Banner Zona Oscura
Banner Zona Oscura
Zona Oscura
Inicio
Noticias del Club
Lista Correo Club
Historia del Club
Recomiéndanos

Contenidos
Noticias del Club
Boletines del Club
Cine & Televisión
Libros & Literatura
Diplomacia
Liga Virtual
Cyberboard
Estrategia
Juegos de Rol

Noticias y Actualizaciones.

RGMaquetando Cybershock, por Meroka a las 11:28 - 23-07-2008

Ya está disponible Cybershock con la nueva maquetación, aunque todavía no es la versión definitiva de la misma. Merece la pena echar un vistazo, porque los resultados son muy aparentes.

http://www.4shared.com/file/56167588/63c86746/CyberShock.html?dirPwdVerified=4f07e3b0

A ver cuándo tenemos la versión definitiva del proyecto, que esperamos sea pronto.

RGNueva versión 1.2.1 de KILLZONE, por Caliban a las 15:50 - 21-07-2008

Directamente desde los Campos de Batalla de Vekta, nos llega la Versión 1.2.1 de su Manual de Combate, con:

-Hoja de Personaje
-Condecoraciones I.S.A. y Helghast
-Índice “Click Control & Find”
-Maquetación más vistosa

¿Te lo vas a perder? ¡Descárgatelo ya antes de que se acabe la guerra!.

RGNueva Web para Los Mundos de Torrijan, por Meroka a las 15:47 - 21-07-2008

Gracias al esfuerzo de Angel Salvador, uno de los creadores de Los Mundos de Torrijan, ya está disponible la web del juego.

Además de incluir el juego de rol antes indicado, incorpora también dos nuevas ampliaciones:

-Ampliación: Magia
-Ampliación: Estados de Ánimo

Por supuesto, podéis contactar con el autor para dar vuestras ideas y opiniones sobre el juego y sus ampliaciones, así como enviar el material que vosotros mismos creéis y que queráis compartir en la web.

RGHaunted House, por Jacobo a las 01:21 - 17-07-2008

Haunted House es un juego de rol creado por aficionados al rol sin ánimo de lucro, dejando en él considerables horas de trabajo para conseguir un acabado de las reglas y el grafismo, aunque independiente, lo más cercano posible al nivel de los juegos comerciales.

Está inspirado en las películas de mansiones encantadas y terror en general de los años 80, poniendo el acento en los tópicos que se suelen cumplir en estos filmes. La idea es tener unas reglas ligeras y consistentes acompañadas de una serie de reglas ¨ambientales¨ que sirvan para desarrollar los mencionados tópicos. El juego contiene reglas de terror, reglas para perderse en huidas precipitadas y reglas de Destino Funesto para aquellos personajes que se alejan de los demás diciendo ¨ahora vuelvo¨ o que se empeñan en tener relaciones sexuales mientras un asesino ronda por la casa.

Los personajes se crean basándose en arquetipos (inspirados muchos de ellos en el cine de terror), a los que se les reparten puntos de características y posterior elección de campos de experiencia. Para llevar a cabo una acción se tiran 2d6, se suman característica y campo de experiencia y se compara el resultado con la dificultad, que oscilará entre 9 y 15, siendo normalmente 12.

Dado que el objetivo del juego es crear y jugar partidas rápidas, Haunted House incluye un sistema de reglas para la creación de escenarios de juego sencillos en tres entornos distintos: Casas Encantadas, Castillos Olvidados y Trenes Misteriosos. En las pruebas de juego se ha comprobado que este sistema permite preparar una partida en unos 20 minutos, lista para jugar de inmediato. Basta con hacer unas cuantas tiradas en diversas tablas para tener un escenario sobre el que desarrollar la partida con un mínimo de improvisación.

La intención de los dos creadores del juego es aprovechar los próximos ¨playtestings¨ y sugerencias que les vayan llegando para desarrollar una nueva versión que debería ver la luz, si todo va bien, después del verano de 2008. Esta versión incluirá nuevos estereotipos, nuevas reglas ¨ambientales¨ y se pulirán las existentes para hacer el juego más comprensible y más consistente. Además, esta versión, aunque seguirá estando disponible de forma gratuita en pdf, será posible comprarla en formato físico para tener un manual editado que usar en las partidas de mesa.

RGJornadas ROLODROM en Badalona, por Meroka a las 20:43 - 10-07-2008

La gente de ROLODROM informa de la preparación de unas jornadas en Badalona los días 18, 19, 20 de Julio.

En su web podéis encontrar toda la información sobre eventos, actividades, horarios, cómo llegar, etc.

www.rolodrom.es

RGVuelven los Mundos de Torrijan, por Meroka a las 05:12 - 08-07-2008

Angel Salvador, uno de los creadores de Los Mundos de Tórrijan se ha puesto en contacto con nosotros para informarnos de la nueva ubicación del juego. Debido al interés del mensaje, lo reproducimos a continuación:

Buenos días.

Primero presentarse, soy uno de los dos creadores de los mundos de torrijan, el juego lo retiramos de Internet hace tiempo pero se puede seguir encontrando en abcdatos.com.

http://www.abcdatos.com/programas/programa/z1916.html

Lo digo por si queréis actualizar vínculos y demás.

Muchísimas gracias por soportarnos y ponernos en vuestra web.

Por cierto si habéis jugado o leído algo nos gustaría mucho conocer vuestra opinión pues estamos trabajando en proyectos nuevos y todo comentario bueno y malo es bien recibido.

Un saludo y gracias nuevamente.

Desde RolGratis damos las gracias Angel Salvador por volver a poner a disposición de toda la afición su magnífico juego, que recomendamos probéis y enviéis vuestras opiniones. Esperamos tener de vuelta pronto la magnífica web del juego, que sin lugar a dudas era de lo más original.

RGKillzone, por Caliban a las 04:43 - 08-07-2008

GUERRA

Una poderosa fuerza invasora Helghast ha evitado los sistemas de Defensa Orbitales, y en estos momentos libra un aterrador combate con las Fuerzas ISA locales.

Con un desprecio absoluto hacia la población civil, las legiones de Helghan han iniciado una campaña de destrucción y muerte indiscriminada, destinada a hacerse con el control de Vekta lo antes posible mediante la fuerza bruta y el terror.

Las divisiones ISA locales, severamente castigadas y diezmadas en número por los ataques iniciales de la Armada Helghan, se encuentran aisladas y atascadas en tiroteos contra las tropas Helghast, muy superiores en número y equipamiento.

Se han solicitado refuerzos a la Tierra, pero mientras tanto, la esperanza de las gentes de Vekta contra la eficaz e inhumana maquinaria de guerra Helghan descansa sobre los hombros de nuestros compatriotas de las tropas ISA…

Basado en el Videojuego KILLZONE, revive las batallas de la Segunda Guerra Helghan en tu mesa, ó cambia la historia de la misma empleando el sistema de juego “COMANDOS DE GUERRA” (Sistema UNIVERSO) solo o respaldado por tu propio pelotón.

Combate a los Helghast en las ciudades, en los pantanos, en las playas, en las montañas…expulsa a los invasores de tu mundo…o somete al planeta Vekta para la mayor gloria de Helghan y de su líder, Scolar Visari.

TU DECIDES

LA SEGUNDA GUERRA DE HELGHAN HA EMPEZADO



RGActualización en Tierra Mágica, por Meroka a las 19:08 - 06-07-2008

Nuestro amigo Stikud nos envía las nuevas actualizaciones para su Tierra Mágica:

En esta ocasión he hecho algunas correcciones a los dos mapas que ya figuraraban en el pack y he subido a la Red dos nuevos, el del Archipiélago de Durestia y el del Reino de los Dragones. Confío en poder terminar pronto los dos que faltan (Regiones del Norte y Regiones del Sur), de modo que la geografía de Mundo Mágico esté ya plenamente a vuestro servicio.

Desde aquí le animamos a seguir con su proyecto durante estas vacaciones.

RGFanzine Rolero ya disponible, por El Senado a las 18:43 - 04-07-2008

Actualizado cada luna nueva, nace nuestra publicación virtual destinada al rol en todas sus facetas, pero todo ro y solo rol. Un proyecto de nuestra cooperativa abierto a todos que se estrena en el ciclo lunar de julio. Dentro teneis:

* Juegos de rol completos: Fashion Fudge O sea del CreaFUDGE y StarCadets
* Reseñas de juegos: Redención y Last War (este último con su Actual Play de regalo)
* Un módulo: El Lugar Más Raro del Mundo
* Consejos de campaña para juegos de terror: Hotel California (primera entrega)
* Consejos para adaptar películas: Jóvenes Ocultos
* Sistemas de juego: Rol & Fantasia
* Reflexión y variados: el conflicto en los juegos de rol, la GSL, sobre la industria…
* Implementos: el suplemento de StarCadets: Alienígenas y una implementación al estilo de FATE para FUDGE.

Y solo acabamos de empezar. También creo que nos dejamos alguna cosilla por mencionar, descúbrelo tu mismo.

Este formato de revista virtual permite opciones nuevas como dar primicias por separado, corregir y subir tu mismo tus contenidos como colaborador como si fuera un blog así como escoger tus fotos, (pudiendo hacer esto incluso después de ser publicado tu material) y, para los que solo la disfruten como lectores, poder dejar sus comentarios vinculados a cada artículo y obtener un PDF para conservar el artículo o imprimirlo.

http://rolero.net/fanzine/

BritanniaFinal del I Campeonato Britannia, por Josepatri a las 23:36 - 02-07-2008

Finalmente ha concluido el I Campeonato Britannia con la siguiente clasificación:

Jorge (Azul): 113,0 ptos.
Roberto (Morado): 108,0 ptos.
Simon (Verde): 92,5 ptos.
Jose San (Rojo): 90,0 ptos.

Solo deciros que espero las valoraciones que tengáis de la partida e informaros de que ha sido la partida más fácil de moderar de toda mi vida. Ha sido un verdadero placer poder hacer de DJ en esta gran partida.

Deciros que se puede decir sin temor a equivocarnos que nos hayamos con los mejores jugadores del torneo incluyendo alguno más que se quedo en la semifinal que jugaron Roberto y Jose San.

Felicidades al campeón y tras oíros, haré yo mis comentarios.

RGNueva preview Cybershock, por Ryback a las 23:21 - 02-07-2008

Bueno, después de un par de meses de inactividad, ya estamos de vuelta.

La nueva preview de CyberShok ya está lista, con las siguientes novedades:

- Nueva maquetación más cuidada y presentable.
- Ampliación de las reglas para crear vehículos, ahora más completas.
- Fichas ilustradas de vehículos. Por ahora hay 9, pero tengo en lista 16 más a espera de ver que os parecen los que hay.
- Breve ampliación de las reglas de enfermedades mentales para que encaje mejor con este juego.

Aqui dejo el enlace la pdf (173 paginas)

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CyberShock.pdf

Como curiosidad, también remarcar el hecho que he modificado el intervalo histórico en el que se establece este juego. Ahora se da más en el futuro, primero la Humanidad empezó a colonizar el universo, y luego los Zardbods nos patearon el trasero. Lo hago así porque, por motivos propios y bizarros, no quiero que esta ambientación se solape con la de AvP.

BritanniaNoticias Britannia, por Josepatri a las 07:15 - 28-06-2008

El primer campeonato de España (jejejeje) de Britannia que hemos organizado, está llegando a su fin.

Para comentaros a los que no estábais, deciros que se jugaron 3 semifinales de 4 jugadores clasificándose los 3 primeros de cada partida más el mejor segundo.

Evidentemente, la labor de moderación que estoy llevando a cabo en esta final es muy muy tranquila, sin apenas dudas ni problemas, pero recuerdo una de las semifinales que duró una eternidad con muchas rectificaciones.

Esto lo digo porque estoy analizando las posibles opciones de jugar un nuevo torneo u organizar una liguilla con alguna fórmula que ahora ni me puedo imaginar.

Este mensaje es para preguntar quién estaría interesado en jugar al Britannia y qué fórmula le podría parecer interesante.

Esperando vuestras respuestas, recibid un cordial saludo.

P.D.: Por cierto, esto está abierto a TODOS; es decir y sobre todo, a los que tambien participaron en el primer torneo.

LadderMejora gráfica en los perfiles del Ladder, por Meroka a las 12:09 - 26-06-2008

Aunque con mucho retraso, ya ha llegado la mejora que todo el mundo estaba esperando. Ya está disponible la versión gráfica de las medallas obtenidas por los jugadores en el Ladder del Club con tan sólo entrar en el perfil.

Todavía está en fase de pruebas, y hay que hacer unos cuantos retoques en cuanto a tamaños y fondos de algunas de las condecoraciones, pero la base ya está lista, y podéis verla online en cualquier momento.

