complica...

- Comandos: Día D - Asalto a Pointe du Hoc. Una trepidante aventura que
te permitirá revivir el desembarco de Normandía de la mano de los rangers
estadounidenses.



Desde aquí animamos a la gente de Ediciones Sombra a seguir con su estupenda labor dentro
del mundo de los juegos de rol y mesa en general.

RGAvances en Deus Vult, por J. Francisco Alonso Colás a las 13:02 - 13-12-2008

J. Francisco Alonso Colás sigue avanzando con el juego de rol Deus Vult en su fase beta.



Libro basico:

http://www.mediafire.com/?sharekey=2498 … b9a8902bda



Pantalla de narrador:

http://www.mediafire.com/file/ttzuzjwwjzj/Deus Vult pantalla de narrador.pdf



Hoja de personaje:

http://www.mediafire.com/file/w15jjynzmcd/Deus Vult minus hj.pdf



Para más información, recomiendo pasar por la web de su proyecto en http://www.deusvult.eu y por el hilo de SPQRol.

RGActualizado enlace Naruto d10, por Meroka a las 12:52 - 13-12-2008

El autor de Naruto d10 se ha puesto en contacto con nosotros para anunciar el nuevo enlace para descargar su juego, así como la noticia de tener disponible a primeros de año el Libro de Clanes y el Libro de Jutsus.



El enlace ha sido actualizado en la barra lateral de esta misma web, y es el siguiente:

http://www.megaupload.com/es/?d=0LEH9YQU

RGNovedades en C-System, por Ryback a las 08:54 - 13-12-2008

C-System cuenta con un nuevo generador de personajes, mucho más completo y con más opciones.



Entre las mejoras destacan la capacidad de definir completamente las puntuaciones de los personajes generados,que trasfondos y equipamientos incluir en función del tipo de ambientación y la cantidad exacta de personajes a generar a la vez.



Con esta nueva versión se pueden generar más de doscientos personajes completos de golpe prácticamente cualquier ordenador.



Se puede descargar desde aqui:

http://www.4shared.com/file/75230186/23173a1a/Generador_CS.html

RGPrograma 11 de la 2ª Temp. Radio Telperion, por Meroka a las 09:47 - 11-12-2008

Ya está disponible el programa de Radio Telperion en Streaming:



http://www.rolgratis.com/radio



Una vez más, el programa ha sido muy entretenido, con la intervención de Kane, Absolom y Vendetta, con muchas noticias, novedades y alguna exclusiva. El programa ha tenido como música de fondo la B.S.O. de El Hombre de la Máscara de Hierro.



Como siempre, también podéis descargar el archivo desde el blog de Radio Telperion.

RGPrograma 10 2ª Temp. Radio Telperion disponible en Streaming, por Meroka a las 09:28 - 04-12-2008

Como viene siendo habitual, ya está disponible el programa de Radio Telperion en Streaming:



http://www.rolgratis.com/radio



Hoy el programa viene lleno de información muy interesante, noticias de actualidad dentro de los juegos de rol y tablero, los 10 juegos de rol a los que debes jugar antes de morir, cómo participar en un estudio serio del Departamento de Metodología de las Ciencias del Comportamiento de la Universidad Complutense de Madrid y el Departamento de Psicología Social de la Universidad de Barcelona sobre a elección de personaje en el juego de rol Dungeons & Dragons tercera edición (hablaremos en otro post), un concurso/sorteo organizado por Robotto.net, el 10º Aniversario de Ediciones Sombra (desde aquí nos unimos a sus felicitaciones), comentarios sobre NSR podcast 10 y un largo etc.



Como siempre, también podéis descargar el archivo desde el blog de Radio Telperion.

RGHaunted House a imprenta, por Meroka a las 17:44 - 03-12-2008

Vía el blog El Tirano de Noordmar y Rol the bones nos enteramos de la entrada de Haunted House 2.5 a imprenta.



Habrá una versión gratuita en PDF que sólo se diferenciará de la versión en papel en que llevará tres aventuras con su correspondiente descripción de cómo se elaboraron siguiendo el sistema de creación de módulos, un compendio agrupado de las principales y más útiles tablas para acceder rápidamente a ellas y una magnífica portada de García Hernanz a todo color.



96 páginas por unos 11 Euros. Para más información sobre cómo conseguir los ejemplares, visitad Rol the bones.



RGNovedades en C-System, por Ryback a las 03:32 - 03-12-2008

En el mes de noviembre que acaba de finalizar han sido muchas las novedades para C-System:



Segunda preview de El Reino Dorado, la ucronía basada en EL Señor de los Anillos, finalizada. Podéis descargarla de cualqueira de estos dos enlaces:



http://www.4shared.com/file/72944169/bf098f0f/ESDLA.html


http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/ESDLA.pdf



El juego sobre el manga de Berserk también sigue su curso. Con dos enlaces por si falla alguno:



http://www.4shared.com/file/73083898/9918171d/BerserkCS.html


http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/Berserk.CS.pdf



También se ha elaborado una nueva versión del manual básico, con algunos añadidos:



http://www.4shared.com/file/72849075/9750932a/C-System.html


http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/C-System.pdf



Por último, nos hemos sacado de la manga un generador de personajes, aunque aún está en fase experimental:



http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/Generador_CS.rar

RGSexta Portada Lunar, por El Senado a las 00:42 - 03-12-2008

Más tarde que nunca para terminar de pulir el número y poder incluir la crónica de un evento que terminaba el mismo día 30, ya estamos aquí para hacer amigos con nuestra tira cómica.



Como reseñas & analisis tenemos: Guerreros del Ocaso - Nuevo juego histórico basado en RyF y también Entrevista con su autor, que no quede. Don´t Rest Your Head - Hablamos del célebre indie de Fred Hicks y 3:16 Carnage Among the Stars - Rol independiente con masacres galacticas.



Miguel de Rojas esta vez nos cuenta como le ha ido probando D&D 4º Edición completa este área de toda revista.



Decálogo rolero nos dará consejos sobre masterear y el pacto director-jugador, También abordaremos la concepción y el uso de la experiencia (PX) en Ese oscuro Objeto de Deseo.



Para rolear, un entorno de juego completo para Space Loaders. Una colonia minera repleta de marrones: logias canteras, terroristas, astropunks y ginedroides entre muchas otras lindezas. Además, de mano de Elwood, que debuta esta luna, un nuevo tipo de sección que presenta perfiles e historiales de PJ o PNJ listos para jugarse.



Y cerrando la portada, la mencionada crónica de las Erial 2008 en Mollina (Málaga) y la ficha de PJ de Space Loaders, que no se nos había olvidado en la beta del juego.



Por supuesto, nadie se librará de la tira cómica de esta luna. Todo ya sabeis donde, en esta dirección.

RGNuevo RyF 2.0, por Meroka a las 19:52 - 30-11-2008

Ya está disponible la nueva versión del RyF 2.0 que incorpora algunas correcciones previas a lo que será su publicación en papel y PDF.



La nueva versión incorporará imágenes, algunas de las cuales podéis ver en el blog de
El Tirano de Nordmaar.



Las imágenes en cuestión corresponden a la portada y contraportada del libro.



Como siempre, podéis descargar este juego desde Rolero.net ó desde la página oficial que recomendamos encaredidamente.

RGJornadas de Rol en Guardamar, por Meroka a las 19:35 - 30-11-2008

Recibimos este correo y lo publicamos para conocimiento general:



Hola!



Os escribo para comunicaros que el fin de semana del 20 y 21 de diciembre, en Guardamar del Segua(Alicante), la Asociación Cultural La Rata Sallarda organizaremos nuestras V Jornadas de Rol dentro de la programación de nuestro Nadal Jove, que también incluirá una exposición, un cineforum y un torneo de Ajedrez. Os invitamos a vosotros y a todos los visitantes a vuestra web a asistir.



Concretando en el tema de las Jornadas de Rol, la programación prevista es la siguiente:



SÁBADO 20

10:00h Juegos de rol, cartas y tablero (estarán en marcha durante todo el día hasta las 20:00h aproximadamente, que terminará la jornada)



* Partidas de rol (aptas para iniciación y jugadores habituales)

o Edad Oscura (Hombre Lobo y Vampiro)

o La llamada de Cthulu

o Fading Suns

o Aquelarre, etc.

o Se anima a los asistentes a montar partidas de otros juegos si lo desean

* Juegos de cartas y tablero (para iniciados y habituales)

o Munchkin

o Anima

o Zombies!

o Carcassone

o Sí, Señor Oscuro!

o Bang!

o etc.



16:00h Torneo de Munchkin (Rondas clasificatorias)

18:00h Inauguración exposición `Bonus Stage´ sobre presonajes de videojuegos.

18:00h Torneo de Munchkin (Al finalizar la inauguración comenzará la final del torneo).



La asistencia y la inscripción es completamente gratuita. Si alguien desea traer alguna partida o tiene cualquier duda, se ruega que se ponga en contacto con nosotros a través de rol.guardamar@gmail.com. Se ruega también a los interesados en participar en el torneo de Munchkin, que se preinscriban mediante un correo a la misma dirección de mail.



DOMINGO 21



10:00h Torneo de Magic The Gathering



* Formato Extendido
* Sancionado por la DCI

* 1 Black Lotus + 5 cajas de sobres Alara en premios (del 1º al 16º clasificado y a los 5 mejores jugadores junior)

* Inscripción: 10€ (a abonar el día del torneo)

* Preinscripción necesaria:

o rol.guardamar@gmail.com

o 687008980 (Francesc)

o 639971917 (Guzmán)



En la medida de lo posible también realizaremos iniciaciones a juegos de mesa y cartas como en el día anterior. Colaboran en la organización Ateneo Comics (Alicante) y la Concejalía de Juventud del M.I. Ayuntamiento de Guardamar.


Toda la información referente a las Jornadas de Rol y el resto de actividades la encontrareis en www.nadaljove.tk.



Y esto es todo. Si teneis alguna pregunta podeis escribir a este correo o a rol.guardamar@gmail.com.


Muchas gracias por vuestra atención y un saludo cordial.


Esperamos veros por aquí ;)

--

Francesc García Sáez

(34) 687 008 980

q.avari@gmail.com

ZOOrganización del Torneo Perico en Hattrick, por Jordi Guillén a las 10:27 - 29-11-2008

Informaros de que se ha organizado en el fuero de la Federación de Seguidores del RCD Espanyol de Hattrick la 5ª edición del Torneo Perico.



Dos miembros del Club Zona Oscura toman parte.
Jordi Guillén como organizador y participante y Llampec87 como participante. El torneo dura 9 jornadas y en el participan 16 equipos. Hay una primera fase de grupos con 4 equipos por grupo. e clasifican los 2 primeros que en la segunda fase disputan cuartos, semis y la gran final.



Así pues los equipos que representan al club son el CE Desperta Ferro y el Campeones CF.



Si quereis más información de como se está desarrolando el torneo podeis visitar http://www.htcups.org/htcups.php?programa=vercopa2&id_idioma=2&par1=id_copa&par2=4320&par3=id_gestor&par4=0&par5=titulo&par6=670&par7=reglas&par8=0&par9=vd&par10=0

estrategiaActualizado Torneo AG 2008, por Meroka a las 22:03 - 28-11-2008

Aunque con mucho retraso, ya tenemos actualizadas las puntuaciones de los jugadores que participan en el Torneo AG 2008.



Hemos trabajado también en la mejora de la web de manera que las partidas y los resultados sean también visibles en la web del Torneo AG 2008.



Como siempre, las clasificaciones y las partidas del Torneo las podéis encontrar aquí:
http://zonaoscura.rolgratis.com/estrategia/torneoag08/fases.php

RGRadio Telperion: Programa 9 de la Segunda Temporada en Streaming, por Meroka a las 11:09 - 28-11-2008

Ya está disponible en streaming el programa 9 de la segunda temporada de Radio Telperion.



Como siempre, podéis escucharlo en:

http://www.rolgratis.com/radio



También podéis descargarlo desde su blog:

http://radiotelperion.blogspot.com/

RGDesde el Sótano #59, por Sombra a las 03:36 - 19-11-2008

Índice número 59 (www.desdeelsotano.com)



* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que están detrás de esto.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sótano Exterior: enlaces interesantes para añadir a la biblioteca de
curiosidades de internet.

- Bibliografía: Moonlight. Le echamos un vistazo a esta serie y
comentamos como puede ayudarnos para hacer partidas de Rol Negro.

- Jornadas: Visitamos las Ludo Ergo Sum y os las contamos (para dar
envidia).



* Ambientación

- Personajes: La familia Hitler. Resulta que este personaje histórico de
la Segunda Guerra Mundial tenía padre, madre y ¡seis! hermanos.

- Lugares: Tienda de mascotas `Marula´. Continuamos publicando los
interesante locales para Rol Negro del consurso realizado en colaboración
con el blog Venticinco horas y con sus lectores.

- Minerales: Glosario de Minerales (C). Segundo artículo para ampliar la
tecnojerga de los DJ de Exo.



* Reglas

- Ambientaciones: Exo en el tiempo. Dentro de esta serie de adaptaciones
del sistema de Exo a diferentes épocas, el autor del artículo nos transporta
a la Edad Moderna.

- Sistema: Tipos de éxitos. Un estudio estadístico sobre los diferentes
niveles de éxito y su frecuencia de aparición, aportando un nuevo tipo de
éxito para quienes deseen probarlo.

- Ocupaciones: Plantilla Ranger. Un nuevo paso para la creación de
personaje diseñado específicamente para los Ranger estadounidenses.

- Fauna: Colmillos y Garras. Unos urgos de Pangea tocados por el Wukran.
¡Se hacen querer!



* Equipo

- Vehículos: VTS. Este vehículo táctico submarino es el recuerdo de otra
época que vuelve a estar de actualidad en en universo de Exo.

- Naves: Patrullera Suspectum. Los tyranos parecen que se están
rearmando para el futuro. Una nueva nave tyrana para el universo Exo.

- Objeto: Flauta de Nurnaam. Dicen que la música amansa a las fieras. En
las duras tierras de Pangea, esto no siempre es verdad.



* Sucesos

- Cronología: la guerra día a día, Noviembre de 1944.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Noviembre de 2008

- A.D.E.G. '64: Las noticias de la galaxia de Exo. ¡Terrible accidente
en Marca! Informativo especial



* Aventuras

- Comandos: ¿Son tan peligrosas las ratas del desierto? Una aventura
para Comandos ambientada en el norte de África.

- Exo: Un trabajo limpio. Una aventura para Exo en la que los personajes
serán comerciantes espaciales con una difícil entrega entre manos.

RGActualizada la web de C-System, por Ryback a las 13:17 - 11-11-2008

La web de C-System ha sido reformada y ahora cuenta con mucho mejor aspecto:



http://www.rolgratis.com/c-system/



Para celebrarlo, dos novedades:



Bioshock. Ambientación completamente finalizada, basada en el popular videojuego . Este es el enlace:



http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/BioShock.rar



El Señor de los Anillos: El reino Dorado. Una ucronía donde los elfos son los villanos y los orcos los héroes ^^. Este juego aún está en fase de desarroyo. Aqui está la primera primera preview:



http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/ESDLA.pdf

RGStalingrado, el juego de rol de combate personal, por Meroka a las 10:56 - 04-11-2008

Gracias a Radio Telperion y Templo de Hécate nos hemos enterado de la existencia de este juego, creado por Klapton, autor también de Sagittarius.



El juego nos coloca de lleno en la Segunda Guerra Mundial, más concretamente en la Batalla de Stalingrado.



El juego incluye unas reglas muy sencillas que abarcan varios aspectos, como son la artillería y los carros de combate. Como dice el autor, quedan por desarrollar algunas reglas que es posible incluyan en una versión más avanzada en el futuro, y que incluirían reglas sobre minas, búnkeres, combate nocturno, averías detalladas, etc.



Un juego al que merece la pena echar un vistazo para revivir la acción de películas tales como Stalingrado, La Cruz de Hierro ó Enemigo a las Puertas.

RGQuinta Portada Lunar de Fanzine Rolero, por El Senado a las 08:03 - 31-10-2008

Los fanzineros roleros volvemos con la luna nueva. Este ciclo tenemos algunas cosas de las que enorgullecernos, nuevas plumas, nuevos formatos, en esta portada lunar.



En Reseñas y Análisis tratamos 3 productos nada más y nada menos:



Estrellas Anónimas, el primer suplemento de Líbido Game con ciertas sorpresas agradables que darnos.

Eyes Only. Miguel de Rojas analiza el Así Comienza científicamente y fuera de todo fulgor de fan tras saborearlo con tiempo.

Aletheia RPG. Eusebi, nuestro editor adjunto debuta este número reseñando una desapercibida e insólita opcíon al Gumshoe y Esoterroristas.



En Módulos & Roleables debuta formato y colaborador: Iron Crab comienza con sus recetarios para juegos de rol, una especie de guías de semillas entrelazadas de aventuras, y nos da un ejemplo más desarrollado con una de ellas para Cyberpunk 2020.



Tirano nos ofrece otro artículo para Esoterroristas y esta vez abriendo el marco a otros juegos de su estilo: aborda los fetiches mágicos, su uso como elemento clave de los antagonistas y da muchas ideas de aventura implícitas en el texto.



Werden, que es un vago, nos ofrece otra entrega de su columna Vietnam me Mata. Esta vez hablando de como hacer ambientaciones ciberpunk. Aviso de spoilers respecto a un producto en espera por parte de NSR.



Y además:



* Un listado de agencias gubernamentales para tus juegos de ambientación actual.

* Un curioso experimento con La Subasta del Billete de 20 Dólares, adaptación y traducción de Alex Koña

* Zonk PJ continua en su columna con FUDGEQuest, esta vez la tercera entrega.

* También tenemos una crónica de las XV Jornades Kritikas montadas por el club Kritik de Barna City. trukulo llevó hasta allí RyF Apoptosis, arrastró a Theck y nos cuentan su toma de contacto con CthulhuTech. Donde las dan las toman, tru.



Por supuesto, no ibámos a terminar este comunicado sin hacer mención al trabajo de Eusebi como editor adjunto. Ha revisado todos y cada uno de los artículos, ha hecho sugerencias a autores sobre sus textos y ha dirigido Módulos & Roleables integramente esta luna, sacando tiempo además para debutar como articulista. Lleva solo dos meses con nosotros, pero ya es imprescindible, y si este número es bueno y no crees en la labor necesaria de un editor, al menos reconocele que no luciría tan bien si no fuera por su trabajo.

estrategiaNuevos resultados en el Torneo AG 2008, por Meroka a las 15:01 - 28-10-2008

Ya se han actualizado los enfrentamientos que tienen lugar dentro del Torneo AG 2008 que se está llevando a cabo en el Club.



Como siempre, podéis consultar todo lo relativo a este torneo en la siguiente dirección:



http://zonaoscura.rolgratis.com/estrategia/torneoag08/

RGCrónicas Nocturnas y versión Lite para C-System, por Ryback a las 04:47 - 24-10-2008

C-System cuenta con otro juego completamente finalizado.



Cronicas Nocturnas presenta un mundo muy similar al nuestro, pero más oscuro, lleno de criaturas mágicas, hechiceros, dioses, demonios, agencias secretas, personajes con habildiades psíquicas, zombis, vampiros y toda clase de elementos sobre naturales.



El manual contempla una enorme variedad de posibles partidas y personajes distintos, reglas de magia, ayudas para crear neustro propio escenario, así como muchos ejemplos e ideas para ambientar partidas. Para finalizar, también se han incluido seis módulos donde se describen seis ambientaciones completamente jugables a modo de ejemplo.



En total, 198 paginitas de nada.



http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/Cronicas.pdf



Y, para el que le intersese, tambén se ha subido la versión lite de C-System, un sistema genérico muy bien condensado en 16 páginas:



http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/C-System.Little.pdf

RGNuevas ambientaciones para RyF, por Trukulo a las 04:43 - 24-10-2008

Lotario nos sorprende con un juego basado en el periodo Muromachi del Japón Feudal, en el que podremos encarnar papeles de Ronins, Samurais, Ninjas, Monjes...



http://ryf.hoigan.es/descargas/Ocaso.pdf



Aquí encontrareis el post donde su autor lo explica, y donde podreis hacerle consultas sobre él.



>http://mercurio.homeip.net/portal/viewtopic.php?id=24



Por otro lado, Blank, Jose Casado, hizo junto a su grupo una versión de RyF para el Señor de los Anillos, y de paso, lo hicieron en catalán.



http://ryf.hoigan.es/files/Manual%20-%20RiF.pdf



Descargadlo y echarle una buena ojeada, porque está muy bien hecho.



Aquí os dejo su página web, donde van colgando las cosas que van sacando.



http://www.freewebs.com/entrelladresnoesperdres/

RGDesde el sótano número 58, por Sombra a las 11:03 - 17-10-2008

Desde el Sótano 58



* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que están detrás de esto.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sótano Exterior: enlaces interesantes para añadir a la biblioteca de
curiosidades de internet.



* Ambientación

- Lugares: Flores y jardines 'madreselva'. Publicamos el primero de los
locales para Rol Negro del consurso realizado en colaboración con el blog
Venticinco horas y con sus lectores.

- Deportes: Gol·Dia. Un nuevo deporte para el universo Exo. Una especie
de Pel·Les para ejecutivos o, en general, gente que no quiere partirse los
huesos jugando un deporte tan violento.

- Personajes: Tadeusz Komorowski, el general del alzamiento. Un
personaje polaco para Comandos en el número de este mes.

- Minerales: Glosario de Minerales (A-B). El primero de una serie de
artículos que ampliará la tecnojerga de los DJ de Exo.



* Reglas

- Ambientaciones: Exo en el tiempo. Dentro de esta serie de adaptaciones
del sistema de Exo a diferentes ambientaciones, el autor del artículo nos
transporta a la Edad Media.

- Ayudas: Acerca de la libertad de los jugadores. Una serie de consejos
para dirigir Rol Negro dando mayor libertad a los PJ.

- Razas: Los Mushrawan. De la mano de un nuevo colaborador de la
revista, una nueva e interesante raza para el mundo de Pangea.



* Equipo

- Equipamiento: Piedras estelares. Un objeto extraño y desconocido de la
galaxia de Exo.

- Armas: FN P90. Aumentamos nuestro arsenal de armas para el Sistema
Sombra con un arma muy conocida para los seguidores de la serie Stargate.

- Naves: Crótalo. La flota tyrana ha aumentado con este nuevo y poderoso
interceptor.

- Armas: Táser G27. Un arma no letal para Rol Negro. Es posible que, en
ocasiones, no desees matar a tu rival.

- Armas: Beretta 92. Otra arma para nuestro arsenal de armas del Sistema
Sombra. Un día de estos nos van a detener por traficantes.



* Sucesos

- Cronología: la guerra día a día, Octubre de 1944.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Octubre de 2008

- A.D.E.G. '64: Las noticias de la galaxia de Exo.



* Aventuras

- Exo: Salvaje. Primera parte de la campaña que algunas personas
pudieron probar en las pasadas jornadas Ludo Ergo Sum.

- Comandos: ¡Salvad la Corona! Una aventura corta para Comandos con el
reembarque de los británicos en Dunkerque como fondo de la trama.

estrategiaPrimeros combates del Torneo AG 2008, por a las 11:17 - 16-10-2008

Primer resultado del Torneo:



El enfrentamiento entre Von Paulus y Napoleón ha dado como resultado la victoria del primero por un escaso margen de 8 a 7.



La página de resultados ya ha sido actualizada:

http://zonaoscura.rolgratis.com/estrategia/torneoag08/fases.php

RGRoMinus, juego de rol minimalista y genérico, por Azodrak a las 12:09 - 15-10-2008

RoMinus es un sistema de rol minimalista genérico, extremadamente sencillo, que nació basándose en otros sistemas minimalista (principalmente el fascinante Goblins & Grutas) agregando ideas propias y conceptos nuevos que amplían un poco mas las posibilidades sin quitar la sencillez que caracteriza a los juegos minimalistas.



Al momento solo esta disponible el manual básico de tan solo 6 páginas (incluida portada XD) donde se puede encontrar:



Sistema de Creación de Personajes

Sistema de Tiradas

Sistema de Combate

Sistema base de Armas y Protecciones para edades Medieval, actual y futura.

Sistema de Poderes Sobrenaturales.

Sistema de Crecimiento de Personajes.



Actualmente estoy a la tarea de finalizar dos ambientaciones una Medieval fantástica y una Futurista de la que ya se puede leer un adelanto en el blog del juego. Y una versión alternativa del sistema que explora algunas nuevas posibilidades, como también algunas ayudas que aparecerán en estos días...



Un juego para aquellos que (como yo) no poseen el tiempo necesario para leer manuales extensos, o que (como yo también) buscan jugar de forma rapida y sin complicaciones.

RGEl Accidente Minero de Aznalcóllar, por Meroka a las 13:43 - 14-10-2008

Pues sí, El Accidente Minero de Aznalcóllar es un juego de simulación de roles editado por la Junta de Andalucía a finales de los noventa para Educación Secundara Obligatoria (E.S.O.) dentro del programa de educación ambiental.



La publicación hace un buen resumen sobre lo que son los juegos de roles y el uso que se hace en cuestiones de enseñanza y como dinamizadora de grupos.



Volviendo al juego en cuestión, se trata de poner a los participantes en la piel de los distintos colectivos (Administración Autónoma, Administración Central, Comité Científico-Técnico, Agricultures y Pescadores, Ecologistas y empresa BOLIDEN-APIRSA S.L., Mineros, etc) que deben conseguir una serie de objetivos, dirigido todo por un Moderador (que en el juego es llamado Defensor del Pueblo).



Todo un ejemplo de aplicación de los juegos de rol a la enseñanza y simulación.



Podéis descargarlo desde la web de la Junta de Andalucía:



http://www.juntadeandalucia.es/medioambiente/site/web/menuitem.a5664a214f73c3df81d8899661525ea0/?vgnextoid=7d913331628e5010VgnVCM1000000624e50aRCRD&vgnextchannel=6bf8185968f04010VgnVCM1000001625e50aRCRD&lr=lang_es

estrategiaTorneo Allied General 2008, por Meroka a las 10:25 - 14-10-2008

Ya se están produciendo los primeros combates dentro del Torneo Allied General 2008 montado en el Club por Jordi Guillén.



Los primeros resultados están al caer, y pronto actualizaremos la web con los mismos.



Para más información:

http://www.zona-oscura.net/estrategia/torneoag08/

RGJuego de Rol de Naruto 1d10, por David León Molero a las 22:55 - 10-10-2008

Naruto d10 es un juego de rol puro que utiliza un sistema de dados de 10 caras, con elementos de juegos como Mundo de Tinieblas, Exaltado y WitchHunter entre otros. El juego proporciona ideas para ambientar partidas en el contexto de la serie o para basarlas en otros espacios temporales. El Libro de Reglas son más de 130 páginas con reglas para Narradores y creación de personajes, información sobre el mundo de Naruto, compendio de armas, fichas de antagonistas, listado de méritos y defectos y muchos otros datos. El Libro de Clanes ofrece un recopilatorio de diversos Clanes y Familias opcionales a los que puede pertenecer un personaje, cada uno con sus Jutsus y habilidades especiales de su Clan. Próximamente se publicará el Libro de Jutsus, para completar el juego, que detallará un compendio de Jutsus para cualquier personaje.



Estos son los enlaces donde está disponible el juego:



Aquí hay 2 mirrors para el Libro de Reglas y la imagen de portada y detalles:

http://www.academianinja.es/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=3199



Aquí hay 2 mirrors para el Libro de Clanes y la imagen de portada y detalles:
http://www.academianinja.es/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=736

RGConcurso Maldición de Sangre, por Gastón Flores a las 19:04 - 04-10-2008

Pues sí, estoy llamando a un concurso para diseñar maldiciones.



Pues bajar las bases aquí. Dejo un extracto de la convocatoria para que puedas darte una idea:



* Para difundir el ashcan (versión de prueba) del juego, incentivar que la gente lo lea y, sobre todo, lo pruebe y me envíe comentarios y críticas para poder mejorarlo. He decidido abrir este concurso, en el cual debes diseñar una maldición ancestral y los personajes que la sufrirán.



* Para participar solo debes leer estas reglas, aunque te aconsejo que leas también la primera versión del juego (puedes encontrarla en Rolero.net, en la Biblioteca de Alejandría).



* La convocatoria se abre el 23 de septiembre, y tienes hasta el 26 de octubre a las 24 horas de Argentina para enviar tu maldición. A partir de entonces me tomaré un mínimo de una semana y un máximo de dos (será convenientemente avisado) para leerlas y declarar los ganadores.



* Solo puedes enviar una maldición por persona, así que ¡piénsala bien!



* Cualquier duda sobre las reglas puedes plantearla en kapitanhidalgo@gmail.com, y será respondida a la brevedad.




Actualmente estoy escribiendo el segundo ashcan del juego, así que el premio será la publicación de todas las maldiciones en ese ashcan, con los ganadores convenientemente identificados y reconocidos.



Espero muchas contribuciones! Una de las cosas que me ha dejado este juego es que, en todas las ocasiones en que una partida arrancó y no terminó, siempre dejó una ambientación, una maldición, varios elementos muy buenos, dignos de cualquier juego publicable. Así que espero justamente eso, mucha creatividad usando el juego como base.

RGFanzine Rolero #4, por El Senado a las 11:20 - 02-10-2008

Ya tenemos entre nosotros, recien salido del horno, las increibles aventuras del bar… esto… los artículos de diversas índoles roleras de los chicos de rolero.net.



A saber, nos traen lo siguiente:



* La tira cómica: Un nuevo e iracundo destello del sentido del humor que nos caracteriza. Hoy: Diseñadores de juegos, esa raza extraña y única.

* Fudgequest II: Zonk sigue su conversión de Runequest a Fudge.

* Blue Planet: Starkmad nos trae una reseña de un cyberpunk pasado por agua. O algo así.

* Wonderful World: Trukulo… bueno, trukulo ha vuelto a olvidarse de tomarse las pastillas.

* Sacado de los Titulares: Tirano nos enseña como meter noticias reales para Esoterroristas, con sistema gumshoe.

* Creacion de campañas II: Las hormigas. Theck sigue enseñandonos diversas formas de afrontar una campaña. Coged la lupa.

* Ayuda de juego: Caza Scyk. Miguel de Rojas nos trae fuerza para acompañarnos en un caza espacial de Star Wars Galaxies.

* ReV: Atrapados en una Meta-Espiral Temporal. Traducción de Koña (que tampoco se tomó las pastillas) de un vivo muy especial. Muy especial. Muy especial.

* Naces, creces, roleas y … te matan el PJ. Elwood nos dará un recorrido por la vida de todo rolero que se precie. Desde que coge su primer dado, hasta su primera kat… esto… hasta que aprende a interpretar y molestar con cosas raras como coherencia de la histora.

* Informática para torpes. Trukulo nos descubre los secretos de los juankers, esos tios sexys con granos y gafas de culo de botella que … ¿Qué hace ahí una foto de Angelina Jolie?

* WWZ. Werden se sumerge en las visceras de los zombies para presentarnos en sociedad, y explicar como aprovechar roleramente, el bombazo de Max Brooks. Guerra Mundial Z.



¿Aún quieres más? Pues escribelo y nos lo mandas.

ZONuevos juegos Print&Play, por Meroka a las 10:46 - 30-09-2008

Pello Xabier Altadill Izura nos ha enviado los enlaces a dos juegos de libre distribución de la categoría Print&Play.



Estos juegos son Izar Ilun, de ambientación espacial. El sistema de este juego libre está, como es obvio, basado en otros juegos: la idea de la exploración espacial de Starflight, el tipo de juego de Twilight Imperium, el sistema de producción de Colonos de Catán y la sencillez del Monopoly: aquí se pueden hipotecar planetas, cobrar derecho de tránsito por ellos y destruir los planetas de los otros. Crear, comprar, comerciar ó guerrear, todas son opciones válidas. Sólo depende de tí y del resto de jugadores el cómo se llevará a cabo la partida, así como el posible final de la misma.



El otro juego a destacar es Cube, basado en la trilogía de películas de mismo nombre. Como presos dentro del Cubo, nuestra misión es escapar, pero cada nuevo cubo, cada nueva habitación, puede ser una trampa mortal ¿lograrás salir y sobrevivir?



Dos juegos libres para pasar un buen rato con los amigos ¿a qué estáis esperando para imprimirlos y jugar?

LadderNuevo scn validado para el Ladder, por Jordi Guillén a las 20:31 - 29-09-2008

Gracias a Von Paulus y a José Portugal tenemos un nuevo scn disponible para disputar en el Ladder.



Se trata del scn Misnk para Allied General que ya podeis encontrar en la lista de scns disponibles.



Saludos y buena caza.



Jordi


RGDesde el Sótano nº 57, por Meroka a las 11:19 - 17-09-2008

Ya está disponible el número 57 de Desde el Sótano, la publicación gratuita de Ediciones Sombra. El índice es de los más interesante:



* Desde el Sótano número 57



* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que están detrás de esto.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sótano Exterior: enlaces interesantes para añadir a la biblioteca de
curiosidades de internet.



* Ambientación

- Lugares: Discoteca 3D, un nuevo local de ocio (y algo más) en el
centro de la ciudad de Cunia. Con seguridad se convertirá en un centro de
atención en los próximos meses.

- Organizaciones: El Gremio de los Camareros. Una curiosa red de agentes
de información al servicio de uno de los poderes de la ciudad de Cunia.

- Personajes: Elisabeth von Thadden, la profesora rebelde. La biografía
de una mujer cuyo mayor pecado fue no querer dar las clases como le decían.

- Personajes: José `Cliqui´ Fernández, fotógrafo. Pocas personas
sobreviven a Cunia, Cliqui es uno de esos elegidos.

- Organizaciones: FIDEWORK S.A. Aseguradora y Consultoría de peritaje de
artículos de lujo. Un mercado tan difícil como el de Cunia, necesita unos
asesores especializados.



* Reglas

- Economía: ...más gastos. Un interesante artículos que permitirá a los
PJ y a los DJ calcular cuánto cuesta alquilar un detective en la ciudad de
Cunia.

- Ambientación: Exo en el tiempo: edad antigua. Continuamos esta serie
de artículos destinados a simular diferentes ambientaciones en el universo
Exo.

- Fauna: F'rremak. Un bicho de cuidado para tus partidas de Exo.



* Equipo

- Aviones: Me 232 Gigant. El avión de carga de las Luftwaffe. Su nombre
de `gigante´ no es gratuito.

- Naves: Transporte de tropas de asalto planetario. Una nave verriana
rescatada del pasado y de actualidad en la situación de guerra civil que
vive la Comunidad Verriana.

- Médico: Drogas de diseño en EXO. Una sustancia ilegal para las bodegas
de las naves de Exo.

- Naves: Patrullera clase Surya. Otra de las naves que empiezan a ser
habituales en el espacio del Sector Libertad.



* Sucesos

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Septiembre 2008.

- Cronología: la guerra día a día, Septiembre de 1944.

- A.D.E.G '64: Las noticias de la galaxia de Exo.



