


1- Los jugadores se darán de alta en el ladder por medio del formulario de alistamiento del ladder y escogerán bando, cuerpo y Nickname.
Esta elección es simplemente personal y no afecta al ladder. Ninguna elección es mejor que otra, simplemente cambiará los gráficos del jugador en el ladder.
Una vez recibido el formulario se le dará de alta en el ladder y se le invitará a darse de alta en el grupo de correo de jugadores del Club Zona Oscura. Todos los jugadores empiezan con todos los guarismos a cero y con rango de soldado raso.
2- Los jugadores entablarán batalla retandose unos a otros mediante el formulario de batallas (o bien por email). Una vez acabada la partida mandarán el ultimo movimiento al jefe de sección y este notificará el resultado y actualizará la web.
3- Solo podrán jugarse los escenarios validados por Zona Oscura que están disponibles en la web de escenarios.
4- Si a los 4 meses de iniciarse una partida esta no se hubiera finalizado el jefe de sección decidirá la puntuación. En el caso de que en una partida con al menos un movimiento por cada jugador sea uno de los jugadores el que no responda reiteradamente durante los 4 meses siguientes al ultimo movimiento enviado, se dará por ganador al jugador activo por 10 puntos a 0 anotandose este 1 victoria menor. Si el jugador que abandonó volviera a reaparecer se podría reanudar la partida anulando esta puntuación siempre y cuando el rival estuviera de acuerdo.
5- Deben disputarse como mínimo 4 partidas anuales para permanecer como jugador activo del ladder. Al que no las dispute se le dará de baja del ladder.
6- Se pueden jugar un máximo de 4 partidas anuales contra el mismo jugador a un mismo juego (a no ser que no haya más jugadores disponibles). En cualquier caso si se quiere jugar una 5ª (o mayor) partida con el mismo jugador siempre se preguntará al jefe de sección que debe dar su conformidad.
7- Se puede jugar el mismo escenario liderando al mismo bando un máximo de 2 veces por año.
8- Cada escenario jugado dará lugar a una victoria total o parcial de uno de los bandos. Además cada escenario repartirá una serie de puntos según meritos que se describen en el archivo informativo del escenario. Estos puntos serán los que sumarán para hacer la clasificación y para la obtención de rangos.
9- Para el recuento de bajas los transportes (terrestres, aereos y navales) no se tendrán en cuenta).
La clasificación se ordenará por puntos. Además existe una tabla de rangos en la que se marcan la cantidad de puntos necesarios para cada ascenso.
Se obtendrán medallas por meritos especiales a definir.
1. Los jugadores deben tener un PC. Macintosh no está permitido por problemas técnicos.
2. Todos los jugadores deben tener instalado el juego al que vayan a jugar con las especificaciones concretas del club (ver web de especificaciones para el ladder).
3. Las contraseñas de juego de los jugadores TIENEN QUE SER enviadas al coordinador del torneo directamente tras el primer turno de la primera partida que dispute el jugador. Los jugadores deberán usar siempre la misma contraseña.
4. Repetir un turno NO ESTA PERMITIDO y se considerará juego desleal. El uso del botón “Undo movement” no está permitido. Si se usará por error debe añadirse un comentario en el juego o en el email explicando las razones de su uso. Cualquier jugador que cometa juego desleal será susceptible de ser dado de baja del ladder.
5. En caso de sospechar FUNDADAMENTE que su rival realiza juego desleal, comuníquelo al jefe desección. Este estudiará el caso y decidirá al respecto. Las denuncias infundadas también serán susceptibles de penalización (resta de puntos). Antes de denunciar piense que simplemente puede que su adversario sea mejor que usted. Estamos aquí para divertirnos y el hacer trampas no contribuye a ello. Además no se gana nada con ello, y sí se puede perder mucho.
6. Los submarinos no pueden ocupar los puertos.
7. El uso de transporte aéreo para bloquear unidades aéreas o para evitar el refuerzo de unidades terrestres no está permitido.