Esperamos vuestras opiniones en el foro y la lista de correo del Club para mejorar en la medida de lo posible.

RGStarCadets: Alienígenas, por Meroka a las 12:04 - 26-06-2008

En el fanzine de www.rolero.net ha sido publicada una nueva ayuda de juego que permite crear alienígenas en StarCadets.

El artículo es muy sencillo e interesante:

http://rolero.net/fanzine/spip.php?article14

RGSubterra, nuevo juego con el sistema RyF, por Robin Buenchico a las 11:15 - 26-06-2008

Después de 5 años de guerra nuclear el planeta Subterra ha sido arrasado y sólo los más crueles y preparados han conseguido sobrevivir. a gente topo sigue dominando el subsuelo, sólo que ahora divididos en cuatro facciones que pugnan por subyugar al resto de gente topo a los deseos de su Reina Madre.

En el sur la gente glotón, que prácticamente no ha abandonado su estadío animal, es alimentada por los Señores de la Garra a cambió de sus poderosas musculaturas y afilados dientes.

En el este La Universidad desarrolla más y mejores armas para acabar con sus enemigos.

En el norte la gente buitre vende su ayuda en la guerra a la gente topo de La Gran Máquina a cambio de los cadáveres de los caídos para llenar sus despensas.

En el este Las Hijastras de Subterra buscan la ayuda de las extrañas y recién aparecidas criaturas que llaman gente pólipo.

Y en el pozo del átomo la gente caimán, llena de odio hacia los que destruyeron Subterra, caza a la gente topo para sobrevivir a base de sus cuerpos muertos.

El juego emplea el sistema Rápido y Fácil, y podéis verlo en http://buenchico.890m.com/proyectos/Subterra.html.

RGStarCadets, por Meroka a las 11:01 - 18-06-2008

Las colaboraciones en las listas de correo dan resultados a veces imprevistos. Una pregunta de MOT en el foro de SPQRol sobre un juego de rol apropiado para iniciar a gente en un instituto acaba con la sugerencia de Alex Werden de un juego en inglés, y la traducción por Meroka en el siguiente post.

El resultado es la versión en castellano del viejo StarCadets de Donald Hosford, un juego de rol que ocupa una sola página (en su diseño original) y data de 1998, es decir, una década.

La traducción ha sido colgada por Trukulo en el Fanzine de Rolero.net y está a disposición de todo el público. Espero que lo disfrutéis.

RGDesde el Sótano nº 55, por Sombra a las 11:37 - 17-06-2008

Según entró por la puerta, supo que algo no andaba bien. Fue el silencio. Siempre había algún ruido en aquel sótano: el raspar de las plumas sobre el papel, los tacones del chico del fondo que siempre tamborileaban al ritmo de una música que sólo él oía, el ruido de la replicadora. No estaban. ¿Qué podría haber pasado?

Su despacho estaba a oscuras, como a él le gustaba que lo dejaran cuando no estaba. Acarició el sensor de la pared y la luz de los candiles prendió arrancando esquivas sombras de los rincones, temblorosos jirones de otra realidad que pocos mortales llegaban a atisbar. Su mesa, otrora caótica, estaba impoluta, ordenada, sólo una pequeña hoja amarilla parecía fuera de lugar. Uno de sus laterales se pegaba a la mesa de forma antinatural, mientras que los otros dos vértices se arqueaban hacia el techo, como luchando por escapar. Vio las familiares runas de su segundo sobre el papel y leyó:

Hemos terminado el número y hemos decidido irnos de vacaciones. Nos vemos en Agosto. Pulse para ver el índice

Desde el Sótano nº 55
(http://www.desdeelsotano.com/) * Redacción
- Editorial: unas palabras desde la redacción.
- Créditos: los que están detrás de esto.
- Índice: esto mismo.

* Afición
- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de nuestras respuestas.
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
- Sótano Exterior: enlaces interesantes para añadir a la biblioteca de curiosidades de internet.

* Ambientación
- Personajes: Drieg, guerrero drak. Un explorador del que ya tuvimos noticias en una aventura previamente publicada.
- Personajes: Johanna Kirchner, oponiéndose al fürher. Tenemos la falsa impresión de que en Alemania no hubo opositores al régimen nazi. Los hubo, aunque muchos acabaron muertos.
- Relato: Directiva Cero, un relato que te dejará con la duda.

* Reglas
- Ayudas de partida: un artículo con interesantes sugerencias sobre cómo ayudarte en las partidas de Rol Negro.
- Combate: Vitalidad en Eriloe. Unas sencillas reglas para reflejar los combates de Eriloe desde un punto de vista más realista.
- Sistema: Segunda parte del interesante artículo sobre cómo jugar a Exo sin Exo.

* Equipo
- Armas: Lanzacohetes verriano. Sí, los verrianos les gusta el cuerpo a cuerpo, pero la guerra civil está sacando al mercado algunos interesantes artilugios.
- Seguridad: Robogárgola 2.0. Un robot de seguridad y ataque que puede operar en el vacío. Ninguna nave de Exo está a salvo de sus visitas.
- Objeto Mágico: Tótem H`sar. La extraña raza serpiente tien algunos secretos escondidos en sus zigurat.
- Naves: Patrullera rápida verriana. Una interesante nave que engrosa la ya amplia lista de vehículos de CEP.
- Ropa salvavidas: La ropa de Exo no tiene por qué ser sólo funcional. Compruebalo en este artículo.

* Sucesos
- Batallas: ¡NUEVA! Nueva sección de la revista en la que intentaremos desglosarte temporalmente las batallas más importantes. Nuestra intención es hacer esta sección fija en próximos números, pero no hemos querido dejar pasar la oportunidad de recordar el Día D en el mes adecuado.
- A.D.E.G. '64: Día de la República. El Presidente Ayala nunca había dado tanto miedo.
- Cronología: la guerra día a día, Junio de 1944.
- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Junio de 2008

* Aventuras
- SS: Empezamos una campaña para el Sistema Sombra ambientada en la famosa serie de Stargate.
- Eriloe: Aprovechando que ya ha salido la 4ª edición de D&D, una aventura de iniciación para personajes de primer nivel. Continuará en próximos números.

Un saludo:

Fdo: Juan Carlos Herreros -Sombra-
sombra@edsombra.com
www.edsombra.com
www.desdeelsotano.com

RGPrimer Número de OkGames Magazine, por TheDuelist a las 05:15 - 11-06-2008

Este es el primer número de la OkGames Magazine, el número con el que la Revista de Juegos de Rol y Tablero se da a conocer entre toda la afición y esperamos de todo corazón que os guste, dadas las tremendas horas de trabajo que tiene detrás, no solamente en cuanto a maquetación y diseño gráfico, sino en cuanto a coordinación, escritura y mucha mucha pasión.

En este primer número del buque insignia de OkGames, tendréis estos jugosos contenidos que no os podéis perder por nada del mundo:

* Editorial: Primeras palabras cargadas de simbolismo sobre nuestras intenciones y sobre el papel que queremos desarrollar en el panorama de la información y el ocio. OkGames Magazine está especialmente pensada para que disfrutéis y juguéis como nunca.

http://okgames.es/magazine

* Noticias: Un repaso a las noticias más importantes del último par de meses para aquellos que no se dediquen a perseguir la información de blog en blog o de foro en foro.

http://okgames.es/magazine

* CthulhuTech - La Revolución Lovecraftiana: Dossier completo al nuevo juego CthulhuTech que llegará a España este año de la mano de OkGames. Hacemos una increíble introducción a su ambientación para aquellos que deseen conocerla, presentando las principales facciones, los conflictos, los bandos de la Guerra del Eón y mucho más.

http://okgames.es/magazine/cov2.php

* CthulhuTech - El Sistema Framewerk: Un acercamiento al nuevo Sistema Framewerk que usa CthulhuTech y que usarán todos los juegos de Wildfire. Merece mucho la pena descubrirlo, ya que conjuga narratividad con elegancia y sencillez, dando como resultado un sistema que nos permite realizar todo lo que nuestros personajes deseen, incluyendo reglas para vehículos y grandes combates.

http://okgames.es/magazine/cov.php

* Necrorama - Black Thrilling Tales: El descubrimiento de los juegos independientes españoles está dando algunas gratas sorpresas como ésta. Javier Arce nos presenta una ambientación con influencia pulp, victoriana e industrial combinada en Iron City. Incluimos dos completas reseñas diferentes y una entrevista exclusiva con el autor.

http://okgames.es/magazine/cov9.php

* Black Hammer - Ritos Grises: Suplemento que nos avanza Francisco Agenjo sobre la evolución de la magia en el mundo de fantasía oscura de Black Hammer para D20, con nuevos conjuros, deidades peligrosas y ritos secretos que están esperando que los descubras. Muy recomendable.

http://okgames.es/magazine/cov9.php

* La Llamada de Cthulhu - El Horror que surgió del frío: Impresionante módulo para La Llamada de Cthulhu con el sabor más clásico, que nos traslada a una expedición al ártico llena de sorpresas, en busca de una ciudad perdida que esconde, tal vez, los misterios que los investigadores se afanan en descubrir. Lectura indispensable.

http://okgames.es/magazine/cov3.php

* La Llamada de Cthulhu - Persecución automovilística: ¿ Alguna vez has deseado disponer de un abanico mejor de opciones a la hora de jugar una persecución de automóviles en plenos años 20 para la Llamada de Cthulhu? Si la respuesta es afirmativa esta ayuda es para ti, todo lo que puede ocurrir, diferentes tablas de impacto para combate en vehículos, pifias, maniobras, este compendio convertirá las lagunas que antes tenías en este apartado en algo inusitadamente divertido.

http://okgames.es/magazine/cov4.php

* Elric ! - El aprendiz de brujo: Un gran escenario para Elric ! escrito por Blai Collado que nos traslada a una trama en la cual se ven envueltos un medio-melnibonés y un hechicero de Pan Tang, ambos enfrentados por el mismo deseo. ¿ Qué bando tomarás ?

http://okgames.es/magazine/cov5.php

* Traveller de Mongoose Publishing: Una completa aproximación al nuevo Traveller de Mongoose, la última encarnación del juego clásico de ciencia-ficción por antonomasia. Descubre si esta nueva línea de Traveller merece la pena y cuales son sus principales características. Un Dossier completo te espera.

http://okgames.es/magazine/cov8.php

* Toledo, el juego de Tablero: Martin Wallace ha diseñado un juego espectacular en el cual encarnamos a espaderos de la ciudad de Toledo que realizan encargos para la corte, rivalizando entre sí para alcanzar la excelencia en su arte.

http://okgames.es/magazine/cov6.php

Así mismo, os recomendamos que además de la Revista le echéis un vistazo al resto de la página de OkGames, donde encontraréis gratas sorpresas.

http://okgames.es

No dudéis en dirigiros al foro para comentar con los autores lo que os ha parecido cada artículo, ayuda o módulo. Estaremos encantados de hablarlo con vosotros, estamos a vuestra disposición.

Esperamos de todo corazón que os guste y os anime a jugar, que para eso está hecha.

Un saludo,

El Equipo de OkGames Magazine.
http://www.okgames.es/magazine

RGJuegos participantes en CreaFUDGE, por Zonk.PJ a las 02:40 - 11-06-2008

Salud!

Demonio Sonriente ya ha recibido permiso para poner los juegos participantes a descargar de manera gratuita.

A continuación tienes una pequeña descripción de los juegos, así como un enlace para descargar las versiones que se han presentado al Concurso. Una vez los premios sean concedido comenzaremos a maquetarlos y los podréis descargar en su formato definitivo.

Si lo prefieres puedes descargar todos los juegos en un archivo Zip desde la sección de descargas de Rolero.Net. En concreto siguiendo este enlace.