* Aventuras

- CEP: Ayuda humanitaria VI. Recuperamos esta vieja campaña de los
esfuerzos de la RFP en una zona tan complicada como el Sector Libertad.

- Pangea: La maldición de Ak-Ler. Una aventura en Pangea la que los
personajes se enfrentarán a una terrible enfermedad que se extiende como una
maldición.


Como siempre, podéis ver sus contenidos en:

http://www.desdeelsotano.com

RGAvances Haunted House 2.5, por Meroka a las 11:39 - 16-09-2008

En el blog Rol the Bones! hemos leído unos interesantísimos avances sobre el juego de rol Haunted House en la que será su versión 2.5 y que estará disponible a mediados de Septiembre.

El juego seguirá siendo de descarga gratuita en PDF, pero también estará disponible en papel en Lulu a un precio más que ajustado.



Os dejo el enlace a la noticia:

http://rol-the-bones.blogspot.com/2008/08/avances-en-haunted-house-25-el-juego-de.html

DiplomacyMejoras en Sección Diplomacy del Club, por Meroka a las 08:51 - 12-09-2008

Se han llevado a cabo algunas mejoras en la sección de Diplomacy de cara a la nueva partida que se pondrá en funcionamiento en las primeras de semanas del mes de Octubre. En concreto se ha hecho lo siguiente:



- Los textos que los directores de juego introduzcan en el campo de Entrega del Turno aparecerán también reflejados en la página de inicio de la sección general de Diplomacy. De esa forma se podrá conocer el estado de todas las partidas de un solo vistazo, así como el estado de la misma (Fase de inscripción de jugadores, partida finalizada, etc), año, turno, fase, plazo de entrega del mismo, etc.



- Se ha incorporado el programa Jdip de gestión y evaluación de turnos. Este programa es el empleado para la evaluación de los turnos, por lo que los jugadores contarán con la misma herramienta que los directores de juego. De esa forma pueden probar ellos mismos las distintas posibilidades y movimientos obteniendo los posibles resultados a sus acciones dependiendo de todos los factores a tener en cuenta, facilitando la labor del director de juego (ya no responderá a preguntas y situaciones de juego hipotéticas de juego a los jugadores) y de los jugadores (podrán recrear cualquier posible opción de movimientos con su resultado).



El programa es descargable desde el menú de la izquierda que lleva al Programa jDip, y también desde la sección de reglas del sitio.



- Se ha incorporado la posibilidad de subir el archivo de la partida al director de juego, de manera que los jugadores puedan descargarlo y comprobar los movimientos realizados, así como realizar pruebas y situaciones hipotéticas para el siguiente turno con sus posibles soluciones.



- A partir de ahora, cuando se cree una nueva partida, se da la posibilidad de incluir a dos jugadores de reserva que pueden ser anotados en cualquier momento, como si fueran otro jugador.

RGNovedades para C-System, por Ryback a las 02:03 - 12-09-2008

Archivo de One Piece restaurado:



>http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/One%20Piece.pdf



De camino, aprovecho para señalar algunas novedades.



Los juegos de Aliens Vs Predator, Crónicas Necrománticas, Immortal Zombie y Wizards, todos para C-System, han sufrido un lavado de cara y mejora en la maquetación y presentación. El contenido es el mismo, pero ahora están mucho más presentables.



http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/AvP.pdf



>http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/Immortal%20Zombies.pdf



http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/CroN.pdf



http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/Wizards.pdf



A estos juegos hay que añadir otra ambientación más, aún en fase Beta: Sombras en la Noche, un juego basado en sereis como Buffy Caza Vampiros o Embrujadas:



>http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/Sombras.pdf



Este juego , en un futuro, se combinará con el de Wizards, el de Immortal Zombie y el de Cronicas Necrománticas para crear una sola ambinetación conjunta.

RGOne Piece RPG para C-System, por Ryback a las 14:39 - 05-09-2008

Después de un tiempo de reflexión y revisión ya está finalizada la ambientación de One Piece para C-System, basada en el manga y anime dle mismo nombre.



Para todo aquel que no lo sepa, se trata de una ambientación llena de piratas, combates navales y luchas increibles, todo ello en un mundo muy peculiar y lleno de sorpresas.



El reglamento básico es el mismo de siempre, pero se han agregado algunas cositas a la creación de técnicas y pdoeres especiales y un apartado dedicado a al creación de barcos. Todo pensado para respetar lo máximo posible el espíritu de la serie.



Aqui dejo el enlace:



http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/One%20Piece.pdf



Especial agradecimiento a Zart One por haberse pegado el curro que se ha pegado con este juego y a Dragoon, DRAKO_O, Haruzame y Mefistófeles por ofrecerse voluntariamente como conejillos de indias.

RGOKGames Magazine #2, por TheDuelist a las 12:34 - 03-09-2008

Saludos. Tenemos el placer de presentaros por fin, tras un par de meses de arduo trabajo ( recordad que la revista tiene periodicidad bimestral dado el ingente trabajo de coordinación, redacción y maquetación que conlleva ), el Número 2 de la OkGames Magazine, nuestro estandarte y el fruto del esfuerzo de mucha gente que colabora con nosotros y que participa activamente en este proyecto.



Sin todos los que estáis colaborando con OkGames y los que nos apoyáis en todo momento no podríamos sacar adelante una de las principales obras de pasión que tenemos en nuestras manos. Confiamos en que poco a poco OkGames Magazine

En este Número 2 podréis encontrar:



Editorial: Nuestras mejores palabras para el nuevo período que comienza, agradeciendo a todos los aficionados su apoyo y presentándoos nuestros futuros proyectos.



Noticias: Un breve repaso a las principales noticias de los últimos dos meses en el mundo del ocio, para aquellos que no dedican todo su tiempo a bucear entre blogs y portales.



Dungeons & Dragons 4ª Edición: Un primer acercamiento al juego de los juegos por excelencia en su última edición, la 4rta, que llega llena de sopresas, cambios, polémicas y jugosos nuevos elementos que no te podrás perder.



Cold City - Cazador de monstruos en la Guerra Fría: Un juego ambientado en el Berlín de la posguerra, con el nacimiento de la Guerra Fría en el que interpretarás a un agente de la Agencia de Policía de Reserva, encargada de perseguir pesadillas nacidas de oscuros experimentos nazis.



El Rastro de Cthulhu: Un completo dossier que nos acerca a uno de los juegos imprescindibles que acaba de salir en nuestro país. Una revisión a los mitos de Cthulhu bajo un nuevo sistema de juego, el gumshoe, cuyos puntos fuertes y débiles se desvelan en este emocionanten artículo.



Canción de Fuego y Hielo: Un avance de lo que nos espera en el nuevo juego de Green Ronin sobre la saga de George R.R. Martin, con una explicación sobre su sistema de juego basado en dados de seis caras y que se presenta como una alternativa para jugar con tus personajes heroicos en el continente de Westeros.



Spirit of the Century: El aclamado juego independiente que ha removido las conciencias de los creadores de medio mundo llega a tu pantalla gracias a este artículo que te ofrece las claves para entender por qué es uno de los juegos más influyentes de los últimos años.



CthulhuTech - El Portador de Hielo: Una aventura introductoria para CthulhuTech que nos sitúa en un lejano pueblo de Montana, cuando unos extraños fenómenos climáticos empiezan a turbar la calma de la ciudad. Un equipo de investigación será destacado en busca de explicaciones y se enfrentará a peligros que superan lo que la mente humana está dispuesta a aceptar.



Arkham Horror - El juego de tablero: Una aproximación a este estupendo juego de tablero de Fantasy Flight Games que te permite ponerte en la piel de investigadores que tratan de evitar la aparición de un Primigenio en la ciudad de Arkham. Habrán de arriesgar su propia mente y su integridad física si desean salvar a la ciudad. Portales a otras dimensiones, monstruos, hechizos y más secretos te esperan.



Esperamos que disfrutéis de este segundo número de la OkGames Magazine tanto como hemos disfrutado nosotros haciéndolo.

RGFanzine Rolero #3, por El Senado a las 12:26 - 03-09-2008

Llevábamos un tiempo calladitos, y está claro que siempre estamos urdiendo algo. Como no, entre nuestros secretos planes de dominio mundial, estaba la revista electrónica.



Aquí tenéis ordenados temáticamente sus contenidos.



Reseñas y análisis:



- Fear itself versus Haunted House: comparativa entre ambos juegos recientes, dos indies de terror.

- Honor, Sangre y Acero: análisis de un autojugable autoeditado que no usa D20.

- Actual Play Esoterroristas: crónica de una prueba de juego analizando el Gumshoe en juego.



Módulos:



- El Devorador de Almas: versión revisada y ampliada por fin en PDF ilustrado de la aventura de Ragnarok aparecida hace un año en NSR.

- Operación Pop Star: aventura para Esoterroristas, también ilustrada con arte original para la ocasión.



Opinión:



- Vieja contra Nueva Escuela: una petición de retorno a los orígenes del rol.

- Mecánicas, la esencia olvidada de los juegos de rol: reivindicando las reglas como parte de los juegos en sí.

- La paja en los libros de ROL: ¿están bien hechos los manuales o son libros de rol malos?



Además:



- FUDGEQest I: primera parte de la conversión del SRD de RuneQuest a FUDGE.

- Dexter, Soñador Oscuro: como rolear la serie del mismo nombre.



… y, querréis evitarlo, pero otra tira cómica.



Este pasado ciclo lunar hemos tomado buena nota de que se apreciaban las reseñas, que los artículos de opinión gustaban y que andábamos un poco cortos en las dos portadas anteriores respecto módulos al uso. Esperamos dejaros satisfechos habiendo centrado nuestros esfuerzos en estos tres frentes.



Ya sabeís por donde anda el fanzine, aquí mismo o en las pestañas del blog Rolero.net.

RGMapa de las Regiones del Norte para Tierra Mágica, por Meroka a las 13:20 - 30-08-2008

Fernando Lafuente, el creador de Tierra Mágica, nos anuncia finalmente la conclusión del quinto mapa del juego dedicado a Las Regiones del Norte.



Este nuevo continente junto con los demás está disponible para ser descargado junto con el juego en la web de Tierra Mágica.



El mapa está creado con el programa libre de código abierto AutoREALM, que también está incluido en la descarga para facilitar su visionado por parte de los aficionados.



Ahora está trabajando en lo que será el sexto y último mapa que detalla el mundo de Tierra Mágica, así que aprovechad a echarle un vistazo y dar vuestras opiniones.

RG¡A la cabeza! Un Fast RPG de matar zombies, por a las 05:56 - 28-08-2008

A raiz de una colaboración de Earl en la lista de correo de Esencia, se ha publicado en el blog de dicha lista un nuevo reglamento; ¡A la cabeza!, un juego de rol de matar zombies.



Podéis echarle un vistazo en este enlace:

http://esenciarol.wordpress.com/2008/08/20/%C2%A1a-la-cabeza/

RGAmbientación de CyberShock finalizada y subida a Lulu, por Ryback a las 22:18 - 24-08-2008

Ambientación de CyberShock finalizada y subida a Lulu.



http://www.lulu.com/content/3754482



Al final la cosa se ha quedado en 184 páginas, con abundante información sobre imperios alienígenas, afiliaciones humanas, reglas para la creación de vehículos, seres alieníenas y mundos, muchos trasfondos de toda clase y abundante información para montar partidas. La maquetación ha quedado bastante bien, dentro de lo que cabe, y abulta poco por si quereis descargaros el PDF:



http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/CyberShock.pdf

LadderActualizados gráficos del perfil, por Meroka a las 18:10 - 21-08-2008

Por fin se han actualizado los gráficos que había pendientes en los perfiles de los jugadores. Concretamente, se han modificado los fondos de algunas de las condecoraciones que aparecen en el perfil de los jugadores, de manera que el fondo es negro.



Todavía hay que retocar algunas medallas para que el resultado sea algo más limpio, pero en términos generales, el trabajo ya está hecho.



Se han podido incluir igualmente las condecoraciones especiales otorgadas por el Club a aquellos miembros cuyos trabajos dentro de la sección de estrategia han servido para actualizar los settings de las batallas, han hecho multitud de pruebas y playtestings, así como han contribuido en la creación de nuevos juegos y escenarios.



Es un humilde reconocimiento que no puede pagar el trabajo y la dedicación de estas personas, pero que esperamos sirva para dar a conocer algo más su expléndido trabajo.



En concreto, estos son los nuevos héroes:

- Japoivvb

- Napoleon

- Tsai

- Flying Dutchman




RGDesde el Sótano nº 56, por Meroka a las 13:01 - 18-08-2008

Ya está aquí el número 56 del fanzine electrónico publicado por Ediciones Sombra.



En esta ocasión viene cargado de contenidos:



* Portada



* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que están detrás de esto.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de nuestras
respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sótano Exterior: enlaces interesantes para añadir a la biblioteca de
curiosidades de internet.

- Bibliografía: EXO 3464. Si aún no te has enterado de nuestro último
lanzamiento, esta es tu oportunidad de conocerlo un poco más al detalle.

- Jornadas: Tierra de Nadie 2008. Allí estuvimos y aquí te lo contamos.



* Ambientación

- Actualidad: Alphavettegues. Curiosas fiestas del planeta Vettera.

- Personajes: Erich Hoepner, uno de los generales alemanes que perdieron la
vida a causa del fallido intento de golpe de estado de Julio de 1944. A
diferencia de otros condenados, en este caso sí era uno de los
conspiradores.

- Personajes: Agoslas Vitor, un oliero curioso que extenderá, aún más, la
mala fama de los olieros en la parte humana de la galaxia.

- Organizaciones: Los telmitas, secretos desvelados. Todas las sociedades
modernas tienen sus organizaciones secretas que bajo la realidad intentan
controlar y mover los hilos del poder. Exo no podía ser una excepción.



* Reglas

- Acciones: Cuando falla la gravedad. Unos consejos e ideas a tener en
cuenta cuando metes a tus personajes de Exo en gravedades raras.

- Maniobras: ¡Saltad, saltad, malditos! Una ayuda para la habilidad de
Saltar de Exo.

- Fauna: Trish. Una mascota tyrana con ideas propias.

- Ambientaciones: Exo en el tiempo. Una guía para DJ para saber cómo actuar
cuando los personajes descubren un planeta desconocido, que ha permanecido
aislado del resto de la galaxia.



* Equipo

- Armas: Heckler & Koch MP5. Presentación de la primera de las armas
modernas que esperemos sirvan de guía o ayuda a los DJ de Rol Negro o a los
que deseen llevar sus partidas de Comandos a la época actual.

- Armas: Equipo personal de cazador boron. Los boron son uno de los enemigos
más temidos de la galaxia de Exo. Estas son algunas de las armas que portan
en sus cacerías.

Supervivencia: Arnés G+. Un poderoso complemento para sobrevivir en
ambientes con mucha gravedad.

Naves: Relato EXO 3464. Las naves que aparecen en el relato de la nueva
edición, preparadas para CEP. Ahora podrás emular el combate de la 501.
¿Serás mejor que ellos?



* Sucesos

- Cronología: la guerra día a día, Julio de 1944.

- Cronología: la guerra día a día, Agosto de 1944.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Julio/Agosto de 2008

- A.D.E.G. '64: Las noticias de la galaxia de Exo. Y no, no hemos puesto
como noticia el lanzamiento de la segunda edición, aunque estuvimos
tentados...



* Aventuras

- Exo: Herencias perdidas. Los personajes acuden en respuesta a una antigua
señal de socorro en un planeta desconocido. El entrenamiento no les ha
preparado para lo que van a descubrir...

- Rol Negro: Han matado a Frank, alguien evitó que cantara. Uno de los más
famosos cantantes de la ciudad, cuya voz algunos habían comparado con las
grandes estrellas de los 60, ha muerto. Su conocida relación con Don Víctor,
hace que descubrir a su asesino se convierta en algo más que una
investigación...



Como siempre, podéis encontrar estos contenidos en
www.desdeelsotano.com

RGCompendio de Trasfondos para C-System, por Meroka a las 13:45 - 05-08-2008

Una vez más Ryback nos deleita con otro producto para su C-System. Esta vez se trata del Compendio de Trasfondos para C-System.



¿Qué es el Compendio de Trasfondos? Nadie como el autor para explicarlo, así que copio la respuesta que incorpora;



El compendio de trasfondos para CS no es más que una aglomeración, ordenada y exhaustiva, de
toda clase de trasfondos, rasgos, poderes y equipamiento, cuyo único fin es ahorrarte trabajo
cuando trates de crearte un juego de rol.



Todos los trasfondos aquí descritos, desde la más insignificante ventaja hasta el más
impresionante súper poder, han sido creados usando las reglas descritas en el manual de CS. Por tanto, todos están debidamente equilibrados entre sí, para que puedas usarlos como mejor te
plazca.



Podéis obtener el Compendio de Trasfondos en esta dirección:

http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/C-System.Trasfondos.pdf

RGFanzine Rolero nº 2, por Meroka a las 03:26 - 05-08-2008

Fieles a la periodicidad lunar, ya está disponible el segundo número de Fanzine Rolero, que esta vez viene bien cargadito de contenidos.



Nada menos que catorce artículos a cada cual más interesante, y que no podemos dejar de recomendar. Aquí tenéis el texto del anuncio de El Senado:



Nuestra nueva portada de luna nueva, (recordad que salimos siguiendo ciclos lunares), viene cargadita de cosas.



- Un reglamento para enseñar a rolear fácilmente, el Sistema 5+. Recuperamos a Meroka como autor de rol, un logro no menos importante que el producto en sí. Ya nos conocéis por el foro, si con un juego para enseñar a novatos se tarda mas de 5 minutos explicando el reglamento, no lo vemos idóneo. Ya tenéis otra opción para ello.



- La crónica de una prueba de juego sacado del CreaFUDGE: Space Loaders. Buscamos roleros incipientes y les pusimos sin avisar esta cosa rara ¿funcionó? Léelo tu mismo.



- Se analiza la nueva versión de Traveller y el sistema RyF.



- Continua la reflexión de Meroka acerca de por qué somos tan pocos y no se apunta más gente a nuestra afición, aportándose ideas para cambiar esto. De nuevo, con la analogía como arma.



- Reflexionamos sobre el futuro de D&D con ese lío de licencias entre OGL, GSL y las distintas opciones jugonas que nos dejan distintas compañías.



- Si escribes rol y dudas que licencia poner a tu juego, tratamos el asunto indicando cual es cual, sus pros y sus contras.



- Estudiamos como rolear una peli insólita como Repo Man



- Ayudamos a los que compraran recientemente el juego Esoterroristas. Estudiamos como enfocar su ambientación y ofrecemos unas FAQ sobre el juego en particular y los rudimentos de los juegos de investigación en general.



Y muchas mas cosas, se convierte en debate aquello escrito el mes pasado sobre la esencia de los juegos de rol, ahora se plantea si no será la riqueza de las ambientaciones. Por otro lado, Starkmad propone que tengamos en cuenta como nos orientan los juegos según lo que se cubra en su (¿incompleto?) reglamento. Además se habla de la probada experiencia probada del rol en escuelas.



Llega con un poco de retraso esta portada pero por nuestro interés de dar cabida a lo que podamos contaros de jornadas roleras. Esta luna los dos columnistas del Fanzine no hemos estado de vacaciones ni mucho menos, sino disfrutando de las jornadas ERA (Los Encuentros Roleros Andaluces) y ayudando en ellas a partes iguales. En breve incluiremos zonk PJ y un servidor esa crónica.



Como siempre, Fanzine Rolero está disponible en:



http://www.rolero.net/fanzine

RGRyF 2.0 Alfa, por Trukulo a las 15:49 - 31-07-2008

Sacada la primera versión Alfa (demostración) del RyF 2.0.



Mucho mejor explicado todo, quitadas cosas opcionales, y un poquito más enfocado todo a jugar directamente.



Aún faltan cosas por pulir (descripciones de habilidades, por ejemplo), pero avanza por buen camino y es buen momento para echarle un vistazo.



Versión Open Office:

http://mercurio.homeip.net/ryf/files/ryf_basico-2.0alfa.odt



Versión PDF:

http://mercurio.homeip.net/ryf/files/ryf_basico-2.0alfa.pdf

RGDonjon completo, por Meroka a las 08:27 - 31-07-2008

Gracias al blog Against the Shadows nos hemos enterado de la publicación completa del Donjon en español gracias al trabajo de traducción de Guido Quaranta, edición de René López Villamar y maquetación y diseño de José Jiménez.



El trabajo realizado da como resultado un producto de lo más atractivo, y agrega un juego más a la lista de juegos de rol gratuitos que puede conseguirse en la red.

RGGanadores del CreaFUDGE!!!, por Zonk.PJ a las 09:59 - 29-07-2008

Sentimos la larga espera, tanto para los participantes cómo para los
interesados, más abajo explicamos el porqué de esta. Pero lo importante
es que ya tenemos ganadores del CreaFUDGE.



Vamos rápidamente a ver cómo ha quedado el concurso, que sé que tenéis
ganas:



Primer Premio:

Bosque por Terminus Est y Alitzia
.
Cómo ganadores del Primer Premio Bosque será publicado gratis cómo
PDF y a la venta en Lulú con un formato y una edición diseñado a
gusto del autor.


Segundo Premio:

Spirit of the Dale por Wilbur Whateley

.
Cómo ganadores del Segundo Premio el libro será publicado gratis
cómo PFD y a la venta en Lulú con el mismo formato que el resto de
los libros del CreaFUDGE (excepto el Primer Premio) aunque
ligeramente modificado para adaptarse al estilo del juego.


Tercer Premio:
Hispania por Bandido y Miss Bennet
.
Cómo ganadores del Tercer Premio el libro será publicado gratis
cómo PFD y a la venta en Lulú con el mismo formato que el resto de
los libros del CreaFUDGE (excepto el Primer Premio) aunque
ligeramente modificado para adaptarse al estilo del juego.



Esto quiere decir que los juegos que serán publicados en un tomo con el
formato que decidiremos cómo el usado para los libros del CreaFUDGE (y
que será similar al usado en el FUDGE Star Wars) serán:



* Last War.

* Space Loaders.

* Señor Oscuro.

* Los Bromwells.

* Kabolta.

* Fashion Fudge, O sea.

* Bruma.



Se le planteó la posibilidad de sugerir premios secundarios a los
jueces. Estos premios son más que nada un reconocimiento, y hemos
intentado que los regalos sean algo divertido, un reconocimiento al
trabajo y un apoyo moral. 3 regalos en uno, cómo un Kinder Sorpresa :D



Los Premios Secundarios (cómo los hemos llamado) son:



* Premio al Mejor uso de Ben Stiller en un juego de rol.

o Premio: Una careta de Ben Stiller, para cuando dirija el juego.

o Juego: Fashion Fudge, o sea.

* Premio al *Mejor sistema de combate* presentado al concurso, se
supone.

o Premios: Una espada de madera/juguete/espuma para usar en ReV.

o Juego: Señor Oscuro...



Espero que os lo hayáis pasado igual de bien que yo con el concurso,
agradecer enormemente a los participantes su colaboración. Y espero
también que el año que viene repitáis todos...

RGStarcraft para C-System, por Meroka a las 18:28 - 25-07-2008

Ryback nos vuelve a sorprender con una nueva ambientación para su C-System. Esta vez se trata de Starcraft, una ambientación basada en el famoso juego de ordenador.



Podéis descargarlo desde este enlace:

http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/Starcraft.pdf



RGPartida de Dawn of the Triad, por Victor Rodríguez a las 17:31 - 25-07-2008

hola; me llamo victor y estoy interesado en hacer una partida de rol
que me he inventado (reglas incluidas) en el Club Kritik, la
direccion de este la podeis encontrar en la web
http://clubkritik.galeon.com/ y su calle es Casal de Joves de Les
Corts (C/Masferrer 33-35, 09028, Barcelona). Por cierto, mi correo es
com601@hotmail.com y mi movil es 617274522; la partida esta prevista
realizarla para septiembre/octubre.


Bueno, aqui os paso el argumento, a ver que os parece.



Resumen Dawn of the triad


Victor



Hace 500 años hubo una guerra entre las 3 principales civilizaciones;
Grancia, (la civilizacion de la magia), Bordia, (la civilizacion de
la magia y la tecnologia), y Fragdos, (la civilizacion de la
tecnologia), con tal de obtener el poder absoluto sobre todo el
planeta.


Hubo muchos destrozos y muchas aldeas arrasadas en todo el
continente, pero dado que la guerra estaba estancada, decidieron
crear con sus recursos una serie de montruos partiendo de los
diferentes animales que habian en sus territorios, lo que decanto en
parte la guerra hacia Fragdos, pero solo durante 6 meses, volviendo a
la situacion anterior, motivo por el cual las civilizaciones que
apoyaban a las principales (Dogcia y Dragdos para Grancia, Driada y
Grafos para Bordia y Davo y Masdo para Fragdos) decidieron ayudar a
sus respectivos aliados a crear tres guerreros para crear un guerrero
que, en principio, les decantaria la guerra a su favor.

En esas
circunstancias, las civilizaciones Saint, savor y Shockrock,
decidieron aislarse del mundo al ver tanto caos, con tal de preservar
su integridad. Por otra parte, y cuando ya era demasiado tarde, los
tres guerreros (los cuales controlavan a los monstruos de las tres
civilizaciones), hartos de obedecer a sus creadores, decidieron crear
las aldeas del caos, tambien conocidas como Landrap, Big ban y
Gygadrop, con tal de deshacerse del resto de civilizaciones y
gobernar en todo el mundo, deseo que tenian sus antiguos amos y, dada
esta situacion, las civilizaciones que estaban en guerra, decidieron
unirse a esta nueva amenaza y crear un guerrero que pudiese acabar
con sus antiguas creaciones, y asi fue.

Al cabo de 3 años, la
cantidad de criaturas creadas por las civilizaciones fue reducida a
la mitad, y, finalmente, el guerrero creada por las 3 civilizaciones
consiguio acabar con los otros 3 a costa de su vida, pero aun 477
años despues de la guerra, seguia habiendo tension entre las 3
civilizaciones, en el sentido de que aun querian dominar el mundo,
pero sabian que si se enfrentavan a una, la civilizacion restante
terminaria el trabajo acabando con la civilizacion ganadora.

No
obstante, hay que decir que esta situacion esta a punto de cambiar,
ya que parece que, ultimamente, las civilizaciones del caos se estan
centrando en Bordia para invadirla (o eso parece) con los monstruos
que se crearon de antaño, y solo un grupo de 3 personas llamadas
Marcus, Henry y Caitlyn, que forman el grupo engrampamonstruos, y
que cada uno es de una civilizacion principal, puede investigar los
acontecimientos que estan sucediendo, por no decir que otros grupos
ya intentaron investigar los sucesos, y fallecieron en la mision.



Saludos.

RGMaquetando Cybershock, por Meroka a las 11:28 - 23-07-2008

Ya está disponible Cybershock con la nueva maquetación, aunque todavía no es la versión definitiva de la misma. Merece la pena echar un vistazo, porque los resultados son muy aparentes.



http://www.4shared.com/file/56167588/63c86746/CyberShock.html?dirPwdVerified=4f07e3b0



A ver cuándo tenemos la versión definitiva del proyecto, que esperamos sea pronto.

RGNueva versión 1.2.1 de KILLZONE, por Caliban a las 15:50 - 21-07-2008

Directamente desde los Campos de Batalla de Vekta, nos llega la Versión 1.2.1 de su Manual de Combate, con:



-Hoja de Personaje

-Condecoraciones I.S.A. y Helghast

-Índice “Click Control & Find”

-Maquetación más vistosa



¿Te lo vas a perder? ¡Descárgatelo ya antes de que se acabe la guerra!.

RGNueva Web para Los Mundos de Torrijan, por Meroka a las 15:47 - 21-07-2008

Gracias al esfuerzo de Angel Salvador, uno de los creadores de Los Mundos de Torrijan, ya está disponible la web del juego.



Además de incluir el juego de rol antes indicado, incorpora también dos nuevas ampliaciones:



-Ampliación: Magia

-Ampliación: Estados de Ánimo



Por supuesto, podéis contactar con el autor para dar vuestras ideas y opiniones sobre el juego y sus ampliaciones, así como enviar el material que vosotros mismos creéis y que queráis compartir en la web.

RGHaunted House, por Jacobo a las 01:21 - 17-07-2008

Haunted House es un juego de rol creado por aficionados al rol sin
ánimo de lucro, dejando en él considerables horas de trabajo para
conseguir un acabado de las reglas y el grafismo, aunque
independiente, lo más cercano posible al nivel de los juegos
comerciales.



Está inspirado en las películas de mansiones encantadas y terror en
general de los años 80, poniendo el acento en los tópicos que se
suelen cumplir en estos filmes. La idea es tener unas reglas ligeras y
consistentes acompañadas de una serie de reglas ¨ambientales¨ que
sirvan para desarrollar los mencionados tópicos. El juego contiene
reglas de terror, reglas para perderse en huidas precipitadas y reglas
de Destino Funesto para aquellos personajes que se alejan de los demás
diciendo ¨ahora vuelvo¨ o que se empeñan en tener relaciones sexuales
mientras un asesino ronda por la casa.



Los personajes se crean basándose en arquetipos (inspirados muchos de
ellos en el cine de terror), a los que se les reparten puntos de
características y posterior elección de campos de experiencia. Para
llevar a cabo una acción se tiran 2d6, se suman característica y campo
de experiencia y se compara el resultado con la dificultad, que
oscilará entre 9 y 15, siendo normalmente 12.



Dado que el objetivo del juego es crear y jugar partidas rápidas,
Haunted House incluye un sistema de reglas para la creación de
escenarios de juego sencillos en tres entornos distintos: Casas
Encantadas, Castillos Olvidados y Trenes Misteriosos. En las pruebas
de juego se ha comprobado que este sistema permite preparar una
partida en unos 20 minutos, lista para jugar de inmediato. Basta con
hacer unas cuantas tiradas en diversas tablas para tener un escenario
sobre el que desarrollar la partida con un mínimo de improvisación.



La intención de los dos creadores del juego es aprovechar los próximos
¨playtestings¨ y sugerencias que les vayan llegando para desarrollar
una nueva versión que debería ver la luz, si todo va bien, después del
verano de 2008. Esta versión incluirá nuevos estereotipos, nuevas
reglas ¨ambientales¨ y se pulirán las existentes para hacer el juego
más comprensible y más consistente. Además, esta versión, aunque
seguirá estando disponible de forma gratuita en pdf, será posible
comprarla en formato físico para tener un manual editado que usar en las
partidas de mesa.

RGJornadas ROLODROM en Badalona, por Meroka a las 20:43 - 10-07-2008

La gente de ROLODROM informa de la preparación de unas jornadas en Badalona los días 18, 19, 20 de Julio.



En su web podéis encontrar toda la información sobre eventos, actividades, horarios, cómo llegar, etc.



www.rolodrom.es

RGVuelven los Mundos de Torrijan, por Meroka a las 05:12 - 08-07-2008

Angel Salvador, uno de los creadores de Los Mundos de Tórrijan se ha puesto en contacto con nosotros para informarnos de la nueva ubicación del juego. Debido al interés del mensaje, lo reproducimos a continuación:



Buenos días.



Primero presentarse, soy uno de los dos creadores de los mundos de torrijan, el juego lo retiramos de Internet hace tiempo pero se puede seguir encontrando en abcdatos.com.



http://www.abcdatos.com/programas/programa/z1916.html



Lo digo por si queréis actualizar vínculos y demás.



Muchísimas gracias por soportarnos y ponernos en vuestra web.



Por cierto si habéis jugado o leído algo nos gustaría mucho conocer vuestra opinión pues estamos trabajando en proyectos nuevos y todo comentario bueno y malo es bien recibido.



Un saludo y gracias nuevamente.



Desde RolGratis damos las gracias Angel Salvador por volver a poner a disposición de toda la afición su magnífico juego, que recomendamos probéis y enviéis vuestras opiniones. Esperamos tener de vuelta pronto la magnífica web del juego, que sin lugar a dudas era de lo más original.

RGKillzone, por Caliban a las 04:43 - 08-07-2008

GUERRA


Una poderosa fuerza invasora Helghast ha evitado los sistemas de Defensa Orbitales, y en estos momentos libra un aterrador combate con las Fuerzas ISA locales.



Con un desprecio absoluto hacia la población civil, las legiones de Helghan han iniciado una campaña de destrucción y muerte indiscriminada, destinada a hacerse con el control de Vekta lo antes posible mediante la fuerza bruta y el terror.



Las divisiones ISA locales, severamente castigadas y diezmadas en número por los ataques iniciales de la Armada Helghan, se encuentran aisladas y atascadas en tiroteos contra las tropas Helghast, muy superiores en número y equipamiento.



Se han solicitado refuerzos a la Tierra, pero mientras tanto, la esperanza de las gentes de Vekta contra la eficaz e inhumana maquinaria de guerra Helghan descansa sobre los hombros de nuestros compatriotas de las tropas ISA…



Basado en el Videojuego KILLZONE, revive las batallas de la Segunda Guerra Helghan en tu mesa, ó cambia la historia de la misma empleando el sistema de juego “COMANDOS DE GUERRA” (Sistema UNIVERSO) solo o respaldado por tu propio pelotón.



Combate a los Helghast en las ciudades, en los pantanos, en las playas, en las montañas…expulsa a los invasores de tu mundo…o somete al planeta Vekta para la mayor gloria de Helghan y de su líder, Scolar Visari.



TU DECIDES



LA SEGUNDA GUERRA DE HELGHAN HA EMPEZADO



RGActualización en Tierra Mágica, por Meroka a las 19:08 - 06-07-2008

Nuestro amigo Stikud nos envía las nuevas actualizaciones para su Tierra Mágica:



En esta ocasión he hecho algunas correcciones a los dos mapas que ya figuraraban en el pack y he subido a la Red dos nuevos, el del Archipiélago de Durestia y el del Reino de los Dragones. Confío en poder terminar pronto los dos que faltan (Regiones del Norte y Regiones del Sur), de modo que la geografía de Mundo Mágico esté ya plenamente a vuestro servicio.



Desde aquí le animamos a seguir con su proyecto durante estas vacaciones.

RGFanzine Rolero ya disponible, por El Senado a las 18:43 - 04-07-2008

Actualizado cada luna nueva, nace nuestra publicación virtual destinada al rol en todas sus facetas, pero todo ro y solo rol. Un proyecto de nuestra cooperativa abierto a todos que se estrena en el ciclo lunar de julio. Dentro teneis:



* Juegos de rol completos: Fashion Fudge O sea del CreaFUDGE y StarCadets

* Reseñas de juegos: Redención y Last War (este último con su Actual Play de regalo)

* Un módulo: El Lugar Más Raro del Mundo

* Consejos de campaña para juegos de terror: Hotel California (primera entrega)

* Consejos para adaptar películas: Jóvenes Ocultos

* Sistemas de juego: Rol & Fantasia

* Reflexión y variados: el conflicto en los juegos de rol, la GSL, sobre la industria…

* Implementos: el suplemento de StarCadets: Alienígenas y una implementación al estilo de FATE para FUDGE.