Los juegos que se han presentado son los siguientes:

  • Bosque por Terminus Est y Alitzia: Un juego de hadas y duendes en un reino continuamente asediado por el Rey Sauce. 154 páginas y ¡completamente ilustrado por el autor!.
  • Bruma por Pallando el Viajero: Un juego de Ciencia-Ficción/superhéroes en la que los jugadores no son los poderosos héroes. El resto son los héroes, los jugadores simplemente intentan sobrevivir y no ser eliminados inpunemente. 47 páginas.
  • Fashion Fudge, O Sea por Trukulo, ilustraciones de Theck: El juego de los Super Modelos: personas diseñadas exclusivamente para alcanzar la perfección absoluta, han dejado atrás las cosas fútiles como la cultura o la historia, solo tienen un objetivo en la vida, el único que verdaderamente les llevará a la cima de la especie humana: Ser tremenda y rematadamente guapo. 12 páginas.
  • Hispania por Bandido y Miss Bennet: Juego de rol centrado en la Hispania de las Guerras Púnicas. ¡200 páginas!
  • Kabolta por Nightwalker: un juego con toques steampunk, en el que se interpreta a autómatas odiados por los humanos y que necesitan de la Kabolta para sobrevivir. 80 páginas.
  • Last War por Starkmad: Juego de Ciencia-Ficción de temática post-apocalíptica que mezcla elementos de GUNNM, Terminator, Matrix y Mad Max con ideas própias. 78 páginas.
  • Los Bronwells por Jesús Matheo: En el que los jugadores interpretan a pequeños seres que viven en nuestro mundo y deben pasar inadvertidos pero a la vez sobrevivir y salir adelante. No se basa en ninguna serie o mito concreto, sino que aúna todo el material a este respecto en un divertido juego. 57 páginas.
  • Señor Oscuro por Khensin: Juego de Espada y Brujería en un mundo post-apocalíptico con un reglamento de combate realista y mortífero. 116 páginas.
  • Space Loaders por Alex Werden: Juego de Cienci-Ficción con considerables toques de humor en el que los jugadores interpretan a intrépidos camioneros y repartidores espaciales. 156 páginas.
  • Spirit of the Dale por Wilbur Whateley:Juego de Espada y Brujería puro y duro. Desiertos y selvas, armas de bronce, ausencia de elfos, enanos y demás parafernalia, ambigüedad del bien y el mal, lucha por la supervivencia, magia corruptora, etc. Utiliza una implementación reducida del sistema FATE, que proviene del FUDGE. 41 páginas.

Desde Demonio Sonriente queremos dar muchas gracias a los participantes, ya que los juegos que nos han mandado son francamente buenos. Ellos han logrado que este concurso haya sido un éxito, por lo menos en lo que a mi concierne.
¡Muchas muchas gracias!

BWA HA HA HA HA HA

Zonk.PJ



RGEl Heraldo de Altdorf nº8, por Meroka a las 02:16 - 11-06-2008

Debido a un inexcusable error, se nos ha traspapelado esta noticia enviada por Igest, así que aquí ponemos su mensaje:

Saludos gente de RolGratis

Bueno, me presento lo primero. Soy Igest, webmaster de IGARol http://www.igarol.org y llevamos ya unos cuantos añitos por la red intentando dar soporte a la comunidad de Warhammer el juego de rol. Bien, me preguntaba si cabría la posibilidad de que en vuestra web comentaséis una noticia que tenemos y es que desde hace tiempo estamos publicando un ezine sobre el juego llamado el Heraldo de Altdorf http://www.heraldodealtdorf.es y ayer publicamos su octavo número http://www.igarol.org/hda/blog/leer_mensaje.php?id=17.

Bueno, sin más me despido, Un saludo y animo con todo.
Igest, Webmaster de IGARol
igarol@gmail.com
http://www.igarol.org
Editor del HdA
http://www.heraldodealtdorf.es

RGJornadas Ludo Ergo Sum, por Dani a las 16:58 - 09-06-2008

Tenemos el placer de anunciaros con toda la ilusión la inauguración del weblog de las JORNADAS LUDO ERGO SUM. Iremos actualizándolo a medida que confirmemos de manera definitiva todas las actividades y colaboraciones que pensamos tener.

¿¿Y qué es Ludo Ergo Sum?? Pues Ludo Ergo Sum es el nombre que se le otorga a estas jornadas lúdicas de carácter solidario que se celebrarán en Madrid los días 20 y 21 de Septiembre de 2008.

Estamos preparando un pabellón en el Polideportivo de La Elipa: más de 600 mts. cuadrados (sólo en cubierto, sin contar los espacios adyacentes, al aire libre), para llenarlo de las actividades que nos gustan para 300 personas: juegos de mesa, juegos de estrategia y simulación, juegos de cartas y sobre todo mucho Rol.

Si eres un amante de Warhammer, Battletech o BloodBowl, si te encanta el Magic, si quieres demostrar que eres el mejor jugador de Colonos de Catan, o si simplemente quieres pasar un fin de semana jugando con tus amigos, apúntate estas fechas en tu agenda: 20 y 21 de Septiembre de 2008. Además, mientras disfrutas de tus aficiones, ayudarás a otros chavales.

Tendremos torneos, actividades libres, roles en vivo, demostraciones, mercadillo solidario, subasta friki y mucho más...

Más información en:
http://jornadasludoergosum.blogspot.com/
20-21 de Septiembre de 2008.
Apúntate y ayúdanos a repetirlo el año que viene. Nuestro objetivo es daros lo que estabais pidiendo:
una jornadas lúdicas de referencia en Madrid.

RGCompendio de armas para The Furious, por Meroka a las 15:47 - 09-06-2008

Cifuentes ha creado un compendio de armas para The Furious, la ambientación de superhéroes para el C-System de Ryback. He aquí la noticia:

Furious Gun, Compendio de armas de fuego para la ambientación Superheroica de C-System, puede ser descargado directamente desde la web de C-system:

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/FuriousGun.pdf

El suplemento es impresionante, e incorpora un montón de fotografías de todas esas armas de fuego que siempre has querido incorporar a tus partidas.

En resumen, un excelente suplemento para The Furious y el C-System en general.

RGRemaquetación de Hiboria para C-System, por Ryback a las 15:39 - 09-06-2008

La ambientación de Hiboria, basada en el universo fantástico de Robert E. Howard, ha sido remaquetada y ahora tiene una mejor presencia:

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/Hyboria.pdf

No es gran cosa, pero es todo lo que se puede hacer sin que el número de páginas se dispare una barbaridad.

RGFinalizado el plazo de CreaFUDGE, por Zonk.PJ a las 15:13 - 09-06-2008

El plazo para presentar juegos al CreaFUDGE ya ha terminado, y en total se han presentado 10 juegos, a cada cual más bueno. La verdad es que creo que los juegos presentados son de una calidad increíble, y podrían ser publicados sin demasiados cambios. Va a ser una tarea muy dura escoger al ganador.

Los juegos que se han presentado son los siguientes:

Bosque por Terminus Est y Alitzia: Un juego de hadas y duendes en un reino continuamente asediado por el Rey Sauce. 154 páginas y ¡completamente ilustrado por el autor!.
Bruma por Pallando el Viajero: Un juego de Ciencia-Ficción/Superhéroes en la que los jugadores no son los poderosos héroes. El resto son los héroes, los jugadores simplemente intentan sobrevivir y no ser eliminados impunemente. 47 páginas.
Fashion Fudge, O Sea por Trukulo, ilustraciones de Theck: El juego de los Super Modelos: personas diseñadas exclusivamente para alcanzar la perfección absoluta, han dejado atrás las cosas fútiles como la cultura o la historia, solo tienen un objetivo en la vida, el único que verdaderamente les llevará a la cima de la especie humana: Ser tremenda y rematadamente guapo. 12 páginas.
Hispania por Bandido y Miss Bennet: Juego de rol centrado en la Hispania de las Guerras Púnicas. ¡200 páginas!
Kabolta por Nightwalker: un juego con toques steampunk, en el que se interpreta a autómatas odiados por los humanos y que necesitan de la Kabolta para sobrevivir. 80 páginas.
Last War por Starkmad: Juego de Ciencia-Ficción de temática post-apocalíptica que mezcla elementos de GUNNM, Terminator, Matrix y Mad Max con ideas própias. 78 páginas.
Los Bronwells por Jesús Matheo: En el que los jugadores interpretan a pequeños seres que viven en nuestro mundo y deben pasar inadvertidos pero a la vez sobrevivir y salir adelante. No se basa en ninguna serie o mito concreto, sino que aúna todo el material a este respecto en un divertido juego. 57 páginas.
Señor Oscuro por Khensin: Juego de Espada y Brujería en un mundo post-apocalíptico con un reglamento de combate realista y mortífero. 116 páginas.
Space Loaders por Alex Werden: Juego de Ciencia-Ficción con considerables toques de humor en el que los jugadores interpretan a intrépidos camioneros y repartidores espaciales. 148 páginas.
Spirit of the Dale por Wilbur Whateley:Juego de Espada y Brujería puro y duro. Desiertos y selvas, armas de bronce, ausencia de elfos, enanos y demás parafernalia, ambigüedad del bien y el mal, lucha por la supervivencia, magia corruptora, etc. Utiliza una implementación reducida del sistema FATE, que proviene del FUDGE. 41 páginas.

La verdad es que va a estar muy reñido, y el jurado lo tenemos muy difícil. Los miembros del Jurado del CreaFUDGE son:

Jorge Dungeonero Arredondo, René elmago79 López Villamar, Funny Skywalker, Radio Telperion (compuesta por Kane y Absolon, que votan cono un solo juez) y el que suscribe. Las reglas que se utilizarán para las votaciones son las siguientes:

1. La votación tendrá 2 Rondas.
2. La Primera Ronda es solo para ver que juegos entran a competir por los tres primeros puestos. Es posible que un juego sea votado más de una vez, pero es posible que no. Cada miembro del jurado elige de 1 a 3 juegos y explicará (brevemente) cuales son los motivos que le han llevado a elegir esos juegos. Estos motivos deben estar en consonancia con los puntos a evaluar tal cómo se describen en las Bases del Concurso.

1. En esta Ronda los miembros del jurado pueden crear una nueva categoría de Premios (cómo Premio al Mejor Diseño, o similar). Cualquier miembro del jurado puede proponer una nueva categoría, pero solo se aceptará si todos los miembros del jurado están de acuerdo con esto.
2. Cualquier miembro del jurado puede proponer eliminar un juego del concurso, por que rompa de alguna manera las Bases del mismo, resulte extremadamente ofensivo, o similar, pero solo se eliminará si todos los miembros del jurado están de acuerdo con esto.

3. Tras esa Primera Ronda tendremos una cantidad de juegos indeterminada (que puede ser muy pequeña o abarcar todos los juegos presentados a concurso; depende de los miembros del jurado). En la Segunda Ronda solo se podrá votar a esos juegos.
4. La Segunda Ronda decidirá que juegos reciben el Primer, Segundo y Tercer puesto.
1. Cada miembro del jurado dispondrá de 5 puntos para repartir entre los juegos escogidos en la Primera Ronda (las votaciones para posibles nuevas categorías se harán después, esta votación es para los 3 Premios indicados en las Bases).
2. Se pueden otorgar un máximo de 3 puntos a un juego concreto, y no se tiene por que otorgar todos los puntos (pudiendo darle 3 puntos a un juego y no dar ningún punto más). Los miembros del jurado pueden (e incluso deben) explicar por que votan cómo votan.
3. Hasta que la Segunda Ronda no se cierre, esto es, hasta que todos los miembros del jurado hayan votado, se puede cambiar el voto, aunque se debe explicar porqué se hace.
4. Zonk.PJ será el último en votar (por lo tanto cerrando la Ronda). Esta prerrogativa servirá para poder dirimir en posibles empates o decidir darle un premio a dos juegos que se encuentren empatados.
5. El juego que obtenga más votos recibirá el Primer Premio, el segundo que obtenga más votos recibirá el Segundo Premio y el tercero en votos recibirá el Tercer Premio. Cómo se ha dicho en caso de empate cabe la posibilidad de que uno de los premios sea compartido (por lo que ambos juegos recibirán el premio en cuestión).
6. Tras esta votación se procederá a elegir los premiados en las posibles categorías presentadas por los miembros del jurado. El formato de estas votaciones será escogido por el jurado cuando las nuevas sean presentadas (si se presenta alguna), así cómo los premios. Presumiblemente el formato será el mismo del utilizado para dirimir que juegos reciben los tres premios indicados en las Bases.
5. El jurado se reserva la opción de retrasar (o adelantar si se diese el caso) la fecha de entrega de los premios, para asegurarse de que pueden leer todos los juegos presentados. Esta medida se pondrá en práctica con que solo un miembro del jurado lo pida.

Los juegos salen ahora mismo hacia los miembros del jurado, y hasta la fecha solo yo he visto los juegos (y no he leído ninguno), para asegurarnos que la lectura de los juegos se realiza sin influenciarse por el orden de llegada de los mismos.

Voy a pedir permiso a los miembros del concurso para poner los juegos tal cómo están presentados para descargar desde esta página y desde Rolero.Net. En cuanto todos los participantes respondan subiré los juegos y pondré los enlaces de descarga.

Aunque el concurso no ha acabado estoy muy contento con los juegos que se han presentado, y por lo (poco) que he visto la calidad de los juegos es muy elevada, lo que va a dificultar sin duda la elección de los ganadores.

Aprovecho esta ocasión para agradecer de todo corazón a los participantes los juegos que han enviado.

No solo habéis hecho unos juegos geniales, sino que habéis demostrado la fuerza del sistema Fudge y el magnífico nivel que hay entre los creadores de juegos de rol en habla hispana.

¡Muchas, muchas gracias!

ZORSS del Club Zona Oscura y RolGratis, por Meroka a las 05:35 - 06-06-2008

Por fin ya están disponibles las noticias del Club en RSS, lo cual facilitará enormemente el poder leerlas desde cualquier navegador de forma rápida.

También está disponible la RSS de www.rolgratis.com, que ha sido elegida para formar parte del sistema de noticias de www.rolero.net donde en su sección de noticias aglutina a las mejores páginas, portales y blogs dedicados a los juegos de rol.

Para poder acceder a este sistema, tan sólo hay que Suscribirse a las RSS con vuestro navegador (recomendamos encarecidamente Firefox). Las direcciones son las siguientes:

RSS Club Zona Oscura:
http://www.zona-oscura.net/rss.php

RSS RolGratis:
http://www.rolgratis.com/rss.php

Aprovecho para agradecer a Trukulo la ayuda prestada para elaborar las RSS, así como su inclusión en www.rolero.net

ZOFin de Temporada en hattrick, por Joroi a las 22:26 - 03-06-2008

Los dos representantes del Club Zona Oscura en Hattrick han acabado exitosamente sus campañas.

Llampec ha acabado campeón de VIII división grupo 1781 con 11 victoria y 3 derrotas estando entre sus filas el máximo goleador de la temporada. La próxima temporada militará en VII división.

Joroi ha acabado campeon de la XI division grupo 2682 con 14 victorias estando entre sus filas los dos máximos goleadores de la temporada. La próxima temporada militará en X división.

Desde aqui les deseamos suerte y animamos al resto demiembros a apuntarse a este entretenido juego de simulación deportiva.

DiplomacyNormas del Club para Diplomacy, por Meroka a las 20:27 - 02-06-2008

Aunque con mucho retraso, ya están disponibles en la web las Normas para la participación de partidas de Diplomacy dentro del Club.

Aquellos que estén interesados en jugar al Diplomacy dentro del Club deben echar un buen vistazo a las mismas. Para cualquier, pregunta, duda ó comentario, emplead la lista de correo del Club para contestarla ó debatir las ideas que surjan para mejorarlas.

BritanniaFin turno 13 Gran Final Britannia, por Meroka a las 20:22 - 30-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.

En estos momentos acaba de finalizar el 13º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:

Jose San (Rojo): 78,0 ptos.
Roberto (Morado): 80,5 ptos.
Jorge (Azul): 80,0 ptos.
Simon (Verde): 80,5 ptos.

Está a punto de comenzar el turno 14 de los 16 que tiene el juego, y la diferencia de puntuaciones todavía no permite ver quién será el posible campeón.

CyberboardFin turno 13 Gran Final Britannia, por Meroka a las 20:22 - 30-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.

En estos momentos acaba de finalizar el 13º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:

Jose San (Rojo): 78,0 ptos.
Roberto (Morado): 80,5 ptos.
Jorge (Azul): 80,0 ptos.
Simon (Verde): 80,5 ptos.

Está a punto de comenzar el turno 14 de los 16 que tiene el juego, y la diferencia de puntuaciones todavía no permite ver quién será el posible campeón.

RGVersión definitiva de The Furious y venta en Lulu, por Ryback a las 17:00 - 30-05-2008

La ambientación de The Furious para C-System ya está completamente finalizada y publicada.

TF nos muestra un mundo alternativo, similar al actual, pero más corrupto y viloento, en donde los super héroes no son un cúmulo de virtudes y han de estar contuinuamente luchando contra sus instintos y no perder el control.

Descarga en PDF (Sin bordes ni marcas de agua):
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf

Descarga en PDF (Con bordes a color y marcas de agua):
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFuriousDX.pdf

Descarga en DOC:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/TheFurious.rar

Venta en Lulu.com (A precio de coste):
http://www.lulu.com/content/2606157

RGNuevo juego de la Edad Media, por J. Francisco Alonso Colas a las 09:00 - 28-05-2008

J. Francisco Alonso Colas nos presenta un nuevo juego de la Edad Media con un diseño mucho más desarrollado de lo que estamos habituados en los juegos de rol de libre distribución. Esta es la reseña que nos ha enviado:

Este juego de rol esta basado en la Edad Media, de forma que no encontraréis enanos, elfos, hobbits u orcos. Mi intención es hacer un juego sencillo que no aburra más de lo necesario y con el que se puedan realizar las historias que un DJ se pueda llegar a imaginar basándose en cualquier novela o peli histórica.

También está entre mis metas seguir haciendo nuevos tomos mas centrado en diferentes culturas y los conflictos históricos mas representativos, espero que os guste.

Podéis seguir la conversación que está teniendo lugar en los foros de www.rolero.net sobre este juego, y os recomiendo descargar el manual en:

http://www.rolgratis.com/CronicasdeSangre/juego/JUEGO.zip

La descarga es muy lenta, ya que el archivo ocupa más de 40 Mbs, así que paciencia.

RGThe Furious, últimas revisiones, por Meroka a las 00:08 - 28-05-2008

Desde los foros de www.rolero.net hemos podido ver las últimas versiones previas a su publicación en www.lulu.com del esperado The Furious de Ryback.

En estos momentos están disponibles en PDF varias versiones y una ayuda de juego con un montón de armas para el juego:

Versión a color:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFuriousDX.pdf

Versión en B&N:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFuriousDXB.pdf

Versión sin márgenes:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf

Compendio de armas para TF:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/FuriousGun.pdf

Los precios de venta en www.lulu.com todavía no están concretados, pero informaremos en cuanto los sepamos.

RGRol Sencillo, un juego minimalista, por Darth Giggs a las 00:00 - 28-05-2008

Darth Giggs nos envía esta reseña sobre su juego Rol Sencillo, un juego de rol minimalista:

Un grupo de jugadores llevaba tiempo jugando al rol. Llegó un momento en el que quería jugar a alguna serie o película y no tenían un juego de reglas para aplicar o era demasiado caro y complejo para jugar dos o tres veces. Improvisando en las partidas, surgió un sistema fácil, sencillo y natural que se resume en el Rol Sencillo.

Con el Rol Sencillo no es necesario leer muchas páginas para poder jugar a cualquier cosa. Es fácil de aprender, muy flexible y pensado para no interferir en la partida con discusiones inútiles. La única manera de ver si esto es verdad es probándolo.

En su última revisión incorpora las siguientes novedades:

- Cambios en la maquetación.
- Añadidos dones y defectos.
- Añadidas Armas.
- ¡Tiene portada!
- Múltiples cambios menores.

Podéis encontrar el juego en su blog:

http://rolsencillo.blogspot.com/

RGVersión 6.3 de C-System en marcha, por Ryback a las 13:10 - 21-05-2008

Gracias a los valiosos consejos de Cifuentes y a la exhaustiva revisión ortográfica de Máarioneta ya puedo subir la nueva versión de CS.

Esta versión trae una pequeña sorpresita: es la primera versión de CS ilustrada :).

El manual consta de 56 páginas, donde se menciona las ya conocidas reglas genéricas, las reglas para vehículos, magia, superpoderes, multitud de ventajas y desventajas (para personajes y criaturas), ejemplos, ayuditas al DJ, mas ejemplos, algo de equipo genérico y las reglas para crearte cualquier clase de trasfondo que se imagine.

También se han retocado un par de detalles en el reparto de puntos y en los atributos segundarios. Ahora es más sencillo aún cambiar los atributos del juego.

Por supuesto, esta nueva versión es 100% compatible con todas las anteriores.

PDF:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.pdf

DOC:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/C-System.doc

RGHispania Terra Indomita Germanicorum versión Gamma, por Meroka a las 12:21 - 20-05-2008

Tras leer la noticia dada por Alex Werden en www.rolero.net sobre la nueva versión del Hispania Terra Indomita Germanicorum, nos hemos puesto en contacto con su autor, Blas Malo Poyatos, el cual nos ha contado lo siguiente:

La versión Beta (55 pags) es la que está circulando por ahí, pero era bastante básica. La Versión Gamma, que es la que le pasé a Alex Werden, es mucho más completa (92 pags) e incluye:
-Capítulo de magia y Listas de sortilegios
-Capítulo de sanación, incluyendo completo listado de hierbas medicinales
-Mejora de las reglas de combate individual
-Capítulo de guerra de masas
-Capítulo de desarrollo económico del personaje, para que aspire a subir de categoría social
-Tablas de mejora de categoría social
-Hojas de personaje, control de costes y de equipo
-Y por último, un Módulo completo de aventura introductoria.

Al parecer, el grupo de juego empezó a desarrollar una versión Delta del juego que al final no vio la luz.

Desde www.rolgratis.com animamos a su autor a seguir con el desarrollo del que es uno de los juegos de rol de libre distribución más antiguos y completos de la red en español, y nos ofrecemos anunciar todas las novedades que tenga a bien ir sacando.

RGMercenarios, el juego de rol, por Meroka a las 11:47 - 20-05-2008

Gustavo Pero, de Córdoba (Argentina), nos envía esta noticia sobre su juego de rol Mercenarios:

Cansados de monótonas partidas, ambientadas generalmente en un mundo fantástico medieval en donde orcos apestosos eran maltratados por nuestras filosas y mágicas espadas en donde el poco valor de la vida de los personajes (su cotización se ve en caída al existir pociones curativas y la magia en sí) llevaba todo al hastío, decidimos rolear un mundo mas acorde al real.

Un lugar en donde te cuidas la espalda y la adrenalina corre al sentir el poder de una UZI ametrallando en nuestras manos, en donde un personaje no vive mas de 3 o a lo sumo 4 aventuras, en donde no se necesita conocimiento previo del universo ya que es casi como el nuestro, en donde en media hora creas tu personaje y enseguida estas planeando un gran robo, una misión de rescate o la caza de alguien por dinero. Grandes anécdotas se cernieron alrededor de este juego y personajes que quedaron grabados en la retina de muchos amigos.

Está en desarrollo y muchas extensiones (como el kit de armas de la segunda guerra mundial) serán pronto añadidas. La idea es formar una comunidad alrededor que ayude al desarrollo del juego y a la incorporación de Módulos y Campañas...

Desde www.rolgratis.com animamos a la gente que quiera a colaborar con este juego, así como a su autor a ingresar en la comunidad www.rolero.net y en sus foros, donde seguro obtendrá ayuda.

RGMaldición de Sangre edición Ashcan, por Gaston Flores a las 11:25 - 20-05-2008

Me da mucho gusto anunciar que Maldición de Sangre ya está en su versión Ashcan.

Maldición de Sangre (el juego de rol que podría pasarte a ti), participante del concurso Rolero de Hierro 2008, organizado por el foro Salgan al Sol. Combina mecánicas narrativas para crear, entre el grupo, personajes que tienen un problema de difícil solución. Todos ellos sufren una maldición grave, herencia familiar, que puede llevarlos a la muerte, la locura... o cosas peores. Ayudados por los espíritus de sus antepasados, deberán investigar la historia de su familia, la cual está llena de traiciones, mentiras y medias verdades. Y mientras buscan la causa de la maldición y tratan de eliminarla, correrán el riesgo de exponer sus secretos más íntimos y peligrosos.

El sistema sale de lo tradicional de los juegos de rol, brindando herramientas para la creación conjunta, sin DJ, de una historia. El grupo de jugadores debe colaborar parar crear una partida a su medida, mientras el grupo de personajes colabora (y a veces no tanto) para sacar a la luz los misterios de su familia, que pueden salvarlos de la maldición pero condenarlos a otras cosas.

La versión ashcan es una versión mejorada y ampliada del juego presentado al concurso. Presenta una maquetación mucho más cómoda de leer. Además de corregir pequeños errores, agrega varios ejemplos y cubre dos grandes huecos presentes en la versión previa. Introduce un sistema de puntos para saber cuándo la maldición está por ser vencida y presenta ideas sobre cómo rotar las escenas de cada personaje, además de sugerir varias formas de juego online. Una de las características particulares del juego es que resulta bastante fácil adaptarlo al rolero a distancia mediante varios sistemas de comunicación (mail, foro, chat, etc.), incluso usándolos a todos en una misma partida y combinandolo con el juego en mesa.