Y solo acabamos de empezar. También creo que nos dejamos alguna cosilla por mencionar, descúbrelo tu mismo.



Este formato de revista virtual permite opciones nuevas como dar primicias por separado, corregir y subir tu mismo tus contenidos como colaborador como si fuera un blog así como escoger tus fotos, (pudiendo hacer esto incluso después de ser publicado tu material) y, para los que solo la disfruten como lectores, poder dejar sus comentarios vinculados a cada artículo y obtener un PDF para conservar el artículo o imprimirlo.



http://rolero.net/fanzine/

BritanniaFinal del I Campeonato Britannia, por Josepatri a las 23:36 - 02-07-2008

Finalmente ha concluido el I Campeonato Britannia con la siguiente clasificación:



Jorge (Azul): 113,0 ptos.

Roberto (Morado): 108,0 ptos.

Simon (Verde): 92,5 ptos.

Jose San (Rojo): 90,0 ptos.



Solo deciros que espero las valoraciones que tengáis de la partida e informaros de que ha sido la partida más fácil de moderar de toda mi vida. Ha sido un verdadero placer poder hacer de DJ en esta gran partida.



Deciros que se puede decir sin temor a equivocarnos que nos hayamos con los mejores jugadores del torneo incluyendo alguno más que se quedo en la semifinal que jugaron Roberto y Jose San.



Felicidades al campeón y tras oíros, haré yo mis comentarios.

RGNueva preview Cybershock, por Ryback a las 23:21 - 02-07-2008

Bueno, después de un par de meses de inactividad, ya estamos de vuelta.



La nueva preview de CyberShok ya está lista, con las siguientes novedades:



- Nueva maquetación más cuidada y presentable.

- Ampliación de las reglas para crear vehículos, ahora más completas.

- Fichas ilustradas de vehículos. Por ahora hay 9, pero tengo en lista 16 más a espera de ver que os parecen los que hay.

- Breve ampliación de las reglas de enfermedades mentales para que encaje mejor con este juego.



Aqui dejo el enlace la pdf (173 paginas)



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CyberShock.pdf



Como curiosidad, también remarcar el hecho que he modificado el intervalo histórico en el que se establece este juego. Ahora se da más en el futuro, primero la Humanidad empezó a colonizar el universo, y luego los Zardbods nos patearon el trasero. Lo hago así porque, por motivos propios y bizarros, no quiero que esta ambientación se solape con la de AvP.

BritanniaNoticias Britannia, por Josepatri a las 07:15 - 28-06-2008

El primer campeonato de España (jejejeje) de Britannia que hemos
organizado, está llegando a su fin.



Para comentaros a los que no estábais, deciros que se jugaron 3
semifinales de 4 jugadores clasificándose los 3 primeros de cada
partida más el mejor segundo.



Evidentemente, la labor de moderación que estoy llevando a cabo en
esta final es muy muy tranquila, sin apenas dudas ni problemas, pero
recuerdo una de las semifinales que duró una eternidad con muchas
rectificaciones.



Esto lo digo porque estoy analizando las posibles opciones de jugar
un nuevo torneo u organizar una liguilla con alguna fórmula que
ahora ni me puedo imaginar.



Este mensaje es para preguntar quién estaría interesado en jugar al
Britannia y qué fórmula le podría parecer interesante.



Esperando vuestras respuestas, recibid un cordial saludo.



P.D.: Por cierto, esto está abierto a TODOS; es decir y sobre todo,
a los que tambien participaron en el primer torneo.

LadderMejora gráfica en los perfiles del Ladder, por Meroka a las 12:09 - 26-06-2008

Aunque con mucho retraso, ya ha llegado la mejora que todo el mundo estaba esperando. Ya está disponible la versión gráfica de las medallas obtenidas por los jugadores en el Ladder del Club con tan sólo entrar en el perfil.



Todavía está en fase de pruebas, y hay que hacer unos cuantos retoques en cuanto a tamaños y fondos de algunas de las condecoraciones, pero la base ya está lista, y podéis verla online en cualquier momento.



Esperamos vuestras opiniones en el foro y la lista de correo del Club para mejorar en la medida de lo posible.

RGStarCadets: Alienígenas, por Meroka a las 12:04 - 26-06-2008

En el fanzine de www.rolero.net ha sido publicada una nueva ayuda de juego que permite crear alienígenas en StarCadets.

El artículo es muy sencillo e interesante:



http://rolero.net/fanzine/spip.php?article14

RGSubterra, nuevo juego con el sistema RyF, por Robin Buenchico a las 11:15 - 26-06-2008

Después de 5 años de guerra nuclear el planeta Subterra ha sido arrasado y sólo los más crueles y preparados han conseguido sobrevivir. a gente topo sigue dominando el subsuelo, sólo que ahora divididos en cuatro facciones que pugnan por subyugar al resto de gente topo a los deseos de su Reina Madre.



En el sur la gente glotón, que prácticamente no ha abandonado su estadío animal, es alimentada por los Señores de la Garra a cambió de sus poderosas musculaturas y afilados dientes.



En el este La Universidad desarrolla más y mejores armas para acabar con sus enemigos.

En el norte la gente buitre vende su ayuda en la guerra a la gente topo de La Gran Máquina a cambio de los cadáveres de los caídos para llenar sus despensas.

En el este Las Hijastras de Subterra buscan la ayuda de las extrañas y recién aparecidas criaturas que llaman gente pólipo.

Y en el pozo del átomo la gente caimán, llena de odio hacia los que destruyeron Subterra, caza a la gente topo para sobrevivir a base de sus cuerpos muertos.



El juego emplea el sistema Rápido y Fácil, y podéis verlo en http://buenchico.890m.com/proyectos/Subterra.html.


RGStarCadets, por Meroka a las 11:01 - 18-06-2008

Las colaboraciones en las listas de correo dan resultados a veces imprevistos. Una pregunta de MOT en el foro de SPQRol sobre un juego de rol apropiado para iniciar a gente en un instituto acaba con la sugerencia de Alex Werden de un juego en inglés, y la traducción por Meroka en el siguiente post.



El resultado es la versión en castellano del viejo StarCadets de Donald Hosford, un juego de rol que ocupa una sola página (en su diseño original) y data de 1998, es decir, una década.



La traducción ha sido colgada por Trukulo en el Fanzine de Rolero.net y está a disposición de todo el público.

Espero que lo disfrutéis.

RGDesde el Sótano nº 55, por Sombra a las 11:37 - 17-06-2008

Según entró por la puerta, supo que algo no andaba bien. Fue el silencio.
Siempre había algún ruido en aquel sótano: el raspar de las plumas sobre el
papel, los tacones del chico del fondo que siempre tamborileaban al ritmo de
una música que sólo él oía, el ruido de la replicadora. No estaban. ¿Qué
podría haber pasado?



Su despacho estaba a oscuras, como a él le gustaba que lo dejaran cuando no
estaba. Acarició el sensor de la pared y la luz de los candiles prendió
arrancando esquivas sombras de los rincones, temblorosos jirones de otra
realidad que pocos mortales llegaban a atisbar. Su mesa, otrora caótica,
estaba impoluta, ordenada, sólo una pequeña hoja amarilla parecía fuera de
lugar. Uno de sus laterales se pegaba a la mesa de forma antinatural,
mientras que los otros dos vértices se arqueaban hacia el techo, como
luchando por escapar. Vio las familiares runas de su segundo sobre el papel
y leyó:



Hemos terminado el número y hemos decidido irnos de vacaciones. Nos vemos
en Agosto. Pulse para ver el índice



Desde el Sótano nº 55
(http://www.desdeelsotano.com/)

* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que están detrás de esto.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sótano Exterior: enlaces interesantes para añadir a la biblioteca de
curiosidades de internet.



* Ambientación

- Personajes: Drieg, guerrero drak. Un explorador del que ya tuvimos
noticias en una aventura previamente publicada.

- Personajes: Johanna Kirchner, oponiéndose al fürher. Tenemos la falsa
impresión de que en Alemania no hubo opositores al régimen nazi. Los hubo,
aunque muchos acabaron muertos.

- Relato: Directiva Cero, un relato que te dejará con la duda.



* Reglas

- Ayudas de partida: un artículo con interesantes sugerencias sobre cómo
ayudarte en las partidas de Rol Negro.

- Combate: Vitalidad en Eriloe. Unas sencillas reglas para reflejar los
combates de Eriloe desde un punto de vista más realista.

- Sistema: Segunda parte del interesante artículo sobre cómo jugar a Exo
sin Exo.



* Equipo

- Armas: Lanzacohetes verriano. Sí, los verrianos les gusta el cuerpo a
cuerpo, pero la guerra civil está sacando al mercado algunos interesantes
artilugios.

- Seguridad: Robogárgola 2.0. Un robot de seguridad y ataque que puede
operar en el vacío. Ninguna nave de Exo está a salvo de sus visitas.

- Objeto Mágico: Tótem H`sar. La extraña raza serpiente tien algunos
secretos escondidos en sus zigurat.

- Naves: Patrullera rápida verriana. Una interesante nave que engrosa la
ya amplia lista de vehículos de CEP.

- Ropa salvavidas: La ropa de Exo no tiene por qué ser sólo funcional.
Compruebalo en este artículo.



* Sucesos

- Batallas: ¡NUEVA! Nueva sección de la revista en la que intentaremos
desglosarte temporalmente las batallas más importantes. Nuestra intención es
hacer esta sección fija en próximos números, pero no hemos querido dejar
pasar la oportunidad de recordar el Día D en el mes adecuado.

- A.D.E.G. '64: Día de la República. El Presidente Ayala nunca había
dado tanto miedo.

- Cronología: la guerra día a día, Junio de 1944.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Junio de 2008



* Aventuras

- SS: Empezamos una campaña para el Sistema Sombra ambientada en la
famosa serie de Stargate.

- Eriloe: Aprovechando que ya ha salido la 4ª edición de D&D, una
aventura de iniciación para personajes de primer nivel. Continuará en
próximos números.



Un saludo:



Fdo: Juan Carlos Herreros -Sombra-

sombra@edsombra.com

www.edsombra.com

www.desdeelsotano.com

RGPrimer Número de OkGames Magazine, por TheDuelist a las 05:15 - 11-06-2008

Este es el primer número de la OkGames Magazine, el número con el que la Revista de Juegos de Rol y Tablero se da a conocer entre toda la afición y esperamos de todo corazón que os guste, dadas las tremendas horas de trabajo que tiene detrás, no solamente en cuanto a maquetación y diseño gráfico, sino en cuanto a coordinación, escritura y mucha mucha pasión.



En este primer número del buque insignia de OkGames, tendréis estos jugosos contenidos que no os podéis perder por nada del mundo:



* Editorial: Primeras palabras cargadas de simbolismo sobre nuestras intenciones y sobre el papel que queremos desarrollar en el panorama de la información y el ocio. OkGames Magazine está especialmente pensada para que disfrutéis y juguéis como nunca.


http://okgames.es/magazine>http://okgames.es/magazine



* Noticias: Un repaso a las noticias más importantes del último par de meses para aquellos que no se dediquen a perseguir la información de blog en blog o de foro en foro.



http://okgames.es/magazine



* CthulhuTech - La Revolución Lovecraftiana: Dossier completo al nuevo juego CthulhuTech que llegará a España este año de la mano de OkGames. Hacemos una increíble introducción a su ambientación para aquellos que deseen conocerla, presentando las principales facciones, los conflictos, los bandos de la Guerra del Eón y mucho más.



http://okgames.es/magazine/cov2.php



* CthulhuTech - El Sistema Framewerk: Un acercamiento al nuevo Sistema Framewerk que usa CthulhuTech y que usarán todos los juegos de Wildfire. Merece mucho la pena descubrirlo, ya que conjuga narratividad con elegancia y sencillez, dando como resultado un sistema que nos permite realizar todo lo que nuestros personajes deseen, incluyendo reglas para vehículos y grandes combates.



http://okgames.es/magazine/cov.php



* Necrorama - Black Thrilling Tales: El descubrimiento de los juegos independientes españoles está dando algunas gratas sorpresas como ésta. Javier Arce nos presenta una ambientación con influencia pulp, victoriana e industrial combinada en Iron City. Incluimos dos completas reseñas diferentes y una entrevista exclusiva con el autor.



http://okgames.es/magazine/cov9.php



* Black Hammer - Ritos Grises: Suplemento que nos avanza Francisco Agenjo sobre la evolución de la magia en el mundo de fantasía oscura de Black Hammer para D20, con nuevos conjuros, deidades peligrosas y ritos secretos que están esperando que los descubras. Muy recomendable.



http://okgames.es/magazine/cov9.php



* La Llamada de Cthulhu - El Horror que surgió del frío: Impresionante módulo para La Llamada de Cthulhu con el sabor más clásico, que nos traslada a una expedición al ártico llena de sorpresas, en busca de una ciudad perdida que esconde, tal vez, los misterios que los investigadores se afanan en descubrir. Lectura indispensable.



http://okgames.es/magazine/cov3.php



* La Llamada de Cthulhu - Persecución automovilística: ¿ Alguna vez has deseado disponer de un abanico mejor de opciones a la hora de jugar una persecución de automóviles en plenos años 20 para la Llamada de Cthulhu? Si la respuesta es afirmativa esta ayuda es para ti, todo lo que puede ocurrir, diferentes tablas de impacto para combate en vehículos, pifias, maniobras, este compendio convertirá las lagunas que antes tenías en este apartado en algo inusitadamente divertido.



http://okgames.es/magazine/cov4.php



* Elric ! - El aprendiz de brujo: Un gran escenario para Elric ! escrito por Blai Collado que nos traslada a una trama en la cual se ven envueltos un medio-melnibonés y un hechicero de Pan Tang, ambos enfrentados por el mismo deseo. ¿ Qué bando tomarás ?



http://okgames.es/magazine/cov5.php



* Traveller de Mongoose Publishing: Una completa aproximación al nuevo Traveller de Mongoose, la última encarnación del juego clásico de ciencia-ficción por antonomasia. Descubre si esta nueva línea de Traveller merece la pena y cuales son sus principales características. Un Dossier completo te espera.



http://okgames.es/magazine/cov8.php



* Toledo, el juego de Tablero: Martin Wallace ha diseñado un juego espectacular en el cual encarnamos a espaderos de la ciudad de Toledo que realizan encargos para la corte, rivalizando entre sí para alcanzar la excelencia en su arte.



http://okgames.es/magazine/cov6.php




Así mismo, os recomendamos que además de la Revista le echéis un vistazo al resto de la página de OkGames, donde encontraréis gratas sorpresas.



http://okgames.es



No dudéis en dirigiros al foro para comentar con los autores lo que os ha parecido cada artículo, ayuda o módulo. Estaremos encantados de hablarlo con vosotros, estamos a vuestra disposición.



Esperamos de todo corazón que os guste y os anime a jugar, que para eso está hecha.



Un saludo,



El Equipo de OkGames Magazine.

http://www.okgames.es/magazine

RGJuegos participantes en CreaFUDGE, por Zonk.PJ a las 02:40 - 11-06-2008

Salud!


Demonio Sonriente ya ha recibido permiso para poner los juegos
participantes a descargar de manera gratuita.


A continuación tienes una pequeña descripción de los juegos, así
como un enlace para descargar las versiones que se han presentado
al Concurso
. Una vez los premios sean concedido comenzaremos a
maquetarlos y los podréis descargar en su formato definitivo.


Si lo prefieres puedes descargar todos los juegos en un archivo Zip
desde mce_href=http://rolero.net/descargas/ target=_blank
style=text-decoration: underline;>la sección
de descargas de Rolero.Net
. En concreto siguiendo href=http://rolero.net/descargas//file.php?id=262
mce_href=http://rolero.net/descargas//file.php?id=262 target=_blank
style=text-decoration: underline;> style=text-decoration: underline; color=#0000ff>este enlace.


Los juegos que se han presentado son los siguientes:



  • Bosque por Terminus Est y Alitzia: Un juego de hadas y
    duendes en un reino continuamente asediado por el Rey Sauce. 154
    páginas y ¡completamente ilustrado por el autor!.


    • href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/Bosque_por_Terminus_Est_y_Alitzia.pdf
      mce_href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/Bosque_por_Terminus_Est_y_Alitzia.pdf
      target=_blank style=text-decoration: underline;> color=#0000ff>Descargar PDF (enlace directo).




  • Bruma por Pallando el Viajero: Un juego de
    Ciencia-Ficción/superhéroes en la que los jugadores no son los
    poderosos héroes. El resto son los héroes, los jugadores simplemente
    intentan sobrevivir y no ser eliminados inpunemente. 47 páginas.

    • href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/BRUMA_CreaFudge_.pdf
      mce_href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/BRUMA_CreaFudge_.pdf
      target=_blank style=text-decoration: underline;> color=#0000ff>Descargar PDF (enlace directo).



  • Fashion Fudge, O Sea por Trukulo, ilustraciones de Theck:
    El
    juego de los Super Modelos: personas diseñadas exclusivamente para
    alcanzar la perfección absoluta, han dejado atrás las cosas fútiles
    como la cultura o la historia, solo tienen un objetivo en la vida, el
    único que verdaderamente les llevará a la cima de la especie humana:
    Ser tremenda y rematadamente guapo. 12 páginas.

    • href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/fashion_fudge_o_sea.pdf
      mce_href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/fashion_fudge_o_sea.pdf
      target=_blank style=text-decoration: underline;> color=#0000ff>Descargar PDF (enlace directo).



  • Hispania por Bandido y Miss Bennet: Juego de rol centrado
    en la Hispania de las Guerras Púnicas. ¡200 páginas!

    • href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/Hispania.pdf
      mce_href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/Hispania.pdf
      target=_blank style=text-decoration: underline;> color=#0000ff>Descargar PDF (enlace directo).



  • Kabolta por Nightwalker: un juego con toques steampunk,
    en
    el que se interpreta a autómatas odiados por los humanos y que
    necesitan de la Kabolta para sobrevivir. 80 páginas.

    • href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/kabolta.pdf
      mce_href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/kabolta.pdf
      target=_blank style=text-decoration: underline;> color=#0000ff>Descargar PDF (enlace directo).



  • Last War por Starkmad: Juego de Ciencia-Ficción de
    temática
    post-apocalíptica que mezcla elementos de GUNNM, Terminator, Matrix y
    Mad Max con ideas própias. 78 páginas.

    • href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/LastWar_V02_-_CreaFUDGE_Alfonso_Carrillo.pdf
      mce_href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/LastWar_V02_-_CreaFUDGE_Alfonso_Carrillo.pdf
      target=_blank style=text-decoration: underline;> color=#0000ff>Descargar PDF (enlace directo).



  • Los Bronwells por Jesús Matheo: En el que los jugadores
    interpretan a pequeños seres que viven en nuestro mundo y deben pasar
    inadvertidos pero a la vez sobrevivir y salir adelante. No se basa en
    ninguna serie o mito concreto, sino que aúna todo el material a este
    respecto en un divertido juego. 57 páginas.

    • href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/Los_Bronwells_por_Jesus_Matheo.pdf
      mce_href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/Los_Bronwells_por_Jesus_Matheo.pdf
      target=_blank style=text-decoration: underline;> color=#0000ff>Descargar PDF (enlace directo).



  • Señor Oscuro por Khensin: Juego de Espada y Brujería en un
    mundo post-apocalíptico con un reglamento de combate realista y
    mortífero. 116 páginas.

    • href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/_CrearFUDGE_Senor_Oscuro_por_Diego_Pastor_Campos.pdf
      mce_href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/_CrearFUDGE_Senor_Oscuro_por_Diego_Pastor_Campos.pdf
      target=_blank style=text-decoration: underline;> color=#0000ff>Descargar PDF (enlace directo).



  • Space Loaders por Alex Werden: Juego de Cienci-Ficción con
    considerables toques de humor en el que los jugadores interpretan a
    intrépidos camioneros y repartidores espaciales. 156 páginas.

    • href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/Space_Loaders.pdf
      mce_href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/Space_Loaders.pdf
      target=_blank style=text-decoration: underline;> color=#0000ff>Descargar PDF (enlace directo).



  • Spirit of the Dale por Wilbur Whateley:Juego de Espada y
    Brujería puro y duro. Desiertos y selvas, armas de bronce, ausencia
    de elfos, enanos y demás parafernalia, ambigüedad del bien y el mal,
    lucha por la supervivencia, magia corruptora, etc. Utiliza una
    implementación reducida del sistema FATE, que proviene del FUDGE. 41
    páginas.


    • href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/Spirit_of_the_Dale.pdf
      mce_href=http://www.demoniosonriente.com/mediapool/55/559686/data/Spirit_of_the_Dale.pdf
      target=_blank style=text-decoration: underline;> color=#0000ff>Descargar PDF (enlace directo).+




Desde Demonio Sonriente queremos dar muchas gracias a los
participantes, ya que los juegos que nos han mandado son francamente
buenos. Ellos han logrado que este concurso haya sido un éxito, por lo
menos en lo que a mi concierne.

¡Muchas muchas gracias!


BWA HA HA HA HA HA


Zonk.PJ



RGEl Heraldo de Altdorf nº8, por Meroka a las 02:16 - 11-06-2008

Debido a un inexcusable error, se nos ha traspapelado esta noticia enviada por Igest, así que aquí ponemos su mensaje:



Saludos gente de RolGratis



Bueno, me presento lo primero. Soy Igest, webmaster de IGARol http://www.igarol.org y llevamos ya unos cuantos añitos por la red intentando dar soporte a la comunidad de Warhammer el juego de rol. Bien, me preguntaba si cabría la posibilidad de que en vuestra web comentaséis una noticia que tenemos y es que desde hace tiempo estamos publicando un ezine sobre el juego llamado el Heraldo de Altdorf http://www.heraldodealtdorf.es y ayer publicamos su octavo número http://www.igarol.org/hda/blog/leer_mensaje.php?id=17.



Bueno, sin más me despido, Un saludo y animo con todo.

Igest, Webmaster de IGARol

igarol@gmail.com

http://www.igarol.org

Editor del HdA

http://www.heraldodealtdorf.es

RGJornadas Ludo Ergo Sum, por Dani a las 16:58 - 09-06-2008

Tenemos el placer de anunciaros con toda la ilusión la inauguración del weblog de las JORNADAS LUDO ERGO SUM. Iremos actualizándolo a medida que confirmemos de manera definitiva todas las actividades y colaboraciones que pensamos tener.



¿¿Y qué es Ludo Ergo Sum?? Pues Ludo Ergo Sum es el nombre que se le otorga a estas jornadas lúdicas de carácter solidario que se celebrarán en Madrid los días 20 y 21 de Septiembre de 2008.



Estamos preparando un pabellón en el Polideportivo de La Elipa: más de 600 mts. cuadrados (sólo en cubierto, sin contar los espacios adyacentes, al aire libre), para llenarlo de las actividades que nos gustan para 300 personas: juegos de mesa, juegos de estrategia y simulación, juegos de cartas y sobre todo mucho Rol.



Si eres un amante de Warhammer, Battletech o BloodBowl, si te encanta el Magic, si quieres demostrar que eres el mejor jugador de Colonos de Catan, o si simplemente quieres pasar un fin de semana jugando con tus amigos, apúntate estas fechas en tu agenda: 20 y 21 de Septiembre de 2008. Además, mientras disfrutas de tus aficiones, ayudarás a otros chavales.



Tendremos torneos, actividades libres, roles en vivo, demostraciones, mercadillo solidario, subasta friki y mucho más...



Más información en:

http://jornadasludoergosum.blogspot.com/

20-21 de Septiembre de 2008.

Apúntate y ayúdanos a repetirlo el año que viene.
Nuestro objetivo es daros lo que estabais pidiendo:

una jornadas lúdicas de referencia en Madrid.

RGCompendio de armas para The Furious, por Meroka a las 15:47 - 09-06-2008

Cifuentes ha creado un compendio de armas para The Furious, la ambientación de superhéroes para el C-System de Ryback. He aquí la noticia:



Furious Gun, Compendio de armas de fuego para la ambientación Superheroica de C-System, puede ser descargado directamente desde la web de C-system:



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/FuriousGun.pdf



El suplemento es impresionante, e incorpora un montón de fotografías de todas esas armas de fuego que siempre has querido incorporar a tus partidas.



En resumen, un excelente suplemento para The Furious y el C-System en general.

RGRemaquetación de Hiboria para C-System, por Ryback a las 15:39 - 09-06-2008

La ambientación de Hiboria, basada en el universo fantástico de Robert E. Howard, ha sido remaquetada y ahora tiene una mejor presencia:



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/Hyboria.pdf



No es gran cosa, pero es todo lo que se puede hacer sin que el número de páginas se dispare una barbaridad.

RGFinalizado el plazo de CreaFUDGE, por Zonk.PJ a las 15:13 - 09-06-2008

El plazo para presentar juegos al CreaFUDGE ya ha terminado, y en total se han presentado 10 juegos, a cada cual más bueno. La verdad es que creo que los juegos presentados son de una calidad increíble, y podrían ser publicados sin demasiados cambios. Va a ser una tarea muy dura escoger al ganador.



Los juegos que se han presentado son los siguientes:



Bosque por Terminus Est y Alitzia: Un juego de hadas y duendes en un reino continuamente asediado por el Rey Sauce. 154 páginas y ¡completamente ilustrado por el autor!.

Bruma por Pallando el Viajero: Un juego de Ciencia-Ficción/Superhéroes en la que los jugadores no son los poderosos héroes. El resto son los héroes, los jugadores simplemente intentan sobrevivir y no ser eliminados impunemente. 47 páginas.

Fashion Fudge, O Sea por Trukulo, ilustraciones de Theck: El juego de los Super Modelos: personas diseñadas exclusivamente para alcanzar la perfección absoluta, han dejado atrás las cosas fútiles como la cultura o la historia, solo tienen un objetivo en la vida, el único que verdaderamente les llevará a la cima de la especie humana: Ser tremenda y rematadamente guapo. 12 páginas.

Hispania por Bandido y Miss Bennet: Juego de rol centrado en la Hispania de las Guerras Púnicas. ¡200 páginas!

Kabolta por Nightwalker: un juego con toques steampunk, en el que se interpreta a autómatas odiados por los humanos y que necesitan de la Kabolta para sobrevivir. 80 páginas.

Last War por Starkmad: Juego de Ciencia-Ficción de temática post-apocalíptica que mezcla elementos de GUNNM, Terminator, Matrix y Mad Max con ideas própias. 78 páginas.

Los Bronwells por Jesús Matheo: En el que los jugadores interpretan a pequeños seres que viven en nuestro mundo y deben pasar inadvertidos pero a la vez sobrevivir y salir adelante. No se basa en ninguna serie o mito concreto, sino que aúna todo el material a este respecto en un divertido juego. 57 páginas.

Señor Oscuro por Khensin: Juego de Espada y Brujería en un mundo post-apocalíptico con un reglamento de combate realista y mortífero. 116 páginas.

Space Loaders por Alex Werden: Juego de Ciencia-Ficción con considerables toques de humor en el que los jugadores interpretan a intrépidos camioneros y repartidores espaciales. 148 páginas.

Spirit of the Dale por Wilbur Whateley:Juego de Espada y Brujería puro y duro. Desiertos y selvas, armas de bronce, ausencia de elfos, enanos y demás parafernalia, ambigüedad del bien y el mal, lucha por la supervivencia, magia corruptora, etc. Utiliza una implementación reducida del sistema FATE, que proviene del FUDGE. 41 páginas.



La verdad es que va a estar muy reñido, y el jurado lo tenemos muy difícil. Los miembros del Jurado del CreaFUDGE son:



Jorge Dungeonero Arredondo, René elmago79 López Villamar, Funny Skywalker, Radio Telperion (compuesta por Kane y Absolon, que votan cono un solo juez) y el que suscribe. Las reglas que se utilizarán para las votaciones son las siguientes:



1. La votación tendrá 2 Rondas.

2. La Primera Ronda es solo para ver que juegos entran a competir por los tres primeros puestos. Es posible que un juego sea votado más de una vez, pero es posible que no. Cada miembro del jurado elige de 1 a 3 juegos y explicará (brevemente) cuales son los motivos que le han llevado a elegir esos juegos. Estos motivos deben estar en consonancia con los puntos a evaluar tal cómo se describen en las Bases del Concurso.


1. En esta Ronda los miembros del jurado pueden crear una nueva categoría de Premios (cómo Premio al Mejor Diseño, o similar). Cualquier miembro del jurado puede proponer una nueva categoría, pero solo se aceptará si todos los miembros del jurado están de acuerdo con esto.

2. Cualquier miembro del jurado puede proponer eliminar un juego del concurso, por que rompa de alguna manera las Bases del mismo, resulte extremadamente ofensivo, o similar, pero solo se eliminará si todos los miembros del jurado están de acuerdo con esto.


3. Tras esa Primera Ronda tendremos una cantidad de juegos indeterminada (que puede ser muy pequeña o abarcar todos los juegos presentados a concurso; depende de los miembros del jurado). En la Segunda Ronda solo se podrá votar a esos juegos.

4. La Segunda Ronda decidirá que juegos reciben el Primer, Segundo y Tercer puesto.

1. Cada miembro del jurado dispondrá de 5 puntos para repartir entre los juegos escogidos en la Primera Ronda (las votaciones para posibles nuevas categorías se harán después, esta votación es para los 3 Premios indicados en las Bases).

2. Se pueden otorgar un máximo de 3 puntos a un juego concreto, y no se tiene por que otorgar todos los puntos (pudiendo darle 3 puntos a un juego y no dar ningún punto más). Los miembros del jurado pueden (e incluso deben) explicar por que votan cómo votan.

3. Hasta que la Segunda Ronda no se cierre, esto es, hasta que todos los miembros del jurado hayan votado, se puede cambiar el voto, aunque se debe explicar porqué se hace.

4. Zonk.PJ será el último en votar (por lo tanto cerrando la Ronda). Esta prerrogativa servirá para poder dirimir en posibles empates o decidir darle un premio a dos juegos que se encuentren empatados.

5. El juego que obtenga más votos recibirá el Primer Premio, el segundo que obtenga más votos recibirá el Segundo Premio y el tercero en votos recibirá el Tercer Premio. Cómo se ha dicho en caso de empate cabe la posibilidad de que uno de los premios sea compartido (por lo que ambos juegos recibirán el premio en cuestión).

6. Tras esta votación se procederá a elegir los premiados en las posibles categorías presentadas por los miembros del jurado. El formato de estas votaciones será escogido por el jurado cuando las nuevas sean presentadas (si se presenta alguna), así cómo los premios. Presumiblemente el formato será el mismo del utilizado para dirimir que juegos reciben los tres premios indicados en las Bases.

5. El jurado se reserva la opción de retrasar (o adelantar si se diese el caso) la fecha de entrega de los premios, para asegurarse de que pueden leer todos los juegos presentados. Esta medida se pondrá en práctica con que solo un miembro del jurado lo pida.



Los juegos salen ahora mismo hacia los miembros del jurado, y hasta la fecha solo yo he visto los juegos (y no he leído ninguno), para asegurarnos que la lectura de los juegos se realiza sin influenciarse por el orden de llegada de los mismos.



Voy a pedir permiso a los miembros del concurso para poner los juegos tal cómo están presentados para descargar desde esta página y desde Rolero.Net. En cuanto todos los participantes respondan subiré los juegos y pondré los enlaces de descarga.



Aunque el concurso no ha acabado estoy muy contento con los juegos que se han presentado, y por lo (poco) que he visto la calidad de los juegos es muy elevada, lo que va a dificultar sin duda la elección de los ganadores.



Aprovecho esta ocasión para agradecer de todo corazón a los participantes los juegos que han enviado.



No solo habéis hecho unos juegos geniales, sino que habéis demostrado la fuerza del sistema Fudge y el magnífico nivel que hay entre los creadores de juegos de rol en habla hispana.



¡Muchas, muchas gracias!

ZORSS del Club Zona Oscura y RolGratis, por Meroka a las 05:35 - 06-06-2008

Por fin ya están disponibles las noticias del Club en RSS, lo cual facilitará enormemente el poder leerlas desde cualquier navegador de forma rápida.



También está disponible la RSS de www.rolgratis.com, que ha sido elegida para formar parte del sistema de noticias de www.rolero.net donde en su sección de noticias aglutina a las mejores páginas, portales y blogs dedicados a los juegos de rol.



Para poder acceder a este sistema, tan sólo hay que Suscribirse a las RSS con vuestro navegador (recomendamos encarecidamente Firefox). Las direcciones son las siguientes:



RSS Club Zona Oscura:

http://www.zona-oscura.net/rss.php



RSS RolGratis:

http://www.rolgratis.com/rss.php



Aprovecho para agradecer a Trukulo la ayuda prestada para elaborar las RSS, así como su inclusión en www.rolero.net

ZOFin de Temporada en hattrick, por Joroi a las 22:26 - 03-06-2008

Los dos representantes del Club Zona Oscura en Hattrick han acabado exitosamente sus campañas.



Llampec ha acabado campeón de VIII división grupo 1781 con 11 victoria y 3 derrotas estando entre sus filas el máximo goleador de la temporada. La próxima temporada militará en VII división.



Joroi ha acabado campeon de la XI division grupo 2682 con 14 victorias estando entre sus filas los dos máximos goleadores de la temporada. La próxima temporada militará en X división.



Desde aqui les deseamos suerte y animamos al resto demiembros a apuntarse a este entretenido juego de simulación deportiva.

DiplomacyNormas del Club para Diplomacy, por Meroka a las 20:27 - 02-06-2008

Aunque con mucho retraso, ya están disponibles en la web las Normas para la participación de partidas de Diplomacy dentro del Club.



Aquellos que estén interesados en jugar al Diplomacy dentro del Club deben echar un buen vistazo a las mismas. Para cualquier, pregunta, duda ó comentario, emplead la lista de correo del Club para contestarla ó debatir las ideas que surjan para mejorarlas.

BritanniaFin turno 13 Gran Final Britannia, por Meroka a las 20:22 - 30-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.



En estos momentos acaba de finalizar el 13º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:



Jose San (Rojo): 78,0 ptos.

Roberto (Morado): 80,5 ptos.

Jorge (Azul): 80,0 ptos.

Simon (Verde): 80,5 ptos.



Está a punto de comenzar el turno 14 de los 16 que tiene el juego, y la diferencia de puntuaciones todavía no permite ver quién será el posible campeón.

CyberboardFin turno 13 Gran Final Britannia, por Meroka a las 20:22 - 30-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.



En estos momentos acaba de finalizar el 13º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:



Jose San (Rojo): 78,0 ptos.

Roberto (Morado): 80,5 ptos.

Jorge (Azul): 80,0 ptos.

Simon (Verde): 80,5 ptos.



Está a punto de comenzar el turno 14 de los 16 que tiene el juego, y la diferencia de puntuaciones todavía no permite ver quién será el posible campeón.

RGVersión definitiva de The Furious y venta en Lulu, por Ryback a las 17:00 - 30-05-2008

La ambientación de The Furious para C-System ya está completamente finalizada y publicada.