El principal objetivo de esta versión es servir de banco de pruebas, incentivando el playtesting de cualquier rolero, sin importar la experiencia que tenga. Recuerda que el juego, si bien está entero, no está terminado. La idea detrás de esta versión es que lo bajes, lo leas y lo pruebes con tu grupo de juego. Como creador espero tus comentarios, experiencias, críticas y todo tipo de feedback, ya que mi idea es avanzar hacia la creación de un juego que sea editado lo más profesionalmente posible.

RGRegreso de mini-vacaciones, por Meroka a las 16:36 - 19-05-2008

Tras unas merecidas minivacaciones, hemos vuelto a la carga, y esperamos dar salida a todo el material que hemos recibido y recopilado en las últimas semanas.

Todavía estamos intentando ponernos en contacto con varios autores, pero en breve esperamos poder ofreceros más material de juego.

Como siempre, si estáis interesados en anunciar vuestros juegos de rol en nuestra web, podéis contactar con nosotros en meroka.rolgratis@gmail.com para enviar vuestro material ó responder a todas las preguntas que os surjan sobre nuestra web.

CyberboardFin Turno 11 del I Campeonato Britannia Zona Oscura, por Josepatri a las 09:28 - 14-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.

En estos momentos se sigue jugando el 12º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:

Jose San (Rojo): 56,5 ptos.
Roberto (Morado): 73,0 ptos.
Jorge (Azul): 66,0 ptos.
Simon (Verde): 53,5 ptos.

En estos momentos se está jugando ya el turno 12 de los 16 que tiene el juego, y la diferencia de puntuaciones todavía no permite ver quién será el posible campeón.

BritanniaFin Turno 11 del I Campeonato Britannia Zona Oscura, por Josepatri a las 09:27 - 14-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.

En estos momentos se sigue jugando el 12º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:

Jose San (Rojo): 56,5 ptos.
Roberto (Morado): 73,0 ptos.
Jorge (Azul): 66,0 ptos.
Simon (Verde): 53,5 ptos.

En estos momentos se está jugando ya el turno 12 de los 16 que tiene el juego, y la diferencia de puntuaciones todavía no permite ver quién será el posible campeón.

cineActualizadas reseñas en Cine&Televisión, por Meroka a las 19:17 - 07-05-2008

Se han introducido nada menos que 10 reseñas de películas, publicadas anteriormente en el boletín nº 13 del Club, y son las siguientes:

- 27 Vestidos
- Diario de una Niñera
- No es País para Viejos
- Mr. Brooks
- Juno
- Ladrones
- 1408
- Green Street Holigans
- El Orfanato
- En el Punto de Mira

Esperamos vuestra colaboración para poder añadir nuevas reseñas para el próximo boletín.

libroReseña de un nuevo libro, por Meroka a las 18:47 - 07-05-2008

Se ha incorporado una nueva reseña en nuestra base de datos de reseñas de libros. Se trata del último libro de Ken Follet; Un Mundo Sin Fin.

Esta reseña fue publicada en el boletín nº 13 del Club, y ahora ya está disponible online en la página del Club.

CyberboardContinúa la Final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura, por Meroka a las 15:57 - 07-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.

En estos momentos se sigue jugando el 10º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:

Jose San (Rojo): 55,5 ptos.
Roberto (Morado): 73,0 ptos.
Jorge (Azul): 60,0 ptos.
Simon (Verde): 50,5 ptos.

La partida continúa, y no hay nada decidido. Los cuatro finalistas son los que más puntos obtuvieron en las tres partidas iniciales, y algunos son jugadores con gran experiencia.

BritanniaContinúa la Final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura, por Meroka a las 15:56 - 07-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.

En estos momentos se sigue jugando el 10º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:

Jose San (Rojo): 55,5 ptos.
Roberto (Morado): 73,0 ptos.
Jorge (Azul): 60,0 ptos.
Simon (Verde): 50,5 ptos.

La partida continúa, y no hay nada decidido. Los cuatro finalistas son los que más puntos obtuvieron en las tres partidas iniciales, y algunos son jugadores con gran experiencia.

RGVI Jornadas de Fantasia y Ciencia Ficción de Castellón, por Zonk.PJ a las 15:33 - 07-05-2008

Desde la Asociacion Miskatonic Center y desde Demonio Sonriente os anunciamos la celebración de las VI Jornadas de Fantasia y Ciencia Ficción de Castellón.

Las fechas son los días 16, 17 y 18 de Mayo de 2008 y el lugar es el recinto municipal de “La Pergola” en Castellón de la Plana.

Si os fijáis veréis que está el logo de Demonio Sonriente en el Cartel, y es que son las Jornadas de mi ciudad natal. Y aunque al final no se hará la entrega de premios del CreaFUDGE en las Jornadas por haberse ampliado la duración de estas, Demonio Sonriente colaborará en las Jornadas.

En concreto haciendo partidas de FUDGE Star Wars. Y todos los participantes recibirán un juego de dados FUDGE gratis Very Happy.

Estas son algunas de las actividades que se realizaran:

-Partidas de Rol en Vivo
-Partidas de Rol (D&D, Fudge Star Wars, La Llamada de Cthulhu…)
-Exposicion sobre Dragonlance
-Exposicion sobre Gary Gigax
-Torneo de Guitar Hero III
-Torneos de Magic, Warhammer, Catan, etc…

Pero las jornadas tienen muchas más actividades, ahí va la lista completa:

VIERNES 16 de Mayo:
- 16:30 Se abren las 6ª Jornadas de Fantasía y Ciencia Ficción de Castellón
- 17:00 Presentación de Miniaturas para el Concurso de Pintura
Bases: Se podrá presentar cualquier miniatura de fantasía de hasta 54 Mm. Quedara expuesta hasta el Domingo en la Pergola. Las categorías dependerán de la cantidad de miniaturas presentadas.
- 17:30 Exposición Homenaje a Gary Gigax. Creador del Juego de Rol Dungeons & Dragons
- 17:30 Partidas de Rol Fudge Star Wars y La Llamada de Cthulhu.
- 18:30 Friday Night Magic Torneo de Magic, formato Standard, inscripción 5€
- 19:00 Mega Space Hulk
Un carguero Imperial ha sido Invadido por una extraña raza alienigena hostil. Eren un Marine Espacial, cuerpo de elite a servicio del Emperador. No pienses, no vaciles, no preguntes. Simplemente ¡DISPARA!
- 19:00 Presentacion de Twilight Revellion, V:TES. Inscripción (por confirmar), te damos el material para que te montes tu mazo.

SABADO 17 de Mayo:
- 10:00 Torneo Warhammer 40.000
Bases: 1.500 puntos, solo miniaturas de tu propio codex, miniaturas montadas, pero no necesariamente pintadas, que represente adecuadamente la tropa y su equipo (los organizadores decidirán sobre conversiones y miniaturas de otras marcas que no sean Citadel). Todo jugador deberá traer su metro, sus dados y su codex. Inscripción 8 € con todo el ejercito pintado 10 € el resto. Puntuación para el 1º, 2º y 3º mejor general (50%, 30%, y 20% de la recaudación en material de Games Workshop). Preinscripción y enviar listas de ejército a tombatossalsdelkaos@hotmail.esEsta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla
- 10:00 Mega Munchkin Combina Munchkin, Munchkin 2, Munchkin Dados, Star Munchkin, Munchkin Bites, Munchkin Cthulhu, y puede que mas…
- 10:30 Torneo de Magic “Júnior” Formato, Standard. Inscripción 5 €
- 11:00 Taller de pintura de Miniaturas.
- 11:00 Partida de Rol en Vivo.
Partida el vivo a La Llamada de Cthulu “El Premio”: los investigadores se reunen para la lectura del testamento de su mentor y recibir una misteriosa herencia….
- 12:00 Recreacion Esgrima Antigua.
- 13:30 Trivial Friki
Durante toda la tarde se realizaran cuestionarios de las materias mas interesantes… - 15:30 Torneo Magic Legacy
Bases: Formato Legacy (Todas las ediciones con prohibidas). Inscripción 5 €.
- 16:00 Partidas de demostración de Warhammer Azta un mizerable eznotlin puede juga mejo ketú!!
- 16:00 Partidas de Rol.
D&D, Cthulhu, Fudge Star Wars, Lances.
- 16:30 Torneo Colonos de Catan.
Bases: Mínimo 6 participantes. Inscripción 5€.
- 16:30 El Gran Desafío de Dragones y Mazmorras!! Tráete tu hoja de personaje y a tus colegas, nos da igual vuestro nivel y el equipo. Compite con otros equipos para resolver una aventura con tu astucia e ingenio. El premio, se comparte con tu grupo de jugadores.
- 17:00 El Reto de Johngrim Cabezayunque
Derrota a nuestro Campeón con un ejercito de 1500 puntos de Warhammer, y habrá un premio para ti.
- 20:00 Torneo Guitar Hero III
Fechas: Clasificación: 9 y 10 de Mayo
Lugar: Media Markt Castellón
Fase Final: 17 de Mayo
Lugar: La Pérgola
1 Premio: XBOX 360
2 Premio: 1 Juego Guitar Hero III + Guitarra:
Inscripción gratuita en guitarhero@miskatoniccenter.org
Esta dirección electrónica esta protegida contra spambots.

DOMINGO 18 de Mayo:
- 10:00 Partida de Rol en Vivo
Partida en vivo a Sin City “Dias Pasados”: no importa cuanto tiempo haya pasado, los errores cometidos siempre vuelven para ajustar cuentas.
- 10:00 Torneo Open de Warhammer
Bases: 2.000 puntos, sin facciones ni mercenarios, miniaturas montadas, pero no necesariamente pintadas, que represente adecuadamente la tropa y su equipo (los organizadores decidirán sobre conversiones y miniaturas de otras marcas que no sean Citadel). Todo jugador deberá traer su metro, sus dados y su libro de ejército. Inscripción 8 € con todo el ejercito pintado 10 € el resto. Puntuación para el 1º, 2º y 3º mejor general (50%, 30%, y 20% de la recaudación en material de Games Workshop). Preinscripción y enviar listas de ejército a tombatossalsdelkaos@hotmail.esEsta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla
- 10:00 Torneo Magic Extended
Bases: Formato. Recaudación integra en premios (incluido cuatro Tarmogoyf para el ganador!). Preinscripciones en laordendeldragon@masciudad.com. Esta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla (poner en asunto”MAGIC”) o en 964069013.
Inscripción 10 €.
- 11:00 Torneo Legend of the Five Rings de la Comunidad Valenciana
Bases: Estándar (Samurai Ed.). Inscripción 10 €
- 12:00 Arena de Dungeons & Dragons.
Traeros un gladiador de nivel 10, con un 18, un 16, un 14, un 12, un 10 y un 8 en características, sin equipo (ya os equiparemos nosotros), los magos 10 conjuros de cada nivel, y el máximo de Puntos de Golpe. Utiliza tan solo el Manual del Jugador 3.5
- 13:30 Final del Trivial Friki
- 16:00 Partidas de Rol.
Cthulhu, Fudge Star Wars, Lances.
- 17:00 Devolución de Miniaturas y entrega de premio al ganador del Concurso de Pintura. Resolución del concurso de pintura. Fin de actividad del viernes a las 17:00
- 20:00 Despedida de las Jornadas…

ADEMAS:
Torneo de Videoconsolas y Cosplay de la mano de la Asociación Sempai de Castellón.

Los torneos de V:TES, Legend, Warhammer y Magic serán oficiales.

¡Durante todas las jornadas podrás jugar a diversos juegos de mesa en el Stand de la Asociación Miskatonic Center!

Espero que alguno os animéis a venir. Podéis poneros en contacto con nosotros en jornadas@miskatoniccenter.org o en jornadasfrikiscastellon@gmail.com Asimismo, para más información visitad la pagina web de la asociación.

Por desgracia no hemos conseguido alojamiento, debido a las fechas en las que se hacen las jornadas, pero si viene bastante gente el año que viene podremos pedir que nos dejen hacerlas en verano, y en esa época si hay posibilidad de conseguir alojamiento.

¡Pero para eso necesitamos que venga gente! Así que ya sabéis. Todos los que viváis cerca, o tengáis posibilidad de acercaos no dudéis en hacerlo.

RGCuarta preview de The Furious, por Meroka a las 23:27 - 06-05-2008

Ya está disponible la cuarta preview de The Furious, en un paso previo a su venta en papel en www.lulu.com, y está siendo revisado por un buen número de colaboradores, lo cual nos indica que el producto tendrá un gran calidad final.

El enlace para ver esta cuarta preview es el siguiente:

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf

Un buen juego que recomendamos desde esta página.

RGEstudio sobre los juegos de rol en España, por Meroka a las 12:46 - 03-05-2008

Gracias a un post publicado en Salgan al Sol por Wilbur Whateley, autor del flamante Necrorama, hemos podido ver un pormenorizado Estudio sobre los juegos de rol en España publicado en la web de Utilidades-d20.

Dicho estudio está dividido en tres partes, y trata todos los aspectos del mundillo de los juegos de rol desde sus inicios. Algunos datos resultan sorprendentes, como la cantidad de juegos de rol de producción nacional, e incorporan en los últimos años los juegos de rol autoeditados y comercializados.

Tras leer a fondo el estudio, particularmente he sacado la conclusión de que algo nuevo y muy grande se está moviendo en la actualidad, y los juegos de rol comienzan a vislumbrar una posible nueva Edad de Oro, aunque esta vez el mercado es muy distinto al que existía en los años 90.

Las direcciones de las tres partes de que consta el Estudio son las siguientes:

- Estudio sobre los juegos de rol en España (parte I)
- Estudio sobre los juegos de rol en España (parte II)
- Estudio sobre los juegos de rol en España (parte III)

En definitiva, un estudio muy interesante al que muchos roleros querrán echar un buen vistazo, y desde aquí recomendamos encarecidamente



RGTercera Preview de CyberShock terminada, por Ryback a las 15:37 - 28-04-2008

A todo lo anterior, se le ha añadido las reglas para crear mundos y sistemas solares, los trasfondos necesarios para crear criaturas alienígenas, y una buena lista tanto de equipo como de armamento.

Ya solo falta ponerme a crear unos cuantos vehículos.

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CyberShock.pdf

Las imágenes incluidas no son nada del otro mundo, pero es que tengo que buscarlas de licencia libre.

RGNiños, el juego de rol de los niños de goma en PDF, por Meroka a las 23:54 - 24-04-2008

En el blog de Francisco Franco Garea, el autor de Niños, el juego de rol de los niños de goma, indica que como es tradición en Cataluña en el Día de Sant Jordi el regalar un libro y una rosa, ha regalado a toda la afición su juego en versión PDF.

Desde aquí saludamos la gran idea, y esperamos tener pronto alguna aventurilla para el juego.

RGC-System en Lulu.com, por Ryback a las 21:39 - 17-04-2008

Después de mucho tira y afloja y de buscar por media red imágenes libres, por fin se han subir a Lulu algunas de las ambientaciones existentes para C-System.

Wizards
http://www.lulu.com/content/2383786

Inmortal Zombie
http://www.lulu.com/content/2380869

Zombie Hunter: Holocausto en mundo muerto
http://www.lulu.com/content/2380679

Los documentos no han variado con respecto a la versión anterior, salvo algún retoque a la ortografía y algún detallito con las armas.

RGDonjon traducido, por Meroka a las 18:11 - 13-04-2008

Dentro de la siempre activa comunidad de Salgan al Sol, se ha traducido el juego de rol Donjon, de Clinton R. Nixon.

El autor de la traducción, Dogui, está trabajando para poner a disposición de todo el mundo el material en forma de wiki, pero también tiene una versión en formato HTML. En la web de el Tirano de Nordmaar hay una reseña muy interesante, al igual que los posts incluidos en la misma tanto a favor como en contra del juego.

Para aquellos interesados en la versión original en inglés podéis encontrarla aquí.

ZOBoletín número 13 del Club, por Meroka a las 20:39 - 12-04-2008

Ya está disponible el boletín número 13 (ó 13+1 para los supersticiosos) del Club Zona Oscura. En este número de transición hemos incorporados algunos cambios que esperamos os gusten, aunque para el número 14 tendremos algunas sorpresas. Como siempre, podéis descargar el boletín ó leerlo online desde la sección del mismo en la página del Club.

RGVersión definitiva de C-System, por Ryback a las 02:58 - 11-04-2008

La versión definitiva de C-System ya está cada vez más cerca.

Si no salen complicaciones, en cuanto los colegas Cifuentes y Máscara terminen de ayudar con las armas y la ortografía se podrá dar por finalizada la versión 6 del sistema, y será subida a Lulu.com.

Reglamento básico:http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.pdf

Reglamento opcional: http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.Avanzado.pdf

Compendio de trasfondos: http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.Trasfondos.pdf

RGSegunda preview Cybershock, por Ryback a las 19:57 - 03-04-2008

Bueno, ya está lista la segunda preview de CyberShock, con todos los trasfondos, habilidades alienígenas, talentos especiales, implantes artificiales y demás guasas :-).

En especial, la dichosa Necro Ciencia me ha dado un buen dolor de cabeza, pero creo que me ha quedado de p**a madre. Ahora ya se puede jugar al Doctror Fránkenstein en una ambientación futurista : http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CyberShock.pdf

RG1er Concurso CreaFUDGE de Demonio Sonriente, por Zonk.PJ a las 13:47 - 03-04-2008

Demonio Sonriente convoca un concurso de creación de juegos FUDGE. La idea del concurso es promover el sistema FUDGE dando la oportunidad a todos aquellos jugadores de rol a los que les gusta crear y manipular reglas que vean un juego suyo publicado.

Y de hecho todos los participantes verán su juego publicado.

Esto es así por que todos los juegos participantes serán reunidos en un libro que se distribuirá de manera gratuita en PDF y será puesto a la venta en Lulu. Pero 3 mejores verán sus juegos publicados por separado. De esta manera esperamos fomentar la participación, ya que los juegos que se presentan y no ganan también tienen su pequeño premio solo por participar…

Estas son las bases del concurso CreaFUDGE:

1. Solo pueden participar en el concurso juegos de rol con el sistema FUDGE. Se debe utilizar la versión del FUDGE DS cómo punto de partida en este concurso y cómo referencias de páginas en el mismo.

2. Todo el material de reglas presentado deberá ser considerado Open Content (tal cómo este material se define en la licencia OGL) para poder participar.Todo lo referente a la ambientación (nombres de personales, lugares, sucesos históricos, descripciones; en definitiva aquello que no sean mecánicas del juego) podrá ser considerado Product Identity (aunque no los mecanismos de juego que adapten aspectos concretos de al ambientación en reglas deberán considerarse Open Content).

3. El juego podrá estar ambientado en cualquier temática (Fantasía, Terror, Sci-Fi, Histórico, Humor etc…)

4. El juego se debe entregar en formato DOC, PDF, RTF, TXT u ODT. Cualquier otro formato no entrará en concurso. Si el juego tiene diversos archivos o si es muy grande puede ser enviado por medio de archivos comprimidos ZIP y/o RAR. En caso de ser realmente grande ponte en contacto con nosotros en la dirección de correo que indicamos más abajo para que te proporcionemos otros métodos para enviarnos el juego.

5. Los juegos deberán contar con mínimo de 10 paginas y no hay tamaño máximo de páginas. No es necesario escribir todas las reglas del juego, pudiendo hacer referencia a las páginas del FUDGE DS en las que se encuentra una regla concreta. De todas formas incluir las reglas necesarias se considerará un bonus a la hora de valorar el juego, y más si se redactan de nuevo para adecuarse a la ambientación.

6. Los juegos presentados no deberán vulnerar derechos de autor existentes ni marcas registradas de ningún tipo. No se puede adaptar una novela, película, cómic o similar salvo que se tengan los permisos explícitos del autor y se proporcione una forma de contactar con este.

7. El concurso da comienzo el Jueves 3 de Abril del 2008 y finaliza el Lunes 5 de Mayo del 2008 a las 22:00 hora española. Todos los juegos que entren más tarde no serán considerados para el concurso (salvo que se produzca algún problema con la entrega que pueda ser demostrada; si se demuestra o no queda a discreción de Demonio Sonriente)..

8. El/los premios se harán públicos el Sábado 17 de Mayo en las 6ª Jornadas de Fantasía y Ciencia Ficción de Castellón. Pocos minutos después de hacerse públicas en las jornadas se pondrán esos premios aquí mismo.

9. El concurso tiene 3 premios (aunque todos los concursantes salen de alguna manera premiados):
-1. El ganador del Primer Premio verá su juego maquetado y publicado en formato PDF de manera gratuita y cómo libro en Lulu 2€ por encima del coste de impresión (para cubrir los gastos producidos por desarrollar el libro, principalmente dibujos y pruebas de impresión); la maquetación será completamente original y será creada en conjunción con el ganador. Ganará también una camiseta del programa de Radio Telperión.
-2. Los ganadores del Segundo y Tercer Premio verán sus libros maquetado y publicado en formato PDF de manera gratuita y cómo libro en Lulu 2€ por encima del coste de impresión (para cubrir los gastos producidos por desarrollar el libro, principalmente dibujos y pruebas de impresión). La maquetación será la misma para ambos juegos (aunque se publicarán en libros distintos) y será compartida también con… Ganarán también una camiseta del programa de Radio Telperión.
-3. Todos los concursantes (excepto los ganadores de los 3 Premios) serán publicados en un solo tomo en formato PDF de manera gratuita y cómo libro en Lulu 2€ por encima del coste de impresión (para cubrir los gastos producidos por desarrollar el libro, principalmente dibujos y pruebas de impresión), tendrán la misma maquetación que los ganadores de Segundo y Tercer Premio. De esta manera solo por participar en el concurso ya se recibe una recompensa, y el esfuerzo no es en balde.
-4. Los autores seguirán siendo los propietarios de los juegos, pero Demonio Sonriente tiene derechos de explotación de los juegos para publicarlos de la forma arriba mencionada. Al participar en el concurso se acepta esto implícitamente.

10. Podrá ser descalificado cualquier juego que incumpla estas normas a criterio de los jueces. El jurado será presidido por Zonk-PJ (Pablo Jaime Conill Querol) y en el se encontrarán 4 o 6 personas más que serán anunciadas en breve y sus nombres serán incluidos aquí. En cuanto la lista de jueces sea definitiva estos acordarán un sistema de votos que también se hará público aquí.

11. Los jueces valorarán lo siguiente en los juegos (en orden de importancia):
-1. Jugabilidad de la adaptación de las reglas FUDGE a la ambientación escogida. Esto es, no solo lo bien que funcionan las reglas, sino también lo bien que se adapta la implementación de las reglas FUDGE escogida a la ambientación del juego.
-2. Originalidad en la ambientación presentada. No es que queramos la ambientación más innovadora del mundo mundial, pero en un mundo cómo este en el que la innovación y la originalidad son tan difíciles esta se valorará.
-3. Presentación y formato del juego. No os pedimos que nos lo enviéis maquetado, ni mucho menos, pero cuando más bien editado esté y mas fácil sea su lectura mejor :D

12. Demonio Sonriente ha creado la dirección de correo electrónico creafudge@demoniosonriente.com para atender todas las dudas sobre el concurso, así cómo para que se envíen los juegos. Todos los mensajes que envíe Demonio Sonriente desde esa dirección requieren un acuse de recibo. Esto es así para asegurar que los mensajes son leídos y evitar problemas de comunicación con los concursantes.

13. ¡Mucha Suerte!

BWA HA HA HA HA Zonk.PJ

RGFuego Automático en C-System, por Ryback a las 23:05 - 01-04-2008

Se ha introducido una nueva regla de fuego automático que afecta a varios reglamentos basados en el C-System. He aquí los nuevos manuales listos para descargar:


http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/AvP.pdf

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CroN.pdf

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/ZombieHunter.pdf

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf

DiplomacyResuelto el turno Otoño 1906, por Meroka a las 21:18 - 30-03-2008

Ya se ha resuelto el turno de la Partida Diplomacy 2 que se está llevando a cabo en el Club. En el fragor de los combates varias unidades han sido obligadas a retirarse. Tras dar las oportunas órdenes de retirada, se realizará la Fase de Ajuste, donde es más que previsible la desaparición de una de las potencias en juego.

Os recomiendo visitar la web de la partida para obtener más y mejor información:

http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%202%20Diplomacy

LadderNuevos escenarios de Thunder Storm para el Ladder del Club, por Meroka a las 19:10 - 30-03-2008

Por fin tenemos disponibles los tres primeros escenarios validados del Thunder Storm para poder ser jugados en el Ladder del Club Zona Oscura.

Aunque desde hace unos meses el juego estaba disponible, hasta hoy no disponía de ningún escenario validado que pudiera ser jugado en el Ladder, y hemos empezado con cuatro grandes escenarios:

-Poznan
-Danzig
-Paris
-Denmark

Defiende el mundo occidental frente al avance militar comunista, ó difunde el comunismo frente al capitalismo con la fuerza de las armas. Es tu elección.

TSNuevos escenarios de Thunder Storm para el Ladder del Club, por Meroka a las 19:08 - 30-03-2008

Por fin tenemos disponibles los tres primeros escenarios validados del Thunder Storm para poder ser jugados en el Ladder del Club Zona Oscura.