TF nos muestra un mundo alternativo, similar al actual, pero más corrupto y viloento, en donde los super héroes no son un cúmulo de virtudes y han de estar contuinuamente luchando contra sus instintos y no perder el control.



Descarga en PDF (Sin bordes ni marcas de agua):
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf



Descarga en PDF (Con bordes a color y marcas de agua):
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFuriousDX.pdf



Descarga en DOC:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/TheFurious.rar



Venta en Lulu.com (A precio de coste):
http://www.lulu.com/content/2606157

RGNuevo juego de la Edad Media, por J. Francisco Alonso Colas a las 09:00 - 28-05-2008

J. Francisco Alonso Colas nos presenta un nuevo juego de la Edad Media con un diseño mucho más desarrollado de lo que estamos habituados en los juegos de rol de libre distribución. Esta es la reseña que nos ha enviado:



Este juego de rol esta basado en la Edad Media, de forma que no encontraréis enanos, elfos, hobbits u orcos. Mi intención es hacer un juego sencillo que no aburra más de lo necesario y con el que se puedan realizar las historias que un DJ se pueda llegar a imaginar basándose en cualquier novela o peli histórica.



También está entre mis metas seguir haciendo nuevos tomos mas centrado en diferentes culturas y los conflictos históricos mas representativos, espero que os guste.



Podéis seguir la conversación que está teniendo lugar en los foros de www.rolero.net sobre este juego, y os recomiendo descargar el manual en:



http://www.rolgratis.com/CronicasdeSangre/juego/JUEGO.zip



La descarga es muy lenta, ya que el archivo ocupa más de 40 Mbs, así que paciencia.

RGThe Furious, últimas revisiones, por Meroka a las 00:08 - 28-05-2008

Desde los foros de www.rolero.net hemos podido ver las últimas versiones previas a su publicación en www.lulu.com del esperado The Furious de Ryback.



En estos momentos están disponibles en PDF varias versiones y una ayuda de juego con un montón de armas para el juego:



Versión a color:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFuriousDX.pdf



Versión en B&N:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFuriousDXB.pdf



Versión sin márgenes:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf



Compendio de armas para TF:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/FuriousGun.pdf



Los precios de venta en www.lulu.com todavía no están concretados, pero informaremos en cuanto los sepamos.


RGRol Sencillo, un juego minimalista, por Darth Giggs a las 00:00 - 28-05-2008

Darth Giggs nos envía esta reseña sobre su juego Rol Sencillo, un juego de rol minimalista:



Un grupo de jugadores llevaba tiempo jugando al rol. Llegó un momento en el que quería jugar a alguna serie o película y no tenían un juego de reglas para aplicar o era demasiado caro y complejo para jugar dos o tres veces. Improvisando en las partidas, surgió un sistema fácil, sencillo y natural que se resume en el Rol Sencillo.



Con el Rol Sencillo no es necesario leer muchas páginas para poder jugar a cualquier cosa. Es fácil de aprender, muy flexible y pensado para no interferir en la partida con discusiones inútiles. La única manera de ver si esto es verdad es probándolo.



En su última revisión incorpora las siguientes novedades:


- Cambios en la maquetación.

- Añadidos dones y defectos.

- Añadidas Armas.

- ¡Tiene portada!

- Múltiples cambios menores.




Podéis encontrar el juego en su blog:



http://rolsencillo.blogspot.com/



RGVersión 6.3 de C-System en marcha, por Ryback a las 13:10 - 21-05-2008

Gracias a los valiosos consejos de Cifuentes y a la exhaustiva revisión ortográfica de Máarioneta ya puedo subir la nueva versión de CS.



Esta versión trae una pequeña sorpresita: es la primera versión de CS ilustrada :).



El manual consta de 56 páginas, donde se menciona las ya conocidas reglas genéricas, las reglas para vehículos, magia, superpoderes, multitud de ventajas y desventajas (para personajes y criaturas), ejemplos, ayuditas al DJ, mas ejemplos, algo de equipo genérico y las reglas para crearte cualquier clase de trasfondo que se imagine.



También se han retocado un par de detalles en el reparto de puntos y en los atributos segundarios. Ahora es más sencillo aún cambiar los atributos del juego.



Por supuesto, esta nueva versión es 100% compatible con todas las anteriores.



PDF:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.pdf



DOC:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/C-System.doc


RGHispania Terra Indomita Germanicorum versión Gamma, por Meroka a las 12:21 - 20-05-2008

Tras leer la noticia dada por Alex Werden en www.rolero.net sobre la nueva versión del Hispania Terra Indomita Germanicorum, nos hemos puesto en contacto con su autor, Blas Malo Poyatos, el cual nos ha contado lo siguiente:



La versión Beta (55 pags) es la que está circulando por ahí, pero era bastante básica. La Versión Gamma, que es la que le pasé a Alex Werden, es mucho más completa (92 pags) e incluye:

-Capítulo de magia y Listas de sortilegios

-Capítulo de sanación, incluyendo completo listado de hierbas medicinales

-Mejora de las reglas de combate individual

-Capítulo de guerra de masas

-Capítulo de desarrollo económico del personaje, para que aspire a subir de categoría social

-Tablas de mejora de categoría social

-Hojas de personaje, control de costes y de equipo

-Y por último, un Módulo completo de aventura introductoria.



Al parecer, el grupo de juego empezó a desarrollar una versión Delta del juego que al final no vio la luz.



Desde www.rolgratis.com animamos a su autor a seguir con el desarrollo del que es uno de los juegos de rol de libre distribución más antiguos y completos de la red en español, y nos ofrecemos anunciar todas las novedades que tenga a bien ir sacando.

RGMercenarios, el juego de rol, por Meroka a las 11:47 - 20-05-2008

Gustavo Pero, de Córdoba (Argentina), nos envía esta noticia sobre su juego de rol Mercenarios:



Cansados de monótonas partidas, ambientadas generalmente en un mundo
fantástico medieval en donde orcos apestosos eran maltratados por
nuestras filosas y mágicas espadas en donde el poco valor de la vida
de los personajes (su cotización se ve en caída al existir pociones
curativas y la magia en sí) llevaba todo al hastío, decidimos rolear
un mundo mas acorde al real.


Un lugar en donde te cuidas la espalda y la adrenalina corre al sentir el poder
de una UZI ametrallando en nuestras manos, en donde un personaje no
vive mas de 3 o a lo sumo 4 aventuras, en donde no se necesita
conocimiento previo del universo ya que es casi como el nuestro, en
donde en media hora creas tu personaje y enseguida estas planeando
un gran robo, una misión de rescate o la caza de alguien por dinero.
Grandes anécdotas se cernieron alrededor de este juego y personajes
que quedaron grabados en la retina de muchos amigos.


Está en desarrollo y muchas extensiones (como el kit de armas de la
segunda guerra mundial) serán pronto añadidas. La idea es formar una
comunidad alrededor que ayude al desarrollo del juego y a la
incorporación de Módulos y Campañas...



Desde www.rolgratis.com animamos a la gente que quiera a colaborar con este juego, así como a su autor a ingresar en la comunidad www.rolero.net y en sus foros, donde seguro obtendrá ayuda.

RGMaldición de Sangre edición Ashcan, por Gaston Flores a las 11:25 - 20-05-2008

Me da mucho gusto anunciar que Maldición de Sangre ya está en su versión Ashcan.



Maldición de Sangre (el juego de rol que podría pasarte a ti), participante del concurso Rolero de Hierro 2008, organizado por el foro Salgan al Sol. Combina mecánicas narrativas para crear, entre el grupo, personajes que tienen un problema de difícil solución. Todos ellos sufren una maldición grave, herencia familiar, que puede llevarlos a la muerte, la locura... o cosas peores. Ayudados por los espíritus de sus antepasados, deberán investigar la historia de su familia, la cual está llena de traiciones, mentiras y medias verdades. Y mientras buscan la causa de la maldición y tratan de eliminarla, correrán el riesgo de exponer sus secretos más íntimos y peligrosos.



El sistema sale de lo tradicional de los juegos de rol, brindando herramientas para la creación conjunta, sin DJ, de una historia. El grupo de jugadores debe colaborar parar crear una partida a su medida, mientras el grupo de personajes colabora (y a veces no tanto) para sacar a la luz los misterios de su familia, que pueden salvarlos de la maldición pero condenarlos a otras cosas.



La versión ashcan es una versión mejorada y ampliada del juego presentado al concurso. Presenta una maquetación mucho más cómoda de leer. Además de corregir pequeños errores, agrega varios ejemplos y cubre dos grandes huecos presentes en la versión previa. Introduce un sistema de puntos para saber cuándo la maldición está por ser vencida y presenta ideas sobre cómo rotar las escenas de cada personaje, además de sugerir varias formas de juego online. Una de las características particulares del juego es que resulta bastante fácil adaptarlo al rolero a distancia mediante varios sistemas de comunicación (mail, foro, chat, etc.), incluso usándolos a todos en una misma partida y combinandolo con el juego en mesa.



El principal objetivo de esta versión es servir de banco de pruebas, incentivando el playtesting de cualquier rolero, sin importar la experiencia que tenga. Recuerda que el juego, si bien está entero, no está terminado. La idea detrás de esta versión es que lo bajes, lo leas y lo pruebes con tu grupo de juego. Como creador espero tus comentarios, experiencias, críticas y todo tipo de feedback, ya que mi idea es avanzar hacia la creación de un juego que sea editado lo más profesionalmente posible.

RGRegreso de mini-vacaciones, por Meroka a las 16:36 - 19-05-2008

Tras unas merecidas minivacaciones, hemos vuelto a la carga, y esperamos dar salida a todo el material que hemos recibido y recopilado en las últimas semanas.



Todavía estamos intentando ponernos en contacto con varios autores, pero en breve esperamos poder ofreceros más material de juego.



Como siempre, si estáis interesados en anunciar vuestros juegos de rol en nuestra web, podéis contactar con nosotros en meroka.rolgratis@gmail.com para enviar vuestro material ó responder a todas las preguntas que os surjan sobre nuestra web.

CyberboardFin Turno 11 del I Campeonato Britannia Zona Oscura, por Josepatri a las 09:28 - 14-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.



En estos momentos se sigue jugando el 12º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:



Jose San (Rojo): 56,5 ptos.

Roberto (Morado): 73,0 ptos.

Jorge (Azul): 66,0 ptos.

Simon (Verde): 53,5 ptos.



En estos momentos se está jugando ya el turno 12 de los 16 que tiene el juego, y la diferencia de puntuaciones todavía no permite ver quién será el posible campeón.

BritanniaFin Turno 11 del I Campeonato Britannia Zona Oscura, por Josepatri a las 09:27 - 14-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.



En estos momentos se sigue jugando el 12º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:



Jose San (Rojo): 56,5 ptos.

Roberto (Morado): 73,0 ptos.

Jorge (Azul): 66,0 ptos.

Simon (Verde): 53,5 ptos.



En estos momentos se está jugando ya el turno 12 de los 16 que tiene el juego, y la diferencia de puntuaciones todavía no permite ver quién será el posible campeón.

cineActualizadas reseñas en Cine&Televisión, por Meroka a las 19:17 - 07-05-2008

Se han introducido nada menos que 10 reseñas de películas, publicadas anteriormente en el boletín nº 13 del Club, y son las siguientes:



- 27 Vestidos

- Diario de una Niñera

- No es País para Viejos

- Mr. Brooks

- Juno

- Ladrones

- 1408

- Green Street Holigans

- El Orfanato

- En el Punto de Mira



Esperamos vuestra colaboración para poder añadir nuevas reseñas para el próximo boletín.

libroReseña de un nuevo libro, por Meroka a las 18:47 - 07-05-2008

Se ha incorporado una nueva reseña en nuestra base de datos de reseñas de libros. Se trata del último libro de Ken Follet; Un Mundo Sin Fin.



Esta reseña fue publicada en el boletín nº 13 del Club, y ahora ya está disponible online en la página del Club.

CyberboardContinúa la Final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura, por Meroka a las 15:57 - 07-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.



En estos momentos se sigue jugando el 10º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:



Jose San (Rojo): 55,5 ptos.

Roberto (Morado): 73,0 ptos.

Jorge (Azul): 60,0 ptos.

Simon (Verde): 50,5 ptos.



La partida continúa, y no hay nada decidido. Los cuatro finalistas son los que más puntos obtuvieron en las tres partidas iniciales, y algunos son jugadores con gran experiencia.

BritanniaContinúa la Final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura, por Meroka a las 15:56 - 07-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.



En estos momentos se sigue jugando el 10º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:



Jose San (Rojo): 55,5 ptos.

Roberto (Morado): 73,0 ptos.

Jorge (Azul): 60,0 ptos.

Simon (Verde): 50,5 ptos.



La partida continúa, y no hay nada decidido. Los cuatro finalistas son los que más puntos obtuvieron en las tres partidas iniciales, y algunos son jugadores con gran experiencia.

RGVI Jornadas de Fantasia y Ciencia Ficción de Castellón, por Zonk.PJ a las 15:33 - 07-05-2008

Desde la Asociacion Miskatonic Center y desde Demonio Sonriente os anunciamos la celebración de las VI Jornadas de Fantasia y Ciencia Ficción de Castellón.


Las fechas son los días 16, 17 y 18 de Mayo de 2008 y el lugar es el recinto municipal de “La Pergola” en Castellón de la Plana.



Si os fijáis veréis que está el logo de Demonio Sonriente en el Cartel, y es que son las Jornadas de mi ciudad natal. Y aunque al final no se hará la entrega de premios del CreaFUDGE en las Jornadas por haberse ampliado la duración de estas, Demonio Sonriente colaborará en las Jornadas.


En concreto haciendo partidas de FUDGE Star Wars.
Y todos los participantes recibirán un juego de dados FUDGE gratis Very Happy.



Estas son algunas de las actividades que se realizaran:



-Partidas de Rol en Vivo

-Partidas de Rol (D&D, Fudge Star Wars, La Llamada de Cthulhu…)

-Exposicion sobre Dragonlance

-Exposicion sobre Gary Gigax

-Torneo de Guitar Hero III

-Torneos de Magic, Warhammer, Catan, etc…




Pero las jornadas tienen muchas más actividades, ahí va la lista completa:



VIERNES 16 de Mayo:

- 16:30 Se abren las 6ª Jornadas de Fantasía y Ciencia Ficción de Castellón

- 17:00 Presentación de Miniaturas para el Concurso de Pintura

Bases: Se podrá presentar cualquier miniatura de fantasía de hasta 54 Mm. Quedara expuesta hasta el Domingo en la Pergola. Las categorías dependerán de la cantidad de miniaturas presentadas.

- 17:30 Exposición Homenaje a Gary Gigax.
Creador del Juego de Rol Dungeons & Dragons

- 17:30 Partidas de Rol
Fudge Star Wars y La Llamada de Cthulhu.

- 18:30 Friday Night Magic
Torneo de Magic, formato Standard, inscripción 5€

- 19:00 Mega Space Hulk

Un carguero Imperial ha sido Invadido por una extraña raza alienigena hostil. Eren un Marine Espacial, cuerpo de elite a servicio del Emperador. No pienses, no vaciles, no preguntes. Simplemente ¡DISPARA!

- 19:00 Presentacion de Twilight Revellion, V:TES.
Inscripción (por confirmar), te damos el material para que te montes tu mazo.



SABADO 17 de Mayo:

- 10:00 Torneo Warhammer 40.000

Bases: 1.500 puntos, solo miniaturas de tu propio codex, miniaturas montadas, pero no necesariamente pintadas, que represente adecuadamente la tropa y su equipo (los organizadores decidirán sobre conversiones y miniaturas de otras marcas que no sean Citadel). Todo jugador deberá traer su metro, sus dados y su codex. Inscripción 8 € con todo el ejercito pintado 10 € el resto. Puntuación para el 1º, 2º y 3º mejor general (50%, 30%, y 20% de la recaudación en material de Games Workshop). Preinscripción y enviar listas de ejército a tombatossalsdelkaos@hotmail.esEsta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla

- 10:00 Mega Munchkin
Combina Munchkin, Munchkin 2, Munchkin Dados, Star Munchkin, Munchkin Bites, Munchkin Cthulhu, y puede que mas…

- 10:30 Torneo de Magic “Júnior”
Formato, Standard. Inscripción 5 €

- 11:00 Taller de pintura de Miniaturas.

- 11:00 Partida de Rol en Vivo.

Partida el vivo a La Llamada de Cthulu “El Premio”: los investigadores se reunen para la lectura del testamento de su mentor y recibir una misteriosa herencia….

- 12:00 Recreacion Esgrima Antigua.

- 13:30 Trivial Friki

Durante toda la tarde se realizaran cuestionarios de las materias mas interesantes…
- 15:30 Torneo Magic Legacy

Bases: Formato Legacy (Todas las ediciones con prohibidas). Inscripción 5 €.

- 16:00 Partidas de demostración de Warhammer
Azta un mizerable eznotlin puede juga mejo ketú!!

- 16:00 Partidas de Rol.

D&D, Cthulhu, Fudge Star Wars, Lances.

- 16:30 Torneo Colonos de Catan.

Bases: Mínimo 6 participantes. Inscripción 5€.

- 16:30 El Gran Desafío de Dragones y Mazmorras!!
Tráete tu hoja de personaje y a tus colegas, nos da igual vuestro nivel y el equipo. Compite con otros equipos para resolver una aventura con tu astucia e ingenio. El premio, se comparte con tu grupo de jugadores.

- 17:00 El Reto de Johngrim Cabezayunque

Derrota a nuestro Campeón con un ejercito de 1500 puntos de Warhammer, y habrá un premio para ti.

- 20:00 Torneo Guitar Hero III

Fechas: Clasificación: 9 y 10 de Mayo

Lugar: Media Markt Castellón

Fase Final: 17 de Mayo

Lugar: La Pérgola

1 Premio: XBOX 360

2 Premio: 1 Juego Guitar Hero III + Guitarra:

Inscripción gratuita en guitarhero@miskatoniccenter.org

Esta dirección electrónica esta protegida contra spambots.



DOMINGO 18 de Mayo:

- 10:00 Partida de Rol en Vivo

Partida en vivo a Sin City “Dias Pasados”: no importa cuanto tiempo haya pasado, los errores cometidos siempre vuelven para ajustar cuentas.

- 10:00 Torneo Open de Warhammer

Bases: 2.000 puntos, sin facciones ni mercenarios, miniaturas montadas, pero no necesariamente pintadas, que represente adecuadamente la tropa y su equipo (los organizadores decidirán sobre conversiones y miniaturas de otras marcas que no sean Citadel). Todo jugador deberá traer su metro, sus dados y su libro de ejército. Inscripción 8 € con todo el ejercito pintado 10 € el resto. Puntuación para el 1º, 2º y 3º mejor general (50%, 30%, y 20% de la recaudación en material de Games Workshop). Preinscripción y enviar listas de ejército a tombatossalsdelkaos@hotmail.esEsta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla

- 10:00 Torneo Magic Extended

Bases: Formato. Recaudación integra en premios (incluido cuatro Tarmogoyf para el ganador!). Preinscripciones en laordendeldragon@masciudad.com. Esta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla (poner en asunto”MAGIC”) o en 964069013.
Inscripción 10 €.

- 11:00 Torneo Legend of the Five Rings de la Comunidad Valenciana

Bases: Estándar (Samurai Ed.). Inscripción 10 €

- 12:00 Arena de Dungeons & Dragons.

Traeros un gladiador de nivel 10, con un 18, un 16, un 14, un 12, un 10 y un 8 en características, sin equipo (ya os equiparemos nosotros), los magos 10 conjuros de cada nivel, y el máximo de Puntos de Golpe. Utiliza tan solo el Manual del Jugador 3.5

- 13:30 Final del Trivial Friki

- 16:00 Partidas de Rol.

Cthulhu, Fudge Star Wars, Lances.

- 17:00 Devolución de Miniaturas y entrega de premio al ganador del Concurso de Pintura.
Resolución del concurso de pintura. Fin de actividad del viernes a las 17:00

- 20:00 Despedida de las Jornadas…



ADEMAS:

Torneo de Videoconsolas y Cosplay de la mano de la Asociación Sempai de Castellón.



Los torneos de V:TES, Legend, Warhammer y Magic serán oficiales.



¡Durante todas las jornadas podrás jugar a diversos juegos de mesa en el Stand de la Asociación Miskatonic Center!



Espero que alguno os animéis a venir.
Podéis poneros en contacto con nosotros en jornadas@miskatoniccenter.org o en jornadasfrikiscastellon@gmail.com
Asimismo, para más información visitad la pagina web de la asociación.



Por desgracia no hemos conseguido alojamiento, debido a las fechas en las que se hacen las jornadas, pero si viene bastante gente el año que viene podremos pedir que nos dejen hacerlas en verano, y en esa época si hay posibilidad de conseguir alojamiento.


¡Pero para eso necesitamos que venga gente!
Así que ya sabéis.
Todos los que viváis cerca, o tengáis posibilidad de acercaos no dudéis en hacerlo.

RGCuarta preview de The Furious, por Meroka a las 23:27 - 06-05-2008

Ya está disponible la cuarta preview de The Furious, en un paso previo a su
venta en papel en www.lulu.com, y está siendo revisado por un buen número de
colaboradores, lo cual nos indica que el producto tendrá un gran calidad final.



El enlace para ver esta cuarta preview es el siguiente:



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf



Un buen juego que recomendamos desde esta página.

RGEstudio sobre los juegos de rol en España, por Meroka a las 12:46 - 03-05-2008

Gracias a un post publicado en Salgan al Sol por Wilbur Whateley, autor del flamante Necrorama, hemos podido ver un pormenorizado Estudio sobre los juegos de rol en España publicado en la web de Utilidades-d20.



Dicho estudio está dividido en tres partes, y trata todos los aspectos del mundillo de los juegos de rol desde sus inicios. Algunos datos resultan sorprendentes, como la cantidad de juegos de rol de producción nacional, e incorporan en los últimos años los juegos de rol autoeditados y comercializados.



Tras leer a fondo el estudio, particularmente he sacado la conclusión de que algo nuevo y muy grande se está moviendo en la actualidad, y los juegos de rol comienzan a vislumbrar una posible nueva Edad de Oro, aunque esta vez el mercado es muy distinto al que existía en los años 90.



Las direcciones de las tres partes de que consta el Estudio son las siguientes:



- Estudio sobre los juegos de rol en España (parte I)

- Estudio sobre los juegos de rol en España (parte II)

- Estudio sobre los juegos de rol en España (parte III)



En definitiva, un estudio muy interesante al que muchos roleros querrán echar un buen vistazo, y desde aquí recomendamos encarecidamente



RGTercera Preview de CyberShock terminada, por Ryback a las 15:37 - 28-04-2008

A todo lo anterior, se le ha añadido las reglas para crear mundos y sistemas solares, los trasfondos necesarios para crear criaturas alienígenas, y una buena lista tanto de equipo como de armamento.



Ya solo falta ponerme a crear unos cuantos vehículos.



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CyberShock.pdf



Las imágenes incluidas no son nada del otro mundo, pero es que tengo que buscarlas de licencia libre.

RGNiños, el juego de rol de los niños de goma en PDF, por Meroka a las 23:54 - 24-04-2008

En el blog de Francisco Franco Garea, el autor de Niños, el juego de rol de los niños de goma, indica que como es tradición en Cataluña en el Día de Sant Jordi el regalar un libro y una rosa, ha regalado a toda la afición su juego en versión PDF.



Desde aquí saludamos la gran idea, y esperamos tener pronto alguna aventurilla para el juego.

RGC-System en Lulu.com, por Ryback a las 21:39 - 17-04-2008

Después de mucho tira y afloja y de buscar por media red imágenes libres, por fin se han subir a Lulu algunas de las ambientaciones existentes para C-System.



Wizards

http://www.lulu.com/content/2383786



Inmortal Zombie


http://www.lulu.com/content/2380869



Zombie Hunter: Holocausto en mundo muerto


http://www.lulu.com/content/2380679



Los documentos no han variado con respecto a la versión anterior, salvo algún retoque a la ortografía y algún detallito con las armas.

RGDonjon traducido, por Meroka a las 18:11 - 13-04-2008

Dentro de la siempre activa comunidad de Salgan al Sol, se ha traducido el juego de rol Donjon, de Clinton R. Nixon.



El autor de la traducción, Dogui, está trabajando para poner a disposición de todo el mundo el material en forma de wiki, pero también tiene una versión en formato HTML. En la web de el Tirano de Nordmaar hay una reseña muy interesante, al igual que los posts incluidos en la misma tanto a favor como en contra del juego.



Para aquellos interesados en la versión original en inglés podéis encontrarla aquí.

ZOBoletín número 13 del Club, por Meroka a las 20:39 - 12-04-2008

Ya está disponible el boletín número 13 (ó 13+1 para los supersticiosos) del Club Zona Oscura. En este número de transición hemos incorporados algunos cambios que esperamos os gusten, aunque para el número 14 tendremos algunas sorpresas.

Como siempre, podéis descargar el boletín ó leerlo online desde la sección del mismo en la página del Club.

RGVersión definitiva de C-System, por Ryback a las 02:58 - 11-04-2008

La versión definitiva de C-System ya está cada vez más cerca.



Si no salen complicaciones, en cuanto los colegas Cifuentes y Máscara terminen de ayudar con las armas y la ortografía se podrá dar por finalizada la versión 6 del sistema, y será subida a Lulu.com.



Reglamento básico:http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.pdf


Reglamento opcional: http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.Avanzado.pdf


Compendio de trasfondos: http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.Trasfondos.pdf

RGSegunda preview Cybershock, por Ryback a las 19:57 - 03-04-2008

Bueno, ya está lista la segunda preview de CyberShock, con todos los trasfondos, habilidades alienígenas, talentos especiales, implantes artificiales y demás guasas :-).



En especial, la dichosa Necro Ciencia me ha dado un buen dolor de cabeza, pero creo que me ha quedado de p**a madre. Ahora ya se puede jugar al Doctror Fránkenstein en una ambientación futurista :

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CyberShock.pdf

RG1er Concurso CreaFUDGE de Demonio Sonriente, por Zonk.PJ a las 13:47 - 03-04-2008

Demonio Sonriente convoca un concurso de creación de juegos FUDGE. La
idea del concurso es promover el sistema FUDGE dando la oportunidad a
todos aquellos jugadores de rol a los que les gusta crear y manipular
reglas que vean un juego suyo publicado.



Y de hecho todos los participantes verán su juego publicado.



Esto es así por que todos los juegos participantes serán reunidos en
un libro que se distribuirá de manera gratuita en PDF y será puesto a
la venta en Lulu. Pero 3 mejores verán sus juegos publicados por
separado. De esta manera esperamos fomentar la participación, ya que
los juegos que se presentan y no ganan también tienen su pequeño
premio solo por participar…



Estas son las bases del concurso CreaFUDGE:



1. Solo pueden participar en el concurso juegos de rol con el
sistema FUDGE. Se debe utilizar la versión del FUDGE DS cómo punto de
partida en este concurso y cómo referencias de páginas en el mismo.


2. Todo el material de reglas presentado deberá ser considerado
Open Content (tal cómo este material se define en la licencia OGL)
para poder participar.Todo lo referente a la ambientación (nombres de
personales, lugares, sucesos históricos, descripciones; en definitiva
aquello que no sean mecánicas del juego) podrá ser considerado Product
Identity (aunque no los mecanismos de juego que adapten aspectos
concretos de al ambientación en reglas deberán considerarse Open Content).


3. El juego podrá estar ambientado en cualquier temática (Fantasía,
Terror, Sci-Fi, Histórico, Humor etc…)


4. El juego se debe entregar en formato DOC, PDF, RTF, TXT u ODT.
Cualquier otro formato no entrará en concurso. Si el juego tiene
diversos archivos o si es muy grande puede ser enviado por medio de
archivos comprimidos ZIP y/o RAR. En caso de ser realmente grande
ponte en contacto con nosotros en la dirección de correo que indicamos
más abajo para que te proporcionemos otros métodos para enviarnos el
juego.


5. Los juegos deberán contar con mínimo de 10 paginas y no hay
tamaño máximo de páginas. No es necesario escribir todas las reglas
del juego, pudiendo hacer referencia a las páginas del FUDGE DS en las
que se encuentra una regla concreta. De todas formas incluir las
reglas necesarias se considerará un bonus a la hora de valorar el
juego, y más si se redactan de nuevo para adecuarse a la ambientación.


6. Los juegos presentados no deberán vulnerar derechos de autor
existentes ni marcas registradas de ningún tipo. No se puede adaptar
una novela, película, cómic o similar salvo que se tengan los permisos
explícitos del autor y se proporcione una forma de contactar con este.


7. El concurso da comienzo el Jueves 3 de Abril del 2008 y finaliza
el Lunes 5 de Mayo del 2008 a las 22:00 hora española. Todos los
juegos que entren más tarde no serán considerados para el concurso
(salvo que se produzca algún problema con la entrega que pueda ser
demostrada; si se demuestra o no queda a discreción de Demonio Sonriente)..


8. El/los premios se harán públicos el Sábado 17 de Mayo en las 6ª
Jornadas de Fantasía y Ciencia Ficción de Castellón. Pocos minutos
después de hacerse públicas en las jornadas se pondrán esos premios
aquí mismo.


9. El concurso tiene 3 premios (aunque todos los concursantes salen
de alguna manera premiados):

-1. El ganador del Primer Premio verá su juego maquetado y
publicado en formato PDF de manera gratuita y cómo libro en Lulu 2€
por encima del coste de impresión (para cubrir los gastos producidos
por desarrollar el libro, principalmente dibujos y pruebas de
impresión); la maquetación será completamente original y será creada
en conjunción con el ganador. Ganará también una camiseta del programa
de Radio Telperión.

-2. Los ganadores del Segundo y Tercer Premio verán sus libros
maquetado y publicado en formato PDF de manera gratuita y cómo libro
en Lulu 2€ por encima del coste de impresión (para cubrir los gastos
producidos por desarrollar el libro, principalmente dibujos y pruebas
de impresión). La maquetación será la misma para ambos juegos (aunque
se publicarán en libros distintos) y será compartida también con…
Ganarán también una camiseta del programa de Radio Telperión.

-3. Todos los concursantes (excepto los ganadores de los 3
Premios) serán publicados en un solo tomo en formato PDF de manera
gratuita y cómo libro en Lulu 2€ por encima del coste de impresión
(para cubrir los gastos producidos por desarrollar el libro,
principalmente dibujos y pruebas de impresión), tendrán la misma
maquetación que los ganadores de Segundo y Tercer Premio. De esta
manera solo por participar en el concurso ya se recibe una recompensa,
y el esfuerzo no es en balde.

-4. Los autores seguirán siendo los propietarios de los
juegos, pero Demonio Sonriente tiene derechos de explotación de los
juegos para publicarlos de la forma arriba mencionada. Al participar
en el concurso se acepta esto implícitamente.


10. Podrá ser descalificado cualquier juego que incumpla estas
normas a criterio de los jueces. El jurado será presidido por Zonk-PJ
(Pablo Jaime Conill Querol) y en el se encontrarán 4 o 6 personas más
que serán anunciadas en breve y sus nombres serán incluidos aquí. En
cuanto la lista de jueces sea definitiva estos acordarán un sistema de
votos que también se hará público aquí.


11. Los jueces valorarán lo siguiente en los juegos (en orden de
importancia):

-1. Jugabilidad de la adaptación de las reglas FUDGE a la
ambientación escogida. Esto es, no solo lo bien que funcionan las
reglas, sino también lo bien que se adapta la implementación de las
reglas FUDGE escogida a la ambientación del juego.

-2. Originalidad en la ambientación presentada. No es que
queramos la ambientación más innovadora del mundo mundial, pero en un
mundo cómo este en el que la innovación y la originalidad son tan
difíciles esta se valorará.

-3. Presentación y formato del juego. No os pedimos que nos lo
enviéis maquetado, ni mucho menos, pero cuando más bien editado esté y
mas fácil sea su lectura mejor :D


12. Demonio Sonriente ha creado la dirección de correo electrónico
creafudge@demoniosonriente.com para atender todas las dudas sobre el
concurso, así cómo para que se envíen los juegos. Todos los mensajes
que envíe Demonio Sonriente desde esa dirección requieren un acuse de
recibo. Esto es así para asegurar que los mensajes son leídos y evitar
problemas de comunicación con los concursantes.


13. ¡Mucha Suerte!



BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

RGFuego Automático en C-System, por Ryback a las 23:05 - 01-04-2008

Se ha introducido una nueva regla de fuego automático que afecta a varios reglamentos basados en el C-System. He aquí los nuevos manuales listos para descargar:




http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/AvP.pdf



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CroN.pdf


http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/ZombieHunter.pdf



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf

DiplomacyResuelto el turno Otoño 1906, por Meroka a las 21:18 - 30-03-2008

Ya se ha resuelto el turno de la Partida Diplomacy 2 que se está llevando a cabo en el Club. En el fragor de los combates varias unidades han sido obligadas a retirarse. Tras dar las oportunas órdenes de retirada, se realizará la Fase de Ajuste, donde es más que previsible la desaparición de una de las potencias en juego.

Os recomiendo visitar la web de la partida para obtener más y mejor información:

http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%202%20Diplomacy

LadderNuevos escenarios de Thunder Storm para el Ladder del Club, por Meroka a las 19:10 - 30-03-2008

Por fin tenemos disponibles los tres primeros escenarios validados del Thunder Storm para poder ser jugados en el Ladder del Club Zona Oscura.



Aunque desde hace unos meses el juego estaba disponible, hasta hoy no disponía de ningún escenario validado que pudiera ser jugado en el Ladder, y hemos empezado con cuatro grandes escenarios:



-Poznan

-Danzig

-Paris

-Denmark



Defiende el mundo occidental frente al avance militar comunista, ó difunde el comunismo frente al capitalismo con la fuerza de las armas. Es tu elección.

TSNuevos escenarios de Thunder Storm para el Ladder del Club, por Meroka a las 19:08 - 30-03-2008

Por fin tenemos disponibles los tres primeros escenarios validados del Thunder Storm para poder ser jugados en el Ladder del Club Zona Oscura.



Aunque desde hace unos meses el juego estaba disponible, hasta hoy no disponía de ningún escenario validado que pudiera ser jugado en el Ladder, y hemos empezado con cuatro grandes escenarios:



-Poznan

-Danzig

-Paris

-Denmark



Defiende el mundo occidental frente al avance militar comunista, ó difunde el comunismo frente al capitalismo con la fuerza de las armas. Es tu elección.

RGMás novedades para el C-System, por Ryback a las 18:52 - 23-03-2008

Wizards


- Revisión y mejora de la maquetación

- Emigración a la versión 6 del reglamento

- Supresión de algunas reglas opcionales. El que las quiera, aún puede cojerlas del manual básico de C-System.



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/Wizards.pdf



Hyboria, Tierra de leyenda


Esta ambientación me quedó tan bien que no es preciso modificarla :P



The Furious (La Furia)


Gracias al colega Cifunetes, ha sido mejorada notablemente, y ya no es preciso cambiarle nada (que yo sepa, claro).



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf




Y con esto ya tengo todas las ambientaciones actualizadas.