Aunque desde hace unos meses el juego estaba disponible, hasta hoy no disponía de ningún escenario validado que pudiera ser jugado en el Ladder, y hemos empezado con cuatro grandes escenarios:

-Poznan
-Danzig
-Paris
-Denmark

Defiende el mundo occidental frente al avance militar comunista, ó difunde el comunismo frente al capitalismo con la fuerza de las armas. Es tu elección.

RGMás novedades para el C-System, por Ryback a las 18:52 - 23-03-2008

Wizards
- Revisión y mejora de la maquetación
- Emigración a la versión 6 del reglamento
- Supresión de algunas reglas opcionales. El que las quiera, aún puede cojerlas del manual básico de C-System.

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/Wizards.pdf

Hyboria, Tierra de leyenda
Esta ambientación me quedó tan bien que no es preciso modificarla :P

The Furious (La Furia)
Gracias al colega Cifunetes, ha sido mejorada notablemente, y ya no es preciso cambiarle nada (que yo sepa, claro).

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf

Y con esto ya tengo todas las ambientaciones actualizadas.

Aún quedan pendientes las ambientaciones de Tarlus, One Piece y Cyber Shock, pero de estas tres, solo Cyber Shock depende íntegramente de mí, por lo que es en la que me centraré a continuación.

RGActualización Tierra Mágica, por Meroka a las 05:24 - 23-03-2008

Fernando Lafuente nos comunica las novedades para su juego Tierra Mágica:

He sacado un poco de tiempo para hacer alguna pequeña actualización de mi modesto juego de rol, que me gustaría que anunciases en tu página. He establecido mínimos para las características básicas de los pjs en función de su profesión y su raza. Invita, por favor, a quienes tengan interés en el juego que sustituyan su versión antigua por la actualizada.

Así pues, nosotros estamos encantados de publicarlo en nuestra web para conocimiento general de la afición.

RGNovedades C-System, por Ryback a las 01:54 - 23-03-2008

Se han producido una avalancha de novedades para el C-System, y afectan a los siguientes trabajos:

Alien Vs Predathor (AvP)
- Mejora de la presentación y corrección de alguna errata suelta.
- Ahora el combate es bastante más letal, para bien y para mal.
- Se ha simplificado y aligerado el sistema de combate.

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/AvP.pdf

Crónicas Necrománticas (CroN)
- Eliminación de algunas habilidades que nadie usaba
- Mejora de la presentación y maquetación.
- Leve remodelación de las reglas para que sean exactas a la versión 6 de C-System.

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CroN.pdf

Immortal Zombie
- Mejora de la maquetación
- Se ha sustituido la sub ambientación de Mundo Muerto por la de Zombis Vs Héroes

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/Immortal%20Zombies.pdf

Dragon Ball CS
- Mejora dela maquetación y presentación
- Emigración a la versión 6 de C-System.
- Simplificación en las reglas para crear técnicas nuevas.

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/Dragon.Ball.CS.pdf

Másters del Universo (MOTU)
Permanece intacta, solo una leve corrección en la velocidad delso vehículso acuáticos.

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/MOTU.pdf

Zombie Hunter: Holocausto en Mundo Muerto
- Mejora en la maquetación y la presentación.
- Cambios menores en el reglamento apra hacerlo exacto a la versión 6 de C-System.

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/ZombieHunter.pdf

Bestiario
La versión en PDF es perfectal tal y como está.

Pero ahora también hay una versión en DOC,sin maquetar, para poder copiar más fácilmente las estadísticas de las criaturas.

http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/Bestiario.doc

RGRyF versión 1.11, por Trukulo a las 14:28 - 18-03-2008

Nueva versión de RyF, con algunos errores corregidos, ilustraciones añadidas (¡Sí, ahora es más bonito!) y un par de secciones eliminadas porque no las usaba nadie (si las usabas tú, avísame).

Las secciones eliminadas son Runas Mágicas y Hechizos Espontaneos.

Ahora son menos páginas, pero ocupa un poco más el fichero, por esas pedazo de ilustraciones super-molonas (y de dominio público).

http://mercurio.homeip.net/ryf/files/ryf-1_11.pdf
http://mercurio.homeip.net/ryf/files/ryf-1_11.odt

DiplomacyNuevos turnos de Diplomacy, por Meroka a las 00:12 - 18-03-2008

Ya se han completado los nuevos turnos de las dos partidas de Diplomacy. Se ha unido un nuevo jugador en la segunda partida que esperamos pueda aguantar lo suficiente como para inclinar la balanza, y por lo demás, las batallas a muerte están arrasando Europa en las dos partidas. Para más información, pasaos por las páginas de las dos partidas que actualmente se lleva a cabo en el Club:

- Partida Diplomacy 1
- Partida Diplomacy 2

LadderNuevo scn AG validado para el Ladder, por Jordi Guillén a las 20:11 - 16-03-2008

Gracias a Tsai, Napoleón y Guripa tenemos un nuevo scn para AG validado para jugar en el ladder. Se trata de Sidi Barrani (AG-01). A disfrutarlo. Saludos Jordi

RGRevisión de Inmortal Zombie, por Ryback a las 15:50 - 14-03-2008

Para descansar un poco de tanta creación de juegos, me he puesto ha revisar uno de mis antiguos juegos, el Immortal Zombie.

Ahora abulta un poco más (70 páginas), pero tiene una presentación más cuidada.

También he aprovechado para cambiar uno de los mundos de ejemplo. No tenía mucho sentido mostrar aquí la ambientación de Mundo Muerto, ya que en el juego de Zombie Hunter ya se menciona la posibilidad de jugar con Zombis Inmortales. En su lugar, he añadido tres paginitas para poder mezclar zombis con súper héroes.

Esto, añadido a un par de ideas más para partidas, convierte a Inmortal Zombie en un nexo para unir todas las ambientaciones existentes para C-Sytem.

Descargas:
PDF: http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/Immortal%20Zombies.pdf
DOC: http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/Immortal%20Zombies.doc

RGNuevo sistema de magia para RyF, por Meroka a las 12:31 - 14-03-2008

Relian ha elaborado un nuevo sistema de magia altenativo para RyF que puede resultar muy interesante. El sistema se basa en la llamada Hechicería por Escuelas.

Para echar un vistazo, podéis visitar el siguiente enlace en la página del RyF:

http://mercurio.homeip.net/ryf/index.php/Sistema_de_Magia_Alternativo_de_Relian

ZOActivados nuevos foros del Club, por Meroka a las 13:52 - 13-03-2008

Desde hoy quedan activados los nuevos foros del Club. Dichos foros tienen una gran serie de novedades, tales como el aviso visual de nuevos posts en los foros, acceso directo a los mensajes nuevos, acceso directos a todos los mensajes escritos en el foro desde nuestra última visita, configuración del perfil de cada usuario, empleo de diferentes skins, empleo de imágenes personalizadas, suscripción individual por foros, aviso mediante email de nuevos posts en los que estamos suscritos, etc.

Os podéis inscribir ya mismo. Las antiguas suscripciones a los antiguos foros han sido canceladas, así que debéis volver a inscribiros si estáis interesados.

RGC- System Manual básico V.6.1.2., por Ryback a las 22:14 - 10-03-2008

Manual básico V.6.1.2.

Al final, he optado por darle un ligero toque a lo FUDGE, orientando el sistema para que cada uno escoja los atributos que prefiera. Aún así, yo seguiré usando los mismos de siempre.

Contenido:

- Reglas de creación de personajes para cualquier tipo de ambientación.
- Mecánica de juego y resolución de acciones.
- Reglas básicas para vehículos y máquinas.
- Reglas unificadas para la creación de trasfondos y características especiales.
- Reglas unificadas para la magia, poderes y cualquier atributo sobre natural.
- Ejemplos de personajes y trasfondos.

PDF:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.pdf

DOC:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/C-System.doc

Reglas avanzadas

Un auntenitico batiburrillo de ideas y reglas. Creo que em ha quedado claro y bien organizado, pero no descarto alguna modificación en el futuro.

Contenido:

- Reglas para la edición de personalidades.
- Reglas avanzadas de daño y salud.
- Reglas para combates masivos.
- Reglas opcionales para mechas y vehículos .
- Reglas para Netrunners e incursiones informáticas.
- Reglas extras para la experiencia.
- Tablas de encuentros.
- Reglas para jugar sin dados.
- Reglas para adaptar las partidas a otros sistemas de tiradas.

PDF:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.Avanzado.pdf

DOC:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/C-System.Avanzado.doc

Compendio de trasfondos

Poco que comentar, cientos y cientos de trasfondos de ejemplo.

Contenido:

- Listas de ventajas y desventajas.
- Trasfondos para crear nuevas razas y monstruos.
- Compendio de superpoderes.
- Listas de armamento y equipo.
- Compendio de objetos mágicos.
- Compendio de mejoras cibernéticas.
- Compendio de programas informáticos.
- Trasfondos para crear vehículos.
- Grimorio de magia con 900 conjuros.
- Ejemplos de creación de criaturas y super héroes.

PDF:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.Trasfondos.pdf

DOC
: http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/C-System.Trasfondos.doc

Instant System

Para los que gusten de reglamentos que caben en un folio.

PDF:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/InstantSystem.pdf

DOC:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/InstantSystem.doc En fin, eso es todo. Dejaré correr un poco el tiempo, por si decido cambiar algo o corregir alguna errata de última hora, y luego lo subiré a Lulu, para que cualquiera pueda obtener su copia impresa.

RGHa fallecido Gary Gygax, por Meroka a las 23:17 - 04-03-2008

Gary Gygax, padre de los juegos de rol como los conocemos, creador junto con Dave Arneson del Dungeons&Dragons, ha fallecido en la mañana del día 4 de Marzo de 2008 a la edad de 69 años por un ataque al corazón en su casa de Lake Geneva (Wisconsin). Al parecer, dicho ataque podría haber sido inducido por un tratamiento médico inadecuado.

Hemos perdido a una gran persona que nos ha dado mucho a los aficionados a los juegos de rol durante cuatro décadas.

Descanse en paz.

Aquí tenéis un resumen de las noticias aparecidas en distintos medios de comunicación impresa:

PRENSA ESPAÑOLA
El Mundo
http://www.elmundo.es/elmundo/2008/03/05/obituarios/1204719020.html

El Economista
http://www.eleconomista.es/gente-estilo/noticias/398321/03/08/Fallece-Gary-Gygax-uno-de-los-precursores-de-los-juegos-de-rol.html

PRENSA AMERICANA E INGLESA
CNN
http://edition.cnn.com/2008/TECH/03/04/obit.gygax.ap/index.html

Wired
http://blog.wired.com/underwire/2008/03/report-gary-gyg.html

FOX News
http://www.foxnews.com/story/0,2933,334889,00.html

BBC
http://news.bbc.co.uk/2/hi/entertainment/7278927.stm

Times
http://www.timesonline.co.uk/tol/comment/obituaries/article3491541.ece

New York Times
http://www.nytimes.com/aponline/us/AP-Obit-Gygax.html?_r=1&oref=slogin

Telegraph
http://www.telegraph.co.uk/news/main.jhtml?xml=/news/2008/03/05/wgame105.xml

PRENSA FRANCESA
Le Monde
http://www.lemonde.fr/web/depeches/0,14-0,39-34571360@7-60,0.html

Le Figaro
http://blog.lefigaro.fr/hightech/2008/03/gary-gygax-est-mort.html

Liberation
http://www.liberation.fr/actualite/ecrans/313809.FR.php

PRENSA ITALIANA
Corriere Della Sera
http://www.corriere.it/cronache/08_marzo_05/morto_gigax_dungeons_dragons_c184f87c-ea85-11dc-8a30-0003ba99c667.shtml

Veremos si hay algún medio español que dé algo más, aunque no me hago muchas ilusiones. Cuando los americanos empiecen a dar la noticia como algo importante, aquí se lo empezarán a plantear. Como siempre, veinte años por detrás.

RGThe Furious, nueva ambientación para el C-System, por Ryback a las 18:07 - 03-03-2008

Bueno, otro juego y otra reseña ^^.

¿Qué ocurriría si los super héroes existiesen, y no fuesen ese cúmulo de virtudes que nos presentan en cómics y películas? Esta es la premisa que presenta The Furious una nueva ambientación para el reglamento genérico C-System. Conspiraciones políticas, poderosos meta humanos fueras de control y una msiteriosa raza alienígena se entremezclan a partes iguales en este apasionante juego de rol.