Aún quedan pendientes las ambientaciones de Tarlus, One Piece y Cyber Shock, pero de estas tres, solo Cyber Shock depende íntegramente de mí, por lo que es en la que me centraré a continuación.

RGActualización Tierra Mágica, por Meroka a las 05:24 - 23-03-2008

Fernando Lafuente nos comunica las novedades para su juego Tierra Mágica:



He sacado un poco de tiempo para hacer alguna pequeña actualización de mi modesto juego de rol, que me gustaría que anunciases en tu página. He establecido mínimos para las características básicas de los pjs en función de su profesión y su raza. Invita, por favor, a quienes tengan interés en el juego que sustituyan su versión antigua por la actualizada.



Así pues, nosotros estamos encantados de publicarlo en nuestra web para conocimiento general de la afición.

RGNovedades C-System, por Ryback a las 01:54 - 23-03-2008

Se han producido una avalancha de novedades para el C-System, y afectan a los siguientes trabajos:



Alien Vs Predathor (AvP)

- Mejora de la presentación y corrección de alguna errata suelta.

- Ahora el combate es bastante más letal, para bien y para mal.

- Se ha simplificado y aligerado el sistema de combate.



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/AvP.pdf



Crónicas Necrománticas (CroN)

- Eliminación de algunas habilidades que nadie usaba

- Mejora de la presentación y maquetación.

- Leve remodelación de las reglas para que sean exactas a la versión 6 de C-System.



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CroN.pdf



Immortal Zombie

- Mejora de la maquetación

- Se ha sustituido la sub ambientación de Mundo Muerto por la de Zombis Vs Héroes



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/Immortal%20Zombies.pdf



Dragon Ball CS

- Mejora dela maquetación y presentación

- Emigración a la versión 6 de C-System.

- Simplificación en las reglas para crear técnicas nuevas.



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/Dragon.Ball.CS.pdf



Másters del Universo (MOTU)


Permanece intacta, solo una leve corrección en la velocidad delso vehículso acuáticos.



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/MOTU.pdf



Zombie Hunter: Holocausto en Mundo Muerto

- Mejora en la maquetación y la presentación.

- Cambios menores en el reglamento apra hacerlo exacto a la versión 6 de C-System.



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/ZombieHunter.pdf



Bestiario


La versión en PDF es perfectal tal y como está.



Pero ahora también hay una versión en DOC,sin maquetar, para poder copiar más fácilmente las estadísticas de las criaturas.



http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/Bestiario.doc


RGRyF versión 1.11, por Trukulo a las 14:28 - 18-03-2008

Nueva versión de RyF, con algunos errores corregidos, ilustraciones añadidas (¡Sí, ahora es más bonito!) y un par de secciones eliminadas porque no las usaba nadie (si las usabas tú, avísame).



Las secciones eliminadas son Runas Mágicas y Hechizos Espontaneos.



Ahora son menos páginas, pero ocupa un poco más el fichero, por esas pedazo de ilustraciones super-molonas (y de dominio público).



http://mercurio.homeip.net/ryf/files/ryf-1_11.pdf>http://mercurio.homeip.net/ryf/files/ryf-1_11.pdf

http://mercurio.homeip.net/ryf/files/ryf-1_11.odt

DiplomacyNuevos turnos de Diplomacy, por Meroka a las 00:12 - 18-03-2008

Ya se han completado los nuevos turnos de las dos partidas de Diplomacy. Se ha unido un nuevo jugador en la segunda partida que esperamos pueda aguantar lo suficiente como para inclinar la balanza, y por lo demás, las batallas a muerte están arrasando Europa en las dos partidas. Para más información, pasaos por las páginas de las dos partidas que actualmente se lleva a cabo en el Club:



- Partida Diplomacy 1

- Partida Diplomacy 2

LadderNuevo scn AG validado para el Ladder, por Jordi Guillén a las 20:11 - 16-03-2008

Gracias a Tsai, Napoleón y Guripa tenemos un nuevo scn para AG validado para jugar en el ladder.

Se trata de Sidi Barrani (AG-01).

A disfrutarlo.

Saludos

Jordi

RGRevisión de Inmortal Zombie, por Ryback a las 15:50 - 14-03-2008

Para descansar un poco de tanta creación de juegos, me he puesto ha revisar uno de mis antiguos juegos, el Immortal Zombie.



Ahora abulta un poco más (70 páginas), pero tiene una presentación más cuidada.



También he aprovechado para cambiar uno de los mundos de ejemplo. No tenía mucho sentido mostrar aquí la ambientación de Mundo Muerto, ya que en el juego de Zombie Hunter ya se menciona la posibilidad de jugar con Zombis Inmortales. En su lugar, he añadido tres paginitas para poder mezclar zombis con súper héroes.



Esto, añadido a un par de ideas más para partidas, convierte a Inmortal Zombie en un nexo para unir todas las ambientaciones existentes para C-Sytem.



Descargas:


PDF: http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/Immortal%20Zombies.pdf

DOC: http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/Immortal%20Zombies.doc

RGNuevo sistema de magia para RyF, por Meroka a las 12:31 - 14-03-2008

Relian ha elaborado un nuevo sistema de magia altenativo para RyF que puede resultar muy interesante. El sistema se basa en la llamada Hechicería por Escuelas.



Para echar un vistazo, podéis visitar el siguiente enlace en la página del RyF:



http://mercurio.homeip.net/ryf/index.php/Sistema_de_Magia_Alternativo_de_Relian

ZOActivados nuevos foros del Club, por Meroka a las 13:52 - 13-03-2008

Desde hoy quedan activados los nuevos foros del Club. Dichos foros tienen una gran serie de novedades, tales como el aviso visual de nuevos posts en los foros, acceso directo a los mensajes nuevos, acceso directos a todos los mensajes escritos en el foro desde nuestra última visita, configuración del perfil de cada usuario, empleo de diferentes skins, empleo de imágenes personalizadas, suscripción individual por foros, aviso mediante email de nuevos posts en los que estamos suscritos, etc.



Os podéis inscribir ya mismo. Las antiguas suscripciones a los antiguos foros han sido canceladas, así que debéis volver a inscribiros si estáis interesados.

RGC- System Manual básico V.6.1.2., por Ryback a las 22:14 - 10-03-2008

Manual básico V.6.1.2.



Al final, he optado por darle un ligero toque a lo FUDGE, orientando el sistema para que cada uno escoja los atributos que prefiera. Aún así, yo seguiré usando los mismos de siempre.



Contenido:



- Reglas de creación de personajes para cualquier tipo de ambientación.


- Mecánica de juego y resolución de acciones.


- Reglas básicas para vehículos y máquinas.


- Reglas unificadas para la creación de trasfondos y características especiales.


- Reglas unificadas para la magia, poderes y cualquier atributo sobre natural.


- Ejemplos de personajes y trasfondos.



PDF:

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.pdf


DOC:

http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/C-System.doc



Reglas avanzadas



Un auntenitico batiburrillo de ideas y reglas. Creo que em ha quedado claro y bien organizado, pero no descarto alguna modificación en el futuro.



Contenido:



- Reglas para la edición de personalidades.


- Reglas avanzadas de daño y salud.


- Reglas para combates masivos.


- Reglas opcionales para mechas y vehículos .


- Reglas para Netrunners e incursiones informáticas.


- Reglas extras para la experiencia.


- Tablas de encuentros.


- Reglas para jugar sin dados.


- Reglas para adaptar las partidas a otros sistemas de tiradas.



PDF:

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.Avanzado.pdf


DOC:

http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/C-System.Avanzado.doc



Compendio de trasfondos



Poco que comentar, cientos y cientos de trasfondos de ejemplo.



Contenido:



- Listas de ventajas y desventajas.


- Trasfondos para crear nuevas razas y monstruos.


- Compendio de superpoderes.


- Listas de armamento y equipo.


- Compendio de objetos mágicos.


- Compendio de mejoras cibernéticas.


- Compendio de programas informáticos.

- Trasfondos para crear vehículos.


- Grimorio de magia con 900 conjuros.


- Ejemplos de creación de criaturas y super héroes.



PDF:

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.Trasfondos.pdf


DOC
:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/C-System.Trasfondos.doc



Instant System



Para los que gusten de reglamentos que caben en un folio.



PDF:

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/InstantSystem.pdf


DOC:

http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/InstantSystem.doc

En fin, eso es todo. Dejaré correr un poco el tiempo, por si decido cambiar algo o corregir alguna errata de última hora, y luego lo subiré a Lulu, para que cualquiera pueda obtener su copia impresa.

RGHa fallecido Gary Gygax, por Meroka a las 23:17 - 04-03-2008

Gary Gygax, padre de los juegos de rol como los conocemos, creador junto con Dave Arneson del Dungeons&Dragons, ha fallecido en la mañana del día 4 de Marzo de 2008 a la edad de 69 años por un ataque al corazón en su casa de Lake Geneva (Wisconsin). Al parecer, dicho ataque podría haber sido inducido por un tratamiento médico inadecuado.

Hemos perdido a una gran persona que nos ha dado mucho a los aficionados a los juegos de rol durante cuatro décadas.

Descanse en paz.

Aquí tenéis un resumen de las noticias aparecidas en distintos medios de comunicación impresa:



PRENSA ESPAÑOLA

El Mundo

http://www.elmundo.es/elmundo/2008/03/05/obituarios/1204719020.html



El Economista

http://www.eleconomista.es/gente-estilo/noticias/398321/03/08/Fallece-Gary-Gygax-uno-de-los-precursores-de-los-juegos-de-rol.html



PRENSA AMERICANA E INGLESA

CNN

http://edition.cnn.com/2008/TECH/03/04/obit.gygax.ap/index.html



Wired

http://blog.wired.com/underwire/2008/03/report-gary-gyg.html



FOX News

http://www.foxnews.com/story/0,2933,334889,00.html



BBC

http://news.bbc.co.uk/2/hi/entertainment/7278927.stm



Times

http://www.timesonline.co.uk/tol/comment/obituaries/article3491541.ece



New York Times

http://www.nytimes.com/aponline/us/AP-Obit-Gygax.html?_r=1&oref=slogin



Telegraph

http://www.telegraph.co.uk/news/main.jhtml?xml=/news/2008/03/05/wgame105.xml



PRENSA FRANCESA

Le Monde

http://www.lemonde.fr/web/depeches/0,14-0,39-34571360@7-60,0.html



Le Figaro

http://blog.lefigaro.fr/hightech/2008/03/gary-gygax-est-mort.html



Liberation

http://www.liberation.fr/actualite/ecrans/313809.FR.php



PRENSA ITALIANA

Corriere Della Sera

http://www.corriere.it/cronache/08_marzo_05/morto_gigax_dungeons_dragons_c184f87c-ea85-11dc-8a30-0003ba99c667.shtml



Veremos si hay algún medio español que dé algo más, aunque no me hago muchas ilusiones. Cuando los americanos empiecen a dar la noticia como algo importante, aquí se lo empezarán a plantear. Como siempre, veinte años por detrás.

RGThe Furious, nueva ambientación para el C-System, por Ryback a las 18:07 - 03-03-2008

Bueno, otro juego y otra reseña ^^.



¿Qué ocurriría si los super héroes existiesen, y no fuesen ese cúmulo de virtudes que nos presentan en cómics y películas? Esta es la premisa que presenta The Furious una nueva ambientación para el reglamento genérico C-System. Conspiraciones políticas, poderosos meta humanos fueras de control y una msiteriosa raza alienígena se entremezclan a partes iguales en este apasionante juego de rol.



Enlace al documento en PDF:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf



Enlace al documento en formato DOC:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/TheFurious.doc



Enlace a Lulu por si alguien quiere una copia en papel impreso:
http://www.lulu.com/author/content_revise.php

RGNueva Web para Los Planos de Heggon, por Meroka a las 18:04 - 03-03-2008

Nos han informado que la página de Los Planos de Heggon ha cambiado de lugar, y ha incorporado un nuevo blog donde informará de sus proyectos.



La nueva dirección hacia la página es http://buenchico.890m.com/heggon/heggon.html, aunque os recomendamos visitar http://buenchico.890m.com para ver otras actividades y proyectos en la web.

DiplomacyPartidas de Diplomacy en juego, por Meroka a las 06:12 - 02-03-2008

Las partidas de Diplomacy dentro del Club continúan, y los combates son cada vez más enconados y sangrientos a medida que se acerca la fecha límite de juego.



Podéis consultar las partidas que se están jugando en estos dos enlaces:



- Partida 1 Diplomacy. Próximo turno Primavera 1909. La entrega del turno se retrasa hasta el miércoles día 12 de Marzo de 2008 a las 12:00 horas (hora española).

- Partida 2 Diplomacy. Próximo turno Primavera de 1906. Fecha límite de entrega de órdenes el Domingo 9 de Marzo de 2008 a las14:00 horas (hora española).

RGFUDGE Star Wars 3.3, por Zonk.PJ a las 04:24 - 02-03-2008

He actualizado el manual básico de FUDGE Star Wars para corregir algunas erratas e incluir el acuerdo alcanzado con ShitNET para el uso de su material.
Esta versión, la 3.3 ha estado una semana ya en la página, pero no lo he avisado porque tenía ciertos fallos, ahora ya está corregida y colgada.



Esta versión no supone ningún cambio en reglas ni nada similar, simplemente se trata de una corrección de erratas.



El acuerdo alcanzado con ShitNet es al respecto de material que usaba ya el manual, y que no sabía que tenía derechos privados, tras enterarme me puse en contacto con ellos y llegamos a un acuerdo son facilidad. Ellos solo querían que se indicase que ha sido desarrollado para SithNet. El texto en cuestión es buena parte de la información de las razas que se puede encontrar en el libro, aunque esta ha sido modificada por mí para adaptarse a las necesidades del juego.



Podéis descargarla directamente (boton derecho y guardar cómo) desde aquí.

RGPlaytesting FUDGE Starwars, por Zonk.PJ a las 04:34 - 26-02-2008

Da comienzo el playest público del FUDGE Star Wars: Vehículos y Droides, y lo hace, cómo no, en SPQRol.



La idea es hacer un playtest en el que todo el mundo pueda participar,
comentar cosas sobre el reglamento, enviar naves y droides, etc. Un
playtest abierto para que todas aquellas personas que juegan al FUDGE
Star Wars puedan influir en cómo será el suplemento de vehículos y
droides, con el objetivo de conseguir en manual que se adapte a las
necesidades de los jugadores.



El subforo tiene varios post que solo los moderadores y yo podríamos
modificar, aparte de todos los posts creados por los participantes, claro:


- Un post con las reglas del playtest.

- Un post por cada capítulo del libro (5 capítulos) en los que está el
texto de cada capítulo. Este texto se modificará en tiempo real a
medida que se vayan decidiendo cambios en el playtest.

- Un último post con la lista de personas que participan en el playtest
(que se irá creando a medida que la gente postee). Todas ellas
aparecerán en los créditos del libro (por supuesto, los que más
colaboren recibirán una mención especial).



El playtest tendrá una duración de 2 meses. Aunque el Foro del playtest
no se cerrará hasta que se publique el suplemento, para obtener feedback
de algunos posibles problemas, ideas o cambios de última hora que surjan
durante la maquetación.



*REGLAS DEL PLAYTEST*

- Si el mensaje trata de algo contenido en un solo capítulo debe
incluir [CAP X] (entre corchetes) en el Asunto.

- Los Asuntos que traten de reglas deben incluir [Reglas] (entre
corchetes) en el Asunto.

- Los asuntos que traten de faltas o errores ortográficos /
gramaticales deben incluir [Error] (entre corchetes) en el Asunto.

- Los asuntos que traten de ejemplos de Vehículos deben incluir
[VEH] (entre corchetes) en el Asunto.

- Los asuntos que traten de ejemplos de Droides deben incluir [DR]
(entre corchetes) en el Asunto.

- Los asuntos que traten de partidas que hayáis hecho deben incluir
[AP] (entre corchetes) en el Asunto.

- Los Asuntos de los mensajes deben ser lo más específico posible.
Por ejemplo Coste del Don Dependencia(mantenimiento), o Relación
Coste/beneficio del Don Volar
.

*- Si se plantea que una regla está mal, se debe plantear una solución.*

*- Si se plantea que un párrafo/frase/palabra está mal escrito, se
debe proporcionar una versión que esté bien,* o por lo menos mejor.

- Escribe solo un tema por mensaje. *ESTO ES MUY IMPORTANTE.* Si en
un mensaje hablas de un tema no hables de ninguna otra cosa, salvo
que tenga relación directa (si por ejemplo cambiar algo en un
capítulo afecta a reglas de otro capítulo).

*- Haced sugerencias constructivas, no destructivas.* Si algo no os
gusta intentad dad soluciones, lo que se os ocurra, si podéis
siempre es mejor que limitarse a decir que algo no os gusta.



¡Los que queráis participar solo tenéis que apuntaros al foro
posiblemente llamado SPQRol y presentaros!

RGFinalizado Rolero de Hierro 08, por Meroka a las 04:23 - 26-02-2008

Ha finalizado el concurso Rolero de Hierro 08 organizado por Salgan al Sol.



La clasificación de los juegos presentados ha sido la siguiente:



1.- Agua

2.- Determinante Cero

3.- Ñ

4.- La Invasión Atalanté

5.- Mío Cid

6.- Maldición de Sangre

7.- Rapanui

8.- The Furious



La calidad de los juegos presentados es muy alta, y esperamos que en las próximas ediciones puedan presentarse más y mejores juegos.

RGCros 1.5.1, por Meroka a las 10:43 - 21-02-2008

El autor del juego nos anuncia la actualización de Cros a la versión 1.5.1 tanto en inglés como en español. Dichos cambios son menores, en su mayor parte correcciones ortográficas.



Como siempre, para más información, visitar la página del juego en http://crossystem.sourceforge.net/

RGNecrorama editado, por Meroka a las 12:07 - 20-02-2008

Por fin ya está disponible la versión editada y maquetada del juego de rol Necrorama. Al parecer esta edición será la definitiva en cuanto a maquetación se refiere, aunque se realizarán revisisiones para subsanar los posibles errores.

Además de poder encontrar el juego en su blog, podéis descargarlo también podéis descargarlo directamente desde aquí.

Desde RolGratis damos nuestra más sincera enhorabuena al autor, y esperamos poder contar con nuevo material para su juego en un futuro cercano.

DiplomacyResueltos Turnos Diplomacy, por Meroka a las 10:37 - 18-02-2008

Ya se han resuelto los turnos de las dos partidas de Diplomacy que se están llevando a cabo en el Club. Los turnos son cada vez más complicados, y la anulación de movimientos y apoyos por ataques son constantes.



Las partidas pueden ser consultadas en las siguientes páginas del Club:



-Partida 1 Diplomacy


-Partida 2 Diplomacy


RGRyF Traveller, por Meroka a las 06:06 - 17-02-2008

Copiamos esta noticia publicada en el blog de RyF de Trukulo:



Edwarf ha empezado su propia ambientación basada en Traveller.



Ha empezado con conceptos bastante interesantes, como la generación aleatoria de los atributos, así como con cosas curiosas como los códigos de color.



Aún empezando, recomiendo echar un vistazo porque pinta bastante bien.



http://mercurio.homeip.net/ryf/index.php/RyF_Traveller


RGTraveller Playtesting v 3.2, por Meroka a las 06:00 - 17-02-2008

Mongoose Publishing sigue avanzando con el playtesting del clásico juego de rol de ciencia ficción Traveller y ha puesto a disposición de todo el público la versión 3.2 del playtesting que está realizando, para que la afición dé su opinión al respecto. El juego saldrá con licencia OGL, y compartirá sistema con Judge Dredd, Strontium Dog y Starship Troopers entre otros.



En esta ocasión las nuevas reglas empleadas en el playtesting abarcan psionica, comercio y creación de mundos.



No dejes de visitar la web para probar el sistema.

RG¡Niños! El juego de rol de los niños de goma, por Meroka a las 08:34 - 15-02-2008

¡Niños! es un juego de rol de Francisco Franco Garea que fue publicado en la revista LÍDER. Es un juego breve y sencillo, aunque muy completo: aparte de la descripción de la ambientación y de diez ideas para módulos, su reglamento incluye reglas de creación de personajes, un sistema de combate cuerpo a cuerpo y a distancia, y un sistema de persecuciones.



¡Niños! es un juego de rol muy especial. Los personajes jugadores son precisamente eso: niños. Todo el juego ha sido creado desde su punto de vista. Las aventuras son las típicas correrías de los niños en los parques y el sistema de reglas es muy sencillo, pero ha sido diseñado para reflejar una versión idealizada de su realidad.

En la web del autor figuran los módulos oficiales Dos granujas de cuidado y Un cumpleaños accidentado y un final casi feliz, éste último publicado en la revista LÍDER bajo el título de Secuestro.

RGRolero de Hierro 08, por Meroka a las 00:45 - 14-02-2008

Desde la comunidad de Salgan al Sol nos informan de la organización del Concurso Rolero de Hierro 08. Dicho concurso consiste en crear un juego de rol en una semana, y hasta ahora se han presentado ocho creaciones.

En estos momentos se encuentran en la fase de selección del juego en cuestión. Las votaciones se hacen en el foro de Salgan al Sol, y sólo hace falta inscribirse para poder hacerlo.

Agradecemos la noticia a Ryback y Zonk.PJ, y les rogamos disculpen el retraso en su publicación.

RolMódulos para La Llamada de Cthulhu, por Meroka a las 06:12 - 07-02-2008

Esta semana hemos maquetado dos excelentes textos de Ricard Ibáñez para La Llamada de Cthulhu. Los dos módulos son los siguientes:


- En el Umbral. Aventura para un único investigador y un Guardián de los Arcanos. Publicada anteriormente en el número 14 de la revista Troll (Noviembre de 1988). Autor: Ricard Ibáñez.


-El Cuchillo. Este sangriento módulo está previsto para un grupo de 3 a 6 investigadores. Puede jugarse independientemente o integrado en una campaña. Fue publicado originariamente en el número 15 de la revista Troll (Enero de 1989). Autor: Ricard Ibáñez.

DiplomacyResuelto turno Diplomacy, por Meroka a las 00:23 - 05-02-2008

El turno correspondiente a las dos partidas de Diplomacy que se están llevando a cabo en el Club se han resuelto, a falta de que el jugador francés y el jugador italiano decida la retirada de alguna de sus unidades al ser desplazadas por fuerzas invasoras.

Más información en la sección de juegos diplomáticos del Club.

RGNuevos juegos de libre distribución, por Meroka a las 10:31 - 01-02-2008

Las últimas actualizaciones en cuanto a juegos de rol de libre distribución se refiere son las creaciones de Jorge Alonso que podéis encontrar en su web junto con un montón de cosas muy interesantes, entre las que destaco una excelente sección de enlaces y la joya de la corona, la sección de escritos mensuales, donde el autor escribe sobre juegos de rol, cartas, tablero e incluso estudios matemáticos sobre probabilidades con los dados.

En definitiva, un lugar donde encontrar cosas muy interesantes.

Los juegos de rol de libre distribución de que dispone y se han añadido sus enlaces al menú de la izquierda de esta misma página web son los siguientes:

- Dinosaurios en Venus. Ambientación para un juego de rol con dinosaurios encarcelados.
- Condena. Doom para La Llamada de Cthulhu.
- Onírica. Juego de rol en el mundo de los sueños.
- Tau Ceti. Juego de rol mitológico y de ciencia ficción.

Por supuesto, también tenemos desde hace tiempo incluido su Escala 3.



cineActualizadas reseñas en Cine&Televisión, por Meroka a las 18:18 - 31-01-2008

Se han actualizado las reseñas publicadas en el último boletín del Club, de manera que puedan ser consultadas online.

Las películas son las siguientes:

- Moscow Zero
- El Guía del Desfiladero
- 436 Ciudad Maldita

Para el próximo boletín necesitaremos vuestra ayuda para poder incluir nuevas reseñas y comentarios sobre películas, ya sean clásicas ó novedades. En la actualidad disponemos de 67 películas reseñadas, aunque esperamos llegar pronto a las 100 con vuestra ayuda.

libroActualizadas reseñas en Libros&Literatura, por Meroka a las 17:33 - 30-01-2008

Se han añadido las reseñas de libros publicadas en el boletín número 12 del Club:



Svein, el del caballo Blanco

Invierno en Madrid

Un Mundo Sin Miedo

De la Noche a la Mañana



En la actualidad disponemos de 23 reseñas, y para el próximo boletín esperamos vuestra cooperación para poder ir incrementando su número y su calidad.

DiplomacyMovimientos partidas Diplomacy, por Meroka a las 06:03 - 30-01-2008

Aunque con bastante retraso, se anuncia la resolución el día 28 de los turnos de las dos partidas que se están llevando a cabo en el Club de Diplomacy.

Aunque el desarrollo de las partidas es muy interesante, la desaparición de algunos jugadores en ambas partidas está dando lugar a grandes desequilibrios.

En cualquier caso, se ha optado seguir con el desarrollo de las mismas, aunque en el futuro se habilitarán unos puestos de reserva para evitar que la desaparición de jugadores llegue a paralizar las partidas comenzadas.

RGActualización CROS 1.5, por JuanBC a las 22:45 - 23-01-2008

Ahora con el concepto de arquetipos (como WOD). Fundamental para mantener personajes dentro de sus limites interpretativos(y no tan pobre y limitado como las alineaciones).



Los desarrolladores buscan traductores.



Ya se Arranco con Dr. Who Cros



Pagina Oficial:


http://crossystem.sourceforge.net/



Descarga Directa (Zip que contiene ODT (Open Office) y PDF):



Cros 1.5 - En Español



Cros 1.5 - En Inglés




Contacto:



crossystem-contac@lists.sourceforge.net>




Blog del jefe de proyectos:



http://jbcabral.wordpress.com/

RGFudge Compact v 2, por Ryback a las 15:27 - 23-01-2008

Fudge Compact v 2 es la versión simplificada de FUDGE de tan solo 12 páginas. Revisada para mayor compatibilidad con C-System.



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/FudgeCompact.pdf

RGCompendio de trasfondos para C-System finalizado, por Ryback a las 10:22 - 23-01-2008

Compendio de trasfondos para C-System finalizado.



Contenido:



- Listas de ventajas y desventajas.

- Trasfondos para crear nuevas razas y monstruos.

- Compendio de super poderes.

- Listas de armamento y equipo.

- Compendio de objetos mágicos.

- Compendio de mejoras cibernéticas.

- Compendio de programas informáticos.

- Trasfondos para crear vehículos.

- Grimorio de magia con 900 conjuros.

- Ejemplos de creación de criaturas y super héroes.



Para finalizar, dos cosas:



Primero, recordar que en la web está disponible también la versión en formato word, por si alguien quiere ahorrarse tiempo (mucho tiempo) haciendo copy&paste.

Segundo, aún no se ha subido los documentos a Lulu.com por un motivo. Sale más económico comprar un solo libro de 270 páginas, que tres con ese mismo número de páginas divididas. Cuando lo suba a Lulu, habrá 2 ediciones disponibles: una con un solo volumen recopilatorio, y otra con tres libros por separado (básico, reglas extendidas y trasfondos).

RGYa disponibles los libros del FUDGE DS a la venta a través de Lulu, por Zonk.PJ a las 02:50 - 22-01-2008

Cómo ya habéis leído los libros del FUDGE DS ya están a la venta en 4 distintos formatos a través de la Tienda de Demonio Sonriente en Lulu. A continuación tenéis los distintos formatos en los que se puede comprar (y descargar gratuitamente en PDF) en Lulu y sus precios (que al final han variado un poco sobre lo previsto, pero solo unos céntimos):



* FUDGE DS (A4): Esta versión es en formato A4 y tiene el mismo fondo que aparecía en el preview que publiqué hace unas semanas. La versión en papel vale 8 € + gastos de envío. 15 MB Comprar libro en Lulu



* FUDGE DS (A4 sin fondo): Esta versión también es en formato A4, pero no tiene fondo alguno, para aquellos a los que el fondo les moleste. La versión en papel vale 8 € + gastos de envío. 13 MB Comprar libro en Lulu



* FUDGE DS (A5): Esta versión es en formato A5 y tiene el mismo fondo que aparecía en el preview que publiqué hace unas semanas. La versión en papel vale 7.85 € + gastos de envío. 10 MB Comprar libro en Lulu



* FUDGE DS (A5 sin fondo): Esta versión también es en formato A5, pero no tiene fondo alguno, para aquellos a los que el fondo les moleste.La versión en papel vale 7.85 € + gastos de envío. 9 MB Comprar libro en Lulu

LadderIntroducidos los Cuerpos en el Ladder, por Meroka a las 08:56 - 21-01-2008

Por fin están disponibles en modo gráfico los Cuerpos a los que pertenecen los jugadores inscritos en el Ladder. Dicha información está disponible al ver el perfil de cada jugador, prescindiendo de ello en el resto de páginas (índice, clasificación, etc) por falta de espacio.

En cuanto al tema gráfico, estamos trabajando para sustituir algunas de las imágenes actualmente disponibles de forma provisional, ya que son manifiestamente mejorables, pero creemos que lo mejor era lanzar las mejoras lo antes posible y luego trabajar en solventar el problema existente con algunos gráficos (Milicia Falange, Requetés, Artillería, Ingenieros, etc).

Nos ha llevado muchas horas de esfuerzo el conseguir las nuevas mejoras, y esperamos que dicho esfuerzo haya merecido la pena.

Pronto tendremos disponibles en el perfil las medallas de manera individualizada para cada jugador.

DiplomacyResolución turnos partidas Diplomacy, por Meroka a las 00:32 - 21-01-2008

Tras una semana de retraso a petición de varios jugadores, por fin tenemos la resolución de los movimientos de las dos partidas de Diplomacy que se están llevando a cabo en el Club.

Los movimientos han traído algunas sorpresas, y ha habido algunas retiradas forzadas por parte de varios países.

En el próximo turno se decidirá el futuro de varias potencias, ya que las tensiones geopolíticas están a flor de piel, y no parece que las batallas se estanquen en ningún frente.

LadderConcesión de Medallas en el Ladder, por Joroi a las 18:34 - 20-01-2008

Tras revisar los datos de los jugadores integrados en el Ladder, se han incluido entre el grupo de condecorados a los siguientes:


- Panzermeyer

- Le Mounez



En próximas ampliaciones que se están llevando a cabo podrán verse las medallas de cada jugador de manera individualizada al consultar su perfil.

RGAmpliación noticia RyF 1.10, por Trukulo a las 14:49 - 20-01-2008

Pues eso, ya está terminado el rulebook de la 1.10.



Nueva maquetación, más profesional y cuidada, y un par de retoques
como un par de hechizos nuevos, o un retoque a las reglas de magia
(añdidos, más bien).



Espero que los disfruteis, y sobre todo... No os perdais la página 57.



Formato: A4

Páginas: 59



PD: Para la próxima entrega, espero sorprenderos incluyendo el nuevo
sistema de magia que se ha currado Relian.



http://mercurio.homeip.net/portal/files/ryf-1_10.pdf -> PDF

http://mercurio.homeip.net/portal/files/ryf-1_10.odt -> ODT


http://www.lulu.com/content/1893422 <- Papel

LadderCorrección de errores y mejoras, por Meroka a las 02:55 - 18-01-2008

Se han corregido varios errores relativos a la asignación de medallas dentro del Ladder. Debido a un fallo de programación, algunos inscritos contaban como si tuvieran concedido algún tipo de condecoración, pero el problema ha sido resuelto.

Hemos aprovechado la ocasión para mejorar estéticamente la web del Ladder, de manera que hemos sustituido el símbolo del yen japonés para imponer (ahora sí) la imagen de la medalla según el bando elegido durante su inscripción.

La medalla indica que el jugador tiene una ó más condecoraciones, y aparece en la página de entrada de la sección, en la página de enfrentamientos y en la de clasificación.

Estamos trabajando para que en un futuro próximo puedan verse en el perfil de cada jugador tanto el cuerpo al que pertenece cada uno como las medallas que le hayan sido otorgadas individualemente.

RolMaterial de juego para el SHI, por Meroka a las 02:50 - 18-01-2008

Gracias a varias colaboraciones hemos podido ir organizando algunos contenidos e ir subiéndolos a la sección de juegos de rol.

En esta ocasión hemos subido un relato y 10 ayudas de juego para Superhéroes INC., y pronto esperamos poder ampliar nuevos contenidos para éste y otros juegos de rol.

estrategiaGuía de Consejos y Trucos para AG/PG, por Meroka a las 21:07 - 15-01-2008

Ya está disponible la Guía de Trucos y Consejos para AG/PG, que por supuesto es aplicable a sus derivados, tales como el Spanish General, Pacific War y Thunder Storm Series.

Dicha guía puede se descargada desde la sección de descargas de cada uno de estos juegos, y puede obtenerse en PDF en inglés y castellano, gracias a la excelente labor de traducción de nuestro amigo Panzermeyer.

TSNueva versión de la web, por Meroka a las 21:03 - 15-01-2008

Por fin tenemos actualizada la web del Thunder Storm al completo, y para añadir nuevos contenidos, nos hemos liado la manta a la cabeza y hemos incluido la Guía de Consejos y Trucos para AG/TS Series en inglés y castellano.

Espero que lo disfrutéis.

RGActualización CROS 1.0.1, por Juan B. Cabral a las 16:44 - 14-01-2008

Nueva actualización de Cros en este caso la versión 1.0.1 la cual contiene varias correcciones menores. Además se presenta la versión en inglés.



Los desarrolladores están interesados en encontrar correctores y traductores en otras lenguas.



El siguiente paso. una ambientación del Dr. Who de Cros. (y si tal vez algo medieval fantástico).



Links.



Pagina Oficial:



http://crossystem.sourceforge.net/

Descarga Directa (Zip que contiene ODT (Open Office) y PDF):



Cros – Español.



Cros – Ingles.



Contacto:



crossystem-contac@lists.sourceforge.net



Blog del jefe de proyectos:



http://jbcabral.wordpress.com/

RGFUDGE Mundodisco: CSI, por Zonk.PJ a las 08:11 - 12-01-2008

Este libro de 108 páginas, completamente gratuito, proporciona varias cosas: Por un lado contiene una idea de escenario en la que desarrollar una serie de partidas situadas en la ciudad de Ankh-Morpork y en sus alrededores. Aparte (y esto es el plato fuerte) este libro incluye dos aventuras completamente desarrolladas, así cómo ideas para desarrollar 3 aventuras más en la misma ambientación, conformando una campaña en toda regla.



En esta campaña los PJs son miembros de la Guardia de la Ciudad, en concreto de una nueva sección de policías de paisano creada por el Patricio para investigar los casos más bizarros, los que precisen de conocimientos muy específicos como para que un Guardia los posea, como Alquimia, Thaumatología. Los Jugadores son el Criminalibus Skenum Inbestorum o CSI.



Para utilizar este libro solo necesitas el FUDGE Mundodisco. El DJ necesita tener un amplio conocimiento de las Crónicas, y especialmente de aquellas en las que la Guardia son los protagonistas. Asimismo recomendamos que el DJ se haga con una copia del Ankh-Morpork Map ]y del New Discworld Companion ya que estos son muy útiles a la hora de dirigir la partida (y las continuaciones de la misma).



Puedes descargarte el FUDGE Mundodisco: CSI gratuitamente desde aquí. Y no es la única novedad para FUDGE Mundodisco. Hemos incluído también versiones para libreto de nuestros dos manuales, así cómo una versión en RTF del FUDGE Mundodisco que podéis modificar a voluntad.

Nos vemos por Ankh-Morpork.

Zonk.PJ

RGC-System versión 6, por Ryback a las 07:26 - 12-01-2008

La versión 6 de C-System ya está finalizada.



Esta nueva versión ha sido revisada y maquetada de nuevo en un documento mucho más reducido, mejor presentado, y fácil de leer.



En las apenas cincuenta páginas del manual podeis encontrar:



- Reglas de creación de personajes para cualquier tipo de ambientación.


- Mecánica de juego y resolución de acciones.


- Reglas básicas para vehículos y máquinas.


- Reglas unificadas para la creación de trasfondos, poderes, y características especiales.


- Reglas unificadas para la magia, súper poderes y cualquier otro atributo sobre natural.


- Ejemplos de personajes y trasfondos.



Podeis descargaros el documento desde aqui:



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.pdf



Y si prefereis una versión más reducida, aqui está la versión Instantanea, den tan solo dos páginas:



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/InstantSystem.pdf

RGRyF 1.10, por Meroka a las 12:04 - 11-01-2008

Desde hace un par de días está disponible la versión 1.10 de RyF.

Esta nueva versión está resumida en un manual básico de tan sólo 20 páginas y con una nueva maquetación que mejora la estética y facilita la lectura del contenido.

Esta edición básica se basa en el sistema 3D10, aunque esperamos que pronto esté disponible una versión 2D6 para facilitar la iniciación de nuevos aficionados que no tienen acceso a los dados poliédricos tradicionales en nuestra afición.

DiplomacyResolución Turno Diplomacy, por Meroka a las 19:37 - 09-01-2008

Aunque con algún retraso debido a las fiestas y algún contratiempo personal, por fin se han resuelto los turnos para las partidas de Diplomacy que se están llevando a cabo dentro del Club.

Para más información, pasaos por la sección de Diplomacy para ver las posiciones de las dos partidas actualizadas.

ZODisponible Boletín Oficial del Club nº 12, por Meroka a las 12:11 - 08-01-2008

Tras algunos problemas derivados de las fiestas, actualizaciones del servidor, etc, por fin tenemos disponible en la web el Boletín Oficial del Club nº 12. Con este boletín finalizamos el tercer año de publicación trimestral consecutivo.

Para el próximo número esperamos sorprenderos con algunas nuevas actualizaciones, así que no os lo perdáis.

RGActualizaciones para El Juego de Lane27, por Meroka a las 07:49 - 04-01-2008

Lane27 se ha puesto en contacto con nosotros para comunicarnos algunas novedades y actualizaciones:


...en cuanto a las actualizaciones, si he hecho bastantes, quizá lo actualizo una vez por semana aunque ahora paré un poco, el problema es que las actualizaciones son muchas veces simplemente frases que cambio según voy repasando el juego.



Los cambios que te puedo decir son:



He puesto más conjuros y monstruos con parámetros y muchos monstruos he dado su descripción, aunque no todos, también los he estado poniendo por orden alfabético todos juntos en lugar de separarlos por el tipo de monstruos que son, aunque no esta acabado.



También he puesto hombres lobo como pjs.



Por otro lado he puesto algún relato más y he actualizado alguna aventura-módulo.



Eso es todo, lo actualizo más de lo que parece pero pequeñísimos cambios porque normalmente lo hago mientras hago otras cosas con el ordenador y por eso muchas veces los cambios son mínimos.



Y eso es todo, hasta luego y felices fiestas (las que quedan)!


RGLa Luna Muerta, nuevo juego de rol de libre distribución, por Meroka a las 07:15 - 04-01-2008

Hoy hemos visto en el blog de Demonio Sonriente y en el blog de NSR (de donde es originaria la primicia) una interesante noticia con respecto a un nuevo juego de rol de libre distribución que a continuación reproducimos:



La luna muerta es un juego de rol medieval con tintes muy oscuros y terroríficos ambientados en una edad media fantástica donde se funden varias tradiciones, entre ellas lo diabólico y lo pagano. El juego está construido bajo un sistema parecido al de la llamada de cthulhu o elric pero tiene unos novedades que a mi parecer son muy interesantes. Tiene unas razas peculiares, algunas de ellas típicas pero adaptadas al nuevo mundo, posee una manera peculiar de las artes mágicas y sobretodo cuenta con un factor mejorado en cuando a reglas de salud mental y trasfondos del personaje.



Cuenta con nuevas razas nunca antes vistas, un sistema de habilidades muy flexible y unas reglas de combate bastante realistas. El manual tiene un apartado para la historia del mundo, la geografía y otros apartados muy interesantes como las arte secretas, las religiones o el bestiario. Cuenta además con un apartado destinado a los perfiles y aptitudes (un sistema muy eficaz parecido a habilidades especiales, dotes u clases de prestigio pero adaptadas a este ambiente y orientadas hacia el trasfondo, algo que muchos juegos dejan de lado a la hora de modelar los personajes.



El juego guarda un simbolismo propio pero muy influenciado con los arquetipos y la psicología del inconsciente. Pretende ser a la vez una obra experimental donde se consolidan elementos típicos de la fantasía vistos ahora desde otra perspectiva y a su vez donde estos elementos interaccionan con otros elementos poco comunes.



El juego consta de unas 260 paginas y está protegido con la licencia Creative Commons. No se permite hacer uso comercial del juego, quitarle mi nombre como autor del mismo ni tampoco sacar obras derivadas, aunque en este caso tengo que comentar una excepción. Lo más importante es que el juego cuenta con su libre distribución, es decir, está disponible para su descarga gratuita desde internet y todo el mundo está invitado a conocerlo y jugarlo si se da el caso.



El Proyecto Enclave



El juego no podía andar sólo y para eso decidí crear el Proyecto Enclave. El proyecto tiene el objetivo de interactuar con la comunidad forera de la luna muerta en un espacio on-line común con el objetivo de modelar, modificar y ampliar el juego. En todo caso, mejorarlo y adaptarlo a los nuevos gustos, pero sin perder el espíritu del juego. Yo personalmente me encargaré de vigilar el proyecto y sus aportaciones para garantizar que no pierda su ambientación. Las reglas para el proyecto ya están escritas y posteadas. Si el proyecto funciona, en un futuro se sacará una segunda edición mejorada que correrá bajo la misma licencia, pero contando con el nombre de los miembros del proyecto en los créditos junto a sus aportaciones.



Comunidad



Por ahora hemos habilitado un foro y una web desde donde formar la comunidad y distribuir el juego. El foro es un sitio para hablar y en él también se llevarán a cabo las actividades de los miembros del proyecto enclave. Los otros usuarios podrán recomendar, hacer críticas, jugar y compartir las experiencias como los demás foros de rol de la web. También se incluirán temas triviales que sean de gusto de todos, como música, historia, literatura… Por ahora esperemos que la cosa mejora y que dispongamos de una web y un foro mejor preparados para nuestra comunidad, pero estamos empezando y tenemos que conformanos con ser pocos. Estos son los links del foro y de la web respectivamente. Ante cualquier cambio el foro siempre contendrá la información disponible. Un saludo y espero que os unáis bajo este estandarte libre. Para más información consulten el foro o la web.



http://lalunamuerta.foroactivo.com



http://lalunamuerta.webcindario.com/


RGMasters del Universo, nueva ambientación para C-System, por Ryback a las 07:03 - 04-01-2008

La ambientación de Los Masters del Universo para C-System ya está completamente finalizada. En total, son 63 páginas donde se expone la historia, la geografía y todo lo necesario para montar partidas en esta mítica ambientación.



Además también se incluye un completo dossier con todos los vehículos y criaturas que aparecen en la serie, un nutrido grupo de poderes, y las fichas de todos los personajes clásicos.



La versión PDF se puede descargar de aqui:



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/MOTU.pdf

BritanniaFin Primera Fase I Campeonato Britannia Zona Oscura, por Josepatri a las 19:20 - 01-01-2008

Por fin terminó la tercera y ultima semifinal del campeonato que
venimos disputando y se puede dar paso al inicio de la GRAN FINAL.



Recordad a todo el mundo de que dicha final tendrá tambien su grupo
yahoo personalizado y a él podrá acceder todo aquel que desee para
poder asistir al desarrollo de la partida.



Los 4 finalistas son:



SIMON (Ganador Semifinal 1)

JORGE VAZQUEZ (Ganador Semifinal 2)

JOSE SAN (Ganador de la Semifinal 3)

ROBERTO (2º Clasificado de la Semifinal 3)



Pronto estos jugadores irán siendo invitados al nuevo grupo yahoo
que crearéy podremos disputar la final. El moderador de la misma seré yo mismo.



Agradecería que me fueseis confirmando la participacion en la final
por este grupo para comenzar la partida o incluir a otros jugadores
por orden de clasificacion.




Indicar que el orden de puestos por puntuacion obtenida ha sido:



1º - SIMON 163.5 (S1)

2º - JORGE 115,5 (S2)

3º - JOSE SAN 107,5 (S3)

4º - ROBERTO 103 (S3)

5º - JOSEPATRI 99 (S2)

6º - JOSE LUIS 96.5 (S3)

7º - ANDRES 94 (S3)

8º - IGNACIO 94 (S2)

9º - GERARD 90 (S2)

10º - VICTOR 87 (S1)

11º - MEROKA 86.5 (S1)

12º - MARTIN 54 (S1)



Gracias a todos por participar y ya os mantendré informado del curso
de la final.

CyberboardFin Primera Fase I Campeonato Britannia Zona Oscura, por Josepatri a las 19:19 - 01-01-2008

Por fin terminó la tercera y ultima semifinal del campeonato que
venimos disputando y se puede dar paso al inicio de la GRAN FINAL.



Recordad a todo el mundo de que dicha final tendrá tambien su grupo
yahoo personalizado y a él podrá acceder todo aquel que desee para
poder asistir al desarrollo de la partida.



Los 4 finalistas son:



SIMON (Ganador Semifinal 1)

JORGE VAZQUEZ (Ganador Semifinal 2)

JOSE SAN (Ganador de la Semifinal 3)

ROBERTO (2º Clasificado de la Semifinal 3)



Pronto estos jugadores irán siendo invitados al nuevo grupo yahoo
que crearéy podremos disputar la final. El moderador de la misma seré yo mismo.



Agradecería que me fueseis confirmando la participacion en la final
por este grupo para comenzar la partida o incluir a otros jugadores
por orden de clasificacion.




Indicar que el orden de puestos por puntuacion obtenida ha sido:



1º - SIMON 163.5 (S1)

2º - JORGE 115,5 (S2)

3º - JOSE SAN 107,5 (S3)

4º - ROBERTO 103 (S3)

5º - JOSEPATRI 99 (S2)

6º - JOSE LUIS 96.5 (S3)

7º - ANDRES 94 (S3)

8º - IGNACIO 94 (S2)

9º - GERARD 90 (S2)

10º - VICTOR 87 (S1)

11º - MEROKA 86.5 (S1)

12º - MARTIN 54 (S1)



Gracias a todos por participar y ya os mantendré informado del curso
de la final.

RGBestiario Ilustrado para C-System, por Ryback a las 22:43 - 27-12-2007

Ya está disponible en la web del C-System la edición ilustrada de lujo del Bestiario. Dicho bestiario ha sido elaborado por Ryback y maquetado de manera extraordinaria por nuestro estimado Zonk.pj de Demonio Sonriente dando como resultado un manual digno de toda alabanza.

El bestiario tiene más de 150 criaturas y animales que pueden ser empleados en cualquier ambientación posible con el C-System, todas y cada una de ellas ilustradas y con las estadísticas de las características, ataques, ventajas, desventajas, etc.

La descarga del manual en formato PDF es totalmente gratuita. Para más información, visitad la página del C-System.

DiplomacyResolución turnos partidas Diplomacy, por Meroka a las 17:57 - 24-12-2007

Se ha resuelto el turno de la partida [Diplo1] que se está llevando a cabo en el Club. La partida [Diplo2] queda por resolver la Fase de Ajuste, en la cual una unidad rusa en Gal debe retirarse.

Las partidas sufrirán un parón de Navidad, reanudándose los turnos de juego el día 6 de Enero.

CyberboardLa Batalla de Inglaterra, Capítulo 4, por Josepatri a las 16:55 - 24-12-2007

Este segundo día de la batalla ha habido una situación inesperada,
cuantiosas nubes han cubierto el Canal procedentes del Mar del Norte
y el Alto Mando ha decidido dar descanso a los pilotos alemanes, tan
solo se han organizado dos Raids nocturnos de reconocimiento en busca
de aeródromos ingleses abiertos.



En este sentido los Raids han sido nuevamente todo un éxito, tan solo
reseñar la pérdida de 4 aviones ante un muy efectivo fuego antiaéreo
de los aeródromos ingleses. Tanto Kenley como Thorney Island han
derribado aparatos germanos volando a media altura y con la
protección de la noche.



Agradable ha sido comprobar como los Raids han sido toda una sorpresa
evitando así la interdicción de los cazas nocturnos ingleses
Blenheim.



Mañana será otro día y esperemos que el tiempo mejore.

LadderCorregido Error Condiciones de Victoria AG, por Meroka a las 16:54 - 24-12-2007

Gracias al aviso de nuestro amigo Panzermeyer, hemos solucionado el
error del Ladder en el que las condiciones de victoria para el
Escenario Leningrad para Allied General correspondían a las
condiciones de victoria del escenario Finland. Además se indicaba
claramente en el Ladder que las condiciones de victoria correspondían
a este segundo escenario, lo cual demuestra que por mucho que incluso
el ladder automatizado nos avisara del error, si no es por que un
humano nos lo indica ni aún así nos damos cuenta ;-)

Si os percatáis de algún nuevo error, os rogamos nos aviséis para poder solucionarlo lo antes posible.

CircusMaqueta de Circus Máximus Club Landwehr, por Meroka a las 21:45 - 18-12-2007

Los chicos del malageño Club Landwehr se han puesto en contacto con nosotros para mostrarnos su nueva creación, que estoy seguro causará furor en las jornadas en las que participen.

Se trata de una maqueta para poder jugar al Circus Máximus en todo su esplendor, y merece que le echéis un vistazo a su foro, y a buen seguro que no os arrepentiréis.

Aprovechad para visitar su sitio en la red para conocer las jornadas y eventos en los que han participado, así como sus maquetas, dioramas y reglamentos de juego, que os causarán una grata satisfacción.

Saludamos a la gente del Club Landwehr, y les deseamos que sigan trabajando con la profesionalidad y el entusiasmo que les caracteriza, y nos ponemos a su disposición para poder colaborar en lo que sea posible.

RGRocas & Rookies, rol por foro, por Meroka a las 21:30 - 18-12-2007

Rocas & Rookies es un nuevo sistema para jugar a rol a rol por foro... pero nadie como uno de sus autores, Sofilo, para presentarnos su creación:


¿Que podría decirles de Rocas & Rookies? Bueno, podría decirles que Rocas & Rookies es un sistema sencillo y adaptable, pensado para todos aquellos que sostienen que encarar una partida de rol es algo que conlleva mucho tiempo y que es muy difícil de aprender, además para aquellos a los que siempre les intrigó la idea pero que no desean leer gruesos volúmenes de reglas antes de iniciar su primera partida, para los desposeídos, para los parias y finalmente, para todas esas personas que siguen pensando que no existe sustituto en este mundo para la imaginación.



Con Rocas & Rookies encontrar el momento para sentarse y emprender una aventura ya no será un problema pues al ser un sistema de Rol por Foro sólo debemos definir la lista de aventureros, cuantos días tenemos para hacer nuestra movida y listo. La partida se ha extendido mucho como para que un sólo Rook Master le siga la pista, entonces podemos definir otro, o podemos alertar acerca de ausencias, incorporaciones, problemas y retiros inesperados.



Rocas & Rookies es un sistema de Rol por Foro Sin Dados inspirado en Goblins & Grutas y ambientado en un mundo fantástico basado en la Tierra de Tibia creada Cipsoft llamado Arcadia. Dentro del Manual es posible encontrar una serie de Tablas, un Bestiario básico y algunas otras pautas y normas que serán de mucha utilidad al momento de empezar una partida. Además, tiene un apartado que nos servirá como guía si deseamos llevar las reglas de RyR a un Mesa de Rol.



La Web del Rook Team de Mythera y su comunidad le dan soporte a Rocas & Rookies y a su vez ayudan a definir su ambientación, incorporando, tan a menudo como el destino dispone, nuevas armas, criaturas, lugares y aventuras a la misma.



Te ha interesado la propuesta? Entonces no dudes en hojear el Manual y visitar el Foro.


DiplomacyTurnos partidas de Diplomacia, por Meroka a las 13:02 - 18-12-2007

Ya están resueltos los movimientos de las partidas de Diplomacy que se están llevando a cabo, y que corresponden a Otoño de 1904 para [Diplo1] y Otoño de 1901 para [Diplo2].

Las partidas están jugándose de manera bastante fluida, aunque todavía se están formulando y respondiendo preguntas y dudas a los jugadores más novatos que juegan su primera partida.

[Diplo1] está siendo una partida muy dura donde se nota la participación de jugadores muy veteranos, y donde los combates son encarnizados, mientras que en [Diplo2] estamos viendo como los jugadores noveles se desenvuelven (y muy bien) en el primer turno.

Los informes de las partidas pueden verse online desde las webs de cada una de ellas dentro de la sección de juegos diplomáticos del Club.

RGExtra! Extra! FUDGE DS ya disponible en PDF, por Meroka a las 19:17 - 14-12-2007

Nuestro amigo Zonk.pj ha anunciado ya la disponibilidad de FUDGE DS en www.demoniosonriente.com. Está disponible en cuatro formatos; A4 con fondo, A4 sin fondo, A5 con fondo y A5 sin fondo. Los PDF siguen siendo gratuitos, pero en breve estarán disponibles todas las versiones en papel a través de Lulu a unos precios entre los 7,5 € y los 8,3 €.

También habrá una versión de lujo en tapa dura que rondará entre los 20 € + gastos de envío es su edición en B/N y los 30 € + gastos de envío en la edición a todo color.

Para más información, se recomienda visitar el anuncio oficial en la página de la editorial y el anuncio hecho en www.nacionrolera.org, donde detalla las características y precios de cada producto y lo que se va a hacer con el dinero recaudado.

Desde www.rolgratis.com damos nuestro más sincero apoyo a gente como Zonk.pj y su grupo de colaboradores por mejorar y aumentar los contenidos del panorama rolero en español. Enhorabuena por un excelente trabajo.

RGZombie Hunter: Holocausto en Mundo Muerto, por Meroka a las 18:45 - 14-12-2007

Ryback acaba de terminar una nueva ambientación para su C-System. Se trata de Zombie Hunter: Holocausto en Mundo Muerto. Juego psicodélico y cachondo donde los jugadores interpretan a los Elegidos, personajes que viajan a un mundo post-apocalíptico llenos de zombis, demonios y moteros ninjas y no saben como volver. Una ambientación donde las animadoras luchan con katanas y los curas imparten justicia divina con motosierras.

El juego está disponible en su versión online vía web ó directamente en formato PDF en un único documento de 78 páginas. Esta ambientación está ya actualizada a la versión 5.3 del sistema de reglas.

RolTraveller Playtesting v 3.1, por Meroka a las 15:56 - 14-12-2007

Mongoose Publishing sigue avanzando con el playtesting del clásico juego de rol de ciencia ficción Traveller y ha puesto a disposición de todo el público la versión 3.1 del playtesting que está realizando, para que la afición dé su opinión al respecto. El juego saldrá con licencia OGL, y compartirá sistema con Judge Dredd, Strontium Dog y Starship Troopers entre otros.

No dejes de visitar la web para probar el sistema.

RGTraveller Playtesting v 3.1, por Meroka a las 15:56 - 14-12-2007

Mongoose Publishing sigue avanzando con el playtesting del clásico juego de rol de ciencia ficción Traveller y ha puesto a disposición de todo el público la versión 3.1 del playtesting que está realizando, para que la afición dé su opinión al respecto. El juego saldrá con licencia OGL, y compartirá sistema con Judge Dredd, Strontium Dog y Starship Troopers entre otros.

No dejes de visitar la web para probar el sistema.

RGSpace RyF D6, por Meroka a las 03:47 - 14-12-2007

Trukulo anuncia en su Portal RyF la nueva prueba de concepto del Space RyF D6, que como bien indica, emplea el dado de seis caras de toda la vida usado en el parchís, para que la gente que quiera empezar a conocer este tipo de juegos no se encuentra con la dificultad (a veces difícilmente salvable) de disponer de los típicos dados poliédricos tan comunes en los juegos de rol.

El material está disponible vía wiki y vía PDF.

De esta manera se demuestra la flexibilidad del sistema de juego y las múltiples posibilidades de adaptación a distintos sistemas y ambientaciones.

RGAro Ilun, nuevo juego inspirado en RyF, por Pello a las 03:30 - 14-12-2007

Pello nos anuncia su nueva creación dentro del ámbito de los juegos de rol de libre distribución:

Aro Ilun es un sistema de juego de rol ambientado en un mundo de
fantasía muy sencillo que trata de facilitar la tarea de organizar
partidas. Tiene unas reglas muy escuetas y es generoso con los PJs
porque el objetivo final siempre es divertirse y no hacer un juego
hiperrealista con reglas engorrosas. Por ejemplo, los jugadores son
libres de inventarse un hechizo a su medida, y el DJ no tiene más que
asignar un nivel de dificultad para que pueda realizarlo. En las
reglas hay una serie de tablas de maras, magia, bestiario, etc..
aunque son meramente orientativas.
Para agilizar la labor del master pueden en su web pueden encontrarse
algunos generadores de escenarios como mapas, grutas, ciudades y
personajes, además de enlaces a generadores de mazmorras.



Aro Ilun está claramente inspirado en el sistema RyF aunque de momento
trata de centrarse y facilitar aún más un único ambiente. No hay
ninguna restricción de uso modificación o distribución.



La web está en permanente desarrollo y poco a poco se irán incluyendo novedades:


http://aroilun.nafarroa.org



Además se incluye un foro

http://aroilun.nafarroa.org/eztabaidagunea/



Y un wiki para el mantenimiento de reglas

http://aroilun.nafarroa.org/aroilunwiki//index.php/Portada



RGC-System versión 5.3 disponible, por Ryback a las 18:09 - 10-12-2007

Nuestro amigo Ryback nos envía la siguiente noticias sobre su magnífico C-System:



Bueno, bueno, hace mucho que no hago nada con respecto al reglamento original.



Gracias, en parte a la critica recibida por Against the Shadow, en aparte a unos colegas (gracias Frenchu), he comprendido el craso error que cometí en no mejorar la presentación y la maquetación del manual antes.



Así que me he liado al manta a la cabeza y he decidido remaquetar el manual y, de paso, añadirle los dos o tres detallitos que me saqué de la manga cuando creamos el Dragon Ball CSR y el Hyboria.


Márgenes amplios, letra bien visible, títulos y tablas coloreadas de distinto color según la sección, y demás filigranas para hacer más legible y atractivo el manual. Eso sí, ahora abulta bastante más que antes.



http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/C-System.5.3.pdf



Pero, atentos, esta versión deja de ser la definitiva. Así que no la subiré a Lulu todavía, ni aconsejo que se imprima (a menos que te guste mucho como me a quedado, o te sobre la tinta). Por aquí seguimos calentándonos la cabeza para crear un manual más atractivo y fácil de consultar. Por lo que cualquier sugerencia para hacer el manual más fácil de consultar sería considerada ayuda bendita.


DiplomacyResueltos movimientos Diplomacy, por Meroka a las 16:45 - 09-12-2007

Hoy domingo ya están resueltos los movimientos de las partidas de Diplomacy que se están llevando a cabo, y que corresponden a Primavera de 1904 para [Diplo1] y Primavera de 1901 para [Diplo2].

Debido a un descuido, algunos jugadores han enviado sus movimientos en abierto al resto de jugadores, por lo cual se recuerda que la entrega de los mismos debe hacerse de manera individual y privada a meroka.rolgratis@gmail.com para evitar hechos similares en el futuro.

Los informes de las partidas pueden verse online desde las webs de cada una de ellas dentro de la sección de juegos diplomáticos del Club.

RGTarlus, nueva ambientación para C-System, por Ryback a las 08:22 - 07-12-2007

La ambientación de Tarlus, largo tiempo inactiva, resurge de sus cenizas, esta vez para C-System.



Tarlus es un juego de épica fantástica, donde los jugadores interpretan razas completamente exóticas, en un mundo misterioso en el que conviven criaturas fantásticas y las artes mágicas.



Por ahora, ya está completamente desarrollado el sistema de creación de personajes y podeis verlo aqui:

http://usuarios.lycos.es/csyst/Tarlus.Personajes.html.



O, si lo preferís, descargaros la versión en PDF desde aqui:

http://usuarios.lycos.es/csyst/Enlaces.htm



A parte de esto, pronto se tendrán noticias sobre otra nueva ambientación para este sistema, una basada en la clásica serie de los 80 `He-Man y los Masters del Universo´.

RGRadio Telperión, la radio de los juegos de rol, por Meroka a las 21:32 - 05-12-2007

Ya conocíamos la existencia del programa de Radio Arrebato llamado Radio Telperión, dedicado en exclusiva a los juegos de rol, simulación, estrategia y tablero, pero hasta ahora no hemos podido anunciarlos como se merecen. Ya sabéis que seguimos trabajando en la web para ofrecer mejores servicios, y el tiempo es escaso, pero ahora podemos, y lo hacemos.

En el blog de Radio Telperión disponéis de los programas que llevan emitidos desde Noviembre, para que os los podáis descargar y escuchar en vuestro ordenador, mp3, iPod, etc. Hay que reconocer que cada día lo hacen mejor, y programa tras programa mejoran una barbaridad. Tan sólo hay que escuchar los programas que ya tienen listos para descargar. La gente de Nación Rolera colabora de forma activa con el programa, y sus contenidos son curiosos y muy amenos, y cumplen a la perfección con la función de informanos del panorama rolero de actualidad semana a semana.

Son de especial relevancia dos secciones; El Relato, que reproduce un relato que van creando de manera cooperativa varios colaboradores de Nación Rolera, y Estoy hasta los orcos..., donde la gente expresa motivos relacionados con el mundillo por los cuales está hasta los orcos de algo. Una sección de lo más divertida, de verdad.

Mención aparte merece también la música, donde en cada programa logran sorprender con una acertada elección de bandas sonoras y grupos de los más variopinto que le dan una gran ambientación y fondo al programa. Al contrario de lo que ocurre en otros programas de radio profesionales, la música no es un pegote ó un estorbo en la emisión, metida a presión entre las distintas secciones del programa, sino que lo complementa de una manera extraordinariamente simbiótica, logrando un gran ambiente en la emisión que te sumerge más si cabe en el programa.

Como colofón, en el cuarto programa entrevistaron a nuestro amigo Trukulo, el creador de Rápido y Fácil, que además de explicar de manera extraordinaria aspectos de su juego, nos dio algo de publicidad. Desde aquí, muchas gracias, y estás invitado a unas cervezas y unas tapas si te pasas por Madrid. Tan sólo una ligera puntualización a lo dicho por Radio Telperión, y es que normalmente ofrecemos DOS redirecciones a las web del panorama rolero de libre distribución, y en el caso de Rápido y Fácil tiene asignadas, además de http://www.rolgratis.com/ryf/, también tiene la más corta y sencilla http://ryf.rolgratis.com.

Por lo demás, estamos ansiosos de escuchar el programa en el que nuestro amigo Trukulo explique las diferencias entre las licencias OGL, Creative Commons, etc. Desde aquí les enviamos un saludo a todos.

RolPlaytesting Traveller v 2.0, por Meroka a las 21:13 - 05-12-2007

Aunque ya lo anunciamos hace unos días, la gente de Mongoose Publishing está llevando a cabo el playtesting del clásico juego de rol de ciencia ficción Traveller y ha puesto a disposición de todo el público la segunda versión del playtesting que está realizando, para que la afición dé su opinión al respecto. El juego saldrá con licencia OGL, y compartirá sistema con Judge Dredd, Strontium Dog y Starship Troopers entre otros.

No dejes de visitar la web para probar el sistema.

RGPlaytesting Traveller v 2.0, por Meroka a las 21:13 - 05-12-2007

Aunque ya lo anunciamos hace unos días, la gente de Mongoose Publishing está llevando a cabo el playtesting del clásico juego de rol de ciencia ficción Traveller y ha puesto a disposición de todo el público la segunda versión del playtesting que está realizando, para que la afición dé su opinión al respecto. El juego saldrá con licencia OGL, y compartirá sistema con Judge Dredd, Strontium Dog y Starship Troopers entre otros.

No dejes de visitar la web para probar el sistema.

RolJornadas Ayudar Jugando 2007, por Meroka a las 21:06 - 05-12-2007

Un año más, la gente de Ayudar Jugando montan unas jornadas para recaudar dinero para que todos los niños puedan tener un juguete estas Navidades. Como viene siendo habitual, habrá torneos de rol, cartas, estrategia, tablero, etc, además de subastas (tanto presenciales como online) de material muy interesante con las dedicatorias de los autores.

Para más información sobre estas jornadas y las que han llevado a cabo en año precedentes, os remitimos a su web oficial para ampliar la información de la asociación y las actividades que lleva a cabo.

RGJornadas Ayudar Jugando 2007, por Meroka a las 21:06 - 05-12-2007

Un año más, la gente de Ayudar Jugando montan unas jornadas para recaudar dinero para que todos los niños puedan tener un juguete estas Navidades. Como viene siendo habitual, habrá torneos de rol, cartas, estrategia, tablero, etc, además de subastas (tanto presenciales como online) de material muy interesante con las dedicatorias de los autores.

Para más información sobre estas jornadas y las que han llevado a cabo en año precedentes, os remitimos a su web oficial para ampliar la información de la asociación y las actividades que lleva a cabo.

BritanniaFinalizado Turno 15, por Meroka a las 18:36 - 04-12-2007

Ha finalizado el turno 15 de la Partida 1 del Torneo de Britannia que se está llevando a cabo en el Club, iniciándose el turno 16 y último de la partida. La clasificación provisional es la siguiente:


- Simon (Rojo): 140.5 ptos.

- Meroka (Morado): 79.5 ptos.

- Martin (Azul): 51.0 ptos.

- Víctor (Verde): 75.0 ptos.


CyberboardFinalizado Turno 15, por Meroka a las 18:36 - 04-12-2007

Ha finalizado el turno 15 de la Partida 1 del Torneo de Britannia que se está llevando a cabo en el Club, iniciándose el turno 16 y último de la partida. La clasificación provisional es la siguiente:


- Simon (Rojo): 140.5 ptos.

- Meroka (Morado): 79.5 ptos.

- Martin (Azul): 51.0 ptos.

- Víctor (Verde): 75.0 ptos.


DiplomacyMejorada web de Diplomacy, por Meroka a las 18:29 - 04-12-2007

Por fin hemos acometido una serie de pequeñas mejoras que espero sirvan para facilitar la visión de la web de Diplomacia. Entre las mejoras realizadas figuran:


- Incluidas tablas en las noticias del S.A.N., que ha sido limitado a 5 e incluido la opción de ver todas las noticias anteriores. De esa manera se agiliza la carga de la página considerablemente.

- Ampliado el cuadro de Partidas. Los nombres aparecen ahora completos sin saltar de línea.


RGLicencia abierta para el sistema D6, por Meroka a las 16:23 - 03-12-2007

Ya es oficial. Desde los foros de West End Games, Eric Gibson (editor) nos confirma que en breve van a ofrecer la licencia del sistema D6 (Star Wars editado por Joc Internacional en España) abierta y gratuita tanto para versiones comerciales como no comerciales. Todo apunta a un intento por hacer frente a la licencia D20 que está tan extendida, así como lograr que la gente se familiarice con el sistema D6.

Estamos de enhorabuena, y ya tenemos otro sistema que se abre a la afición, de manera que sus creaciones puedan emplear este sistema de forma legal.

Para más información recomendamos acceder a los foros de West End Games (en inglés).

RGActualización RolGratis 2.0, por Meroka a las 15:16 - 03-12-2007

Por fin hemos realizado una actualización de la web del Proyecto RolGratis del Club Zona Oscura. A partir de este momento podremos actualizar los contenidos vía online, sin tener que acceder físicamente al servidor.

Adicionalmente hemos implantado un nuevo sistema de intercambio de banners en el cual daremos publicidad a todas las webs roleras que así lo soliciten y nos envíen la dirección de su minibanner.

Esperamos poder prestar así un mejor servicio a toda la comunidad rolera que nos visita asiduamente día a día, semana a semana y mes a mes.

Invitamos especialmente a toda esa magnífica gente que crea juegos de libre distribución a que nos envíe el banner de su juego y nos informe puntualmente de las actualizaciones que van realizando para darles la publicidad que se merecen desde nuestra humilde web.

Diplomacy[Diplo1] Resultados para Otoño, 1903 (Ajuste), por Meroka a las 07:52 - 03-12-2007

Resultados para Otoño, 1903 (Ajuste)


Noticias Generales:

Resolución de órdenes completada el 03-dic-2007 at 07:40:39 CET


Resultados Ordenes:


Austria:


England:


France:

France: Removes F wes


Germany:


Italy:

Italy: Builds F nap


Russia:


Turkey:

Diplomacy[Diplo1] Resultados para Otoño, 1903 (Retirada), por Meroka a las 12:30 - 02-12-2007

Resultados para Otoño, 1903 (Retirada)


Noticias Generales:

Resolución de órdenes completada el 02-dic-2007 at 12:16:17 CET


Resultados Ordenes:

Austria:


England:


France:

Se han perdido centros de suministro. Unidades que deben eliminarse: 1.

France: A mar -> gas


Germany:

Se han ganado centros de suministro. Unidades que pueden ser construidas: 1.


Italy:

Se han ganado centros de suministro. Unidades que pueden ser construidas: 1.


Russia:


Turkey:


Diplomacy[Diplo1] Resultados para Otoño, 1903 (Movimiento), por Meroka a las 10:36 - 02-12-2007

Resultados para Otoño, 1903 (Movimiento)


Noticias Generales:
Resolución de órdenes completada el 02-dic-2007 at 10:04:10 CET


Resultados Ordenes:


Austria:

Orden incorrecta para la Flota de Albania. No puede alcanzar Aeg. Se le asigna la orden de Hold.

Orden incorrecta para la flota de Greece. No puede apoyar el movimiento de la Flota de Albania a Aeg. Se le asigna la orden de Hold.



Austria: F alb Holds

Austria: A bul Supports A rum

Austria: A gal Supports A rum

Austria: F gre Holds

Austria: A rum Supports A bul

Austria: A vie Holds


England:

No hay orden para la unidad en Edinburgh. Se le asigna la orden de Hold.