Enlace al documento en PDF:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf

Enlace al documento en formato DOC:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/TheFurious.doc

Enlace a Lulu por si alguien quiere una copia en papel impreso:
http://www.lulu.com/author/content_revise.php

RGNueva Web para Los Planos de Heggon, por Meroka a las 18:04 - 03-03-2008

Nos han informado que la página de Los Planos de Heggon ha cambiado de lugar, y ha incorporado un nuevo blog donde informará de sus proyectos.

La nueva dirección hacia la página es http://buenchico.890m.com/heggon/heggon.html, aunque os recomendamos visitar http://buenchico.890m.com para ver otras actividades y proyectos en la web.

DiplomacyPartidas de Diplomacy en juego, por Meroka a las 06:12 - 02-03-2008

Las partidas de Diplomacy dentro del Club continúan, y los combates son cada vez más enconados y sangrientos a medida que se acerca la fecha límite de juego.

Podéis consultar las partidas que se están jugando en estos dos enlaces:

- Partida 1 Diplomacy. Próximo turno Primavera 1909. La entrega del turno se retrasa hasta el miércoles día 12 de Marzo de 2008 a las 12:00 horas (hora española).
- Partida 2 Diplomacy. Próximo turno Primavera de 1906. Fecha límite de entrega de órdenes el Domingo 9 de Marzo de 2008 a las14:00 horas (hora española).

RGFUDGE Star Wars 3.3, por Zonk.PJ a las 04:24 - 02-03-2008

He actualizado el manual básico de FUDGE Star Wars para corregir algunas erratas e incluir el acuerdo alcanzado con ShitNET para el uso de su material. Esta versión, la 3.3 ha estado una semana ya en la página, pero no lo he avisado porque tenía ciertos fallos, ahora ya está corregida y colgada.

Esta versión no supone ningún cambio en reglas ni nada similar, simplemente se trata de una corrección de erratas.

El acuerdo alcanzado con ShitNet es al respecto de material que usaba ya el manual, y que no sabía que tenía derechos privados, tras enterarme me puse en contacto con ellos y llegamos a un acuerdo son facilidad. Ellos solo querían que se indicase que ha sido desarrollado para SithNet. El texto en cuestión es buena parte de la información de las razas que se puede encontrar en el libro, aunque esta ha sido modificada por mí para adaptarse a las necesidades del juego.

Podéis descargarla directamente (boton derecho y guardar cómo) desde aquí.

RGPlaytesting FUDGE Starwars, por Zonk.PJ a las 04:34 - 26-02-2008

Da comienzo el playest público del FUDGE Star Wars: Vehículos y Droides, y lo hace, cómo no, en SPQRol.

La idea es hacer un playtest en el que todo el mundo pueda participar, comentar cosas sobre el reglamento, enviar naves y droides, etc. Un playtest abierto para que todas aquellas personas que juegan al FUDGE Star Wars puedan influir en cómo será el suplemento de vehículos y droides, con el objetivo de conseguir en manual que se adapte a las necesidades de los jugadores.

El subforo tiene varios post que solo los moderadores y yo podríamos modificar, aparte de todos los posts creados por los participantes, claro:

- Un post con las reglas del playtest.
- Un post por cada capítulo del libro (5 capítulos) en los que está el texto de cada capítulo. Este texto se modificará en tiempo real a medida que se vayan decidiendo cambios en el playtest.
- Un último post con la lista de personas que participan en el playtest (que se irá creando a medida que la gente postee). Todas ellas aparecerán en los créditos del libro (por supuesto, los que más colaboren recibirán una mención especial).

El playtest tendrá una duración de 2 meses. Aunque el Foro del playtest no se cerrará hasta que se publique el suplemento, para obtener feedback de algunos posibles problemas, ideas o cambios de última hora que surjan durante la maquetación.

*REGLAS DEL PLAYTEST*
- Si el mensaje trata de algo contenido en un solo capítulo debe incluir [CAP X] (entre corchetes) en el Asunto.
- Los Asuntos que traten de reglas deben incluir [Reglas] (entre corchetes) en el Asunto.
- Los asuntos que traten de faltas o errores ortográficos / gramaticales deben incluir [Error] (entre corchetes) en el Asunto.
- Los asuntos que traten de ejemplos de Vehículos deben incluir [VEH] (entre corchetes) en el Asunto.
- Los asuntos que traten de ejemplos de Droides deben incluir [DR] (entre corchetes) en el Asunto.
- Los asuntos que traten de partidas que hayáis hecho deben incluir [AP] (entre corchetes) en el Asunto.
- Los Asuntos de los mensajes deben ser lo más específico posible. Por ejemplo Coste del Don Dependencia(mantenimiento), o Relación Coste/beneficio del Don Volar.
*- Si se plantea que una regla está mal, se debe plantear una solución.*
*- Si se plantea que un párrafo/frase/palabra está mal escrito, se debe proporcionar una versión que esté bien,* o por lo menos mejor.
- Escribe solo un tema por mensaje. *ESTO ES MUY IMPORTANTE.* Si en un mensaje hablas de un tema no hables de ninguna otra cosa, salvo que tenga relación directa (si por ejemplo cambiar algo en un capítulo afecta a reglas de otro capítulo).
*- Haced sugerencias constructivas, no destructivas.* Si algo no os gusta intentad dad soluciones, lo que se os ocurra, si podéis siempre es mejor que limitarse a decir que algo no os gusta.

¡Los que queráis participar solo tenéis que apuntaros al foro posiblemente llamado SPQRol y presentaros!

RGFinalizado Rolero de Hierro 08, por Meroka a las 04:23 - 26-02-2008

Ha finalizado el concurso Rolero de Hierro 08 organizado por Salgan al Sol.

La clasificación de los juegos presentados ha sido la siguiente:

1.- Agua
2.- Determinante Cero
3.- Ñ
4.- La Invasión Atalanté
5.- Mío Cid
6.- Maldición de Sangre
7.- Rapanui
8.- The Furious

La calidad de los juegos presentados es muy alta, y esperamos que en las próximas ediciones puedan presentarse más y mejores juegos.

RGCros 1.5.1, por Meroka a las 10:43 - 21-02-2008

El autor del juego nos anuncia la actualización de Cros a la versión 1.5.1 tanto en inglés como en español. Dichos cambios son menores, en su mayor parte correcciones ortográficas.

Como siempre, para más información, visitar la página del juego en http://crossystem.sourceforge.net/

RGNecrorama editado, por Meroka a las 12:07 - 20-02-2008

Por fin ya está disponible la versión editada y maquetada del juego de rol Necrorama. Al parecer esta edición será la definitiva en cuanto a maquetación se refiere, aunque se realizarán revisisiones para subsanar los posibles errores.

Además de poder encontrar el juego en su blog, podéis descargarlo también podéis descargarlo directamente desde aquí.

Desde RolGratis damos nuestra más sincera enhorabuena al autor, y esperamos poder contar con nuevo material para su juego en un futuro cercano.

DiplomacyResueltos Turnos Diplomacy, por Meroka a las 10:37 - 18-02-2008

Ya se han resuelto los turnos de las dos partidas de Diplomacy que se están llevando a cabo en el Club. Los turnos son cada vez más complicados, y la anulación de movimientos y apoyos por ataques son constantes.

Las partidas pueden ser consultadas en las siguientes páginas del Club:

-Partida 1 Diplomacy

-Partida 2 Diplomacy

RGRyF Traveller, por Meroka a las 06:06 - 17-02-2008

Copiamos esta noticia publicada en el blog de RyF de Trukulo:

Edwarf ha empezado su propia ambientación basada en Traveller.

Ha empezado con conceptos bastante interesantes, como la generación aleatoria de los atributos, así como con cosas curiosas como los códigos de color.

Aún empezando, recomiendo echar un vistazo porque pinta bastante bien.

http://mercurio.homeip.net/ryf/index.php/RyF_Traveller

RGTraveller Playtesting v 3.2, por Meroka a las 06:00 - 17-02-2008

Mongoose Publishing sigue avanzando con el playtesting del clásico juego de rol de ciencia ficción Traveller y ha puesto a disposición de todo el público la versión 3.2 del playtesting que está realizando, para que la afición dé su opinión al respecto. El juego saldrá con licencia OGL, y compartirá sistema con Judge Dredd, Strontium Dog y Starship Troopers entre otros.

En esta ocasión las nuevas reglas empleadas en el playtesting abarcan psionica, comercio y creación de mundos.

No dejes de visitar la web para probar el sistema.

RG¡Niños! El juego de rol de los niños de goma, por Meroka a las 08:34 - 15-02-2008

¡Niños! es un juego de rol de Francisco Franco Garea que fue publicado en la revista LÍDER. Es un juego breve y sencillo, aunque muy completo: aparte de la descripción de la ambientación y de diez ideas para módulos, su reglamento incluye reglas de creación de personajes, un sistema de combate cuerpo a cuerpo y a distancia, y un sistema de persecuciones.

¡Niños! es un juego de rol muy especial. Los personajes jugadores son precisamente eso: niños. Todo el juego ha sido creado desde su punto de vista. Las aventuras son las típicas correrías de los niños en los parques y el sistema de reglas es muy sencillo, pero ha sido diseñado para reflejar una versión idealizada de su realidad. En la web del autor figuran los módulos oficiales Dos granujas de cuidado y Un cumpleaños accidentado y un final casi feliz, éste último publicado en la revista LÍDER bajo el título de Secuestro.

RGRolero de Hierro 08, por Meroka a las 00:45 - 14-02-2008

Desde la comunidad de Salgan al Sol nos informan de la organización del Concurso Rolero de Hierro 08. Dicho concurso consiste en crear un juego de rol en una semana, y hasta ahora se han presentado ocho creaciones.

En estos momentos se encuentran en la fase de selección del juego en cuestión. Las votaciones se hacen en el foro de Salgan al Sol, y sólo hace falta inscribirse para poder hacerlo.

Agradecemos la noticia a Ryback y Zonk.PJ, y les rogamos disculpen el retraso en su publicación.

RolMódulos para La Llamada de Cthulhu, por Meroka a las 06:12 - 07-02-2008

Esta semana hemos maquetado dos excelentes textos de Ricard Ibáñez para La Llamada de Cthulhu. Los dos módulos son los siguientes:

- En el Umbral. Aventura para un único investigador y un Guardián de los Arcanos. Publicada anteriormente en el número 14 de la revista Troll (Noviembre de 1988). Autor: Ricard Ibáñez.
-El Cuchillo. Este sangriento módulo está previsto para un grupo de 3 a 6 investigadores. Puede jugarse independientemente o integrado en una campaña. Fue publicado originariamente en el número 15 de la revista Troll (Enero de 1989). Autor: Ricard Ibáñez.

DiplomacyResuelto turno Diplomacy, por Meroka a las 00:23 - 05-02-2008

El turno correspondiente a las dos partidas de Diplomacy que se están llevando a cabo en el Club se han resuelto, a falta de que el jugador francés y el jugador italiano decida la retirada de alguna de sus unidades al ser desplazadas por fuerzas invasoras.

Más información en la sección de juegos diplomáticos del Club.

RGNuevos juegos de libre distribución, por Meroka a las 10:31 - 01-02-2008

Las últimas actualizaciones en cuanto a juegos de rol de libre distribución se refiere son las creaciones de Jorge Alonso que podéis encontrar en su web junto con un montón de cosas muy interesantes, entre las que destaco una excelente sección de enlaces y la joya de la corona, la sección de escritos mensuales, donde el autor escribe sobre juegos de rol, cartas, tablero e incluso estudios matemáticos sobre probabilidades con los dados.

En definitiva, un lugar donde encontrar cosas muy interesantes.

Los juegos de rol de libre distribución de que dispone y se han añadido sus enlaces al menú de la izquierda de esta misma página web son los siguientes:

- Dinosaurios en Venus. Ambientación para un juego de rol con dinosaurios encarcelados.
- Condena. Doom para La Llamada de Cthulhu.
- Onírica. Juego de rol en el mundo de los sueños.
- Tau Ceti. Juego de rol mitológico y de ciencia ficción.

Por supuesto, también tenemos desde hace tiempo incluido su Escala 3.

cineActualizadas reseñas en Cine&Televisión, por Meroka a las 18:18 - 31-01-2008

Se han actualizado las reseñas publicadas en el último boletín del Club, de manera que puedan ser consultadas online.

Las películas son las siguientes:

- Moscow Zero
- El Guía del Desfiladero
- 436 Ciudad Maldita

Para el próximo boletín necesitaremos vuestra ayuda para poder incluir nuevas reseñas y comentarios sobre películas, ya sean clásicas ó novedades. En la actualidad disponemos de 67 películas reseñadas, aunque esperamos llegar pronto a las 100 con vuestra ayuda.

libroActualizadas reseñas en