No hay orden para la unidad en London. Se le asigna la orden de Hold.

No hay orden para la unidad en Skagerrak. Se le asigna la orden de Hold.

No hay orden para la unidad en St. Petersburg. Se le asigna la orden de Hold.

No hay orden para la unidad en Sweden. Se le asigna la orden de Hold.

No hay orden para la unidad en Wales. Se le asigna la orden de Hold.



England: A edi Holds

England: A lon Holds

England: F ska Holds

England: A stp Holds

England: F swe Holds

England: F wal Holds


France:

Orden incorrecta para la flota de Brest. No puede apoyar a la unidad de París (no posee costa). Se le asigna la orden de Hold.



France: F bre Holds

France: A mar Holds

Desplazada de bur (3 contra 2).

France: A par Holds

France: F spa/sc Supports A mar

France: F wes -> tun

Rebote con tys (1 contra 1).


Germany:

Movimiento incorrecto para unidad en Munich. No puede entrar en territorio impenetrable (Swi). Se le asigna la orden de Hold.



Germany: A ber Holds

Germany: A bur -> mar

Germany: F den Holds

Germany: A mun Holds

Germany: F pic Holds


Italy:

Italy: F lyo Supports A bur -> mar

Italy: A pie Supports A bur -> mar

Italy: F tys -> tun

Rebote con wes (1 contra 1).

Italy: A ven -> tri


Russia:

Russia: F arm -> ank

Rebote con con (1 contra 1).

Russia: F kie -> ber

Rebote con ber (1 contra 1).

Russia: A ukr -> sev

Rebote con bla (1 contra 1).

Russia: A war -> mos


Turkey:

Turkey: F aeg -> con

Fallo debido a que Turkey: A con -> ank falló.

Turkey: F bla -> sev

Rebote con ukr (1 contra 1).

Turkey: A con -> ank

Rebote con arm (1 contra 1).


DiplomacyResultados para Primavera, 1903 (Movimiento), por Meroka a las 16:55 - 24-11-2007

Resultados para Primavera, 1903 (Movimiento)


Noticias Generales:


No hay unidades en retirada; saltada la fase de retirada.

Resolución de órdenes completada el 24-nov-2007 at 16:40:12 CET


Resultados Ordenes:

Austria:

Austria: A bud -> gal

Austria: A bul Supports A rum

Apoyo cortado por el movimiento desde Black Sea.

Austria: F gre -> aeg

Rebote con aeg (1 contra 1).

Austria: A rum Supports A bul

Austria: F tri -> alb

Austria: A vie Supports A bud -> gal

England:

England: A edi Holds

England: F lvp -> wal

England: A lon Holds

England: F nwy -> ska

England: A stp -> mos

Rebote con ukr (1 contra 1).

England: F swe Supports F nwy -> ska

France:

France: F bre Holds

France: F lyo -> wes

France: A par Holds

France: F por -> spa/sc

France: A spa -> mar

Germany:

Germany: F bal -> den

Germany: F bel -> pic

Germany: A boh -> mun

Germany: A kie -> ber

Germany: A mun -> bur

Italy:

Italy: A rom -> ven

Italy: F tus -> lyo

Italy: F tys Supports F tus -> lyo

Italy: A ven -> pie

Russia:

Russia: F den -> kie

Russia: F sev -> arm

Russia: A sil -> war

Russia: A ukr -> mos

Rebote con stp (1 contra 1).

Turkey:

Turkey: F aeg Supports F bla -> bul

Apoyo cortado por el movimiento desde Greece.

Turkey: F bla -> bul/ec

Rebote con bul (2 contra 2).

Turkey: A con Supports F bla -> bul/ec

ZOActualizada Sección del Boletín, por Meroka a las 21:24 - 23-11-2007

Prosiguen los trabajos de actualización al nuevo formato del portal, y esta vez le ha tocado a la Sección del Boletín Oficial del Club. A partir de ahora disponéis de todos los boletines publicados hasta ahora dentro del Club.

Os recordamos que la periodicidad de publicación es trimestral y vuestros trabajos y reseñas sobre juegos, libros, películas, etc son siempre bienvenidos.

libroNueva Sección de Libros&Literatura, por Meroka a las 21:13 - 23-11-2007

Continuando nuestros trabajos de actualización del portal, hemos incorporado la nuevas sección de Libros&Literatura del Club, donde vamos incluyendo las reseñas sobre libros leídos por los miembros de Club y que quieren recomendarnos a través de ellas.

Las reseñas que incorpora en estos momentos corresponden a las publicadas en los diez primeros boletines del Club, pero en breve incluiremos las reseñas del undécimo y último boletín publicado hasta el momento.

RolActualizada Sección Juegos de Rol, por Meroka a las 23:42 - 21-11-2007

Por fin tenemos actualizada la Sección de Juegos de Rol, y se ha incorporado al Sistema Automatizado de Noticias del Club.

La estética seguirá siendo independiente por el momento, aunque en un futuro no muy lejano adoptará la estética general del portal del Club.

A partir de este momento iremos informando de las actualizaciones que se vayan realizando, y en breve subiremos bastante material de juego.

ZORetocada parte gráfica de Noticias y Actualizaciones, por Meroka a las 16:03 - 21-11-2007

Hemos retocado ligeramente el apartado gráfico de Noticias y Actualizaciones del Club para eliminar el aspecto deformado que tenían algunas imágenes. Esperamos que de esta forma los iconos sean más proporcionados y agradables para los visitantes sin que ello interfiera en absoluto con la velocidad de carga de los mismos.

Diplomacy[Diplo1] Resultados para Otoño, 1902 (Ajuste), por Meroka a las 18:49 - 19-11-2007

Resultados para Otoño, 1902 (Ajuste)


Noticias Generales:

Resolución de órdenes completada el 19-nov-2007 at 18:32:34 CET


Resultados Ordenes:


Austria:

Austria: Builds F tri


England:

England: Builds A edi

England: Builds F lvp

England: Builds A lon


France:

France: Builds F bre


Germany:


Italy:


Russia:


Turkey:



Diplomacy[Diplo1]Resultados para Otoño, 1902 (Retirada), por Meroka a las 00:56 - 19-11-2007

Resultados para Otoño, 1902 (Retirada)


Noticias Generales:

Resolución de órdenes completada el 19-nov-2007 at 00:19:14 CET



Resultados Ordenes:


Austria:

Se han ganado centros de suministro. Unidades que pueden ser construidas: 2.



England:

Se han ganado centros de suministro. Unidades que pueden ser construidas: 3.



France:

Se han ganado centros de suministro. Unidades que pueden ser construidas: 1.



Germany:


Italy:


Russia:

Russia: F swe -> den



Turkey:

Diplomacy[Diplo1] Resultados para Otoño, 1902 (Movimiento), por Meroka a las 00:16 - 19-11-2007

Resultados para Otoño, 1902 (Movimiento)


Noticias Generales:

Resolución de órdenes completada el 18-nov-2007 at 23:56:13 CET



Resultados Ordenes:


Austria:

Austria: A bud -> gal

Rebote con boh (1 contra 1).

Austria: F gre Supports A ser -> bul

Austria: A rum Supports A ser -> bul

Austria: A ser -> bul

Austria: A vie -> tri

Rebote con ven (1 contra 1).


England:

La Unidad Flota en Portugal no puede retirarse; unidad destruida.



England: F nth -> nwy

England: F nwy -> swe

England: F por Holds

Dislodged from mao (2 against 1).

England: A stp -> mos

Rebote con ukr (1 contra 1).


France:

France: F mar -> lyo

France: F mao -> por

France: A par Holds

France: A spa Supports F mao -> por



Germany:

Germany: F bal Supports F nwy -> swe

Germany: F bel Holds

Germany: A boh -> gal

Rebote con bud (1 contra 1).

Germany: A kie -> ber

Rebote con sil (1 contra 1).

Germany: A mun Holds



Italy:

Italy: F rom -> tus

Italy: A tun -> rom

Ruta tomada por el Convoy: tun→tys→rom.

Italy: F tys Convoys A tun -> rom

Italy: A ven -> tri

Rebote con vie (1 contra 1).


Russia:

Russia: F sev Holds

Russia: A sil -> ber

Rebote con kie (1 contra 1).

Russia: F swe Holds

Dislodged from nwy (2 against 1).

Russia: A ukr -> mos

Rebote con stp (1 contra 1).



Turkey:

La Unidad Ejército en Bulgaria no puede retirarse; unidad destruida.



Turkey: F arm -> bla

Turkey: A bul Holds

Dislodged from ser (3 against 2).

Turkey: A con Supports A bul

Turkey: F smy -> aeg


RGPreview FUDGE DS, por Meroka a las 03:21 - 18-11-2007

Desde RolGratis nos hacemos eco del lanzamiento de la preview de FUDGE DS por la gente de Demonio Sonriente:



Siento informaros que el FUDGE DS ha visto retrasada levemente su salida. El juego está completamente maquetado, y faltan solo 2 dibujos para que pueda salir, pero ciertos problemas ajenos al dibujante han provocado un pequeño retraso en la publicación del juego.
Lo sentimos mucho.


Si todo va bien y no surgen más problemas esperamos poder ofreceros el PDF la semana que viene, y en cuanto nos lleguen las pruebas de imprenta podréis adquirirlo en formato físico en Lulu.com



Pero para que no todo sean malas noticias es dejamos un preview del FUDGE DS. No un simple extracto de 3 o 4 páginas del libro, sino un extracto de 34 páginas para que podáis apreciar cómo quedará el libro.


Podéis descargarlo gratuitamente en la página del FUDGE DS



Que lo disfrutéis.

Por nuestra parte (tanto los miembros de www.rolgratis.com como www.zona-oscura.net), sólo podemos decir que estamos más que seguros que la espera merecerá la pena, y si el retraso se debe a que quieren comprobar la calidad del producto antes de ponerla a disposición de la gente, bienvenido sea el retraso. Siempre es preferible esperar y asegurarse de la calidad a distribuir un producto de ínfima calidad, tal y como ha sucedido no hace mucho. Nuestro apoyo a la gente de Demonio Sonriente.

CyberboardLa Batalla de Inglaterra, Capítulo 3, por Josepatri a las 02:54 - 18-11-2007

Los Raids alemanes han sido todo un éxito.



Los escuadrones ingleses enviados a la interceptación han causado un
cierto número de bajas, pero no han sido preocupantes, a cambio, se
han derribado un buen número de Spitfire y Hurricane.



Las defensas antiaéreas si han sido más efectivas logrando profusos
derribos en los bombarderos atacantes, sin embargo, las valerosas
tripulaciones han seguido hacia los objetivos logrando alcanzar todos
los objetivos con una altísima efectividad.



Se han inutilizado temporalmente al menos 5 radares ingleses en los
que se han producido importantes daños y que dificultaran la
detección inglesa en las próximas fechas. Además de ello, se han
atacado 3 aeródromos ingleses que estaban operativos resultando
dañados levemente dos de ellos.



Podemos valorar este primer día como muy efectivo y favorable, siendo
el tiempo despejado y la ausencia de aviones enemigos decisivos en la
buena consecución de tan brillantes éxitos.



Esperemos a ver que nos depara el segundo día de batalla.



Josepatri. Jefe de la Luftwaffe



RGRuneQuest SRD + Lego = www.RPGDiorama.com, por Meroka a las 02:25 - 18-11-2007

Pues sí, Albert Piqué nos ha dado a conocer su web www.RPGDiorama.com donde con una excelente calidad aúna los contenidos para el RuneQuest SRD y las famosas construcciones de bloques de la archiconocida marca danesa Lego.

En concreto trata sobre la ambientación basada en los vikingos, y además de las divertidas imágenes de Lego, tenéis bastante información relativa al juego, así como ayudas de juego para poder llevar un auténtico vikingo en nuestras partidas de rol con el RuneQuest SRD.

En definitiva, una página que os gustará visitar tanto a los amantes del juego de rol como del juego de bloques.

RGCros, nuevo sistema de rol, por Meroka a las 00:09 - 16-11-2007

CROS es es un acrónimo de Core of an RPG Open System (Núcleo de un sistema de RPG Abierto).
CROS es un sistema que reúne lo mínimo y necesario para desarrollar a partir de él, juegos de rol completos. Posee una licencia [Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported], la cual permite que usted modifique y amplíe esta documentación y la vuelva a distribuir siempre bajo la misma licencia.


CROS utiliza un sistema de experiencia por habilidades, el cual (desprecia) el avance global de un personaje y favorece las mejoras en las actividades que realiza más a menudo. El sistema de daños localizados, así como la baja cantidad de puntos de vida favorecen la interpretación sobre la especulación matemática.


Obliga al director y a los jugadores a encontrar salidas lógicas y adecuadas al contexto, sobre las objetivas y constantes. No es fácil utilizarlo en juegos donde el daño es el quid de la cuestión en esa ambientaron. No sirve para los jugadores que quieren sentir que están jugando a un videojuego donde el director debe brindar los premios y los castigos de manera neutral (seamos realistas... solo los videojuegos lo logran, una persona siempre es subjetivo).


Si usted es un fanático de las tablas y las resoluciones matemáticas de toda situación, NO le recomendamos que utilice este sistema; aunque si así lo deseare puede extender y modificar CROS para que cumpla con sus necesidades.



Enlaces:



Pagina Oficial:

http://crossystem.sourceforge.net/



Descarga Directa (Zip que contiene ODT (Open Office) y PDF):

Cros-Español



Contacto:

crossystem-contac@lists.sourceforge.net


Blog del jefe de proyectos:

http://jbcabral.wordpress.com/

cineActualizadas reseñas películas, por Meroka a las 04:49 - 13-11-2007

Se han actualizado las reseñas de películas que se han ido escribiendo en los dos últimos boletines (números 10 y 11).

Estas son las últimas reseñas publicadas:

Ocean´s Thirteen
Memorias de Queens
Promesas del Este
Las 13 Rosas
Invasión

A día de hoy disponemos de 64 películas reseñadas en el Club.

DiplomacyResultados para Primavera, 1902 (Movimiento), por Meroka a las 22:08 - 12-11-2007

Resultados para Primavera, 1902 (Movimiento)


Noticias Generales:


No hay unidades en retirada; saltada la fase de retirada.
Resolución de órdenes completada el 12-nov-2007 at 20:09:06 CET


Resultados Ordenes:


Austria:

Austria: A bud -> rum

Austria: F gre -> aeg

Bounced with smy (1 against 1).

Austria: A ser Supports A bud -> rum

Austria: A tri -> bud

Austria: A vie -> gal

Bounced with sil (1 against 1).


England:

England: F lon -> nth

England: F mao -> por

England: F nth -> nwy

England: A nwy -> stp


France:

France: F bre -> mao

France: A bur -> par

France: F mar Holds

France: A spa Holds



Germany:

Germany: F ber -> bal

Germany: A den -> kie

Germany: F hol -> bel

Germany: A mun -> boh

Germany: A ruh -> mun


Italy:

No hay orden para la unidad en Rome. Se le asigna la orden de Hold.

No hay orden para la unidad en Tunis. Se le asigna la orden de Hold.

No hay orden para la unidad en Tyrrhenian Sea. Se le asigna la orden de Hold.

No hay orden para la unidad en Venice. Se le asigna la orden de Hold.



Italy: F rom Holds

Italy: A tun Holds

Italy: F tys Holds

Italy: A ven Holds


Russia:

Russia: F bot -> swe

Russia: A mos -> ukr

Russia: F sev Holds

Russia: A sil -> gal

Bounced with vie (1 against 1).


Turkey:

Turkey: F arm -> sev

Bounced with sev (1 against 1).

Turkey: A bul Holds

Turkey: A con Supports A bul

Turkey: F smy -> aeg

Bounced with gre (1 against 1).

RGHyboria para C-System, por Meroka a las 06:01 - 08-11-2007

Hyboria, la ambientación de épica fantástica creada por Robert E. Howard, y adaptada a C-System, ya está completamente finalizada. Se trata de un documento de la friolera de 230 páginas, donde se trata las distintas razas, los numerosos países de esta era, multitud de profesiones, un sistema de magia completo, bestiario de más se 40 criaturas, numerosos detalles sobre los dioses, la historia y el modo de vida. En definitiva, todo lo necesario para vivir aventuras tan épicas como las narradas en las novelas y cómics de Conan.



Aqui está el enlace a la web:



http://csystem.metropoliglobal.com/Hyboria.%20Trasfondo%20del%20juego.htm



Y aqui el enlace para descargarlo en versión PDF:



http://csystem.metropoliglobal.com/Enlaces.htm



Y aqui la dirección del foro, por si queréis pasaros:



http://www.nacionrolera.org/index.php?topic=1266.30

ZOIncorporado el Sistema Automatizado de Noticias para la Sección del Diplomacy, por Meroka a las 23:15 - 06-11-2007

En nuestro continuo esfuerzo por mejorar e implementar las secciones que quedan al nuevo formato de la web, hemos incluido el S.A.N en la Sección de Diplomacy, de manera que las noticias relativas a este juego se vean reflejadas tanto en la sección central de noticias y actualizaciones del Club como en en la sección del juego propiamente dicho.

CyberboardFinalizado turno 14 de Grupo 1 Torneo Britannia, por Meroka a las 09:39 - 06-11-2007

Ha finalizado el turno 14 del Grupo 1 del Britannia, y la cosa está que arde. La puntuación provisional queda como sigue:



1º Grupo (finalizado turno 14/16)

Simon (Rojo): 137,5

Meroka (Morado): 69,5

Martin (Azul): 40

Victor (verde): 75



Ya se está jugando el turno 15 (de un total de 16), así que pronto se podrá conocer la relación de los primeros clasificados que pasarán a la siguiente ronda.

ZOBoletín nº 11 del Club, por Meroka a las 08:56 - 06-11-2007

Con un mes de retraso debido a diversos problemas informáticos, ya tenemos disponible el boletín del Club correspondiente al tercer trimestre del año.

Esta vez las novedades desarrolladas durante este verano se han notado en el Club, y hay un montón de novedades y proyectos en marcha.

Si quieres saber más, no tienes más que descargarlo de la Sección del Boletín.

RGLíbido: Simulación Vital, el Juego de Historias Interactivas, por Meroka a las 08:38 - 06-11-2007

Un nuevo juego aparece en el mundo de los juegos de rol gratuitos: Líbido:_Simulación Vital, el Juego de Historias Interactivas. El libro está disponible en formato PDF bajo licencia Creative Commons. La temática del juego es de lo más sensual, donde el erotismo y la sensaciones están a flor de piel. Para acceder a la web del juego, debes acreditar (pulsando un botón) que eres mayor de edad (18 años en España).

Para tener un mejor conocimiento del juego, además de visitar el enlace al mismo que ya hemos puesto en el párrafo anterior, recomendamos encarecidamente la entrevista realizada por la gente de Nación Rolera a Neves Marín, una de las autoras del juego, y una excelente reseña en el blog Against the Shadow: Juegos de Rol.

britanniaFinalizado Turno 14 Britannia Grupo 1, por Josepatri a las 20:13 - 05-11-2007

Ha finalizado el turno 14 del Grupo 1 del Britannia, y la cosa está que arde. La puntuación provisional queda como sigue:



1º Grupo (finalizado turno 14/16)

Simon (Rojo): 137,5

Meroka (Morado): 69,5

Martin (Azul): 40

Victor (verde): 75



Ya se está jugando el turno 15 (de un total de 16), así que pronto se podrá conocer la relación de los primeros clasificados que pasarán a la siguiente ronda.

CyberboardLa Batalla de Inglaterra, Capítulo 2, por Josepatri a las 16:18 - 05-11-2007

Las operaciones bélicas han comenzado sobre los cielos de
Inglaterra.



Hoy 8 de agosto de 1940, aviones alemanes han inicado el asalto a la
isla inglesa.



Dos raids sobre el sudeste de Inglaterra inician las hostilidades, la
Luft 2 se ha lanzado sobre los radares de la costa mientras unidades
sueltas intentan bombardar el aerodromo de Lympne, tres escuadrones
ingleses acuden al combate.



La Luft 3 está atacando la zona de Portsmouth, los ingleses acuden a
interceptar con otros 3 escuadrones, dirigiendo su ataque contra el
grupo de aviones menos numeroso y que ha perdido a uno de sus grupen
de bombareros en la operacion de reunion sobre el canal. Es seguro un
ataque masivo sobre los radares de la zona y el aeródromo de Ford ha
sido tambien marcado como objetivo.

DiplomacyResultados para Otoño, 1901 (Ajuste), por Meroka a las 16:16 - 05-11-2007

Resultados para Otoño, 1901 (Ajuste)


Noticias Generales:


Resolución de órdenes completada el 04-nov-2007 at 19:20:40 CET


Resultados Ordenes:


Austria:

Austria: Builds A bud

Austria: Builds A vie


England:

England: Builds F lon


France:

France: Builds F mar


Germany:

Germany: Builds F ber

Germany: Builds A mun


Italy:

Italy: Builds F rom


Russia:

No puede crear unidades


Turkey:

Turkey: Builds F smy


DiplomacyResultados para Otoño, 1901 (Movimiento), por Meroka a las 16:15 - 05-11-2007

Resultados para Otoño, 1901 (Movimiento)


Noticias Generales:

No hay unidades en retirada; saltada la fase de retirada.
Resolución de órdenes completada el 03-nov-2007 at 16:23:34 CET


Resultados Ordenes:

Austria:

Se han ganado centros de suministro. Unidades que pueden ser construidas: 2.

Austria: F alb -> gre

Austria: A ser Supports F alb -> gre

Austria: A tri Holds


England:

Se han ganado centros de suministro. Unidades que pueden ser construidas: 1.

England: A edi -> nwy

Ruta tomada por el Convoy: edi→nth→nwy.

England: F eng -> mao

England: F nth Convoys A edi -> nwy


France:

Se han ganado centros de suministro. Unidades que pueden ser construidas: 1.

France: F bre Holds

France: A bur -> mun

Bounced with ruh (1 against 1).

France: A spa Holds


Germany:

Se han ganado centros de suministro. Unidades que pueden ser construidas: 2.

Germany: F hol Holds

Germany: A kie -> den

Germany: A ruh -> mun

Bounced with bur (1 against 1).


Italy:

Se han ganado centros de suministro. Unidades que pueden ser construidas: 1.

Italy: A rom -> tun

Ruta tomada por el Convoy: rom→tys→tun.

Italy: F tys Convoys A rom -> tun

Italy: A ven Holds


Russia:
Russia: A mos -> sev

Fallo debido a que Russia: F sev -> rum falló.

Russia: F sev -> rum

Bounced with bul (1 against 1).

Russia: F stp/sc -> bot

Russia: A war -> sil


Turkey:
Se han ganado centros de suministro. Unidades que pueden ser construidas: 1.

Turkey: F ank -> arm

Turkey: A bul -> rum

Bounced with sev (1 against 1).

Turkey: A con -> bul

Fallo debido a que Turkey: A bul -> rum falló.



CyberboardLa Batalla de Inglaterra, Capítulo 1, por Josepatri a las 16:13 - 05-11-2007

LA BATALLA DE INGLATERRA, CAPITULO 1



Alemania ha ocupado toda Francia y tras la evacuacion de Dunkerque
los alemanes han ido paulatinamente acumulando aviones en los nuevos
aerodromos junto al canal.



Tres Luftflotes se preparan para rendir Inglaterra por el aire, la 2
y la 5 comandadas por el Mariscal Josepatri y la 3 comandada por el
General Ramon Garcia. Ante ellos tan solo la heroica resitencia de la
Raf comandada por el general Roberto impide la operacion Sealowe de
invasion de Inglaterra.



El primer dia de operaciones sobre el canal se acerca, la fecha
indicada para el inicio de las misiones de bombardeo será el 8 de
agosto.



Según el alto mando aleman, las acciones iniciales se centrarán en
eliminar el poder aereo de la Raf.



FUERA DE FICCION:

Se va a iniciar una partida de Battle over Britain de la casa NAC
entre tres jugadores, Roberto, Ramon Garcia y Josepatri. Utilizaremos
como soporte el ciberboard y una web para los dados aleatorios.



La partida está abierta a nuevos jugadores, pero el nivel de
dificultad de las relgas es alto y obligariamos a un conocimiento
minimo de ellas para la entrada en esta partida en curso. Sin embargo
debemos indicar que a los novatos se les podria ir asignando frentes
menores y por tanto les sería menos dificil integrarse.



RGFUDGE Mundodisco, por Meroka a las 20:20 - 04-11-2007

Nuestro amigo Zonk.PJ, de Ediciones Demonio Sonriente, nos envía este comunicado que a continuación reproducimos:


Demonio Sonriente, para ir calentando motores ante la inminente aparición del FUDGE DS se enorgullece en presentar el FUDGE Mundodisco que podéis descargar aquí:



http://www.demoniosonriente.com/pageID_5158401.html



Este juego, completamente gratuito, presenta en 55 páginas las reglas necesarias para jugar en el universo de Mundodisco creado por Terry Pratchett.



Pero eso si, solo contiene reglas. No contiene nada de información sobre el mundo de juego. Para eso leed las novelas, editadas en castellano por Plaza Janés. Os las recomiendo encarecidamente si no las habéis leído.



Es una traducción / amplación de las notas de William H. Stoddard (autor de joyas cómo el GURPS Steampunk o el GURPS Fantasy de la 4ª Edición) que publiqué aquí, y está `aprobada´ por el (cómo habla castellano se la he enviado y le ha gustado).


Realmente lo he escrito para una partida de Mundodisco, pero ya que lo tenía hecho y en breve va a salir el FUDGE he decidido que era un buen suplemento para mostrar la variedad que permite FUDGE, lo he editado un poco (muy poco, pero lo justo para hacerlo presentable, que no tengo tiempo...) y ahí lo teneis...



Se trata, a diferencia del FUDGE Star Wars una implementación de FUDGE muy ligera de reglas, y intenta tener ciertos toques de lo que en Estados Unidos llaman juegos Indie. Con sistemas y conceptos muy narrativos e ideados para la ambientación en cuestión.



¡Nos vemos por Ankh-Morpork!



Zonk.PJ

Desde RolGratis le damos nuestra más sincera enhorabuena, y todo nuestro apoyo a tan magnífico proyecto que está sacando adelante con tanto esfuerzo.

DiplomacyResultados para Primavera, 1901 (Movimiento), por Meroka a las 15:54 - 30-10-2007

Resultados para Primavera, 1901 (Movimiento)


Noticias Generales: No hay unidades en retirada; saltada la fase de retirada.
Resolución de órdenes completada el 28-oct-2007 at 23:26:40 CET


Resultados Ordenes:

Austria:

Austria: A bud -> ser

Austria: F tri -> alb

Austria: A vie -> tri

England:

England: F edi -> nth

England: A lvp -> edi

England: F lon -> eng

France:

France: F bre Holds

France: A mar -> spa

France: A par -> bur

Germany:

Germany: A ber -> kie

Germany: F kie -> hol

Germany: A mun -> ruh

Italy:

Italy: F nap -> tys

Italy: A rom Holds

Italy: A ven Holds

Russia:

Russia: A mos Holds

Russia: F sev Holds

Russia: F stp/sc Holds

Russia: A war Holds

Turkey:

Turkey: F ank Holds

Turkey: A con -> bul

Turkey: A smy -> con

CyberboardSección Cyberboard actualizada, por Meroka a las 15:48 - 30-10-2007

La Sección de Cyberboard ha sido actualizada de manera que se incorpora al Sistema Automatizado de Noticias, además de cumplir con la nueva estética del Club. En breve esperamos incorporar el Britannia a las actualizaciones.

RGNueva preview de Necrorama, por Meroka a las 13:06 - 25-10-2007

Wilbur Whateley ya tiene su última preview para su juego Necrorama:

¡Otra más! Tercera y última preview. La próxima edición quiero que sea ya definitiva. Por lo pronto, está disponible para su descarga la nueva versión, con las reglas actualizadas y un aspecto mejorado. El sistema no se va a tocar más, aunque quiero ampliar ciertas secciones de trasfondo/opciones de juego y crear alguna más nueva.

RGActualizaciones para el C-System, por Meroka a las 15:27 - 22-10-2007

El reglamento genérico C-System sigue dando guerra. Dos de sus ambientaciones ya están completamente finalizadas y listas para ser jugadas. Una de ellas es Wizards, el juego sobre hechiceros y seres sobrenatruales, que después de cierto tiempo por fin ha sido revisada y actualizada. Ahora cuenta con nuevos conjuros, nuevas razas jugables y mucho más trasfondo de juego. La otra es una particular adaptación de Dragon Ball RPG. La famosa serie de Akira Toriyama ya está disponible también para C-System, con un reglamento muy sencillo, pero que da una gran variedad en el combate.

RGMagia y Fantasía, el Juego de Rol, por Meroka a las 19:58 - 17-10-2007

Aunque ya hace varias semanas que nos llegó el comunicado, no ha sido hasta ahora que hemos actualizado la web con este nuevo juego. Su autor nos envía una pequeña reseña sobre el mismo que a continuación citamos:



M&F es un juego de rol minimalista ambientado en un universo maravilloso,
habitados por toda clase de seres y criaturas fabulosas, desde pequeñas
hadas elementales, hasta poderosos gigantes que asolan las colinas.



La magia es real y fluye alrededor de todo, abundan los bosques encantados,
los castillos olvidados, las brujas siniestras, los valorosos heroes. Es un
mundo de leyendas, de la fantasia clasica, de los mitos, cuentos y hadas, un
mundo donde todo lo imaginable existe y puedes interpretarlo.


estrategiaCambios en el Ladder, por Meroka a las 19:15 - 03-10-2007

Se han llevado algunos cambios en la página del Ladder que esperamos faciliten el empleo del mismo y mejoren un tanto la estética. Los cambios son los siguientes.

1.- En la página de inicio se ha quitado el texto típico de `pulsa aquí´ para ver la clasificación. Ahora tiene un enlace completo autoexplicativo al igual que el resto de opciones.

2.- Se ha eliminado el (x) al final del nombre de los jugadores para indicar que poseían medallas. Ahora se emplea el símbolo ¥, con lo cual queda más vistoso y ahorra varios espacios, haciendo que los contenidos de las tablas sean más homogéneos y vistosos, tanto en la página de inicio como en la de enfrentamientos.

3.-En lugar de `Insertar puntuaciones´ahora el texto es `Resultados´ con lo cual el espacio ganado sirve igualmente para mejorar la estética de las tablas en el inicio y en enfrentamientos.

RGInmortal Zombie; ambientación para C-System, por Meroka a las 23:37 - 20-09-2007

Tras unos días de vacaciones, a la vuelta me encuentro con otra gran noticia; la nueva ambientación para el C-System. He aquí la reseña que nos han enviado:

Immortal Zombie, la ambientación sobre zombis para C-System, ya está completamente terminada.


El nuevo documento incluye nuevos poderes y mejoras zombis, dos mundos de ejemplo para poder jugar como zombis, nuevas ideas para partidas, y una buena lista de objetos, equipamiento y personajes pregenerados.

Todo maquetado y listo en apenas 50 páginas.

Aquí está el enlace web:
http://csystem.metropoliglobal.com/Immortal%20Zombie.html>
http://csystem.metropoliglobal.com/Immortal%20Zombie.html


Y aquí la versión en PDF lista para descargarse:
http://www.box.net/shared/np6z064kia#


RGNueva actualización RyF versión 1.8, por Meroka a las 15:18 - 19-09-2007

Una vez más, nuestra amigo Trukulo nos sorprende con una nueva actualización de su RyF. He aquí la nota que nos ha enviado:



Publicada la versión 1.8 de RyF que arregla un fallo en los datos de las armas de segunda mano, añade un listado de pociones mágicas para medieval, y mejora los hechizos en base al playtesting realizado sobre él.



Cambios menores, simplemente, pero que mejoran un poquito más el juego.



http://mercurio.homeip.net/ryf/files/ryf-1_8.pdf - El PDF en A4


http://mercurio.homeip.net/ryf/files/ryf-1_8.odt - El original de OpenOffice.org

http://mercurio.homeip.net/ryf/files/ryf-1_8-booklet.pdf - el booklet para imprimir a doble cara y doblar para tener cuadernillo en A5.


LadderCorregido Error en Rangos, por Meroka a las 13:04 - 19-09-2007

Gracias al siempre vigilante Joroi, hemos podido detectar y corregir un error en la asignación de rangos en relación a los puntos. Echad un vistazo a vuestro perfil ó a la clasificación para comprobar vuestro grado modificado. Muchos cabos han sido degradados a soldados de primera, ya que la programación no estaba implementada correctamente, y lo mismo ocurre con algún oficial y suboficial, aunque los menos. Si veis algún problema más, notificadlo en la lista de correo para poder corregirlo lo antes posible.

ZOActivada Nueva Sección de Rol, por Meroka a las 01:19 - 10-09-2007

Por fin ha sido activada la nueva sección de rol que sustituye a la anterior. Esta web es el resultado de varias semanas de trabajo, mostrando una vez más que ni en vacaciones descansamos

.La programación de la nueva web facilita la incorporación de nuevos juegos y material a la web por parte de los colaboradores del Club.

Se mantienen las webs desarrolladas anteriormente para algunos de los juegos más jugados dentro del Club, y algunas incluso se mejorarán en un futuro cercano.

Si eres un entusiasta de este tipo de juegos y tienes material que quieras compartir y verlo publicado en esta web con tu nombre, ponte en contacto con nosotros.

LadderActivado Nuevo Ladder, por Meroka a las 01:15 - 10-09-2007

Acaba de ser activado el nuevo Ladder de Estrategia del Club. El nuevo sistema es mucho más intuitivo y seguro, además de tener la gran ventaja de reflejar de manera inmediata todos los datos rellenados en los distintos formularios.

Desde este momento, las inscripciones de jugadores serán automáticas, así como las altas de las nuevas partidas y la publicación de los resultados de las mismas.

Os invitamos a echar un vistazo a la nueva web.

ZOActivada Web del Diplomacy, por Meroka a las 20:29 - 07-09-2007

Por fin ha sido activada la nueva web de partidas del Diplomacy. El sistema está completamente automatizado para que todos aquellos directores de juego que quieran montar una partida, pueda hacerlo con la mayor de las facilidades.

En breve estará disponible el programa de gestión de partidas para que los árbitros puedan llevar a cabo su labor con el menor esfuerzo posible, ya que el programa genera incluso los informes que posteriormente podrán copiar-pegar en la web de administración de su partida, ahorrándoles un montón de trabajo.

RGRyF 1.7 disponible, por Meroka a las 11:34 - 06-09-2007

Nuestro amigo Trukulo nos vuelve a sorprender con una nueva actualización de su juego RyF. He aquí el comunicado:



Nueva versión de RyF subida, con algunas correcciones y eliminaciones.



El añadido más destacable es la Creación de Campañas Medievales, explicando los géneros y el tipo de misiones que se pueden realizar.



He quitado lo de los vehículos actuales porque como señalaban, es facil de encontrar ese tipo de material en otras fuentes y ocupa un sitio que la gente considera esencial.



Como siempre, 3 versiones.



http://mercurio.homeip.net/ryf/files/ryf-1_7.pdf - El PDF en A4


http://mercurio.homeip.net/ryf/files/ryf-1_7.odt - El original de OpenOffice.org


http://mercurio.homeip.net/ryf/files/ryf-1_7-booklet.pdf - el booklet para imprimir a doble cara y doblar para tener cuadernillo en A5.




ZOChat en Zona Oscura, por Meroka a las 22:47 - 04-09-2007

Por fin tenemos disponible nuestro nuevo Chat abierto a todos los miembros del Club. En él podéis intercambiar ideas y opiniones, además de organizar partidas. Entre las opciones que presenta está el poder realizar tiradas de dados en cualquier formato (para juegos de rol y estrategia es ideal), emplear smileis, crear nuevas salas de conversación distintas de manera simultánea y enviar mensajes en privado. Ya se han habilitado los enlaces oportunos para poder entrar en el Chat.

RGWeb Oficial Goblins&Grutas, por Meroka a las 15:01 - 27-08-2007

Por fin, el primer juego de rol de libre distribución español tiene su propia web.

El anuncio ha sido realizado por su creador Agis Silverfish en la lista de correo oficial del Goblins&Grutas. Además de ofrecer una sección de descargas de material que incluye el propio juego, ofrecen también un foro donde poder jugar partidas.

Desde www.rolgratis.com y www.zona-oscura.net felicitamos a Agis por la nueva web, y esperamos poder informar de las novedades que vayan ofreciendo en próximas actualizaciones.

RGRyF 1.6, por Meroka a las 19:01 - 23-08-2007

Trukulo nos envía nuevas noticias sobre su juego RyF:

Ya está disponible para descarga el manual de reglas de RyF 1.6, con las reglas de especializaciones, y modos de combate.



Unas cuantas cosas pulidas y otras cuantas cambiadas para que quede más claro (eliminación de algunas opcionales y puestas algunas como estandar).



Una nueva iteración que va puliendo poco a poco el sistema. Para los que hayáis leído la 1.5, hay pocos cambios, básicamente los que comento arriba, pero para eso es una versión de corrección y pulido.


RyF en formato PDF

RyF en formato ODT



RGFudge Star Wars, por Meroka a las 16:25 - 08-08-2007

Desde Ediciones Demonio Sonriente nos llega este comunicado que a más de uno le gustará. Desde aquí les animamos a seguir con su espléndido trabajo, y no dudéis en visitar su página si deseáis que os echen una mano en la maquetación de vuestro juego. Aquí tenéis el comunicado íntegro:


Ya está disponible en el número de Agosto de la Revista NoSoloRol el FUDGE Star Wars, juego de rol que utiliza el sistema FUDGE en la ambientación de Star Wars. Es el artículo nº 16 de la revista.

Se trata de un libro de 170 páginas, gratuito y a todo color (aunque diseñado para poder imprimirlo en B/N sin problemas de lectura).

Los Atributos y Habilidades están muy influenciados por los de West End Games, aunque tiene toques del SWd20 entre otros.


He expandido MUCHO la lista de Dones y Limitaciones de FUDGE, y ahora se pueden hacer muchas más clases de criaturas...


Incluyo Poderes de la Fuerza, basados en el Star Wars de West End Games, y reglas de cristales de la Fuerza, sacados del SW-Kotor.


Incluye 60 páginas de razas, aunque no hay droides (pero si los Dones y Limitaciones necesarios para crearlos).


No tiene sistema de combate de vehículos. Cuando diseñé el juego era para la campaña The Easiest Way de Jorge Arredondo, y en esa campaña no hay ningún combate de naves espaciales. Aunque tengo un sistema de combate de vehículos para FUDGE que pienso adaptar para FUDGE SW y publicarlo gratuitamente en breve (me molaría poder tenerlo a finales de Agosto, pero nunca se sabe)...



RGEl juego de Lane27, por Meroka a las 22:38 - 03-08-2007

Transcribimos la reseña enviada por el autor del propio juego:

es un juego de rol con algunas ilustraciones mías y otras de esas de hace 2 siglos que son libres, en cualquier caso de momento hay pocas.

Primero describo un poco el mundo, geográficamente es como la tierra, mas por un tema de la dificultad y laboriosidad de hacer un mapa inventado con miles de nombres diminutos que por otra cosa, por eso el mapa es de la tierra.

Luego pongo un poco de cronología, que no es mas que una excusa para pasar por todo tipo de ambientaciones, esto lo hago porque como pongo reglas para todo tipo de armas y magia y tal pues ahí está.

Luego pongo las características que son 12 y las razas a elegir, que son un montón, quizá 30, por cierto que también puse hombres lobo y vampiros y luego en un típico ataque mio los quite, pero pronto volveré a ponerlos, a ver si me acuerdo un poco de lo que puse.

Después pongo un poco de reglas generales, habilidades y combate, este es parecido al del d&d con 1d20, pero influyen mas características, los modificadores son dividendos de estas y el daño se determina sumando un modificador fijo del arma al d20, por lo que es mas rápido que el D&D.

Después pongo unas reglas opcionales siguiendo la misma filosofía pero con toques de RQ o el Señor de los Anillos y que bien pueden servir para este juego o para modificar aquellos para hacerlos mas rápidos.

Después pongo puntos de audacia, técnicas, magia y poderes que siguen un poco las mismas características, el jugador dice lo que quiere y se mira a ver si lo consigue, aunque hay comienzos de hacerlo mas realista, otra solución es que el master especifique como funciona exactamente el poder o conjuro cuando lo da, se dan las pautas o las cuestiones mas normales a especificar, de tal forma que los conjuros etc son únicos y tal.

Mas tarde pongo equipo de todas las épocas tecnológicas y sus valores.

Luego pongo criaturas, un poco sin valores, con improvisación y tal como otras partes del juego, aunque funciona el tema.

Y mas tarde pongo otras reglas donde pongo cosas como jugar apostando dinero, secuelas, romances y mil cosas más.

Pues eso es todo, lo voy cambiando y soy un peligro porque a veces borro cosas de las que luego me arrepiento de haber borrado, pero mas tarde o mas temprano las voy arreglando. Un saludo.


estrategiaActualizados todos los juegos de la sección, por Meroka a las 05:06 - 24-07-2007

Finalmente, tras un arduo trabajo, se han actualizado todos los juegos de la sección de estrategia al nuevo formato de la web, posibilitando la inclusión de nuevos juegos a partir de este momento.

PacWarActualizada web Pacific War, por Meroka a las 04:13 - 24-07-2007

Se ha actualizado la web del Pacific War, empleando el nuevo formato e incorpora el Sistema Automatizado de Noticias del Club. Con esto se han actualizado todos los juegos de estrategia al nuevo formato, y en un futuro próximo se irán añadiendo nuevos juegos al Club.

TSActualizada web Thunder Storm, por Meroka a las 03:55 - 24-07-2007

Actualizada la web del Thunder Storm, empleando el nuevo formato e incorpora el Sistema Automatizado de Noticias del Club.

PGIIManual Panzer General II en español, por Meroka a las 12:05 - 20-07-2007

Con un mes de retraso, y gracias al trabajo de nuestro amigo Guripa, ya tenemos disponible en la web el manual del Panzer General II en castellano. Se trata de una recopilación en PDF del escaneo del manual, pero intentaremos pasarlo a un formato más sencillo y legible cuando el tiempo lo permita con ayuda de un escaner y un programa OCR. Se agredecería que alguien más colaborara con ello, ya que estamos escasos de personal, y más aún con las vacaciones de verano. Una vez más, dar las gracias a Guripa y a otros colaboradores que como él hacen de este Club un sitio impresionante.

BritanniaNuevo Manual Britannia versión 1.2 Julio 2007, por Meroka a las 11:16 - 20-07-2007

Se ha subido a la web y a la lista de correo la nueva versión del manual de Britannia en su versión 1.2 Julio 2007. Los cambios efectuados ser refieren a la identificación de los incursores ó raiders en el apartado 6.11 referente a los mismos, y en el apartado 14 referido a las tablas. Además de resaltar las unidades en letra itálica ó cursiva, se ha añadido la letra ® de raider detrás (incursor en inglés).

ZOMejorado el Sistema Automatizado de Noticias, por Meroka a las 15:28 - 19-07-2007

El Sistema Automatizado de Noticias del Club (S.A.N.) ha sido mejorado, de manera que los colaboradores que lo empleen verán reflejada la noticia en la lista de correo del Club sin tener que hacer nada. Con esto simplificamos la labor de comunicación de las noticias y novedades de los distintos colaboradores. Ahora tan sólo es necesario rellenar el formulario del S.A.N. para que aparezca la noticia tanto en la web como en la lista de correo.


SpgenActualizada web Spanish General, por Meroka a las 10:55 - 15-07-2007

Ya tenemos actualizada la web del primer juego desarrollado por Jordi Guillén Castillo dentro del Club: Spanish General.

Como ya viene siendo habitual, la web emplea el nuevo formato e incorpora el Sistema Automatizado de Noticias (S.A.N.) del Club.

En los próximos días esperamos tener pasados al nuevo formato todos los juegos de la Sección de Estrategia.

Más noticias en posteriores comunicados.

LadderModificaciones en Formularios del Ladder, por Meroka a las 10:58 - 12-07-2007

Se han modificado los formularios de Alta de Batalla/Battle Set Up Forms del Ladder. Se ha incorporado una nueva opción para poder indicar si la partida es espejada ó no, y se ha eliminado el problema del envío doble del formulario a la lista de correo del Club.

BritanniaResultados parciales 1º Campeonato Britannia del Club, por Meroka a las 15:46 - 11-07-2007

Ya se han terminado dos de las tres partidas del 1º Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura. Los resultados son los siguientes:

1º Grupo (finalizado turno 9/16)

Simon (Rojo): 63,5
Meroka (Morado): 54
Martin (Azul): 27
Victor (verde): 38

2º Grupo (partida terminada)

Ignacio (Rojo): 92
Josepatri (Morado): 87,5
Gerard (Azul): 63
Jorge (Verde): 99,5

3º Grupo (partida terminada)

Roberto (Rojo): 103
Jose San (Morado): 107,5
Andres (Azul): 94
Jose Luis (Verde): 96,5

Iremos informando de las puntuaciones parciales del primer grupo según se vayan finalizando los turnos, y en las fases posteriores del Campeonato, con cada uno de los grupos que sigan en activo hasta llegar a la partida final.

cineInaugurada Sección de Cine, por Meroka a las 16:57 - 06-07-2007

Desde este momento queda inaugurada la sección de Cine&Televisión dentro del Club Zona Oscura. En esta sección se recogen las reseñas que se han ido publicando en el Boletín trimestral del Club, y del cual hace poco hemos sacado su décimo número.

Como podéis ver, todas las reseñas que nos fuisteis enviando no han caído en el olvido, y ahora podrán ser consultadas vía web. Esperamos que a partir de ahora nos enviéis vuestras reseñas sobre películas para poder ir incorporándolas tanto al boletín como a la web. No nos ceñimos a unos determinados estilos, y se aceptan tanto novedades actuales como clásicos antiguos.

La página en cuestión ya ha sido abierta al público general, y comienza con nada menos que 53 películas para todos los gustos.

Esperamos vuestras aportaciones en la lista de correo del Club.

AGActualizada web Allied General, por Meroka a las 16:12 - 06-07-2007

Por fin tenemos actualizada la web del Allied General, el juego más jugado del todo el Ladder de Estrategia del Club. Como viene siendo habitual cada vez que pasamos una web antigua al nuevo formato, se ha asimilado la estética de la nueva web, se han simplificado los enlaces a sus distintas webs, manteniendo los contenidos, y se ha incorporado al Sistema Automatizado de Noticias (S.A.N) del Club.

Como siempre, más noticias en próximos comunicados.

RGTimeXplorers, versión demo, por Meroka a las 12:06 - 05-07-2007

Nos llega una versión DEMO completamente jugable de un nuevo juego que está a punto de salir; TimeXplorers.

Este juego nos introduce en un mundo nuevo de ciencia-ficción, enormemente amplio, y el cual es difícil de explicar. El sistema que emplea es el TXd10, que alguno ya conocerá.

Os recomiendo encarecidamente visitar la web del proyecto en http://www.timexplorers.com/ y que incluye novelas, librojuegos, juego de rol, wargames, comics, etc.

La gente de Ociojoven también tiene una magnífica reseña sobre este nuevo juego en http://www.ociojoven.com/article/articleview/981909/1/240/sabotaje.html

El autor de todo esto es Jorge Vedovelli, el creador de Rol para Peques, que está disponible en esta web.

ZOBoletín nº10, por Meroka a las 18:47 - 04-07-2007

Ya tenemos disponible el boletín número 10 del Club. Ya son 30 meses
con el boletín, y como siempre, con novedades y avances cada mes. Unos
meses con más, y otros con menos. Este trimestre se han notado (como
siempre) el exceso de trabajo, las vacaciones y los exámenes, pero aún
así se han logrado importantes avances que se verán reflejados poco a
poco en el funcionamiento del Club.

Como siempre, podéis verlo y descargarlo desde el enlace que entraréis en la parte superior de la web, en el apartado de ``Boletín´´.

RGActualización C-System, por Meroka a las 18:40 - 04-07-2007

El mundo de Hyboria, para C-System, sigue expandiéndose:



- Se ha incluido un documento didáctico sobre la guerra en la Era Hyborea


- Se ha finalizado la lista de profesiones, alcanzando un total de 90 en la actualidad


- Los dos primeros volúmenes, el concerniente al trasfondo del juego, y el
dedicado a la creación de personajes, han sido finalizados y maquetados en
pdf, disponibles en descarga directa.


Dirección web:

http://csystem.metropoliglobal.com/Hyboria.%20Trasfondo%20del%20juego.htm

Descargas:

http://csystem.metropoliglobal.com/Enlaces.htm

RGModificación Bases Concurso Juegos de Rol, por Meroka a las 16:56 - 21-06-2007

Nos ha llegado un comunicado con respecto al Concurso Crea tu juego de Rol, que a continuación reproducimos:


Debido a causas ajenas a la organización, se han modificado las bases del concurso de juegos de rol, que a continuación exponemos para conocimiento general:



1). Solo se admitirán juegos de rol, por lo tanto no se aceptaran juegos de tablero, miniaturas, etc….



2) El juego podrá estar ambientado en cualquier temática (Fantasía, Terror, Sci-Fi, Histórico, Humor etc…)



3) Los juegos deberán contar con mínimo de 20 paginas y un máximo de 50 paginas, letra arial tamaño 10 e interlineado de 1.5.



4). Los juegos presentados no deberá vulnerar derechos de autor ni marcas registradas.



5) Los jueces serán elegidos por la organización y valoraran los siguientes aspectos:



- Jugabilidad / Sistema de juego.


- Sencillez / Dificultad.


- Originalidad / Imaginación


- Presentación / Formato.



Estos aspectos serán valorados por lo jueces con una tabla de puntuación del 1 al 10.


El juego que consiga la mayor puntuación será el ganador del concurso.



6) La organización pondrá a disposición de todos los participantes la siguiente dirección de correo electrónico club9_fanzine@hotmail.com, para que enviéis los juegos, en el que deberán incluir su nombre completo y dirección.



7) En el foro Nosolocomix tendréis un subforo donde presentar vuestras dudas en lo referente al concurso.



8) La fecha limite para presentar los juegos de rol será el 15 de Septiembre.



9) El juego ganador y la entrega del premio será anunciado en el Lorca Rol 2007.



10) Podrá ser descalificado cualquier juego que incumpla estas normas a criterio de los jueces.



11) Los organizadores se reservan el derecho de publicación del juego ganador durante el Lorca Rol 2007 para la publicación NºX renunciando a cualquier otro reclamo sobre las obras
participantes en el mismo.

Desde RolGratis seguimos apoyando esta iniciativa de la que esperamos surjan más juegos de rol de libre distribución a los que daremos toda la publicidad y atención que se merecen.

ZOZona Oscura Trivia, por Meroka a las 15:56 - 21-06-2007

Quedan pocos días para finalizar el Zona Oscura Trivia de este mes. La verdad es que este mes se han notado el trabajo y la época de exámenes, ya que la afluencia de gente ha sido mucho menor. En cualquier caso, todavía estáis a tiempo de intervenir en este el Trivia de este mes.

Por supuesto, en el mes de julio comenzará un nuevo Trivia puntuable, así que animáos a participar, que apenas lleva dos ó tres minutos, y además de practicar un poco vuestro inglés, cada día aprenderéis cosas nuevas.

PGIIActualizada web Panzer General II, por Meroka a las 07:54 - 19-06-2007

Ya tenemos actualizada la web del Panzer General II. Se ha asimilado la estética de la nueva web, se han simplificado los enlaces a sus distintas webs, manteniendo los contenidos, y se ha incorporado al Sistema Automatizado de Noticias (S.A.N) del Club.

Tenemos pendiente la creación de una nueva web que refleje los avances que se llevan a cabo en la campaña de la Guerra Civil Española (1936-1939), y que últimamente está que arde en todos los frentes de guerra.

En cuanto sea posible se incluirá el manual del juego en castellano, cortesía de nuestro querido amigo y colaborador Guripa, que se lo ha currado.

Más información en próximos comunicados del Club.

PGIDisponible Manual Panzer General I en Castellano, por Meroka a las 20:49 - 17-06-2007

Gracias al trabajo de nuestro amigo Guripa, ya tenemos disponible en la web el manual del Panzer General I en castellano. Esperamos disponer del manual del Panzer General II en breve. Una vez más, dar las gracias a Guripa y a otros colaboradores que como él hacen de este Club un sitio impresionante.

CircusDisponible hoja de auriga en formato Excel, por Meroka a las 14:26 - 17-06-2007

Ya está disponible la hoja de auriga en formato Excel para las partidas de Circus Maximus, cortesía de Manuel Pérez Ron. Podeís obtenerla en la página de descargas de Circus Maximus del Club.

RGReseña de RolGratis de la Asociación Puente del Arga, por Meroka a las 14:41 - 15-06-2007

La gente de la Asociación Cultural Puente del Arga de Pamplona han escrito una reseña en su blog sobre esta nuestra (y vuestra) web.

Os recomendamos que visitéis tanto su web en http://puentedelarga.googlepages.com/ como el blog donde está la reseña en http://www.puentedelarga.blogspot.com/ y desde aquí les deseamos lo mejor.

Estos veteranos roleros (no en vano llevan más de 20 años jugando) están trabajando en un nuevo juego, Galaxia Nebular que pondrán a disposición de todos los aficionados en cuanto lo tengan listo, y desde aquí nos ofrecemos a darle toda la cobertura que sea necesaria.


RGActualizaciones C-System, por Meroka a las 14:31 - 15-06-2007

Aqui estamos de nuevo, con más actualizaciones ^_^.



El reglamento de C-System ha sufrido una remodelación bastante interesante.
Entre otras cosas, se ha mejorado lo siguiente:



- Nueva presentación, más compacta, en un documento de 134 páginas. EL pdf
está disponible en el disco virtual, accesible desde la sección de enlaces.


- Ejemplos, ejemplos y más ejemplos . Se ha introducido colocado 17 fichas
parcialmete generadas, 70 objetos mágicos, a modo de muestra, y algunos
ejemplos sueltos por las diversas secciones.


- Hay un nuevo suplemento, el C-Fantasy, con algunas reglas orientadas para
ambientaciones de épica fantástica (profesiones, trampas, edición de
objetos mágicos, etc.).


- Corrección y revisión de todos los suplementos.



Por otra parte, la ambientación de Hyboria, basada en el mundo fantástico de
Conan el bárbaro, sigue avanzando, y se han inroducido 15 profesiones
nuevas.

Ladder2º Aniversario del Ladder ZO, por Jordi Guillén a las 22:52 - 14-06-2007

Hola a todos,

Desde estas lineas solo queria conmemorar los 2 años de ladder Zona Oscura en el que tantas batallas hemos disputado. Gracias a todos por hacer posible ese que era un sueño hace poco más de dos años. Saludos y buena caza!

PGIActualizada Web Panzer General I, por Meroka a las 18:03 - 14-06-2007

Por fin hemos incorporado el Panzer General I a la estética de nuestra nueva web. Se ha simplificado todo al máximo manteniendo los contenidos, y se ha incorporado al Sistema Automatizado de Noticias (S.A.N) del Club.

Esperamos poder ofrecer pronto el manual del juego en castellano facilitado por nuestro querido amigo Guripa, al cual aprovecho para felicitar por su excelente trabajo en el Club y su magnífica carrera en el Ladder ayudando a los nuevos jugadores.

RGActualización RyF 1.5, por Meroka a las 10:08 - 12-06-2007

Trukulo nos ofrece una nueva versión actualizada de su recopilación de las reglas de RyF, sin datos de ambientación. Exclusivamente los datos básicos y ampliados que ayudan a crear ambientaciones propias y jugar con un reglamento básico, y con reglas opcionales.



Actualizado a 11 Junio de 2007 y puesto además en Lulu para venta.


Que sepáis que he sacado la versión 1.5 (solo de reglas) y ya ocupa 82
páginas y tiene portada hecha por un colaborador y todo.


Descarga gratuita en PDF:

http://mercurio.homeip.net/portal/files/ryf-1_5.pdf



Compra de libro en Lulu (5,49 Euros)

http://www.lulu.com/content/925917

estrategiaNuevos Manuales en Castellano, por Meroka a las 13:37 - 11-06-2007

Gracias al esfuerzo y entrega de nuestro amigo Guripa, ya tenemos en nuestras manos los manuales en castellano del Panzer General I y del Panzer General II escaneados.

Esperamos poder subirlos al club poco a poco (tenemos un montón de trabajos pendientes) a lo largo de esta misma semana.

El Club siguen en marcha y avanzando a buen ritmo gracias a gente como Guripa y muchos otros que comparten con nosotros su trabajo y nos echan una mano para poder ofreceros lo mejor desde www.zona-oscura.net, así que si quieres colaborar, ponte en contacto con nosotros a través de la lista de correo del Club, que está abierta a todo el mundo.

estrategiaRenovada entrada Sección de Estrategia, por Meroka a las 13:07 - 11-06-2007

Ya tenemos lista la entrada a la Sección de Estrategia de manera más acorde a la nueva estética del Club. Poco a poco iremos actualizando el resto de Secciones y contenidos.

Tal y como se planificó al inicio del segundo trimestre, se ha incorporado en esta página de inicio un enlace a la lista de correo del Club para facilitar su inscripción a todos los visitantes de la web, además de incorporar el Sistema Automatizado de Noticias (S.A.N), de manera que podrá reflejar de manera individualizada las noticias relativas a los juegos de estrategia que se vayan incorporando.

Más noticias y actualizaciones en próximos comunicados.

RGConcurso Crea tu juego de Rol, por Meroka a las 11:12 - 08-06-2007

Los organizadores de las Jornadas Lorca Rol nos han hecho llegar las bases del Concurso Crea tu Juego de Rol, para que todos aquellos que estén interesados puedan participar. Las bases son las siguientes:


a) Podrán participar de este concurso todos aquellas personas que quieran crear su propio juego de rol sin límite de edad.



b) Todos los juegos presentados deberían poder ser fácilmente considerados Juegos de Rol. Si un juego se aleja demasiado de las definiciones habituales podría resultar penalizado por el jurado.



c) Para el desarrollo del juego se podrá usar como base un sistema con licencia abierta, como por ejemplo el D20. En este caso la presentación deberá incluir todas las reglas que sean necesarias de este sistema, contándolas como parte de la presentación.



d) El juego no deberá violar ningún copyright ni marca existente.



e) Se podrán presentar juegos desde el 8 de Junio y hasta el 15 de Septiembre



f) En el foro Nosolocomix se creará el subforo Concurso Crea tu juego de Rol donde los autores podrán discutir aspectos referidos a la creación de sus juegos



g) Los participantes deberán enviar su juego en forma tan completa y pulida como les sea posible a Club9_fanzine@hotmail.com . Los juegos se recibirán en los siguientes formatos: .txt, .rtf, .doc o .pdf y deberán tener una extensión mínima de 25 páginas y máxima de 50.



h) Los juegos serán evaluados por jueces de distintos perfiles y no necesariamente vinculados con los organizadores, cuyas identidades se revelarán al inicio del concurso. Estos jueces calificarán a cada juego basándose, entre otros, en los siguientes criterios:


* Jugabilidad: ¿Es jugable el juego? ¿Es interesante? ¿Tiene valor de re-juego / campaña?

* Idea original: Qué tanto potencial tiene la idea original del juego para convertirse en un juegazo, dado el tiempo y el trabajo necesario.

* Presentación: Esto incluye la forma en la que está presentado, si es legible o no, cómo está redactado y otros aspectos técnicos como dibujos, mapas etc.….



i) El juego ganador del concurso será anunciado en una fecha no posterior al Lorca Rol 2007.



j) Motivos de penalización: El jurado podrá, a su sola discreción, determinar el cese de la participación de un juego. Los causales de esta decisión pueden ser (pero no se limitan a): cualquier acción considerada competencia desleal por los jueces; plagio; no respeto a las consignas del concurso. La penalización va desde la pérdida de puntos hasta la descalificación. El criterio de los jueces no será apelable.



k) Los organizadores se reservan el derecho de alterar las reglas antes de la finalización del concurso. En tal caso dicha alteración será anunciada.



P.D: Para mas información entrar en www.nosolocomix.com


RGJornadas LORCA-ROL Episodio II, por Meroka a las 10:53 - 07-06-2007

Desde RolGratis nos hacemos eco de la convocatora de unas Jornadas en Lorca (Murcia) que nos ha hecho llegar Fº David Guillen Perez:


Club 9 y Nosolocomix os invitan otro año más a que participéis en su segundo LORCA ROL “EPISODIO II”. Otro año, mas ilusión, mas medios, mas frikis, mas grande...



Con la llegada del mes de Noviembre Lorca se prepara para acoger su segundo LORCA ROL “EPISODIO II” con mas ilusión que nunca os esperamos a todos, con esta iniciativa y estas ganas de superarse otro año, con muchos más medios para que estéis todos mas cómodos y en el ambiente que nos gusta a todos, esperamos vuestra visita y vuestro apoyo ya que sin vosotros estas jornadas no son nada, así que equiparos y preparaos para las nuevas actividades que se llevaran a cabo a si como otras actividades que causaron furor el año pasado como rol en vivo y la justa medieval. Venga animaros amigos y que la fuerza os acompañe.

Para mas informacion envia un mail a Nosolocomix@hotmail.com

RGNueva Web C-System, por Meroka a las 20:27 - 05-06-2007

Nuestro amigo Ryback ha cambiado la ubicación de su juego en Internet. Se ha puesto a desentrañar los misterios del HTML, se ha armado de paciencia, y ha creado su propia web, y la verdad es que no le ha quedado nada mal.

El redireccionamiento desde RolGratis ya apunta a su nueva web, pero si alguno queréis saber su dirección: http://csystem.metropoliglobal.com/Indice.html

Desde aquí animamos a Ryback a seguir con su excelente trabajo, y le recomendamos que siga con el HTML, que no es tan difícil y realmente merece la pena ;-)

ZOActualizada Web Zona Oscura, por Meroka a las 19:58 - 05-06-2007

Como siempre, aunque con un ritmo menor del que a todos nos gustaría, hemos actualizado de nuevo la web de Zona Oscura. La nueva versión corregida tiene ya todos los enlaces necesarios para poder acceder a todas las secciones y juegos del Club con un único click, sin tener que ir buscando por las distintas secciones.


Como mejoras, destacamos las siguientes:

- Enlaces a los Foros del Club, para que todos podáis participar.

- Enlace a la nueva página de noticias, donde podréis estar al tanto de las noticias, actualizaciones, novedades y nuevas actividades que se van programando en el Club, además de en las listas de correo.

- Enlace al Trivia Zona Oscura. Un buen sistema para reciclar vuestro inglés y aprender de todo un poco ;-)

- Enlace a la Liga de Fútbol que va a comenzar en un par de semanas, si Dios quiere. Esta versión está totalmente automatizada para descargar de trabajo a los distintos directores de juego que quieran plantear sus ligas virtuales, además de dar soporte real en 12 idiomas.

- Incluido acceso a nueva web Circus Maximus, de la cual va a empezar la primera partida gracias al trabajo y enorme paciencia que tiene con nosotros Martin.


Bueno, esperamos poder ir anunciando más novedades en unos días ;-)

RGDune: Crónicas del Imperio v1.9, por Meroka a las 17:07 - 04-06-2007

Bueno, tras mucho tiempo de pausa en las novedades, ya tengo a vuestra disposición la nueva versión, Dune: Crónicas del Imperio v1.9 y el suplemento Escenario de Campaña: Arrakis v1.0, aquí van los cambios:

* Se han añadido mapas estelares en El Universo Conocido con las distancias entre los planetas para dar una idea más clara de la organización planetaria así como de los tiempos de viaje interplanetario, también se han añadido además otros datos planetarios como los sistemas a los que pertenecen los principales planetas y las características de sus estrellas.

* En Afiliaciones se ha añadido un árbol genealógico con las relaciones entre los miembros de las principales Casas.

* Toda la información relativa al planeta Dune/Arrakis se ha separado en un mini-suplemento de 26 páginas llamado Escenario de Campaña: Arrakis, con nuevos datos sobre la ecología de Dune, la capital Arrakeen, y otras ciudades y lugares de interés. De esta manera las ambientaciones de planetas concretos se irán publicando en suplementos separados (eso suponiendo claro que se publique alguna más... aunque está en mente uno sobre los feudos Harkonnen). Se ha revisado también la redacción de la parte de Medioambiente que estaba un poco de aquella manera por culpa del copy&paste.

* A petición de mis jugadores he introducido algunos cambios en las armas para hacerlas más diferentes entre si, también se ha añadido en drogas y venenos el veneno del Crys, que hasta ahora se nombraba pero no aparecía en ningún sitio.

* El cambio más relevante sea posiblemente la inclusión de una Guía del Director de Juego como muchos me recomendaron, para orientar al DJ sobre como debería ser una partida de Dune, que tipo de aventuras se pueden jugar etc.

* Para finalizar se ha introducido algo de información nueva sobre la Bene Gesserit y un apéndice sobre la religión en Dune, además de corregir algunos pequeños fallos de redacción y maquetación, y añadir citas y alguna imagen nueva.

En total la documentación del juego ha crecido en unas 30 páginas.

RGActualizada Preview 0.5 de Tierras de Sangre y Fuego, por Meroka a las 20:13 - 31-05-2007

Ya está disponible para su descarga una preview que contiene los siete primeros capítulos de lo que será la versión 0.5 de Tierras de Sangre y Fuego. Como podréis observar los que habéis seguido el juego desde su nacimiento, los cambios son muchos y muy variados. Se puede decir que es un juego nuevo. Incompleto, de momento, pero nuevo.


Estas son algunas de las mejoras, bajo mi punto de vista:


* El juego es por fin un genérico de fantasía, aunque se ha trabajado para no ofrecer un manual pelado, sino que pueda ambientarse en la Europa Antigua, Clásica o Medieval. También aparecen ejemplos para Sveinir, el mundo fantástico de TdSyF

* Cuatro Atributos principales (Físico, Percepción, Conocimiento, Relación) y tres derivados (Rapidez, Tamaño y Vigor)

* Creación de personaje en base a tres Paquetes: el cultural, el social y el ocupacional

* Sistema de magia basado en Constelaciones, Planetas y Estrellas Fijas (Aldebarán, Sirius, Spica, Arcturus,…)

* Inclusión de un sistema de Ventajas y Desventajas (Dones y Maldiciones)

* Sistema de creación de armaduras mucho más ágil, con multitud de propuestas ya prediseñadas

* Lectura mucho más agradable y ordenada con una revisión completa de textos.

* Licencia Creative Commons 3.0 by-sa

Ahora queda un largo camino para completar el trabajo empezado. Espero que os guste la nueva versión, os aseguro que lleva detrás unas cuantas horas de curro :)

Por favor, no os cortéis en darme vuestras impresiones, comentarios, dudas y quejas!

RGActualización RyF, por Meroka a las 16:42 - 31-05-2007

Recopilación de las reglas de RyF, sin datos de ambientación. Exclusivamente los datos básicos y ampliados que ayudan a crear ambientaciones propias y jugar con un reglamento básico, y con reglas opcionales.

Actualizado a Mayo de 2007 y puesto además en Lulu para venta.



El PDF: http://mercurio.homeip.net/portal/files/ryf-1_4.pdf

Para comprar el libro (6€) : http://www.lulu.com/content/893672


RGActivado Servicio Automático de Noticias, por Meroka a las 15:36 - 31-05-2007

Desde el día de la fecha, se ha activado el Servicio Automático de Noticias (S.A.N.). Es nuestra intención el dar acceso a este servicio a los autores de juegos de rol de libre distribución para que puedan dar ellos mismos las noticias, novedades y actualizaciones relativas a sus creaciones.

El servicio se irá abriendo a los distintos creadores que lo vayan solicitando, atendiendo las peticiones por orden de llegada.

Actualmente tenemos un montón de correo atrasado, y es posible que las contestaciones tarden algunos días, por lo que os pedimos un poco de paciencia y comprensión.

ZONuevos Foros, por Meroka a las 20:10 - 25-05-2007

Se trata de Circus Maximus y El Día Mas Largo, ambos inscritos dentro de la Seccion Cyberboard. Para más informacion sobre estos juegos, pasaos por dichos foros, además de las listas de correo del Club habilitadas para ello.

CircusNueva web Circus Maximus, por Meroka a las 23:03 - 24-05-2007

Desde hoy ya es accesible la nueva web que se está preparando para un nuevo juego Cyberboard; Circus Maximus.

Si eres de los que se entusiasman cada vez que ven la película Ben Hur, y siempre has deseado simular la épica carrera de cuádrigas, esta va a ser tu nueva página.

Por ahora se está organizando una partida de prueba que todavía no ha comenzado, pero esperamos sea todo un éxito.

Más información en próximos comunicados.

ZOPROYECTO NAC, por Josepatri a las 01:50 - 17-05-2007

Ya tenemos descargados los modulos Ciberboard de algunos de los juegos NAC. No son todos porque muchos no han sido creados. Digo yo que faltarán diseñadores.

Josepatri

ZONuevo Servicio de Noticias, por MEROKA a las 12:57 - 22-04-2007

Desde el día de hoy, el Club cuenta con un nuevo servicio de noticias, con el que los distintos colaboradores del Club podrán anunciar sus novedades y actualizaciones sobre las actividades que se van llevando a cabo.

Poco a poco los colaboradores irán siendo habilitados para que puedan emplear este servicio dinámico en combinación con las distintas listas de correo. Creemos que de esta forma todos los miembros podrán estar informados de todas las actividades y actualizaciones que se llevan a cabo en el seno del Club sin para ello tener que estar en todas y cada una de las listas de correo existentes.

Esperamos que este nuevo servicio sea del agrado de todos, y por supuesto, esperamos vuestras ideas y opiniones para seguir mejorando en la medida de lo posible.

La base de datos contiene 613 noticias.


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